JCR學(xué)科:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH JCR分區(qū) Q2
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International Journal Of Serious Games是一本期刊。由Serious Games Society出版社出版。該期刊主要刊載EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH及其基礎(chǔ)研究的前瞻性、原始性、首創(chuàng)性研究成果、科技成就和進展。該期刊不僅收錄了該領(lǐng)域的科技成就和進展,更以其深厚的學(xué)術(shù)積淀和卓越的審稿標準,確保每篇文章都具備高度的學(xué)術(shù)價值。此外,該刊同時被SCIE數(shù)據(jù)庫收錄,它始終堅持創(chuàng)新,不斷專注于發(fā)布高度有價值的研究成果。
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按JIF指標學(xué)科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
學(xué)科:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH | ESCI | Q2 | 277 / 756 |
63.4% |
按JCI指標學(xué)科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
學(xué)科:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH | ESCI | Q2 | 221 / 756 |
70.83% |
學(xué)科類別 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
大類:Mathematics 小類:Applied Mathematics | Q1 | 157 / 635 |
75% |
大類:Mathematics 小類:Education | Q2 | 422 / 1543 |
72% |
大類:Mathematics 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design | Q2 | 41 / 106 |
61% |
大類:Mathematics 小類:Artificial Intelligence | Q3 | 190 / 350 |
45% |
大類:Mathematics 小類:Software | Q3 | 229 / 407 |
43% |
大類:Mathematics 小類:Human-Computer Interaction | Q3 | 93 / 145 |
36% |
年份 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 |
年發(fā)文量 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 23 | 22 | 22 | 26 |