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Journal Of Interactive Marketing是管理學領域的一本權威期刊。由Elsevier出版社出版。該期刊主要發表管理學領域的原創性研究成果。創刊于1987年,是管理學領域中具有代表性的學術刊物。該期刊主要刊載BUSINESS及其基礎研究的前瞻性、原始性、首創性研究成果、科技成就和進展。該期刊不僅收錄了該領域的科技成就和進展,更以其深厚的學術積淀和卓越的審稿標準,確保每篇文章都具備高度的學術價值。此外,該刊同時被SCIE,SSCI數據庫收錄,并被劃分為中科院SCI1區期刊,相當于A級期刊(最高刊物級別),它始終堅持創新,不斷專注于發布高度有價值的研究成果,不斷推動管理學領域的進步。
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大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
管理學 | 1區 | BUSINESS 商業:管理 | 2區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
管理學 | 2區 | BUSINESS 商業:管理 | 2區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
管理學 | 2區 | BUSINESS 商業:管理 | 2區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
管理學 | 2區 | BUSINESS 商業:管理 | 2區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
管理學 | 2區 | BUSINESS 商業:管理 | 2區 | 否 | 否 |
按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:BUSINESS | SSCI | Q1 | 37 / 302 |
87.9% |
按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:BUSINESS | SSCI | Q1 | 10 / 302 |
96.85% |
學科類別 | 分區 | 排名 | 百分位 |
大類:Business, Management and Accounting 小類:Business and International Management | Q1 | 6 / 443 |
98% |
大類:Business, Management and Accounting 小類:Marketing | Q1 | 7 / 210 |
96% |
年份 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 |
年發文量 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 32 | 33 | 41 | 28 |
國家/地區 | 數量 |
USA | 47 |
CHINA MAINLAND | 14 |
Netherlands | 13 |
France | 12 |
England | 11 |
GERMANY (FED REP GER) | 11 |
Australia | 8 |
Spain | 7 |
Belgium | 6 |
Austria | 5 |
機構 | 數量 |
NORTHEASTERN UNIVERSITY | 6 |
UNIVERSITY OF MUNSTER | 6 |
CITY UNIVERSITY OF HONG KONG | 5 |
STATE UNIVERSITY SYSTEM OF FLORIDA | 5 |
UNIVERSITY OF AMSTERDAM | 5 |
UNIVERSITY OF GRONINGEN | 5 |
UNIVERSITY OF LONDON | 5 |
UNIVERSITY OF TEXAS SYSTEM | 5 |
VIENNA UNIVERSITY OF ECONOMICS & BUSINESS | 5 |
CHINESE ACADEMY OF SCIENCES | 4 |
文章名稱 | 引用次數 |
Digital Content Marketing's Role in Fostering Consumer Engagement, Trust, and Value: Framework, Fundamental Propositions, and Implications | 30 |
Gameful Experience in Gamification: Construction and Validation of a Gameful Experience Scale [GAMEX] | 23 |
Digital Sensory Marketing: Integrating New Technologies Into Multisensory Online Experience | 22 |
Understanding the Omnichannel Customer Journey: Determinants of Interaction Choice | 20 |
The Role of a Companion Banner and Sponsorship Transparency in Recognizing and Evaluating Article-style Native Advertising | 19 |
Watch Your Tone: How a Brand's Tone of Voice on Social Media Influences Consumer Responses | 17 |
Fake News, Real Problems for Brands: The Impact of Content Truthfulness and Source Credibility on consumers' Behavioral Intentions toward the Advertised Brands | 12 |
The Effects of Online Incivility and Consumer-to-Consumer Interactional Justice on Complainants, Observers, and Service Providers During Social Media Service Recovery | 12 |
A Consumer-based Taxonomy of Digital Customer Engagement Practices | 12 |
How Brand Disclosure Timing and Brand Prominence Influence Consumer's Intention to Share Branded Entertainment Content | 12 |
SCIE SSCI
影響因子 4.6
CiteScore 8.4
SCIE SSCI
影響因子 2.2
CiteScore 3.8
SCIE SSCI
影響因子 2.5
CiteScore 12.1
SCIE SSCI
影響因子 14.3
CiteScore 24.2
SCIE SSCI
影響因子 8.9
CiteScore 18.6
SCIE SSCI
影響因子 3.9
CiteScore 6.5
SCIE SSCI
影響因子 4.2
CiteScore 7.1
SCIE SSCI
影響因子 5.1
CiteScore 10.2
SCIE SSCI
影響因子 3.8
CiteScore 9.7
SCIE SSCI
影響因子 4.2
CiteScore 7.7
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