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產品設計基本要素實用13篇

引論:我們為您整理了13篇產品設計基本要素范文,供您借鑒以豐富您的創作。它們是您寫作時的寶貴資源,期望它們能夠激發您的創作靈感,讓您的文章更具深度。

篇1

1產品形象設計與企業形象設計的關系

對形象的研究大都基于企業形象統一識別系統(CorporateIdentitySystem簡稱CIS),所謂企業形象,就是企業通過傳達系統如各種標志、標識、標準字體、標準色彩,運用視覺設計和行為展現,將企業的理念及特性視覺化、規范化和系統化,來塑造具體的公眾認可、接受的評價形象,從而創造最佳的生產、經營、銷售環境,促進企業的生存發展。

企業通過經營理念、行為方式,以及統一的視覺識別而建立起對企業的總體印象,它是一種復合的指標體系,可以把它區分為內部形象和外部形象。內部形象是企業內部員工對企業自身的評價和印象,外部形象是社會公眾對企業的印象和評價;內部形象是外部形象的基礎,外部形象是內部形象的目標。

產品的形象設計是為實現企業的總體形象目標的細化。它是以產品設計為核心而展開的系統形象設計,對產品的設計、開發、研究的觀念、原理、功能、結構、構造、技術、材料、造型、色彩、加工工藝、生產設備、包裝、裝璜、運輸、展示、營銷手段、廣告策略等等進行一系列統一的策劃、統一設計,形成統一的感官形象和統一的社會形象,能夠起到提升、塑造和傳播企業形象的作用,使企業在經營信譽、品牌意識、經營謀略、銷售服務、員工素質、企業文化等諸多方面顯示企業的個性,強化企業的整體素質,造就品牌效應,贏利于激烈的市場競爭中。

2產品形象設計的統

產品整體形象(ProductsIdentity簡稱PI)是產品在設計、開發、研制、流通、使用中形成統一的形象特質,是產品內在的品質形象與產品外在的視覺形象形成統一性的結果。

2.1產品的品質形象的統一性

就產品的品質而言,是通過產品的內在質量而反映到外在的企業形象上,如德國的“奔馳”車、西門子的電子產品等,給人更多的是對德國產品的制造技術、產品性能,以及嚴格的質量管理體系的聯想,在感官上形成“車—奔馳—技術—品質—德國”?!哔|量”與“德國”是同義的,“奔馳”車的形象就是“德國”的形象,“可口可樂”一直是美國文化的象征,伊夫·圣·洛朗的服裝代表著華貴和浪漫的法國人的形象。

產品的品質形象涉及到產品的設計管理與設計水平,無論是在產品的功能、性能、材料選用、加工工藝、制作方法、設備條件以及人員素質等方面都要有嚴格的管理。在產品形象設計中,首先要在設計管理水平上提高,如有明確的產品設計目標計劃,組織有效的產品設計開發隊伍進行關鍵的技術攻關,提供完善的設計技術配置服務,包括“軟”的(高素質的設計人員)、“硬”的(符合設計開發要求的設施、設備)配置,滿足產品設計開發的物質條件。并且要在產品設計開發過程中,實施程序過程的管理(如階段評估、信息反饋、多方案選擇等)。為滿足設計開發水平,提高設計的質量,就要提高設計人員的整體素質水平,實施有效的管理模式。

產品設計水平的高低,除了取決于設計人員的自身素質外,更主要的是要按照科學的設計方法程序進行。充分進行產品設計的市場調研,收集資科、信息,提出開發設計本產品的充分依據,如:對產品設計的功能、性能、造型形態分析,以及采用何種原理、技術、生產方式等,滿足何種人群或個體差異的要求(包括心理和生理需求),對產品的使用方式、使用時間、地點、使用環境進行研究,以及由此產生的社會后果(如安全、環保、法律)等,進行科學系統的分析、研究、歸納,對產品的整體形象設計進行定位,通過方案的選擇、優化,形成產品形象設計的系統性,逐步實現把產品的形象設計統一到企業整體形象上來。(見圖2:產品形象一企業形象)

2.2產品的視覺形鼠統一性

產品的視覺形象的統一性(PI)是企業形象在產品系統的具體表現,在企業形象的視覺統一識別(VI)基礎上,以企業的標志、圖形、標準字體、標準色彩、組合規范、使用規范為基礎要素,應用到產品設計應用要素的各個環節上。產品的特性及企業的精神理念透過產品的整體視覺傳達系統,形成強有力的沖擊力,將具體可視的產品外部形象與其內在的特質融匯成一體,以傳達企業的信息。產品的視覺形象的統一性是以視覺化的設計要素為中心,塑造獨特的形象個性,以供社會大眾識別認同。

產品PI由基本要素與應用要素兩大部分組成。

2.2.l基本要素設計

產品視覺形象的基本要素是企業形象視覺識別系統的基本要素,產品形象的視覺識別系統部是建立在基本要素設計的基礎上,因此它是產品形象設計的基本元素,是PI的核心部分。

基本要素設計包括:企業標志、企業標淮字體、企業名稱、企業標準色、企業象征圖案、企業吉祥物和企業精神宣傳標語等內容。

基本要素的設計是建立在企業經營理念的基礎上,并充分體現企業的經營目標、方向、精神。基本要素設計必須風格統一并能有效地組合、配合應用,明確基本要素設計的組合、使用規范,規范制圖的標準及方式,在實際使用中要嚴格按照標準規范,正確使用。

2.2.2應用要責設計

應用要素設計是以基本要素設計為基礎,根據產品設計中實際的視覺表達事項,規范基本要素的使用,在產品的視覺化設計中,具體應用到以下各項內

(1)產品的外觀造型系統(特定的外觀造型、材標準色彩、表面裝飾工藝等);

(2)產品的包裝系統(包裝造型、包裝的文字、圖符號、排列、包裝材料、包裝紙、包裝箱、集裝箱

(3)產品的立面裝飾系統(立面造型、企業標志、標準字體、標準色彩、輔助色彩、銘牌、標識等);

(4)產品的服務系統(產品貨單、使用說明書、技術資科書、質量跟蹤卡、保修卡、隨貨禮品等);

(5)產品的促銷媒介系統(商品冊頁廣告,報紙、雜志廣告,電視廣播媒體廣告,互聯網廣告,POP廣告,戶外廣告,活動廣告、室內廣告等);

(6)產品的展示系統(商場貨架、專賣店、商品展覽會、招商訂貨會、洽談室、櫥窗等展示環境)。

2.2.3PI手冊

在確定了基本要素后,按照使用的功能、媒體的選擇方式,制定各種使用、操作的規范,使產品的設計、研發具有實際可操作性,保證產品的形象設計統一性。根據產品形象設計的基本要素、應用要素編輯成冊,形成設計指南。

PI手冊是產品形象設計的最后階段,綜合了PI的全部開發項目,整理成冊,予以視覺化、系統化、規范化,可適合在任何時間、環境、地埔操作使用和查閱。

PI手冊是產品形象設計實施的技術保障。通過PI手冊,重復再現設計目標,在管理上成為行之有效的理論和實踐依據,為眾多設計項目開發中,提供規范化和參照物,指導產品的設計開發,并按系列化進展,最終統一到企業形象的識別上。

3產品形象設計的評價系統

產品的設計、研發、生產、流通及使用,都是以服務于人類的生活與社會發展為前提的,產品功能、形式的提出,是根據人類自身的發展需求而產生,是為了解決自身的某一問題或事物而設定,一切都圍繞著“人”的存在而存在,其生存和發展的價值完全取決于人的情感因素。因此,人為的評價因素就顯得尤為重要。產品形象的評價一直是個難題,如果按完全量化的評價指標體系去評價,很難得到滿意的結果,特別是涉及到人類的多種情感,諸如喜、怒、哀、樂,以及五官的視、聽、觸、嗅等感官因素,就會出現許多不確定評價因素,還要涉及到人自身的個體差異、心理與生理的差異、所處環境、地域、時間及備類社會因素等等,對產品的形象評價必定會出現模糊不清,難以確定,因此必須以定性和定量結合的評價方式建立起評價系統,在涉及到人類情感、美感和時代時尚等因素時,可以以定性的方式評價;而對功能、性能、技術手段等則可量化評價;有的則要由兩者綜合去評價。

3.1產品形象評價系統基本框架

產品形象的評價系統框架是以產品的內、外評價因素為基礎,以人的需求目標為評價結果,評價的好、壞會直接影響到該產品是否能生存發展或慘遭淘汰,并指導產品設計、開發今后的發展方向(見圖3)。

3.2產品形象評價系統內容

對產品形象的評價,不能拘泥于僅僅是對產品的外觀造型設計的評價,因為它只是產品整體形象的極小部分,是最直觀和表層的東西,更深層次的是通過產品的形象展示一個企業形象與文化直至一個國家的形象。因此,對產品形象的評價必須從縱橫的多方位去衡量。

根據產品形象的評價系統框架,由產品形象內部因素與產品形象外部因素兩大部分組成的測評平臺,涉及到從產品的設計研發、生產制造、生產管理到使用者因素、市場因素以及社會因素等評價范圍,以及由此產生的許多定性與量化的測試和測評點,能較詳細具體地、有針對性的評價(見圖4)。

產品從設計研發—生產制造—銷售—使用,是由產品—商品—用品—廢品的演化過程,它涉及到人—機—產品—社會—環境的各個層面與各種關系。因此產品的形象設計必須解決好這種層面與關系,才能達到設計的目標與要求,才能稱之為“好”的產品形象。

篇2

企業通過經營理念、行為方式,以及統一的視覺識別而建立起對企業的總體印象,它是一種復合的指標體系,可以把它區分為內部形象和外部形象。內部形象是企業內部員工對企業自身的評價和印象,外部形象是社會公眾對企業的印象和評價;內部形象是外部形象的基礎,外部形象是內部形象的目標。

產品的形象設計是為實現企業的總體形象目標的細化。它是以產品設計為核心而展開的系統形象設計,對產品的設計、開發、研究的觀念、原理、功能、結構、構造、技術、材料、造型、色彩、加工工藝、生產設備、包裝、裝璜、運輸、展示、營銷手段、廣告策略等等進行一系列統一的策劃、統一設計,形成統一的感官形象和統一的社會形象,能夠起到提升、塑造和傳播企業形象的作用,使企業在經營信譽、品牌意識、經營謀略、銷售服務、員工素質、企業文化等諸多方面顯示企業的個性,強化企業的整體素質,造就品牌效應,贏利于激烈的市場競爭中。

2產品形象設計的統

產品整體形象(ProductsIdentity簡稱PI)是產品在設計、開發、研制、流通、使用中形成統一的形象特質,是產品內在的品質形象與產品外在的視覺形象形成統一性的結果。

2.1產品的品質形象的統一性

就產品的品質而言,是通過產品的內在質量而反映到外在的企業形象上,如德國的“奔馳”車、西門子的電子產品等,給人更多的是對德國產品的制造技術、產品性能,以及嚴格的質量管理體系的聯想,在感官上形成“車—奔馳—技術—品質—德國”。‘高質量”與“德國”是同義的,“奔馳”車的形象就是“德國”的形象,“可口可樂”一直是美國文化的象征,伊夫·圣·洛朗的服裝代表著華貴和浪漫的法國人的形象。

產品的品質形象涉及到產品的設計管理與設計水平,無論是在產品的功能、性能、材料選用、加工工藝、制作方法、設備條件以及人員素質等方面都要有嚴格的管理。在產品形象設計中,首先要在設計管理水平上提高,如有明確的產品設計目標計劃,組織有效的產品設計開發隊伍進行關鍵的技術攻關,提供完善的設計技術配置服務,包括“軟”的(高素質的設計人員)、“硬”的(符合設計開發要求的設施、設備)配置,滿足產品設計開發的物質條件。并且要在產品設計開發過程中,實施程序過程的管理(如階段評估、信息反饋、多方案選擇等)。為滿足設計開發水平,提高設計的質量,就要提高設計人員的整體素質水平,實施有效的管理模式。

產品設計水平的高低,除了取決于設計人員的自身素質外,更主要的是要按照科學的設計方法程序進行。充分進行產品設計的市場調研,收集資科、信息,提出開發設計本產品的充分依據,如:對產品設計的功能、性能、造型形態分析,以及采用何種原理、技術、生產方式等,滿足何種人群或個體差異的要求(包括心理和生理需求),對產品的使用方式、使用時間、地點、使用環境進行研究,以及由此產生的社會后果(如安全、環保、法律)等,進行科學系統的分析、研究、歸納,對產品的整體形象設計進行定位,通過方案的選擇、優化,形成產品形象設計的系統性,逐步實現把產品的形象設計統一到企業整體形象上來。

2.2產品的視覺形鼠統一性

產品的視覺形象的統一性(PI)是企業形象在產品系統的具體表現,在企業形象的視覺統一識別(VI)基礎上,以企業的標志、圖形、標準字體、標準色彩、組合規范、使用規范為基礎要素,應用到產品設計應用要素的各個環節上。產品的特性及企業的精神理念透過產品的整體視覺傳達系統,形成強有力的沖擊力,將具體可視的產品外部形象與其內在的特質融匯成一體,以傳達企業的信息。產品的視覺形象的統一性是以視覺化的設計要素為中心,塑造獨特的形象個性,以供社會大眾識別認同。

產品PI由基本要素與應用要素兩大部分組成。

2.2.l基本要素設計

產品視覺形象的基本要素是企業形象視覺識別系統的基本要素,產品形象的視覺識別系統部是建立在基本要素設計的基礎上,因此它是產品形象設計的基本元素,是PI的核心部分。

基本要素設計包括:企業標志、企業標淮字體、企業名稱、企業標準色、企業象征圖案、企業吉祥物和企業精神宣傳標語等內容。

基本要素的設計是建立在企業經營理念的基礎上,并充分體現企業的經營目標、方向、精神?;疽卦O計必須風格統一并能有效地組合、配合應用,明確基本要素設計的組合、使用規范,規范制圖的標準及方式,在實際使用中要嚴格按照標準規范,正確使用。

2.2.2應用要責設計

應用要素設計是以基本要素設計為基礎,根據產品設計中實際的視覺表達事項,規范基本要素的使用,在產品的視覺化設計中,具體應用到以下各項內

(1)產品的外觀造型系統(特定的外觀造型、材標準色彩、表面裝飾工藝等);

(2)產品的包裝系統(包裝造型、包裝的文字、圖符號、排列、包裝材料、包裝紙、包裝箱、集裝箱

(3)產品的立面裝飾系統(立面造型、企業標志、標準字體、標準色彩、輔助色彩、銘牌、標識等);

(4)產品的服務系統(產品貨單、使用說明書、技術資科書、質量跟蹤卡、保修卡、隨貨禮品等);

(5)產品的促銷媒介系統(商品冊頁廣告,報紙、雜志廣告,電視廣播媒體廣告,互聯網廣告,POP廣告,戶外廣告,活動廣告、室內廣告等);

(6)產品的展示系統(商場貨架、專賣店、商品展覽會、招商訂貨會、洽談室、櫥窗等展示環境)。

2.2.3PI手冊

在確定了基本要素后,按照使用的功能、媒體的選擇方式,制定各種使用、操作的規范,使產品的設計、研發具有實際可操作性,保證產品的形象設計統一性。根據產品形象設計的基本要素、應用要素編輯成冊,形成設計指南。

PI手冊是產品形象設計的最后階段,綜合了PI的全部開發項目,整理成冊,予以視覺化、系統化、規范化,可適合在任何時間、環境、地埔操作使用和查閱。

PI手冊是產品形象設計實施的技術保障。通過PI手冊,重復再現設計目標,在管理上成為行之有效的理論和實踐依據,為眾多設計項目開發中,提供規范化和參照物,指導產品的設計開發,并按系列化進展,最終統一到企業形象的識別上。

3產品形象設計的評價系統

產品的設計、研發、生產、流通及使用,都是以服務于人類的生活與社會發展為前提的,產品功能、形式的提出,是根據人類自身的發展需求而產生,是為了解決自身的某一問題或事物而設定,一切都圍繞著“人”的存在而存在,其生存和發展的價值完全取決于人的情感因素。因此,人為的評價因素就顯得尤為重要。產品形象的評價一直是個難題,如果按完全量化的評價指標體系去評價,很難得到滿意的結果,特別是涉及到人類的多種情感,諸如喜、怒、哀、樂,以及五官的視、聽、觸、嗅等感官因素,就會出現許多不確定評價因素,還要涉及到人自身的個體差異、心理與生理的差異、所處環境、地域、時間及備類社會因素等等,對產品的形象評價必定會出現模糊不清,難以確定,因此必須以定性和定量結合的評價方式建立起評價系統,在涉及到人類情感、美感和時代時尚等因素時,可以以定性的方式評價;而對功能、性能、技術手段等則可量化評價;有的則要由兩者綜合去評價。

3.1產品形象評價系統基本框架

產品形象的評價系統框架是以產品的內、外評價因素為基礎,以人的需求目標為評價結果,評價的好、壞會直接影響到該產品是否能生存發展或慘遭淘汰,并指導產品設計、開發今后的發展方向(見圖3)。

3.2產品形象評價系統內容

對產品形象的評價,不能拘泥于僅僅是對產品的外觀造型設計的評價,因為它只是產品整體形象的極小部分,是最直觀和表層的東西,更深層次的是通過產品的形象展示一個企業形象與文化直至一個國家的形象。因此,對產品形象的評價必須從縱橫的多方位去衡量。

根據產品形象的評價系統框架,由產品形象內部因素與產品形象外部因素兩大部分組成的測評平臺,涉及到從產品的設計研發、生產制造、生產管理到使用者因素、市場因素以及社會因素等評價范圍,以及由此產生的許多定性與量化的測試和測評點,能較詳細具體地、有針對性的評價(見圖4)。

產品從設計研發—生產制造—銷售—使用,是由產品—商品—用品—廢品的演化過程,它涉及到人—機—產品—社會—環境的各個層面與各種關系。因此產品的形象設計必須解決好這種層面與關系,才能達到設計的目標與要求,才能稱之為“好”的產品形象。

篇3

一、家用廚具

廚具按照使用場合來分,可分為商用廚具和家用廚具。商用廚具適用于酒店、飯店等大型廚房設備,家用廚具一般用于家庭。在日新月異的今天,廚具的設計不斷涌現出來的新產品新功能以簡潔和親和力的設計語言表現出來,大大地緩解了人們在廚房工作時的枯燥感,同時也方便了使用。情趣化的設計恰當地利用了產品中的情感因素,充分地挖掘了人的感受并將其巧妙地運用到了廚具中來,使日常我們所見的家庭廚具鮮活了起來。

二、情趣化設計

人的情感是多方面的,有喜悅、有悲傷、有喜愛、有討厭等。而情趣是指情感中較為積極的一面,就如同一個人具有幽默和諧的性格。產品的功能在不斷增加,設計方向在多方面發展,使用者與產品產生情感寄托,產品被賦予情感特征,這就是產品設計中的情趣化體現。情趣化設計的出發點主要落實在快樂情感的表達和情感化設計下屬的一個分支,對產品進行情趣化開發是實現產品情趣化設計的一種表達方式。情趣化設計在盡量使人們的生活更加方便、簡潔的基礎上,強調一種快樂至上的理念,營造愉悅的生活體驗,家用廚具的情趣化設計則是其中之一?!懊褚允碁樘臁钡乃枷朐缫迅畹俟?,營造輕松、愉快的廚房氛圍是我們一直所追求的,情趣化的家用廚具,則正符合這一理念。

三、家用廚具情趣化設計表現要素

形態、色彩、材質和功能是構成一件產品的最基本要素,家用廚具的情趣化也是通過這些基本要素與使用者進行交流,在使用者的心中形成產品的完整形象。

(一)裝飾形態

裝飾形態的設計將產品內部形態和外部形態相分離,產品的裝飾并不只是為了表現功能,其本身也是一種隱喻符號,可以表達特定文化內涵,提倡設計的個性特質。

(二)色彩搭配

色彩在產品設計上,不僅具備審美性和裝飾性,還具備象征性的符號意義。在情趣化的產品設計中色彩則更為重要。色彩可以喚起各種情緒,表達人類感情,甚至影響到我們正常的生理感受。

(三)材料運用

設計和材料是密不可分的,在產品設計中對材料感覺物性的認識是非常重要的,如果能合理的運用和安排材料的感覺物性,將會給產品造型帶來新的特色。

(四)功能表現

設計產品的目的在于使用實現其功能價值,不能使用的產品也許只能稱之為一件藝術品。而對于一件好的產品設計來說,僅僅停留在外觀設計的優美還是不夠的,通過一次完美的使用體驗來感受產品的趣味性,才是設計的最終目標。

四、家用廚具情趣化設計的優勢

(一)功能方面

在技術進步的大背景下,產品功能特征方面日益強大,設計師可以巧妙地將兩種或更多種功用集合在一件產品上,滿足了消費者“一物多用”心理和實際需求。

(二)形式方面

情趣化廚具設計在其形式方面,注入了更多的新元素,大膽的用色,夸張的造型以及不同材質的搭配,給人更多的視覺和觸覺體驗。

(三)情感方面

現代社會經濟的高度市場化和高科技浪潮的迅猛發展,導致現代人對家用廚具的要求日益增加,更多的消費者希望廚具可以帶來輕松、愉快、幽默、放松的心理感受。而情趣化廚具,在滿足功能的同時,注重情感設計。

五、家用廚具情趣化設計的前景

篇4

一、產品設計情趣化的概念

情趣是指情感中較為積極的一面,就如同一個人具有幽默和諧的性格。產品的情趣化設計,即是通過產品的設計來表現某種特定的情趣,使產品富有情感色彩,或者高雅含蓄,或者天真浪漫,或者幽默滑稽,或者純樸自然。產品設計的情趣化并非一種風格,亦非一種時尚,只是設計師在表達自己的設計思想與使用者相互溝通時所采用的一種語言工具。它的含蓄和幽默往往極易被人們接受。

二、產品設計情趣化的表現要素

形態、色彩、材質和功能是構成一件產品的最基本要素,產品通過這些基本要素與使用者進行交流,在使用者的心中形成產品的完整形象。

1.以形態裝飾為主的設計

產品都是以特定的形態存在的,產品設計的過程也可以看作是形態創造的過程。情趣產品的形態設計則往往通過擬人、夸張、排列組合等手法將一些自然形態再現,從而給人呈現新的心理感受。以形態裝飾為主的設計是將產品內部形態和外部形態相分離,產品的裝飾并不只是為了表現功能,其本身也是一種隱喻符號,可以表達特定文化內涵,提倡設計的個性特質。其代表自然首推波普藝術(POP)和孟菲斯設計。由于文化背景的差別,不同國家的波普藝術有其各自的特點:美國的設計淺顯、夸張、調侃,象征性更強,像以米老鼠形象設計的電話機,以牛奶罐做成的傘柄等都是其代表性作品;意大利的波普設計時尚感強,善于采用特殊材料和制作工藝,讓人耳目一新,如羅馬茲等人設計的吹氣沙發,以及以棒球手套為造型的沙發等即是如此。

2.以生動色彩搭配為主的設計

色彩設計在整個產品的開發流程中是必不可少的一環。在情趣化的產品設計中,色彩不僅具備審美性和裝飾性,還具備象征性的符號意義。美國視覺藝術心理學家布魯墨(Carolyn Bloomer)認為:“色彩喚起各種情緒,表達感情,甚至影響我們正常的生理感受?!钡拇_,合理而巧妙的為產品配色,往往能夠喚醒消費的購買欲望,讓產品在市場競爭中脫穎而出。在現代設計的色彩運用中,融入了設計師和消費者個人的情感、喜好和觀念。例如,蘋果造型的卡通液晶電視,巧妙地把產品設計成“蘋果”式樣,外面是一個可以打開的半球型罩,有效防止了灰塵污染,保護了電視屏幕。蘋果的顏色以大紅色為主,流暢的現代造型中帶有幾份神秘感,極大地迎合了兒童的好奇心,也令那些童心未泯的成年人喜不自禁。在情趣的產品設計中,色彩的設計必須依附于整體造型予以合理的搭配,以表現產品的趣味性。一般來說,彩色相對于灰色更加活潑,而灰色則通常顯示出產品的氣質。在色彩設計的過程中色彩的明度、飽和度及色相對比等都對整個設計產生影響,設計師需要根據產品自身的特點合理調整才能達到預期的目標。

3.以合理運用材料為主的設計

在產品設計中,如果能合理的運用和安排材料的感覺物性,將會給產品造型帶來新的特色。產品材質的情趣語言很大程度上來自于人們對它的觸覺體驗,這種視覺和觸覺的交融,讓人們在使用產品的過程中產生豐富多彩的情感體驗。木材和布料等傳統材質總會讓人聯想起溫馨和舒適,而金屬和玻璃等現代材質則會令人產生浪漫和典雅的感覺。這或許可被稱之為材質的情感聯想性。將這樣的材質運用到產品中,往往會使產品或多或少的帶上情感傾向?,F代設計師常在工業設計中采用或加進自然材料,通過材料的調整和改變以增加自然野趣或溫情脈脈的情調,使人產生強烈的情感共鳴。

4.以功能巧妙為主的設計

設計產品的目的在于使用實現其功能價值,不能使用的產品也許只能稱之為一件藝術品。而對于一件好的產品設計來說,僅僅停留在外觀設計的優美還是不夠的,通過一次完美的使用體驗來感受產品的趣味性,才是產品設計的最終目標。如一只沒有實體的時針和分針的壁鐘,必須用細桿插入中間的圓孔,通過光線的投影才能夠獲得時間,它暗喻時間看不見摸不著并稍縱即逝,在生活中必須通過自己的努力才能獲得時間,同時警示人們要珍惜時間。再如專門為腳設計的腳用鼠標,有兩個踏板,一個負責光標的移動,另外一個負責電擊。適合手、臂殘障或手不方便的人使用。這些設計的著眼點在于讓社會上更多的人感到世界的溫暖、人類的愛心和人與物的和諧親近。

此外,產品在特定的使用環境中還能夠產生特別的情感聯想,從而表現出其趣味性。如一個簡單的燭臺設計,一個看起來暖烘烘的燭臺,旁邊有個小人正張開雙手做出烤火的樣子,大家也許都會有在冬天烤火的生活體驗,這種生活體驗讓人感覺溫暖,這個產品就運用了這個寓意原形,但個人使用也許并不會產生特別的心理感受,只會覺得可愛而已,但如果使用者是一對在共進燭光晚餐情侶,那他們對產品感受就不一樣了,這不僅象征了愛情的甜蜜和溫馨,還會讓人聯想到一對情侶依偎在一起烤火的樂趣和浪漫。有著這樣的情趣體驗還怎能讓人割舍這個產品。此作品充分說明了產品的使用方式與特定的環境相結合也是情趣化設計的一件利器。

三、結語

本文介紹了形態、色彩、材料和功能在情趣化產品中的表現形式,在實際的產品的設計過程中這些表現形式并不是孤立的,而是相互依存、相互統一的。正確合理地將其運用到產品設計中,能增加人與產品的親和力,并且能用產品自身的情趣化語言與人交流溝通,用情趣化的詼諧或幽默達到一種非生命的產品與人的友善,使平淡無奇的使用與被使用者之間產生一種極為微妙的情感,從而大大的提高產品的附加值。

參考文獻

篇5

草圖是設計之初設計師記錄創意靈感、傳遞設計想法、進行形象思維的重要表現手法。也是交流的最直接最明了的表達方式 。設計師喜歡把生活中的點點滴滴用草圖的方式記錄下來,這將是創作最好的來源。產品的最初想法以及慢慢映射的雛形來都源于草圖。畫家對一閃而過的靈感表達、音樂家創作樂譜起初的手稿以及數學家對精確數據論證的手稿這似乎都離不開草圖。一切創作思考以及構思所進行的大量手稿,都可稱之為草圖。這是最快、最捷徑、最有效的表達。草圖可以讓設計師冷靜的思考,也可以讓設計師為之瘋狂地去描繪去展現,是創作思維的集中體現。

二、草圖的重要性

草圖是表達創意想法的重要手段。這就是為什么歷代藝術家如徐悲鴻、張大千、達芬奇、米開朗幾羅、等在創作的過程中積攢了大量的手繪稿。大師勒柯布西耶設計的朗香教堂就畫了一大堆草圖,直到帽型形態有雛形時才罷休。丹麥設計師約翰伍重在參加悉尼歌劇院方案的競賽時,在大量的手繪草圖中帆船形態唯獨特別,使約翰伍重的方案成功勝出?,F在悉尼歌劇院仍被天下人稱頌!由此推斷,每一個出色地設計背后都離不開設計師大量的手繪草圖的推敲。

作為一名工業設計師要多看、多想、多描繪,多培養自我的設計修養與設計思維?,F在用電腦來表達產品效果的也很廣泛,對產品的材質渲染與真正的產品相差無幾,但是電腦畫圖與草圖比起來費時費力,一張效果圖可能需要幾個小時,不利于設計師對靈感的捕捉。一個好的創意靈感往往是一閃而過的,不及時記錄或畫出來,可能一個好的設計想法就這么消失了,對設計師而言就是一種遺憾和損失。所以設計師捕捉靈感最好的方法就是及時、快速地用筆把它記錄下來,設計師手中的筆是用來思考的就像馬拉多納的腳可以思考足球一樣。

三、草圖快速表達的目的與要求

1、草圖快速表達的目的

(1)快速記錄一閃而過的靈感;(2)直觀傳達他人;(3)是思維的表達方式,用來解決問題;(4)反應設計師修養和設計能力。

2、草圖快速表達的要求

(1)真實性,客觀表達產品的信息(形態、色彩、材質);(2)藝術性,用美學的手法來表現一張產品效果圖,會增加產品的真實感。

四、草圖基本形態的訓練

1、工具材料的準備

草圖的表現手法多種多樣,可以用各種筆來記錄,例如:繪圖本、紙(水彩紙、水粉紙、素描紙、有光紙等)、橡皮、小刀、鉛筆、圓珠筆、鋼筆、油性筆、彩鉛、馬克筆等。熟練地掌握各種筆的使用技巧,可以把產品的效果表現的更加真實。

2、圓、方、橢圓基本形態的練習

圓、方、橢圓是組成產品形態的基本要素,設計師經常要進行大量的草繪練習,基本要素是必練的。不斷的畫、不斷的練,一張紙上要畫多大就能畫多大,自由發揮,隨心所欲。一開始在練習的時候會有畫不準、畫不好,但要有個循序漸進的過程,只要每天堅持練習,鐵棒終究會磨成針。通過對這些基本形態的練習,將會對透視的變化以及形態的準確度逐步加強。

五、草圖在產品中的應用

1、從概念草圖構思到產品(如圖)

產品設計是系統化的工程,而我們所面對的市場是由無數個細分的市場組成的高度競爭化市場,設計師需要從這些紛繁復雜的市場中找到目標客戶的需求,并為他們提供出優良的產品設計以及解決方案。在這之前必須要進行市場調研,了解人所處的環境,環境的背后是由需求決定的。人——環境——需求——產品,這四者的關系密不可分,人與環境背后所需求的產品可以產生很多的細分,包括產品概念、模型、手板、制造、生產、銷售、使用、體驗、反饋、維修等方面找到最合理的平衡。

概念草圖在產品設計過程十分重要,是設計師創意最原始的流露和閃現。是對產品完美想象的表達,這個階段的概念是最富有想象力的、最天馬行空的,想象可以解決目前人們所困擾的任何問題。由于目前技術的限制設計師還需要從概念拉回到目前所處的狀態中。但零碎的概念想象蘊藏著發展的可能性,這些雛形可以使設計師拓展思路,迸發出更多更好的設計方案。最終通過整理、篩選、再整理、深化與發展將不切實際的概念變成實實在在的產品。

2、材質與質感的表現

我們日常用的產品由各種不同的材料組成,質感則是材料給人得視覺反映。如:金屬、木材、玻璃、塑料、纖維等經過加工和表面工藝處理會產生不同的質感效果。人們對材料所反映出的質感往往靠視覺經驗來獲得。材料的質地有硬軟、粗細、光面與啞面、透光與不透光等區別。這些可以通過筆觸的運用以及對材料本身的色彩處理來表現它們的特性。

六、小結

掌握熟練的草繪技法需要不斷地強化練習,專業的設計公司最看中就是思維方式與草圖創意的能力。草圖的作用一是清晰的表達出產品的概念來由、造型、材質;二是時刻記錄形態。比如一個設計方案一閉眼可以畫出一百個甚至幾百個形態,這樣在設計中才能夠做到收放自如。要不然面對每一個產品如同全新,設計中搜腸刮肚,想破腦都想不出好的方案來。因此,要時時記錄,多聯系,每天給自己定量畫草圖,這樣在做設計的時候,自然而然地能夠迸發出很多形態;三是幫助溝通。草圖的內容是產品的具體效果圖,要有工藝說明、設計說明,有利與其他設計工程師溝通。

參考文獻

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現代化產品綠色設計與傳統的產品設計相比,不論考慮其產品性能、使用功能以及在材料能源上其設計理念都大大地上升了一個層次和階段。在競爭激烈以及方興未艾的新時代綠色革命里,設計師對產品的設計有了更高的要求,既要產品設計的外包裝保護用戶使用產品的基礎之上,又滿足于其對環境污染的減少。至此,設計師在設計過程中即針對產品設計的外在因素(產品造型、圖案、文字以及色彩等等),也對產品的外在因素(包裝材料設計)提出了更高的要求,從而進一步提高綠色設計的發展進程。同時并將設計師從自身發展的社會環境、教育文化、價值觀念以及自身個性等方方面面提煉出產品設計的審美要素,并以產品其本身的表達形式表現出來,賦予人們更多的審美觀。

三、滿足綠色設計原則的產品設計方法

產品綠色設計的原則首要考慮:在產品生產周期內,產品環境屬性(可循環利用、可回收、可拆卸以及可維護等)在減少環境污染并滿足以上要求的基礎之上,創造出集高性能、低碳、環保、綠色、美觀、簡潔、性能強并與現代感于一體的可持續發展設計理念。1.在選材方面上的綠色產品設計一個產品的質量好壞與否往往與產品制造時的材質選擇有著最直接的關系,因此,滿足綠色設計原則的首要條件就是針對產品的選擇材料上。在選擇材料時,設計師不僅要考慮產品的使用性能和使用壽命,同時還要把產品對環保功能的作用作為優先考慮對象,即高效低耗、無污染、易分解、易回收、可拆卸、可循環利用并滿足可持續發展要求的材料。與此同時,選擇材料過程時,在滿足產品功能、外觀、材料特性以及環保要求的基礎之上,還需將產品零件的成本考慮在內,2.多種用途的綠色產品設計在傳統的產品設計中,不論是產品的造型還是產品功能上都過于單一、缺乏新穎性,伴隨著多元化時展的到來,傳統產品的設計風格和使用用途已經無法滿足現代人們的需求,因此,設計師在充分考慮產品設計的環保性能之時,并設計出多種使用功能的綠色產品以及趣味性的產品設計,避免用戶因厭煩而須替換的多種用途的需求,一方面不僅使產品功能大大增加,同時也使得產品的特性獨具一格,進而使產品能夠快速占領市場,并減少了材料的鋪張浪費。

篇7

人-利益相關者

地震中最重要的是保護生命,震后的第一時間就是保證生存的基本條件。而在應急的所有過程中,人體的生理將接受巨大的挑戰。其利益相關包括生理要素和心理要素兩個方面。生理要素有聽覺、觸覺、視覺、嗅覺和其他感官。應急產品設計中,首先要考慮對人生理的保護,避免或減少對人體及人的生理機能的損傷和損害。

心理要素。應急產品設計對心理的保護同等重要。對于受災的人而言,災難事件會造成心理創傷,他們今后會出現強恐懼癥、焦慮癥等各種心理問題。一般的應急產品多把精力投入于救援和治療上面,從設計的角度,應該對應急時刻的心理方面多加關注,使其不會受到過大的刺激,早日從災難中走出來。

物-幾個要素

應急產品宏觀上是由物質、能量和信息三要素構成,而在存在方式和屬性上卻表現為要素、結構和功能因素。這三者是系統的三個基本要素,將系統三要素同樣可以應用到設計上,分析應急產品系統的內部各個要素、產品內部結構和外部功能應急系統三要素。

產品系統要素至少包括兩個層級的概念,一個是表層層級,是產品本身的物質屬性,例如造型、功能、外觀、色彩等等,這部分要素主要決定了產品的實體特征;另一個是深層要素,是形成產品所依托的社會、經濟、文化、技術等要素,這些要素決定了產品的文化價值。

產品的內部結構,是產品本身各要素和外部功能的中介,也是產品功能的承擔者;而相對于要素的外部要素,結構的外部要素也可以看作社會、經濟、文化、技術等要素的承擔者和中介,協調這些要素之間和他們與產品的關系。應急產品首先應當以滿足最基本的生理需求為第一要務,所以未必有多么精湛的工藝,反而是結實、簡潔和耐用。

應急產品的功能要素由應急生存、應急救援和意見安置組成。地震中人體受傷非常常見,骨折損傷等外傷最為常見。簡單的支撐裝置應急和傷口處理方式,在沒有受過過多教育的人們也能得到很好的圖文解釋,更有語義上面的指導,是自救的關鍵。應急救助首先是救援人員在應急救助的時候經常遇上語言和文化的不同,雖然救助條件和應急措施也不是很完善,但因為交流無法順暢進行而浪費時間,并導致救援效率不合理的降低;其次是救援工具之間的不和諧搭配,地震中很多部門和行動機構都有自己的救援方式和工具,之間很多信息無法共享,更關鍵的是救援策略和工具也無法通用,無形中極大的降低了救援效率。而應急產品系統性的綜合優化和處理將把這些不同的救援方式統一起來。應急安置條件和能力的重要性也很大。多數地震后帳篷和藥品是急缺的緊急物資,即使有無數的無償援助也是經常缺乏,慌忙的調集和規劃的不合理也導致補充的速度比不過生命流逝的速度,所以在應急產品中必須包含基本的安置器械和藥物、食物和水是至關重要的。

地震應急產品的視覺造型特征。在產品造型設計領域,產品造型信息可以抽象為兩個方面的內容:以視覺形象表達為目標的視覺造型特征和以語義表達為目標的語義造型特征,分別對應于非言語信息和言語信息。在地震應急產品系統中,視覺特征是表達應急情況的基礎,語義特征是視覺特征的所指,是實體屬性的概念內涵描述。視覺特征是“物”的視覺表象,通常直觀表征幾何屬性、色彩屬性、材質屬性等辨識信息,產品造型的視覺特征涵蓋了造型整體風格、形面感覺、細節以及結構約束等內容。

有機形態。對于應急時刻這個特殊時刻、地震災民這個弱勢群體來說,產品的包容性和心理作用提出更高的標準,最大限度的幫助和關愛災民是地震應急產品應當重點考慮的方面。地震應急產品設計的有機形態講究施法自然界和人類文明中的感性設計思維,以圓潤的造型為基本形態特征,而圓潤的造型不僅僅具有心理的安慰作用,同時因為加工工藝大多數為一體成型所以更加結實耐用,適合在復雜的環境下使用,成本也會更加便宜。

效率形態。從功能出發,首先把功能進行權重篩選,減少了不必要的功能,只提供幾種常用的功能;同時在加工工藝上盡量減少應急產品界面的復雜程度以及結構元件的數量,并提供以模塊化等方式對功能的添加靈活;有助于降低成本,因為應急時刻對物資使用量的大規模的要求,怎樣合理使用有限的資金,也避免因為應急物資的不合理使用同時也形成大量的浪費。簡約可以很好的解決功能問題,也很好的降低成本、減少污染。

環境-地點、場合

地震應急中的環境要素包括宏觀自然環境和人文環境。自然環境是人類賴以生存的基本,是人類誕生和生存的基礎,以自然界中的物理要素為主。自然要素對地震應急的影響非常大,其中地形地貌、溫度濕度、水三者比較重要,他們決定應急投入的方式和規模。

不同的地形地貌決定不同的應急條件。城市環境復雜,電力、水等生產生活資料專門進行處理,否則不但影響應急的效率,更對災區重建十分不利。

溫度濕度。汶川地區地處亞熱帶,氣候潮濕多雨,容易造成尸體腐爛和污染擴散。夜里的溫度不高,災民和救災人員在雨中有生病的危險。

水的問題,尸體腐爛后滋生的細菌和病毒容易隨著雨水進入水系統,從而導致災區的飲用水發生緊缺和危機。目前的水處理主要有物理和化學兩種方式,大型的污水處理和小型便攜凈水裝置同樣需要,很多研發案例中,對災難后飲用水進行了深入的探索。從目前來看,凈水方法主要是化學和物理兩種,受凈化的水源包括海水、體液及其他被污染的水源。

人文環境。災區的人文環境也叫做人文經濟條件,包括人口財產密度、產業結構、經濟水平、政治人文特征等。人文環境是一個地區文化的承載,如果在應急救援中注意或者適當處理會有利于幫助災民和救災人員很好的交流互動,方便災民和外界援助取得聯系;受災人口密度高很容易引發食物和水的短缺,人多不利于管理,財產的損失會更大;產業結構潛在影響地震應急。

微觀室內環境和室外環境。室內環境。地震應急產品應當在最顯著的位置標有地圖和安全指示通道,而且以提醒和突出的方式幫助人立即行動,這點的主要問題是指示的畫面是否能夠在那種緊急和慌亂的情況下還能被很好的識別和使用;其次是室內墻上的掛飾、裝飾品,以及立式擺放的家具、電器都會掉落下來造成人參傷害,地震應急產品應當包含對人體,特別是頭部、腹部和動脈等要害部位的保護,而且這些保護方式也是可以滿足在當時那種情況下人的本能反應;城市基礎設施的存在增添了應急的不穩定性,因為地震中各種管道破裂以及起火,電力、煤氣等日常設施都會產生二次災害,但其中最基本的還是火災,因為城市里存在著極多易燃的木頭、布和塑料等,而電線、煤氣設備的非正常情況容易引發火苗,火苗遇到易燃物極其引起大火,火災對很多物質的燃燒造成的毒氣、煙塵等也同時出現。應急產品包含最基本的防火工具,可能滅火裝置不會很多,但是里面的用品等基本都會采用防火、防水材料加工,在危急時刻能夠起到一定的積極作用。

室外環境。室外環境比較起室內環境來說更加具有不可抗拒性,這一點上個人應急產品所能起到作用非常有限:在鄉村,由于地震對地形、地貌的巨大沖擊力,導致一個地區的自然環境發生巨大變化,很容易引起泥石流、落石和山洪暴發等很多不穩定因素。特別是地震一旦發生在地表本身就不穩定的地區。

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二、營梢傳播設計中企業的產品形象設計

產品的形象設計是服務于企業的整體形象設計,是以產品設計為核心,圍繞著人對產品的需求,更大限度地適合人的個體與社會的需求而獲得普遍的認同感,改變人們的生活方式,提高生活質量和水平。因此對產品形象的設計和評價系統的研究具有十分重要的意義,評價系統復雜而變化多樣,有許多不確定因素,特別是涉及到人的感官因素等,包括人的生理和心理因素。筆者試圖通過對企業形象的統一識別的研究,并以此為基礎,結合人與產品與社會的關系展開討論,對產品形象設計及評價系統作有意義的探索。因此,企業以及產品的形象設計都是營銷傳播設計中的重中之重。

產品形象設計與企業形象設計的關系。對形象的研究大都基于企業形象統一識別系統(CorporateIdentitySystem簡稱cIS>,所謂企業形象,就是企業通過傳達系統如各種標志、標識、標準字體、標準色彩,運用視覺設計和行為展現,將企業的理念及特性視覺化、規范化和系統化,來塑造具體的公眾認可、接受的評價形象,從而創造最佳的生產、經營、銷售環境,促進企業的生存發展。

企業通過經營理念、行為方式,以及統一的視覺識別而建立起對企業的總體印象,它是一種復合的指標體系,可以把它區分為內部形象和外部形象。內部形象是企業內部員工對企業自身的評價和印象,外部形象是社會公眾對企業的印象和評價;內部形象是外部形象的基礎,外部形象是內部形象的目標。

產品的形象設計是為實現企業的總體形象目標的細化。它是以產品設計為核心而展開的系統形象設計,對產品的設計、開發、研究的觀念、原理、功能、結構、構造、技術、材料、造型、色彩、加工工藝、生產設備、包裝、裝磺、運輸、展示、營銷手段、廣告策略等等進行一系列統一的策劃、統一設計,形成統一的感官形象和統一的社會形象,能夠起到提升、塑造和傳播企業形象的作用,使企業在經營信譽、品牌意識、經營謀略、銷售服務、員工素質、企業文化等諸多方面顯示企業的個性,強化企業的整體素質,造就品牌效應,贏利于激烈的市場競爭中。

三、企業形象設計的組成

企業形象設計由基本要素與應用要素兩大部分組成。企業形象設計中VI是指視覺認知,即企業的視覺識別(形象識別)。VI是以企業標志、標準字體、標準色彩為核心展開的完整系統的視覺傳達體系。

VI是CIS的靜態部分,通過統一化、系統化、規范化的視覺識別設計。

基本要素系統一—企業名稱、企業標志、標準字體、企業標準色、企業標語、企業象征圖形、宣傳語言、市場行銷報告書以及各部分的組合規范設計等。

應用要素系統—將基本要素系統中的設計運用到與企業相關聯的各個領域。如:辦公事物用品、生產設備、建筑環境、產品包裝、廣告媒體、交通運輸工具、衣著服裝、旗幟、招牌、標識牌、櫥窗、陳列展示等。視覺識別VI在CIS中最具有傳播力和感染力,最容易被受眾所認可,并占據主導地位。因為視覺識別系統是企業形象的直接傳達系統,故被稱為“企業的臉”。

四、曹銷傳播設計的經典案例

一個完美的企業形象傳播設計就是一次與消費者心靈的溝通,讓消費者產生購買欲望,這就是營銷傳播設計所要達到的最終目的。

IBM充分發揮整合營銷傳播設計的優勢,因此鑄就了輝煌。IBM公司是美國最早導人CIS戰略的企業之一。時任IBM公司總裁的Thomas"Watson認為,為了使公司成為享譽世界的大企業,就非常有必要改變企業的陳舊形象,在電子計算機行業中樹立一個良好的形象。這個形象不僅能體現出企業的理念,而且還有利于企業在市場中的競爭,特別是能在消費者心目中留下一個具有視覺沖擊力的形象標志。于是,在設計大師保羅·蘭德的建議下,把公司全稱“InternationalBusinessMachines”縮寫成“IBM’’三個字母,形成統一的、易于識別的標志,為“IBM’’的發展制定出一整套的CIS戰略;還以此設計出具有強烈視覺沖擊力的藍色字體和富有靈感的造型,且選用明快的藍色作為公司的標準色。從此,IBM公司通過CIS戰略的導人塑造了企業形象,社會知名度與美譽度大增,市場占有率迅速擴大,“藍色巨人”的形象在公眾中樹立了起來。

然而,促使IBM公司成為計算機行業中首屈一指的霸主,卻不僅是有一個良好的企業視覺識別VI,而且由于IBM公司樹立了以“IBM就是服務”為宗旨的企業理念識別MI,并自始至終為之奮斗不息。

"IBM就是服務”—這句話清楚而又準確的闡明了企業的指導思想。也就是說,IBM公司提供的不僅是產品機器,而且還有使人信賴、熱情周到的服務—公司在創辦之初就要求對于任何一位用戶提出的問題都必須在24小時內給予解決;公司免費為用戶提供維修、咨詢和培訓的服務;甚至對IBM公司提供的服務不滿意,還可以退回機器·IBM公司用這樣的理念作為指導,使得公司在服務方面的工作可以說幾乎達到無懈可擊的程度,令人嘆為觀止。

正因為IBM公司能為顧客提供如此周到的服務,這就使消費者確信公司在關心著每一位用戶。所以,才能在廣大消費者心目中留下如此美好的印象,才能使IBM公司在強手如林的計算機市場中一枝獨秀、勇往直前。

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目前,“我國的兒童約占總人口的30%左右,又由于獨生子女的政策,使我國兒童在家庭和社會上的地位是特殊的。但是在兒童的成長過程中由于小家庭和都市化的生活,大人對孩子過度保護要求太多,加上劇烈競爭的教育方式使得親子關系僵化和緊張而引起的兒童感覺統合不足,從而引發的學習、生活、活動障礙的問題愈來愈多。近年來雖然就兒童感覺統合不足等問題出現了一些的感統訓練機構等,但是畢竟由于各種原因和條件限制不能普及開來,如果能將此種訓練內容結合到常見的兒童產品中,那么這種行為將更為便捷和高效。但是,目前從市場上大量的兒童用品中卻很少發現有相配套的此類產品。此外,某些兒童產品雖然冠以此類相關功能設計的說明,但在實際功能上和普通產品沒有明顯區別,沒有開發針對兒童感統訓練的功能。因此,在兒童產品設計中融入感覺統合理論來進行設計是很有必要的。

二、相關概念

十九世紀七十年代,歐美,日本等城市化發展較早的國家,問題兒童日益嚴重,經數百位專家共同研究,終于1972年由美國南加州大學愛爾絲博士(J.Ayres )首先提出感覺統合理論。何為感覺統合?感覺是人類認識事物和認識實際的基礎。對于感覺,人們一般比較關注視覺、聽覺和嗅覺,但事實上人類自下而上需要的最基本而且最重要的感覺是觸覺、前庭平衡覺和運動覺。感覺統合就是人體在環境內有效利用自身的感觀,從外界獲得不同的感覺信息(視、聽、嗅、味、觸、前庭和本體覺等)輸入大腦,大腦對輸入信息進行加工處理并作出適應性反應的能力。感覺統合不足或感覺統合失調就會影響大腦各功能區、感覺器官及身體的協調發揮,引發學習、生活等方面的問題。

感覺統合的定義為:是指人腦將身體各種感覺器官傳來的信息進行分析、加工、整合,進而指揮人體做出適當反應,使整個機體和諧有效地運的過程和機能。人類的各種感覺是大腦和身體相互協調的學習過程,幾乎有80%的學習是在嬰幼兒時期進行的。

三、具體實施

目前由于種種原因(都市化生活使活動空間的減少,戶外活動減少,獨生子女群體生活的不足等等)使嬰幼兒期的感覺學習明顯不足,尤其是觸覺、前庭平衡覺及運動覺的學習。因此感覺統合失常的兒童越來越多。我國的有關研究表明在兒童中存在不同程度的感覺統合失常者占10-30%。就目前為止的感覺統合不足的對策是按照專家的安排進行感覺統合訓練。那么是否我們可以在這些問題兒童在出現問題前就進行提前預防呢?不妨可以嘗試通過將感統訓練的內容與兒童產品設計進行有機結合,對可能會出現的統合失調進行預防,讓孩子在玩玩具,游樂場嬉戲的同時也得到了更好的統合訓練。

兒童的行為特點通常是天生活潑好動,好奇心強,對周圍任何感興趣的事物都會駐足觀察,喜歡模仿各種動作以及語言等,還有就是注意力,當心理活動指向或集中于某種事物時,就是注意。注意本身并不是一種獨立的心理過程,而是感覺、知覺、思維等心理過程的一種共同特征。這時期孩子開始具有獨立地組織和控制自己的注意的能力,即有意注意開始有了發展,但注意力持續的時間還不太長。換而言之,這個階段的兒童還是處于感覺、知覺的階段,對事物的認識是感性的。

那么感統訓練的內容通常從觸覺、前庭平衡覺、運動感覺等幾個方面進行。

觸覺:強化皮膚、大小肌肉關節神經感應辨識感覺層次,調整大腦感覺神經的靈敏度。

前庭平衡覺:調整前庭信息及平衡神經體系自動反應機能,促進語言神經組織健全、前庭平衡覺及視聽能力完整能力。

固有平衡:調整脊髓中樞神經和對地心吸力的協調,強化中耳平衡體系,協調全身神經機能,奠定大腦發展基礎。

本體感:強化固有平衡、前庭平衡、觸覺、大小肌肉雙側協調,靈活身體運動能力、健全左右腦均衡發展。

感統訓練的方式通常是通過借助一些器材和玩具進行各種游戲使兒童在此過程中接受大量刺激信息,從而建立正確的反射。

在兒童產品的設計中,如何把兒童的心理特征、家長的愿望有機地結合起來,開發具有行為訓練特征的產品是一個新的開發方向,在現有的兒童產品設計中,其功能性、安全性、游戲性及形態結構是最基本的要素。相對應這四個基本要素的產品設計通常有主題產品設計,即有目的、有計劃地針對某一年齡段的生理、心理發展需要,或針對某一特定的消費群體,開發設計適合要求的兒童產品;功能整合設計,即某一產品具有多種功能或長時間使用等,目的是通過功能整合來迎合兒童年齡增長而使產品過時而進行的一種延長產品使用壽命的設計形式;系列化設計,即在設計中,把產品以一個系統概念來設計,使得產品具有整體性和系列性。

在兒童產品中單就兒童游樂設施來講,其與感覺統合訓練的內容的結合更為容易且更容易出效果。在城市的各個住宅小區、超級市場和兒童樂園等公共場所中,都可以隨處可見兒童游樂設施,它在戶外的自然環境中使用,能讓兒童接觸大自然,欣賞和游玩周邊的自然景觀是個最好的前提,其次是了解兒童和他們的需要,這一點很重要。兒童有權利游戲,在游戲中見到令人愉快的顏色,體會游戲的愉悅和從中獲得知識的幸福。兒童游戲并沒有明確的目的,只是出于一種本能。第三是安全性,這是在設計時必須考慮的一個要素,由于兒童自我保護能力較弱、容易發生危險,據調查,兒童在游玩中發生事故很多是由于不慎和設備本身的結構不合理所致。因此在設計中要注意材料的無毒性、造型的形態和結構的合理、牢固等。最后是大自然元素的應用,由于城市化的生活習慣,很多父母已經將兒童的原始生活習慣破壞,因擔心其健康不讓兒童接觸泥沙等,反倒這樣更加破壞了兒童原始的自然發育過程,因為玩泥土和沙對于兒童的本體感的培養是非常重要的,所以在設計中可以將這些元素合理設置。

四、結論

總之,不同年齡段兒童的心理特征、生理特征、認知特征、智力發育特征是不同的。因此,兒童產品設計可結合感覺統合這一理論來開發相應產品,使得產品在使用過程中針對某一年齡段兒童的生理、心理發展需要的目的性與適應性更強,以訓練他們的手、口、目的協調能力、身體控制能力、團體協作能力、邏輯思維能力等。而將感覺統合這一理念加入到兒童產品設計中這個新的概念也將是未來兒童產品設計的一個必然。

參考文獻:

[1].朱智賢《兒童心理學》[M].北京:人民教育出版社, 2003

[2].[美]凱瑟琳·費希爾,《兒童產品設計攻略》,上海人民美術出版社,2003。、

篇10

所謂功能美是指產品合理體現其技術性能的程度,一個產品要體現出功能美,技術方面的性能良好是必不可少的指標之一。功能美并非產品的工藝美,而忽略產品的功能一味追求工藝美也是不可取的。功能所體現的是產品自身的價值,是一個產品作為一個物體存在的基本屬性,產品不具備一定的功能就是廢品。產品要體現出功能美,其前提利用工藝技術對其物質材料進行加工而獲得特定的功能結構價值,功能美不僅與材料自身的特性有著密切的聯系,而且標志著感性形式本身與美的形式相符的規律。

二、產品設計的形式美

產品設計要產生形式美感,與構成形態的基本要素有著直接的關系,即對點、線、面等形式,按照特定的秩序構成特定的形式關系,被用戶所理解從而產生相應的生理和心理反應。通過選擇適用的材料、恰當的結構關系以及必要的生產工藝,最終可以設計生產出特定功能的產品,但是往往產品的用戶所看到的無非是產品的外觀形態、色彩以及材質肌理等。具有普遍意義的美學規則主要包括:統一與變化,統人給人一種整潔、單純、利落的感覺,而變化則打破了單調、乏味,給人以新奇感與刺激感;對比與調和,所謂對比側重于個性、變化,而調和則側重于事物的共同因素,設計中講究,缺少對比和變化,會顯得死板、呆滯,而變化過多又會顯得凌亂;其他還包括對稱與均衡、呼應與重點、節奏和韻律以及比例和尺度等等。

三、產品設計的色彩美

在產品造型設計中,色彩是非常重要的一個因素,也是視覺傳達中反應最快、最為敏感的信息符號,產品正是依靠色彩吸引人們的眼光,并激發人們的審美情感,從而形成色彩美的體驗。在產品設計中,色彩美不僅要與消費的心理需求、生理需求要適應,而且還要方便工作與工作。比如操作儀器中經常用到的操縱桿,由于其性能互不相同,所以要用鮮明的色彩加以區別,引起操作者的注意。在產品設計過程中,環境因素、人的因素以及產品因素三者是互相聯系的,這三者形成一個生活系統或者工作系統,所以不能將產品的色彩孤立起來加以研究,要與其他兩個因素相結合進行宏觀考慮。

四、產品設計的材料美

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法國美學家拉羅(1877—1953)認為,工業產品的美是多種要素的組合,正如復調音樂是由多聲部通過對位法而形成統一的和聲一樣。產品的形式是材料和結構的外在表現,是由一定的線條、色彩、形體、音響等在產品外部可以直接感知的物質屬性所構成的整體。產品的形式設計是工業設計師依據功能所作出的創造性活動,每一種新的產品形式產生就意味著含有一定的形式意義。就單純的形式美而言,它不依賴于其他內容,因此,德國哲學大師康德稱之為自由的美,狄德羅則稱之為絕對的美和獨立的美。但是,產品設計的形式美卻是依存美,確切地講產品設計的形式只有與效用功能、操作功能緊密地結合在一起,方能稱為設計形式美。

一、產品的形式設計具有獨特的審美涵義

視覺藝術家們普遍認為,藝術作品的審美是以人的直觀感受為尺度,它的終極目標是人類對自身的自我意識,是人類本質力量在社會實踐中的確證,它的實質是以審美為中心的一種精神生產。而產品設計卻主要是以實用功利為中心的物質生產,它的目的是為人的實用需要而設計。藝術作品借助于一定的物質媒介,創造出一種具有情感意蘊的形象體系,這種形象體系是一種視覺或聽覺的審美存在物,是藝術家對現實的一種審美反映,其中既包括對社會生活內容的再現,也包括藝術家自身思想情感的表達,因此藝術的美是反映美。而技術生產的產品設計是人們賴以生存的物質現實,它不僅具有物質功能,同時也具有精神功能,因此設計的美是現實美。有鑒于此,產品的形式設計具有獨特的審美涵義。

首先,色彩、形態、肌理的美,即黑格爾所說的“感性材料的抽象統一的外在美”(黑格爾《美學》第1卷,商務印書館1979年版,第172頁),構成產品設計的自然物質材料的美。生產任何產品首先需要一定的材料,材料是構成產品設計形式美的第一要素,產品的質感與表現效果所形成的材質感與肌理美,以及現代設計對材料的不同理解,所形成的不同設計思想與風格,形成了復雜的審美心理。人類對色彩的感覺最強烈、最直接,印象也最深刻,色彩的美感來自于色彩對人的視覺感受的生理刺激,以及由此而產生的豐富的經驗聯想和生理聯想,從而產生復雜的心理反映。形式美感的產生直接來源于構成形態的基本要素,即點、線、面所產生的生理與心理反映,以及對點、線、面形式意蘊的理解。在點、線、面的形態要素中,線是最活躍、最富有感情的要素。平面上的形與空間中的形態,其跳躍與靜謐、繁雜與單純、安定與輕巧、嚴肅與活躍等情感性質無不與線密切相關。由于人的實踐活動和審美經驗的積累.促使人類對模仿自然形態、概括自然形態和抽象形態等產品造型產生不同的審美聯想和想象,因而也就產生了不同的審美感受。材質感和肌理美作為產品設計的可視和可感的要素,對人的視覺或觸角都會產生感應和刺激。這些不同程度的感應和刺激,就會使人產生不同的生理和心理效應,因而產生不同程度的美與不美的感受。

其次,自然物質材料的空間排列組合構成產品設計符合形式規律的美。產品設計形式美的最終體現是產品的總體造型必須符合形式美的規律,即遵循公認的形式法則。當色彩、形態、材質肌理等形式要素的組合符合對稱與平衡、調和與對比等形式規律時,使人產生美的感覺。正如高爾基所說,形式美是“一種能夠影響情感和理智的形式,這種形式就是一種力量?!碑a品設計的形式美與所有事物的形式美一樣,遵守著共同的美學原則。這個原則就是美的形式法則。美的形式法是人類的審美積淀,是社會實踐中總結出的形式規律。在一件設計產品上,同樣涉及到“變化與統一”、“對比與調和”、“對稱與均衡”、“比例與尺度”、“節奏與韻律”等形式法則的運用。“統一”使人感到整齊;“變化”帶來刺激,打破單調與乏味;“對比”強調了個性;“調和”則強調了事物間的共同因素。設計產品區別于傳統手工藝制作的用品,它是現代文明的標志,與人們的生活、勞動息息相關,在運用形式法則時,應特別強調以充分發揮產品的效用功能為前提,以創造功用與審美相統一的形式為最高原則。當然,形式美法則也不是金科玉律,一成不變的,隨著時代的進步,人們審美觀念的更新,形式美法則也必然會發生變化。

二、產品設計的形式美應具有符號功能

德國當代著名哲學家恩斯特·卡西爾提出人為“符號的動物”的著名觀點.揭示了符號化思維和符號化行為是人類生活中最富于代表性的特征。語言、神話、宗教、科學、藝術、技術都是人造的符號宇宙。因此,人實際上不是生活在單純的物理宇宙之中.而是生活在一個自己創造的符號宇宙之中。從某種意義上講,人是在不斷地與自身打交道而不是應付事物本身??ㄎ鳡柕倪@些論述,在相當程度上揭示了人的本質。在廣泛的視覺領域,人往往通過符號系統完成人類信息傳遞的任務,符號可以說是信息的載體。有專家認為,科學、技術、藝術是三種不同的符號,一般認為科學符號是抽象的,為智力圖式;技術符號是具象的,為意志因式;藝術符號則是具象與抽象的統一,為情感因式。關于符號的構成,瑞士語言學家德·索緒爾(1857—1913)指出,符號是“能指“和“所指”結合的產物。產品設計的形式也具有兩種不同的符號功能,即指示功能和象征功能,因而也就形成兩種不同的產品形式符號:指示符號與象征符號。

所謂產品形式的指示符號是用來說明產品及其構件的功用,即“這是什么”,它使形式具備認知功能。人們通過產品的指示符號,結合以往的生活經驗,作出“這是什么產品”或“如何使用”等邏輯判斷,從而進一步理解產品的效用功能和掌握使用方法。產品形式的象征符號則是通過造型要素及其組合使人產生一定的聯想,并領悟到這件產品“怎么樣”。象征符號表達的內容往往是間接的、隱含的,具有較強的抽象成分。要準確理解和體會這種象征符號所表達的意義,必須借助于一定的抽象能力和想象能力。

轉貼于 符號是信息的載體,它對人具有認知功能,不僅為實現功能的發揮提供了指引,而且它的物質形態和含義也具有審美功能。因此,并不存在單獨的審美符號,審美功能的獲得正是它的實用物質狀態和意義傳達的結果。這一點也可以從產品語言的形式機制上得到確證。產品語言的形成是由深層結構向表層結構的轉化,也就是說,它要經過由功能結構向形式的轉化。產品語言的深層結構是指產品的物質功能、與人的活動的相互關系、產品的材料工藝和技術基礎以及其社會文化特征。例如,一房家具中有大衣櫥、書桌等,它們總要通過一定的符號加以標識,以便于人們識別和使用。通常,把手就是抽屜和衣櫥最好的指示符號,這種指示既可以在形式上是多樣的,也可以做成外顯或隱含的。外顯的衣櫥把手可以是環形的、鈕形的、矩形的,也可以是碗狀的。而隱含的衣櫥把手則可以用一定空間間隔指示出在底邊或側邊有暗槽,可供手指拉出。因此,產品必須通過預先的設計,按計劃目標的要求進行設計與制作。但它又不象—般技術產品那樣單純依據于自然規律和自然形態,它不僅有技術的規定性,而且有相對的形式表現自由度。與藝術品相比較,設計產品同樣具有審美的內涵,這種審美性質不是由技術的規律性所決定,而是由依隨于效能的形式符號所決定的。但是它與藝術品不同的是,它不要求唯一性,而更強調產品的重復性和復制性,特別強調一定是可供批量生產的產品,體現機械文明整齊劃一的美。

三、產品設計的形式美感應體現相對的自由度

產品設計是一個時代文化發展的綜合體現,產品設計的風格伴隨著工業生產的時代文化背景,以及設計師個人的才華與智慧,留下了時代信息、文化風貌、企業特征與個人情感的印跡。希羅卡諾夫/斯列姆涅夫在《現代科學的發展現律性與認識方法》一書中說:設計仍然“存在著對客體、主體及其相互作用的條件所固有的可能性的自由選擇??陀^規律的普遍性和必然性并不意味著它是單一的和一成不變的,規律的作用途徑和形式是多種多樣的。客觀規律表明,普遍存在于多樣之中,不變存在于變化之中,必然存在于偶然和自由之中”。也就是說,設計是在技術的限制中從事創作的,在這里,對科技規律的把握并不會妨礙創作;相反,可以為創作提供自由的選擇。當然,作為實用品,設計師既不能讓形式的審美功能取代并影響效用功能;同時也不能容忍為極力地追求產品的效用功能而忽視人類自身的情感要求和風格特征。因此,產品的形式設計以及由此而生的形式美感應該體現相對的自由度。

篇12

1模塊與產品模塊化設計

1.1模塊與產品模塊化設計的概念

模塊是構成產品的一部分,具有獨立功能,具有一致的幾何連接接口和一致的輸入、輸出接口的單元,相同種類的模塊在產品族中可以重用和互換,相關模塊的排列組合就可以形成最終的產品。

模塊化的產品設計可以達到以下幾個目的:模塊的組合配置,就可以創建不同需求的產品,滿足客戶的定制需求 ;相似性的重用,既可以重用已有零部件和已有設計經驗,也可以重用整個產品生命周期中的采購、物流、制造和服務資源;減少產品工程復雜程度,模塊是產品部分功能的封裝,產品設計人員使用具體模塊時根本不用高度關心內部實現,而是可以使設計人員更多關注創意、個性化、滿足顧客需求。

1.2模塊的特點

模塊的三大特點,是理解產品模塊化設計應用的基礎。

① 模塊具有獨立的功能

模塊的功能是整個產品功能的組成部分,且這個功能是自我包含,自我實現的。

②模塊化產品結構

在模塊化的產品結構中,零部件的功能與產品功能是一對一的關系, 零部件的更改和產品功能的改善不會造成其他零部件和功能的調整。

③標準的幾何連接和一致的輸入、輸出接口

為了實現同類模塊之間的互換,必須有嚴格的尺寸接口和輸入輸出接口。

噴泉設備安裝工程現狀問題

隨著技術的飛速進步,噴泉產品工程越來越復雜,企業必須在不斷變化的環境中應付越來越復雜的工程技術,隨著客戶對噴泉產品個性化需求程度的增加,也導致噴泉產品定制化趨勢越來越明顯,因此企業必須創建數量龐大的產品系列來滿足客戶不斷變化的需求。

一方面作為噴泉設備而言,所涉及的設備大多是非標設備,即使是同類項目,同類設備,同樣的工藝、工序,其制造安裝方法和具體現場情況也會有所不同,現場制作安裝往往難以保證質量,給生產、安裝帶來一定的不確定性風險。

另一方面作為安裝工程來說,設備制造和安裝工程的產品雖存在空間跨度,但制造和安裝過程中的位置相對固定,各種機械設備、材料、施工人員都必須圍繞工程建設的進展而始終跟進,且工程安裝一旦完成,就處于一個相對固定的狀態,獨立功能不強,布局基本不變,拓展性不大,這對于客戶需要個性化定制與后期定位變動來說是無法滿足的。

現代的制造技術要求,能在工廠完成的工作,盡量在工廠完成以減少現場的施工工作量,于是模塊化設計、制作安裝應運而生。

3噴泉模塊化設計的意義

本文引用模塊化理論體系引入噴泉設備制造及安裝工程,這對于優化噴泉產品結構模塊化,起到了重要的啟迪作用。模塊化的產品結構設計的意義我們可以從設計、施工、及客戶滿意度的角度體現出來。

3.1對產品設計研發的意義

模塊是產品知識的載體,模塊的重用就是設計知識的重用,大量利用已有的經過試驗、生產和市場驗證的模塊,可以降低設計風險,提高產品的可靠性和設計質量。使設計人員容易掌握產品全局,屏蔽掉與自身領域無關的細節,從而關注更高層次的設計邏輯,關注創意。

對設計者而言,只要整合出一套完整的噴泉成套模塊,舉一反三,模塊之間組合成各種變幻豐富的特色水形,噴泉設備模塊功能的獨立性和接口的一致性,使各個模塊可以相對獨立的設計和發展,可以進行并行設計、開發和并行試驗、驗證。模塊的不同組合能滿足用戶的多樣性需求,易于產品的配置和變型設計,同時又能保證這種配置變型可以滿足企業批量化生產的需求。加之計算機的可編程功能日益強大,使得模塊化組合噴泉的優勢更加廣闊。

對于施工效率和加快進度的意義

成熟設計模塊的重用可大大縮短采購周期和生產制造周期,由于噴泉成套設備的標準化,統一性,可大批量采購原材料,噴泉模塊在很大程度上可事先在工廠預制,由固定的技術作業人員控制其模塊安裝質量,可大批量儲存產品,以緩解工作量的變動對供貨造成的壓力,現場作業人員只要把每套噴泉設備模塊按圖紙定位放置,通過標準化接口把各模塊連接而成一個更大的成套模塊,達到設計者所要求的理想的噴水造型,該過程又快又好,從而加快施工進度,減少風險,有利于資金的早期回收。如果考慮到企業售后服務的特定需求,同樣可以縮短維護服務周期和耗費資源時間,當某一設備模塊出現故障,管理人員即可迅速查出根源所在,針對性地一病治一病,一處病端不影響全局系統的運行,這就是模塊化噴泉產品設計對工程施工的一個重要優勢所在。

3.3客戶滿意度的意義

任何一個企業,我們產品最終面對的是客戶,客戶滿意度是一種從客戶角度客觀對企業經營狀況進行評價的一種手段,并一直被作為判斷一個企業是否具有競爭優勢的一種度量方法,也被作為度量商業經濟運行健康的晴雨表。

工程建設的特點之一就是大額性,不僅實物形體龐大,而且造價高昂。噴泉作為建筑安裝工程的范疇,往往造價百萬、千萬甚至上億,造價的大額性使其關系到有關各方面的重大經濟利益,無論所面對的客戶差錢不差錢,對產品的性價比是最為關注的,價值工程的核心問題就是性價比。往往關注它的成本、功能、擴展性、維護性、穩定性,客戶的需求往往就是我們設計者建設者的最為關注的。

噴泉模塊化設計的分析

在這里,我們從以下三方面分析噴泉模塊化設計的理解:構成噴泉模塊的基本要素?噴泉模塊的通用互換?噴泉模塊在產品中的作用和位置分析?

4.1構成噴泉模塊的基本要素

首先,要構成噴泉的基本模塊,他必須是一對一的關系,即它功能是獨立的、不受其它組件影響的。構成一套噴泉運行系統必須有:①控制系統②供電線路③供水電泵④管路系統⑤噴嘴系統⑥燈光系統⑦音響系統這七大系列組成,構成一個具有工藝功能的單獨噴泉模塊的基本要素就是一個控制點、一條線路、一套水泵、一套管路、一組噴嘴。運抵現場后固定就位,只要按工藝要求連通輸入和輸出接口,接通電源和自動控制的信息回路,就可投入單體試運轉,這種一對一的關系集合成一個小型的噴泉運行系統,只要成本允許,你想拓展多少規模就可拓展多少規模。成本不變的情況下,你想要什么水形就可重新組合成什么水形,可變性很大。

單組噴泉模塊安裝圖

4.2構成噴泉模塊的通用互換

為了實現同類模塊之間的互換,必須進行接口和輸入輸出接口設計。由于模塊的功能必須考慮在一系列產品中互換的問題,因此某些模塊的功能在某一個產品中有可能是冗余的,這種功能的部分冗余帶來的是很強的擴展能力和更大范圍的互換能力。

4.3噴泉模塊在產品中的作用和位置

一方面,模塊既強調自身功能的獨立性,又強調系統結構的歸屬性,就是所謂的二元性。無論噴泉模塊如何增減,如何互換調整變動,其控制系統通過歸結接口統一中央系統控制。

5噴泉產品模塊化應用實例

【案例】剛果布拉柴維爾百米變頻跑泉

隨著涉外工程機會的日益增多,每當我們承接到海外工程時,往往受多重條件限制,難以投入大量的人力出國安裝,但我們通過對該工程項目進行模塊化設計后,對方即使沒有噴泉專業施工經驗,也可通過標準化接口,輕松安裝。

以剛果布拉柴維爾百米變頻跑泉的設計和施工過程為例:將噴泉設備及構架模塊化,劃分100個單元的變頻跑泉模塊,事先預制每個單元的噴泉模塊連同基礎一起在工廠預制安裝,包括噴頭、管道、管件、水下燈、水泵構成一個標準模塊,控制柜里每個水泵與水下燈受獨立的控制元器件控制,組成各自獨立的模塊,通過海外運輸至現場,當對方安裝完畢后,我方委派一名專業工程師協同完成組裝調試工作,及相關的售后維護指導。

通過模塊化設計施工,顯然安裝質量在出廠前就得到有效控制,大大地節約了現場施工時間及勞動力的投入,確保工程按質按量按期竣工。

噴泉各模塊組合平面

海外工程往往不能提供現場工程概況,甚至連水池大小,水池深度都尚在待定中,對于設計者來說,根據外賓的大概意思,以最快的速度設計出一套適合的噴泉,是有難度的。沒有具體的參數提供,工廠亦無法定制產品。所以,我們通過噴泉設備的整合精簡,噴泉設備模塊化后,現場只要把每一模塊通過標準安裝接口,按編號一個接一個組裝即可。 所以施工過程是模塊的組裝過程,模塊化保證了非常規設計的質量和工程質量,尤其是以難以想象的高速度爭得了極其寶貴的時間。

6結論

可見,產品結構模塊化設計可解決噴泉安裝工程一系列問題。是解決目前制造企業產品的標準化、通用化與定制化之間的矛盾的可行方案。企業一方面必須利用產品的批量化、標準化和通用化來縮短施工工期、降低成本、提高質量,另一方面還要不斷地進行產品創新使產品越來越個性化,滿足客戶的定制需求。

產品模塊化設計是制造業發展的必然趨勢,勢必會對在未來噴泉行業帶來深遠的影響。三流的企業賣產品,二流的企業賣技術,一流的企業賣服務,而超級企業賣標準。行業中的模塊化實際上就是行業的標準,誰在競爭中取得制訂行業標準的能力,誰就會成為超級企業!

7參考文獻

[1] 董時中.模塊化原理設計方法及應用 [M].北京:中國標準出版社,1999.

[2] 毛培琳.噴泉設計[M].北京:中國建筑工業出版社,1990.

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Key words: Kano's model;quality function deployment;mobile telephones;communications product design;decision support

中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A 文章編號:1006-4311(2013)23-0029-03

0 引言

手機產品發展越來越迅速,每家廠商所生產的產品、種類繁多,價格上也因零件的精密而有所提高,產品分布也相當的廣泛,故功能、外觀上,也就有所不同,有的可以簡單化、功能強化,甚至可以擴充[1-2]。為了解消費者對質量的需求與滿意,本研究藉由問卷調查來得知消費者想要、需要以及所重視的是什么,再運用Kano二維質量功能配置,將顧客心聲融入手機產品設計,并生產出滿足顧客需求的產品,以供日后手機廠商參考。本研究的目的有三點:①得知消費者對于Motorola手機質量構面之重要度與滿意度的看法;②得知消費者心目中對于Motorola手機質量的需求,并將手機質量構面依照Kano二維質量要素分類;③將消費者需求轉換成Motorola手機產品設計,為廠商產品設計和客戶服務管理提供決策支持。

1 文獻探討

1.1 行動電話質量 湯玲郎[3]將行動電話的功能細分為:電話簿、播號、語文、屏幕、按鍵、機身外型、輪廓形式、鈴聲、防護功能、電池、維修保養、操作便利性、娛樂功能、品牌價值、附加價值、通話、進階技術等構面。

劉得安[4]在行動電話的產品特性利益變量進行因素分析,共得手機七個因素構面:附屬功能、售后服務、操作簡單、視聽覺效果、通話質量、中文接口、外型輕巧等。

楊文壽[5]整理了行動電話的產品特性分為四類:①造型設計方面:業者為尋求消費者認同與喜好,推出各種不同的樣式,可更換式面板,迷人的色彩,流線的造型。因此,各廠商在產品上不斷朝向造型多樣化、色彩豐富化、體積小及重量輕,并且符合人體工學的舒適性而設計。②產品功能方面:平易近人的全中文輸入、支持WAP功能、短訊服務、電話簿、清晰明亮液晶顯示寬屏幕、雙頻選擇、防水等功能。③使用操作方面:結合科技成就,建立情境化操作模式,具備鈴聲編輯、來電震動、聲控撥號、待機與通話時間長,以增加使用的方便性及趣味性。④售后服務方面消費者所重視的是廠商之企業形象,售后服務的滿意度,結合品牌知名度,作為消費選擇之考慮。

1.2 Kano二維質量模式 Kano二維質量模式起源于心理學家赫茲伯格的1966年提出的激勵—保健理論,也稱雙因素理論[6]。1981年,東京理科大學狩野紀昭教授(Noriaki Kano)受啟發于雙因素理論,將其引入到產品質量管理中來而形成二維質量模式理論[7]。

二維質量模式與傳統一維質量模式最大的差異在于,一維質量模式是當顧客感覺質量要素(產品或服務的質量)充足時,就會感到滿意;而二維質量模式則是當顧客感覺質量要素充足時,未必會感到滿意,有時反而會造成不滿意或沒有感覺[7]。

日本管理學家狩野紀昭提出的二維質量模式[8],以橫坐標表示質量要素的具備程度,右邊表示該質量要素的具備,越向右邊則具備程度越高;左邊表示質量要素的欠缺,越靠左邊欠缺程度越高。縱軸表示顧客的滿意,上軸表示具備滿意程度;下軸則表示不具備滿意程度。如圖1所示。

利用這兩個坐標的相對關系,可以把質量要素分成五大類,茲分述如下:① 魅力品質要素(Attractive Quality Element):該類質量要素往往令顧客意想不到,如果具備的話,則會讓顧客感到滿意;如果未具備,顧客也會接受但不會感到不滿意。②一元化品質要素(One-dimensional Quality Element):該類要素是顧客所期望的要素,如果具備該類要素,就會獲得顧客的滿意,且具備的程度越高,顧客越滿意;反之若未具備,則會引起顧客的不滿意。③當然質量要素(Must-be Quality Element):此類要素是顧客認為產品所應具備的基本要素。具備該類質量要素會被顧客接受但是不會增加顧客滿意度;但若未具備,則會使顧客不滿意。④無差異質量要素(Indifferent Quality Element):該類質量要素無論具備與否,都不會引起顧客滿意或不滿意。⑤反轉品質要素(Reverse Quality Element):具備了此質量要素反而會引起顧客的不滿意;如果未具備,反而會使顧客滿意。

狩野紀昭提出的二維質量要素分類,系利用滿意、應該、不關心、沒辦法、不滿意與其它這六種評估等級來作正向及反向之評估,并依此評估等級來歸納出二維質量要素,如表1所示。

1.3 質量功能配置 赤尾洋二認為廣義的質量功能配置指的是質量展開(Quality Deployment, QD)與狹義的質量功能配置之總稱[9][10]。質量展開是一套有系統的技術方法,從掌握顧客的需求,轉換成代用特性,來訂定產品或服務設計的標準,然后,再將設計質量有系統地展開到各個機能零件或服務項目的質量,以及制造工程各要素或服務各要素的相互關系上,使產品或服務能在事前完成質量保證,符合顧客需求。

運用質量功能配置的第一步,建立顧客質量要素需求與質量技術之矩陣關系圖,也就是質量屋,基本架構可參考圖2[11-12]。

以下針對質量屋各部分加以說明:①最左側部分:列出顧客質量要素的心聲,或者列出顧客對產品的全部要求。②屋頂下方部分:列出工程上的工程特質,如質量技術,設計參數等。③中間段部分:標示出顧客質量要素需求與質量技術間的關系。這部份把顧客的需求或期望轉換成工程特質。④頂端屋頂部分:標示質量技術間彼此的關系。它表明質量技術間,彼此矛盾沖突與互補,或者彼此間類似的關系。⑤最下方部分:列出質量技術的優先次序,以決定哪個工程特質應該優先處理。⑥最右側部分:列出顧客質量要素需求的優先次序。

2 實例驗證

為調查Motorola手機質量要素的重要度與滿意度,本研究采取便利抽樣,評分方式采取李克特五點尺度。共發放問卷700份,回收有效問卷534份。本研究根據有關文獻研究[3-4,13]和專業人員訪談結果,將質量要素歸納成為三十項;質量特性歸納成為十項。并依據問卷調查計算出各質量特性的期望重要度,如表2所示。最后將以Kano二維質量模式與質量功能配置找出手機質量特性的質量屬性與排序[14-15]。

2.1 Kano二維質量分類 依照回收問卷內容,將每個質量構面的相對多數意見依照Kano二維質量要素分類方法進行分類,如表3所示。

在十個質量構面中,其中外觀造型、通話質量、操作簡便、品牌價值、售后服務與配件等六個項目被歸類為一元化質量。防護措施、儲存功能、屏幕按鍵、視聽娛樂等四個項目被歸類當然質量。

在十個質量構面中,并沒有任何一項手機質量構面被歸類為魅力質量、無差異質量與反轉質量。

2.2 質量功能配置 首先依據質量要素三十項與質量特性十項填入質量屋,并將消費者對于手機十大質量構面的期望重要度平均得分依序為3.7分、3.8分、3.5分、3.6分、3.5分、3.3分、3.5分、3.6分、3.6分與3.5分填入質量屋左側之期望重要度一欄。再依據表3內的Kano質量屬性分別將其填入質量屋左側之質量要素分類一欄。最后將其期望重要度平均得分與各質量要素相乘并加總與排序,計算的排列結果如表4所示。

經由表4質量屋展開后得知,最重要的前十五項質量要素是附贈電池、影音、拍照、防水防潮、密碼保護設定、有按鍵鎖、調整容易、游戲、產品保固、維修保證、字體大、上網、鈴聲編載、廠商口碑良好與符合個人品味。

3 結論

消費者心目中對于Motorola手機質量構面滿意度為通話質量,其次為外觀造型,第三滿意的是儲存功能、品牌價值、售后服務,第四滿意的是防護措施、屏幕按鍵、操作簡便、配件,第五滿意的是視聽娛樂。

在十個質量構面中,其中外觀造型、通話質量、操作簡便、品牌價值、售后服務與配件等六個項目被歸類為一元化質量,而防護措施、儲存功能、屏幕按鍵、視聽娛樂等四個項目被歸類當然質量。

消費者心目中對于Motorola手機質量的需求最重要的前十五項功能或服務依序是附贈電池、影音、拍照、防水防潮、密碼保護設定、有按鍵鎖、調整容易、游戲、產品保固、維修保證、字體大、上網、鈴聲編載、廠商口碑良好與符合個人品味。

上述成果可為手機廠商產品設計和客戶服務提供決策支持,對其產品和服務品質提升有一定幫助。

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