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小學信息教學論文實用13篇

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小學信息教學論文

篇1

 

運用信息技術 進行數字化 學習能力 的培 養 , 這是信息技 術課 程 以信息素養 為核心 目標 的體現 !因此 , 小 學信 息技術 教育

 

的課程安排思路應遵 循: 小學要培養學生 學習計算機 的興趣 , 并為今后進一 步的學 習奠定 良好 的基 礎 , 教 學的 內容要 以操 作技能的訓練和 益智游戲 為重點 , 如鍵 盤指法 漢字輸入

 

對整個 教學體系和 教學效果 的評價體系還 尚未建立 , 存在諸 多不足 , 還有許 多工作需要 我們去做 !信 息技術教學又有著 不 同于傳統學科 的特 點 , 因此 , 傳統評價方法 己經不 能勝任

 

信息技術 課程 的教 學評價 , 需要探 索一種新 的評 價方法 !本

 

文針對 于此 , 對現 階段小學信 息技術課程 的教 學評價體系進 行積極探索研 究 !

 

鍵盤 操作初步

 

輔導教學軟件的使用等 !

 

2 小學信 息技術課程學 習特征 分析

 

從小學生 的心 理特 點分析 可 以看 出: 小學生 渴望學 習知 識 , 但是感覺 趣的 知覺的無意性和 情緒性很 明顯 , 極 易被感興

 

一 相關研 究

 

1 小學信息技術課程教學 目 標分析

 

?中小學信 息技術 課程指 導綱要 (試行 ) 明確指 出小學 信息技 術課 程 的主 要任務是 : 培養 學生對信息技 術的興趣和 意識 , 讓 學生 了解和 掌握信息 技術 基本知識和技 能, 了解信 息技術 的發展及其應 用對人類 日常生活和科學技 術的深刻影

 

新穎 的內容所 吸引 : 從年 齡特點看 , 因年齡 尚小 , 注 集 中, 意志力 比較 薄弱 , 往 往憑興趣 去認識

 

意力 不易穩定

 

事物 , 感興趣 的愿 意去做 , 不感 興趣 的則心 不在焉 ! 小學生 辨 別能力較差 , 容易受新奇 的電腦游 戲和 不 良網絡信 息 的誘 惑 , 從而沉浸其 中荒廢 學業 , 所 以在 小學階 段的信息 技術教

 

學 中要根 據小學 生的這些特 點 , 遵循其 身心 發展 的規律 , 抓

 

住他們 的興趣 , 加 以正確 引導 !

 

響 !通過信 息技術課程 使學 生具有 獲取信息 技 術相關 的文化

 

傳 輸信息

 

 

理信 息和應用 信息 的能力 , 教育學 生正確認識和理解 與信息 倫 理和社會 等問題 , 負責任地 使用 信息技 術; 培養學 生 良好 的信息素養 , 把信 息技術 作為支持終身學習

 

和合 作學 習的手段 , 為適 應信息社會 的學習 工作和 生活打

 

由以上 分析 , 我們認 為在小學階段 的信 息技術教育 開始

 

要注重文字 語言能 力 邏輯思維能 力和道德 意識的培 養 , 視 聽信息 技術 計算 機 網 讀

 

以文字信 息技術

 

口語信 息技術

 

絡信 息技 術的學 習為主 ! 信息技術可 以提高文字 的認

 

下必要 的基 礎 !在新基 礎教育課程 改革中 , 信息技 術課程屬

 

于 # 綜合實 踐活動 ? 課程 , 是 以學 生的經驗與生活 為核心 ,

 

體 現學生對 知識綜合運用 的實踐性課程 , 與其他課程 具有等

 

 

閱讀 理解 , 口頭 與書 面作文 , 數 學計算 , 繪 畫 , 學 習效

 

率與質量 ! 在小學信 息技 術課程 的教 學中 , 切 忌讓學 生死記 硬背枯燥 乏味的程序指令 , 宜 以興趣 引導 , 加 強游 戲性 學習

 

價 性與互補 性的特 點 !其 總 目標是 # 使學生獲得親 身參與實

 

踐 的積極體驗 和豐富經驗 ; 形成對 自然 在 聯系 的整體 認識 社會 自我之 間 內 對 自我 的

 

和 自主創作性練 習, 注重反饋激 勵 , 以提 高教學質量 !此外 ,

 

由于小學 生對 不 良信息 的識別力

 

中還應特別注 重凈化 法制教育 !

 

免疫 力差 的狀 況 , 在 教學

 

發展對 自然 的關 愛與對社會

 

優化 信息環境 , 加強信 息倫理道 德與

 

責任感 ; 形成 從周 圍生活 中主動發現 問題并獨立解決 問題 的 態度和 能力 ; 發展實踐 能力, 發展對 知識的綜合運用和創 新

 

3 小學信息技術課程教學評價 存在 問題分析

 

信息時代 的教學模式從教 學 目標 到教學評價 都發生 了根 本性 的改變 , 對學生素養 教師素養 都提 出了全新的要 求 ,

 

能力;養成合作

 

80

 

分享

 

積 極進取等 良好個性 ?!

 

從小學信 息技術課 的課程 目標與課程 性質可 以看 出, 我

 

顯然 , 只有更新 教育觀念 , 才 能深刻地洞察信 息時代教育教

 

學改革發展 的趨 勢與前景 , 才 能從根本上變革 學習模式與教 學模 式 ! ?中小學信 息技 術課程指導綱 要 (試行 ) 指出 , 中 }

 

程的過渡 !由信息技術課程的特點, 開展信息技術教學評價

 

應 當具有 的功 能包括 : 診斷教學 改革課程 促進課程整合 確 定預 期 目 是否達 到和估 計教育需要 ! 標

 

小學信 息技術課 程的教育 目 是培養學生 良 的信 息素養 , 標 好 把信 息技術作 為支持終身學 習和 合作學 習的手 段, 為適應信

 

息社 會的學 習 工作和生活 打下必要的基礎 ! 這就決定 了該 課程 的評價方式 不宜采用傳 統的評價形式 !傳 統教學評價左 右著 教學活動 的方 向, 誤 導教師教學 內容 的選 擇和教學過程

 

2 關于教學評價價值定位的思考

 

小學信息技術課 程的教學評價不 能偏離信息技術 教學 的 核心 目 , #我們萬萬不能把信息技術教育按照學 習這一 門學 標

 

科的老 辦法去講 去教 去學 ? (陳至立部長在全 國中小學信

 

息技術教育會 議上的報告 ) !我們應該 以先進的教育教學和評 價理論為指 導, 結合小學信 息技 術課程的特 點及 目標要求 , 建 立科學合理 的評 價方式 !應 該體現 發展性評價 理念 , 應該 有 效提高學生 的信 息素養 , 促進學 生的發展 , 注 重學生在實 際的 真實 的問題情境 中的表現 , 在重視個性化 發展的同時,

 

強調相互之間的合作 !

 

的設計 , 出現 圍繞考試 跳不 出應試 教育 的圈圈 !

 

測 驗而開展教學 的惡性循環 , 始 終

 

目前許多信息技術教師的教育觀念還沒有更新 , 在培養 學

 

生信息素養 方面 , 往往 比較注重信息技術方面的培養和訓練, 而對信息意識 態度層面和綜合運用信息技術解決教育問題 的 創新能力層 面較為忽視 , 甚至片面地認 為掌握了信息技術, 學 生的信息素養就提高 了 !從調查的結果看 , 學生對課堂上學過

 

的知識和技能掌握不牢固 , 不 能應用于實際學 習生活 中 !不能

 

3 關于教學評價創新思路的思考 通 過 以上分析 , 我們認為傳統 評價 已經不 能勝任信息技

 

術課程 的教學 評價 , 必須探索 新的評價方式 ! 未來創新 的評

 

不說我們 的課 堂還缺乏對 學生進行應用 知識和技術解決 問題 意識 的引導, 缺乏對學生綜合素質和能力的訓練 !因此 , 信息 技術教師不僅要 教給學 生信 息知識與技 能, 更要教會學生 獲

 

取 解讀信 息的策略和方法 !僅僅掌握信息技術的操作 , 并不 能真正有效地 培養和提高學生整體的信息素養 !對于小學信息

 

價體系應 當包 括: 充分體現評 價內容的綜合性

 

充分體現評

 

價形式的多元 化 真正實現 #積效 ? #過程 ? 與 的結合 評 價要注 重應用 性和可觀測性和學習評價應具有開放性等特點 !

 

三 結束語

 

伴隨著教 學評 價的發展新動 向, 出現 了很 多新的評價方

 

技術教育來說, 通過教學評價 , 可以了解學生信息技術知識技

 

能 意識 道德己達到的水平和存在的問題 , 分析學生學習成

 

式 , 目 國際比較流行 的是真 實性評定 , 其 中的表現性評價 前 和檔案 袋評價方法 己被 陸續介紹到 國 內 !臺灣 學者 硯h一n Fe e h t n 和 美國學者 M i hael A . M 即 l 提 出的將表現性評價和檔 c t rn 案袋評價結合 運用 的真實性評 價方法頗有建樹 !如何建立 一 個具體 的教學 評價 體系 , 將是作者 下一步 的研 究重點 !希望 本文所提 出的一些關于小學信 息課 程教學評價 的思考能為實

 

際工作提供一些有 意義的參考 !

 

功和 失敗的原因, 并據此確定具體的施教措施 , 以更好地設計

 

篇2

傳統的認知理論與認知科學認為外部客觀世界的被動反映構成了知識。通過這一理論,一些學者認為教學就是學生通過這種教學活動能夠獲取這樣的現實現象。這種樸素的觀點將我們的感官比喻成了照相機。然而實際上,這一理論有著很大的缺陷,它碰到了許多的概念問題。之所以會碰到許多概念問題,是因為這一觀點忽略了世界的無限復雜性。而建構主意的觀點則認為建構是以服務其自身為首要目的的。主體都希望自己能夠對所感覺到的事物進行控制,因為這樣能夠方便主體從其首選的目標狀態中對那些與之相背離的或者是會產生干擾的事物進行排除,并能夠控制自身所真實需要的。同時還能夠加以控制的事物模式,而該模式則只可以包括與主題的目標和行為相關的方面。從某種意義上來講,主體通常情況下并不會關心被控制的“事物”,而只會對怎么克服依據目標而覺察到的干擾進行關心,并在此基礎上去逐漸的適應環境。

基于建構主義的信息技術教學,要求:(1)注重以學生為中心進行教學;(2)注重在實際情境中進行教學;(3)注重協作學習;(4)注重提供充分的資源。然而農村小學因為各種原因使得在信息技術教學的過程中很難達到建構主義的要求。

二、農村小學信息技術教育教學存在的問題

隨著社會信息化程度的不斷提高、農村遠程教育工程的快速發展、新一輪課程改革的全面推廣,大多數中小學都已經配備了計算機教室、多媒體教室。然而因為地區性差異和人文因素的影響,農村區域之間、校際之間有著較為巨大的差別,農村小學微機室現狀是:計算機的數量不多,很多學校僅僅有一間利用“農遠工程”建立的只有30臺網絡計算機的機房,上機時只能將學生分成兩組,還達不到一人一臺,開放使用率低,故障率很高,維修困難,難以保證學生上機時間;鄉鎮以下的許多小學校幾乎沒有計算機。從學生自身的計算機素養來看,城鄉之間差別更大,一般情況下城鎮學校的三、四年級學生一般都能很熟練地使用電腦,然而農村的孩子不用說使用,有很多甚至都沒有摸過電腦,更甚至有的孩子只在電視上看到過。在上課的時候就遇到過很多這樣的事例,例如:筆者所在學校的三年級學生在第一次上機時,打開電腦后,很多孩子都呆坐在板凳上,動也不動,全部都看著筆者,筆者就問他們:“你們為什么不學習使用啊?”他們的回答簡直令筆者哭笑不得——“老師,我們不敢摸”“老師,我怕弄壞了”……

(一)相關領導認識不足、觀念滯后

到現在信息技術課程還沒有成為高考、中考科目,因此,有很多學校的領導很難擺脫應試教育的影響,而大多數的教師則因為傳統教育思想的約束,使得他們沒有對信息技術教育形成一個正確的認識。同時現在很多農村中小學生家長長期受狹隘思想的束縛,往往也會對學校信息技術教育進行抵觸。還有一些教育行政部門,則因為怕花錢、怕麻煩、怕政績難以凸現等,在有意無意之間削弱了信息技術教育發展的力度。在這些情況的影響下農村小學信息技術教育始終處于一種沒有高水平的思想認識做保障的狀態。也正因此信息技術教育發展舉步維艱,從而不能很好地培養學生的信息素養。

(二)資金匱乏、硬件設備建設落后

硬件設施是信息技術教育開展的必要條件之一,但是因為沒有充足的資金來源、建設模式與農村小學不適配等各種因素的存在,使得農村地區特別是西部農村地區小學信息技術教育基礎設施與城市相比嚴重滯后。這是一個另人揪心的現實狀況。“農村初中學生信息素養發展策略研究”課題組通過他們的調查發現,農村學校中的人機比平均為22:1,而且學習與學下之間的差距也十分的巨大,好的學校為5:1,最差的卻為84:1。有很多的學校在上課時都是兩名學生共同使用一臺計算機上課,這樣很不利于信息技術教學的開展。農村信息化硬件資源的建設主要存在以下的一些問題:建設不到位,分布不均衡,利用率不高;硬件設備之間的兼容性太差,硬件設備的擴充和升級較為困難;校園網的建設城鄉之間存在著巨大的差別。此外,信息化教學環境并不僅僅需要相應的計算機硬件設備,還包括了一些其他的配套措施的跟進。基本現在的學校都是自行承擔電費,如果學校承擔不了這部分費用,那么久不能夠保證計算機運行,或者是只能夠在上課時才能夠使用。同時學校聯通互聯網的費用對于學校來說也是一種沉重的負擔,有很多學校處于經濟上的原因,都會采用較小的帶寬,當學生上網時會經常造成堵塞。總之,農村信息技術教育基礎設施的嚴重不足以及配套措施的不完善,嚴重的影響到信息技術教育目標的實現。

(三)師資緊張、管理松散

因為各種原因,現有的許多年齡偏大的教師基本都沒有接受過信息技術教育,同時近幾年新一代的從計算機教育專業或現代教育技術專業畢業的專業人才卻又基本沒有幾個愿意回鄉的,同時他們還不愿意到那些邊遠貧困的農村地區去進行支教。這些現象直接造成了農村地區信息技術教師的師資緊張。同時,教育行政部門進行的“應急”培訓,也很難滿足如今面廣量大的農村中小學信息技術課的需求。

此外,很多農村的學校都沒有重視信息技術課的教學,他們對信息技術教育的考核沒有建立起一套嚴格的評價體系,直接導致了教師對信息技術存在認識上的偏差,也降低了信息技術設備的使用效率,最后直接導致使信息技術教育效果的低下。

(四)教研不到位,后勁不足

目前農村中小學信息技術的教研基本上還處于一個較低的水平,基本上可以說是零效益。在進行教學研究時,基本都只是在探討課程的內容選擇,而不是對教材教法、考試評估等環節進行研究。很多時候都只是注重知識點的孤立學習上,很少去考慮整體設計。在小學階段很多教師都只是注重于簡單機械的操作,很少對計算機的具體過程與具體的工作原理進行研究。在教學的過程中基本只是注重教學任務的完成,而沒有去對學生自主創新和師生終身教育能力的培養進行思考。正是因為這些情況的存在,不僅僅堵塞了教學研究的渠道,而且也不利于廣大農村中小學師生打開思維的大門,使農村中小學信息技術教育缺乏前進的后勁。

三、應當采取的策略

(一)提高相關領導的認識,改變傳統的教育觀念

信息技術教育的發展,許多禁錮教育發展的陳舊觀念與傳統的思想都受到了巨大的沖擊。農村的信息教育工作者與學校的領導都應該認識到信息技術教育的重要性,必須要樹立起牢固的信息化教育思想,形成新的教育理念與教學模式,讓教育改革有一個真正的質變。想要落實農村中小學的信息技術教育工作,相關的教育主管部門不僅僅要統一思想,從而形成上下協作、齊抓共管的強大合力,同時還需要認清信息時代的特點與信息技術教育的實質,對學校內信息課程內容需要進行的改革、教學方式需要進行的轉變都需要有一個清晰的認識。

(二)要加大資金的投入力度

信息技術教育需要良好的硬件與軟件環境來作為支撐,但是硬件環境與軟件環境的構建都需要大量的資金來作為支撐。然而對于農村中小學來說,又該如何解決資金問題呢?筆者認為,不僅僅要開源節流,還應該廣辟渠道:(1)積極的抓住西部大開發的機遇,爭取到政府的投資,并要積極的爭創信息網絡示范性學校;(2)教育行政部門必須對學校結構進行調整,對學校的結構進行合理的建構,從而充分的發揮現有的教學資源;(3)要積極的吸納社會資金,要積極的爭取致富能人的捐助;(4)必須要能夠綜合學校各方面力量,充分挖掘自身潛力,例如發動師生勤工助學創造資金;自我維護設備,做到物盡其用、節約資金;通過學校校園網與因特網、寬帶網聯通,下載資料,有效利用免費資源;組織師生制作課件,建設資源庫;借用、刻錄上級電教部門和周邊學校軟件資源,巧妙利用他人資金。

篇3

2.運用信息技術,豐富課堂教學

小學科學書本中有的課文內容很抽象,僅憑教師的講述,學生即使當時學了知識,也只是一知半解,并沒真正理解、掌握,更談不上對學生進行科學啟蒙教育。而運用信息技術,卻可以豐富課堂教學。例如,筆者在教授《探索宇宙》一課時,發現學生由于年齡尚小,對宇宙中的許多現象難以理解。因此,在課堂上,筆者先讓學生觀看有關視頻,借此拓寬學生的知識面,而后又將實驗和投影結合,讓學生看到“銀河系”的狀態。筆者在圓形透明的水槽中裝了一些水,在水中撒上泡沫代表銀河系的星系,把它放在實物投影儀上讓學生觀察。學生從水槽的側面看水面是平的,屏幕上的正投影也沒有形成旋渦。當筆者用玻璃棒繞中心快速攪動水槽中的水時,水中的泡沫一起繞中心快速旋轉起來,從水槽側面看到水面中間向下凹形成鍋底狀,屏幕上的投影也形成了旋渦狀。這樣的觀察是比較真實有效的,使學生有機會看到了平常難以觀察到的自然現象,豐富了課堂教學。

3.運用信息技術,解決“暗箱”問題

小學科學課中,有許多知識屬于“暗箱”課,如《人的消化系統》《人的血液循環》《植物怎樣“喝水”》等。這些課文要求學生了解人體的生理知識,知道人體內部的生理變化,理解植物體內的變化等,要達到這些要求空洞的講解往往難以達成教學目標。而借助信息技術,可以達到預期的教學目標,很好地解決“暗箱”課的問題。例如,《人的血液循環》一課,是典型的“暗箱”課,學生從外部無法觀察到人的血液循環。于是,筆者就借助視頻讓學生親眼看到了人的血液循環,學生有了感性認識后教師再講解,學生便能輕松掌握相關知識,解決了“暗箱”中的難題。又如,在《植物怎樣“喝水”》一課中,水分代謝是植物內部的運動變化,既看不到也摸不著,要學生掌握水分代謝的全過程,僅靠做三個實驗是不能說明全部問題的,因此,教師有必要為學生建立一個發展想象的空間框架,把植物用根吸收水分、用導管運輸水分、用氣孔排出水分三方面的知識統一在一個有機的整體中去掌握。為了解決這個“暗箱”問題,筆者設計了一個動畫,讓學生在動畫演示的過程中了解植物用根吸收水分、用導管運輸水分、用氣孔排出水分的完整過程,把部分抽象的知識具體化、完整化,給學生留下了深刻印象。

4.運用信息技術,培養學生的多種能力

在小學科學教學中,運用信息技術,有利于培養學生的觀察能力、思維能力和語言表達能力。例如,《溶解》一課,要求學生通過做實驗,把所觀察到的現象經過思維加工準確地運用語言表達出來。為了達到這個目的,筆者先讓學生做“高錳酸鉀在水中的溶解”的實驗,讓學生感知、認識并理解溶解現象。然后,筆者把這個實驗利用投影儀展示出來,讓學生仔細觀察實驗現象。通過觀察,學生發現放入水中的高錳酸鉀顆粒慢慢變小,最后消失得無影無蹤,水槽中的水卻慢慢變紅了。由于學生親自動手做了這個實驗,再用投影形式強化認知,大家都能說出什么叫溶解。把一個實驗具體到細節的放大,容易使描述更清晰,深化了學生對知識的認知,同時也讓學生的各種能力得到了培養。

二、在小學科學教學中運用信息技術應注意的問題

1.找準結合點

找到信息技術與教學內容的最佳結合點,是有效利用好信息技術的關鍵。課堂上教師運用信息技術的教學形式多種多樣,可以是一個教學片段、一個具體事例,甚至可以是解決一個知識點、一個具體問題,這樣的簡單課件也同樣是一個好課件。信息技術運用到教學中,現代教學手段與傳統教學手段完美地結合在一起是很重要的,信息技術是輔助教學的一種工具,要用得恰到好處,要與傳統教學取長補短、交相輝映。

2.體現主體性

信息技術與小學科學教學整合要注意體現學生的主體性。當前,信息技術與小學科學教學整合的輔助教學幾乎都是在教師的控制下進行的,常常忽視了學生主體性的發揮。因此,教師在信息技術與小學科學教學整合的過程中,可根據教學的內容設計一定量的師生互動、生生互動的場景和一些趣味練習及智力游戲等。例如,在《物體在水中是沉還是浮》一課中,教師在設計課件時可以設置這樣一個問題情境:兩個朋友在玩乒乓球,不慎將乒乓球掉入了一個很深的洞中。隨后,出示一個問題:同學們能不能想個辦法將乒乓球取出來。學生在這種情境下充分討論,教師在熱烈的討論中順勢導入新課。這樣的設計,師生互動、生生互動的探究活動得到了充分的促進,激發了學生的學習興趣,從而取得了較好的教學效果。

篇4

1.2信息技術課程在應用中沒有采取合理的手段

在信息技術的上機課程中,教師常常偏重于講解,不太重視學生的自主動手能力,而且在知識講解過程中,比較乏味,讓學生沒有興趣聽講;而且有些學生在課堂上只顧自己操作,常常忽略教師的講解,一旦教師要求學生動手操作的時候,他們又不知道該怎樣做了;學生在學習相關信息技術的知識和技能后,不能有效的運用其知識和技能解決實際問題,知識遷移能力較差。

2小學信息技術課程有效教學策略

2.1培養學生的學習興趣

興趣是學生最好的老師,特別是小學生。介于小學生的年齡特點及其心理特征,讓他們的做事和學習更多的是以興趣作為出發點。信息技術作為一門和生活、學習息息相關的學科,如果將生活中常見元素引入教學中,將有利于提高小學生的學習激情和參與學習的興趣。同時還因為教學內容比較貼近日常生活,幫助學生解決問題,所以可以激發學生積極主動的參與學習并掌握信息技術的知識和技能的欲望,也有利于學生運用學到的知識解決生活中實際遇到的問題。

2.2讓課堂教學更生動,更趣味

除了培養學生的學習興趣外,信息技術課程教學還應該具備生動有趣的特點,這樣在教學中比較吸引學生的上課注意力,保持好奇心去探索相關信息技術知識的技能。教師應該在設置課堂上做一些努力,將課堂教學變得更生動、更趣味,讓教師和學生之間、學生和學生之間得到一種相互平等的互動空間,掃除交流障礙。而且對于小學生來說,有趣、生動的教學課堂能夠激起學生的學習情緒,激發學生積極學習的熱情,能很好地體現出學生學習的主動性和積極性,進而改變信息技術課程那種傳統沉悶無趣的教學氛圍,有效提高課程的教學效果。

教學中,可以讓學生先從一些簡單的小游戲、小操作入手,為學生創建一個合理的教學情景,讓課堂教學生動起來。比如說,在學生學習使用鼠標和鍵盤的時候,教師可以通過有趣的繪圖軟件,讓學生熟練掌握鼠標單擊、雙擊和拖動等的簡單基本操作,這樣就能讓學生在進行有趣繪圖的同時掌握好信息技術的一些基本技能。教師通過對教學課程的精心設計,讓學生在趣味的課堂氛圍中積極主動的學習到相關課堂知識,以此達到信息技術課程有效教學的目的。

2.3引導學生養成自主學習的好習慣

從信息技術教學大綱中可以看出,教師在傳授相關信息技術的知識和技能的時候是將典型的任務作為主要目標,就是將課堂中的信息技術的知識貫穿在一些情景和任務里面,讓學生在了解任務和情景的情況下,在教師的引導下,自主或者和同學一起找到相關解決方法,在尋找和探究問題的過程中,熟練掌握課堂知識。教師還可以通過利用小學生的模仿特點,讓學生從最初對教師的簡單模仿,逐漸轉變為一邊學習一邊創作的學習模式,讓學生不僅感受到學習和探索過程中的樂趣,還能幫助學生在實踐動手過程中收到成功的喜悅。

比如在教學生使用PPT的時候,教師可以為學生下載一些有趣的、精美的PPT文件,激發學生的好奇心,有一種想要親手制作的愿望,然后為學生講解其中一個簡單的例子,接著布置一個制作精美PPT的任務,為學生留空余的時間讓他們自由發揮和想象,制作出自己特有的PPT,讓學生在親身經歷中,掌握住課堂新知識,并且激發學生對其探索的愿望,驅動學生積極主動的學習,從而進一步實現信息技術課程有效教育的目的。

篇5

1.2信息技術的應用缺乏

與許多老師過度應用信息技術教學相反,有一部分老師存在著教學觀念落后的現象,不重視在教學過程中應用信息技術來輔佐教學。很多老師整堂課都依靠口述與板書傳授語文知識,但是小學生卻是缺乏耐心的群體,這樣的語文課堂會使小學生很快的失去興趣。對于有些概念,學生無法全部理解,只能依靠死記硬背,這也會極大扼殺了學生的思考力和創新思維。如果把信息技術應用在教學中,通過生動的畫面來講解知識與概念,學生的積極性和思考力才能不斷提升,對語文學習的興趣才能不斷加大。

2、信息技術在小學語文教學中應用的策略

2.1科學安排教學內容

語文是一門知識體系非常繁瑣與龐大的課程,小學生的語文教材內容也存在著信息量大、涉及面廣的特點。小學生作為學生中的低年齡群體,往往生活閱歷與感官發展水平不夠高。這就要求小學語文老師要抓住教學的重難點來制作課件,把與教學內容相關的文本、圖形、動畫、聲音等教學元素有機結合起來,充分發揮多媒體信息技術教學的直觀性。例如在小學語文寫作的教學中,就可以通過信息技術的運用培養學生寫作興趣,激發學生寫作能力。小學生的書面語言組織能力較差,寫作往往是很令小學生為難與頭疼的一件事。如果教師能夠靈活的將多媒體信息技術運用到小學作文的教學中,就可以很好的緩解這一問題。比如當寫作題目為“我最喜歡的季節”時,老師可以在課前提前收集整理一些與四季相關的圖片與視頻,通過在課堂中對四季景象的放映,讓學生感受到春的活力、夏的熱情、秋的豐收與冬的雪白。這樣一來死板的作文題目就會變的形象化、生動化,然后教師可以鼓勵學生把心中所想說出來,然后再將說的寫到紙上。這樣一來,小學生能夠通過影像資料充分的發散思維,不會覺無處下筆了。

2.2營造生動的教學情景

俗話說,興趣是最好的老師。小學語文教師可以抓住這一點,利用小學生善于發現新事物的特點與其好奇性,通過一些形象直觀的教學工具和多媒體來展開教學。在教學中,小學語文老師應該把多媒體作為日常的教學手段之一,通過對視頻、幻燈片的播放,集中小學生的注意力,提高小學生的學習興趣。比如在教導蜻蜓的“蜻”這個生字的時候,可以通過幻燈片播放出學生已經掌握的青草的“青”字,然后一點鼠標讓畫面中飛來一只小蜻蜓,引導學生想象蜻蜓是昆蟲的一種,然后再一點鼠標,“青”字的旁邊加上了一個“蟲”字旁,這樣一來,學生不但掌握了“蜻”字的寫法,而且會對識字越來越感興趣,教師借此引導學生運用這一規律去認識新的漢字,調動學生的學習積極性。

2.3輕松活躍的教學氣氛

有句古話叫做“親其師而信其道”,教師只有切實的做到關愛學生、理解學生、提升在學生心中的形象和威信力,才能更加有效的開展教學工作。尤其在小學教學中,如果能抓住小學生的心理,讓小學生喜歡老師,自然而然會加強小學生對這門課程學習的熱度和積極性。小學老師除了可以在日常學習中對學生予以耐心的教導與溫暖的關愛,在課堂上營造一種活躍輕松的課堂氣氛,也是抓住學習的心的有效方法之一。例如在學習“富饒的西沙群島”一課時,就可以為學生播放有關西沙群島的圖片與視頻,讓學生切實感受到西沙群島的美麗風景,仿佛身臨其境,在一種輕松與有趣的氛圍中不知不覺的加深了對課文的理解,提高了學習效率。把信息技術應用到小學語文的教學中,打破了傳統教學方式的沉悶性與枯燥性,小學生們一起昂著頭興致勃勃的觀看與課程有關的圖片與視頻,再加上觀看完畢后教師與學生間進行交流與互動,這種活躍的、輕松的、令人興奮的課堂氣氛,讓小學生們不知不覺愛上了語文的學習,甚至迫不及待的期待下一節語文課的到來。

篇6

例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

二、直觀教學,加深記憶。

在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

三、自主學習,不斷創新。

電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(在教學Word時就教了如何使用幫助系統)……同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。

利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。

四、整合學科,多面發展。

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(三)課堂安排不合理對于小學信息技術課程而言,一個重要的教學特征就是前緊后松,即一堂40分鐘的課程,教師往往用15-20分鐘授課,剩下的時間由學生自行練習、活動。這種授課模式對于自覺性好、主動性高的學生來說較為適宜,便于他們發揮學習熱情,自行探索學習中的問題。但對絕大多數處于好動年齡的小學生來說,信息技術課程中的活動時間更是一種放松和游戲的時間,他們將此作為獎勵,利用自由練習時間聊天、玩游戲、瀏覽網頁。加之教師在學生自由練習時間的監督和指導不足,對教學密度和難度的掌握不夠,極易造成課堂管理的失控和學生學習態度的散漫。實際教學中,也有一些教師精心設計了多媒體課件,提前部署了一些課堂活動,但由于對整個教學環節的安排不妥,很多練習都沒能調動學生的積極性,學生參與到設計、創造、交流以及反思的熱情不高,課堂成效不大。

二、小學信息技術教育的定位和發展的對策

切實對小學信息技術課程進行定位,并提出切實的發展對策,不僅有利于促進各項教學活動的課程,提升學生的學習積極性、主動性,也有利于提高教師對信息技術課堂的駕馭和掌控能力,更好地開展教學活動,提升教學有效性。

(一)注重軟硬件環境科學有效的信息技術課程離不開軟硬件環境的支持,針對一些小學在軟硬件環境方面匱乏的現狀,學校及上級管理部門要充分認識到信息技術課程的重要性,適度傾斜資金,保證學生學習所必備的環境,完善網絡教室、計算機以及相關軟件設備,同時強化對信息技術教室的培養,不斷提高其理論素養和教學水平,促使其能夠更好勝任工作,提高課堂效果和教學效率。

(二)明確培養目標,采取分層目標教學策略不管信息技術課程是否納入考試范圍,學生和教師首先要明確開設此課程的目的在于提高小學的信息技術水平,使其更好地適應信息化社會的競爭要求,在此基礎上加大對此學科的重視,科學合理地組織和開展教學合理。鑒于學生計算機水平的參差不齊,教師應根據學生對計算機的熟悉程度確定不同層次的目標,進而采取不同層次的教學和輔導,開展不同層次的檢測,從而在提高教學針對性的同時激發學生學習熱情,提升學生的自我滿足感。實踐中,教師可根據學生水平分開教學,也可以采取小組合作,結對互幫的等形式,強化授課和指導,突出學生的主動探索和交流,促使各個層次學生都能全面發展。

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要提高信息技術課堂教學的有效性,首先需要我們熟悉教材,充分了解學生原有的認知水平,準確把握好教學目標,確定好教學的重難點。

一、了解課程標準,熟悉教材,為提高信息技術課堂教學有效性打好基礎

任課教師對教材的教學要求,教材的編排意圖,新舊知識的關聯、遷移程度,內容的重難點都要了如指掌,吃透各知識點在單元、章節乃至整冊教材中所處的地位和作用。這樣,教師就能胸有成竹、融會貫通地教授相關知識技能。

我們使用的《信息技術》教材注重以情境引入,如“小雷哥哥帶領椰妹學習”幾乎貫通了全部課程的學習。它以問題導入,用任務驅動的方式將信息技術的學習與學生的日常學習生活密切聯系起來等等。所以,作為信息技術科任教師,我們要善于運用教材,深入領會教材精神,在課堂的教學設計上,我們要做到不光讓學生學完課本知識,更要讓他們懂得知識,運用知識。

二、了解學生,確定教學目標和重難點,做到因材施教

分析學生的年齡特征、了解他們的興趣愛好、記憶力、注意力、理解能力、學習態度,了解各起點不同的學生原有的知識水平。我們在設計作業或任務時要有難易不同程度或同一任務對各層次同學設不同要求。比如五年級下冊學習制作幻燈片中,有的學生打字速度比較快,老師可以在他們完成課本操作內容的基礎上,為他們設計一兩張新幻燈片給他們操作,也可以讓他們自己想象、創造性地自己設計幻燈片來制作,而打字慢的同學他只要完成課本內容就好了。此外,教師再聯系教材,確定好整體教學目標和重難點,然后通過找出學生間的差距,設定不同層次的目標任務,注意保護好學困生的自信心和自尊心,并正確引導、鼓勵其追趕上學“快”生。

三、精彩、合適的教學設計,有利于提高課堂教學的有效性

1.精彩的課堂導入能讓課堂錦上添花。課堂一開始的3~5分鐘是整堂課的重要時機。老師要善于將課堂的導入做到科學性、藝術性、趣味性,這樣就能吸引學生的注意力,讓課堂教學取得事半功倍之效。

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在傳統的數學教學中,十分強調對學生的邏輯思維的訓練,重視解題技巧的演練與對結果的應用,忽視了知識獲取與解題的過程的重要性。最后導致了本來生動、機智、充滿創造力的整個數學思維過程消失不見,取而代之的是學生眼中的數學不過是一些純粹的理論和枯燥的運算,沒有多少實際用處。這樣的觀點嚴重的打擊了學生學習數學的興趣與積極性。而現代信息技術這可以為我們解決這樣的難題,有很多的教學軟件在教學的過程中都有著十分重要的作用,例如利用“幾何畫板”等其他教學軟件,為學生“做”數學提供必要的工具與手段,讓學生可以自主地在“問題空間”里進行探索,來做“數學實驗”。

(二)有利于突破教學難點,突出教學重點

教材上的知識都是通過文字描述以靜態的方式呈現出來的,只有將這些靜態的知識進行動態化,形成一個知識呈現的全過程,才能夠激活學生的思維,讓他們的思維轉向活躍。信息技術為學生的主動參與到學習與探究提供了一個良好的環境。利用計算機進行動態的演示,可將抽象的概念具體化、形象化,從而彌補了傳統教學方式在直觀感、立體感和動態感等方面的不足,利用這個特點可處理其他教學手段難以處理的問題,并能引起學生的興趣,增強他們的直觀印象,為教師化解教學難點、突破教學重點、提高課堂效率和教學效果提供了一種現代化的教學手段。

(三)有助于提高學生的學習興趣

信息技術與小學數學課堂教學進行整合,可以將文字、動畫、圖像、聲音、視頻等多媒體元素融入課堂,具有很強的表現力和藝術感染力,它為學生提供良好的視覺美感和精神上的愉,充分創造出一個圖文并茂、有聲有色的教學情境,從而調動學生參與的積極性。

二、信息技術與小學數學的整合

(一)內容上的整合

與網絡上的信息相比,教材上的內容明顯有一些滯后,落后于時代的發展,而且當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數學學科教學素材和教學內容,由于教學大綱和教材編寫的限制,很難在教材中反映出來。然而通過網絡可以為學生準備豐富的數學學習材料,讓學生能夠體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且大大調動學生學習數學的興趣,使學生認識到現實生活中隱藏著豐富的數學問題。

數學中的很多知識都是來源生活,同時數學知識也是為生活服務的。例如在教學“兩步應用題”的時候,可以通過網絡查詢資料,從學生比較有興趣的亞運賽事出發,注意從學生熟悉的現實生活中尋找數學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發學生想創新。又例如在教學“億以內數的讀法和寫法”時,在課前布置作業,讓學生通過各種途徑搜集數據(可以上網),然后在上課的時候讓學生進行匯報。他們查到的資料多種多樣:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是熱播劇的收視率等等。通過讓學生自己搜集數據,讓學生接觸到各種生動的、富有教育意義的、有說服力的數據、統計材料,不僅可以讓學生輕松的學習到知識,還讓學生在不知不覺中接受了愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。

正是利用信息技術可以打破時空界限的特點,將信息技術融合到小學數學科教學中來,引入時代活水,與小學數學教學內容進行有機的結合,讓學生的學習內容更加的具有時代氣息、更貼近生活和現代科技。與此同時也讓教師能夠拓寬視野,有助于教師從傳統的思想中擺脫出來,改變傳統的學科教學內容。在這樣的學習過程中,學生的思維能夠得到開放性的訓練,對于同一個問題每一個學生都會有不同的觀點,不同的答案,從而搜集到的材料也會不一樣,最后交流的時候都能夠從他人的成果中汲取優點,獲取更多的知識。

(二)在教學方法上的整合

傳統的教學方法中雖然有一些行之有效的方法,但是與在網絡環境下的教學相比仍然顯得單一,而學生在學習的時候學習方法也較單一、被動。通過信息技術與小學數學的教學方法進行整合可以使得學生的學習具有開放性,學習過程中具有交互性;內容上也會更加的形式多樣。

例如在教學“有余數的除法”時,在安排課堂練習的時候,利用計算機將正確、錯誤的評價以及提示、指導、建議等信息及時反饋給學生。同時也將學生的不同解題過程,通過網絡在屏幕上進行顯示,從而讓學生之間可以進行相互交流,起到了交互作用。這樣不僅僅可以讓學生可以快速的知道自己的不足,還能夠加深學生的學習體驗,同時教師也可從中獲得教學反饋信息,及時采取補救措施,使教學過程向教學目標靠近,實現真正意義上的分層教學和個性化教學。

信息技術在應用在教學過程中,有著十分的明顯的作用,它可以充分調動學生認識與實踐的主觀能動性,讓學生真正成為數學學習的主人,在教學過程中教師從主導者的角色轉變為引導者的角色,同時也是指導學生進行個別化學習探索活動的輔導者與支持者。在學習的過程中學生可以自由的組成各種合作學習小組進行合作探究,整個過程都讓敘述按自己的意愿進行,讓學生始終擁有高度的自主性,教師對學習過程的干預與控制降到最低限度,僅僅在必要的時候給予學生指導。

(三)與學科評價進行整合

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(二)積極的轉變師生角色,建立起良好的師生關系

良好的師生關系將會直接關系到學生是否能夠接受教師所講授的內容。學生對教師的認同感對學生學習數學知識十分重要。我們必須要改變以往的那種“老師講學生聽,老師問學生答,老師出題學生做題”的被動學習狀態,讓教師從傳道、授業向活動的組織者、引導者、合作者進行轉變,將學習的主動權還給學生,建立起良好的師生關系。只有這樣才能夠讓學生們認同教師的教學,使得教學效果明顯提升。

二、利用信息技術在數學教學中滲透德育

(一)運用信息技術呈現教材中的德育因素

教材是德育的重要載體,在教材中有一些內容蘊含有明確的思想教育目的,對于這些內容容我們教師必須要仔細的進行挖掘。信息技術擁有的動態性特點,利用信息技術來呈現這些內容,將更加有助于達到德育的效果,讓學生有更多的體會。例如在《兩位數減兩位數》這一節內容中有這樣的一個例題“申奧投票中,北京56票,多倫多22票,與多倫多相比北京多出多少票?”這個例題蘊含有較為明顯的德育因素。我么可以利用信息技術來擴大這種德育效果。例如可以播放當時申奧成功宣布結果那一瞬間的畫面,讓孩子們可以從畫面中感覺到當時人們的激動心情,進而讓他們感覺到祖國的強大,促進他們的愛國情感的發展。又例如在《三角形面積的計算》中為學生們介紹了《九章算術》中所記載的計算方法,而我們可以利用信息技術為學生們做一個小flash來引出《九章算術》中古人所描述的計算方法,并為孩子們呈現出《九章算術》的一些相關資料,讓孩子們能夠知道我國是一個歷史悠久的國家,在幾千年的歷史中,古人們通過生活的實踐總結出了豐富的數學理論知識,進而增強孩子們的民族自豪感。又例如在學習圓周率π的相關知識的時候,可以利用多媒體課件來呈現出π值發現的歷史過程。在多媒體課件上可以先為學生們展示《周髀算經》,介紹《周髀算經》的歷史,然后接著引出《周髀算經》中的“周三經一”這對圓周率作出估算的古老記載。然后利用多媒體課件為學生們呈現出一位古人在演算圓周率,這位古人就是祖沖之。并告訴學生們祖沖之所計算出的圓周率π值比歐洲人早了一千多年。利用課件上的絢麗的畫面可以讓學生感覺又回到了過去,親眼見證了古人演算π值的一刻,這樣更容易讓學生們產生出學科學、愛科學的決心,并進一步的增強他們的民族自豪感。

上面所講的都是一些教材中所明確蘊含有德育因素的素材,在數學教材中還有一些在德育方面是屬于隱性的教材。我們必須去仔細的發掘,然后利用信息技術呈現出來,讓學生們能夠從多方面接受德育教育。

(二)利用信息技術培養學生良好的數學學習習慣

常令小學教師感到頭痛的問題就是小學生很多都好動,不能夠長時間的將注意力集中在同一件事上,這是與小學生的年齡特點與身心發展規律密切相關的。面對這樣的情況,我們該如何培養學生們養成良好的數學學習習慣呢?葉圣陶先生曾經說過這樣一句話:“什么是教育,簡單一句話,就是要養成良好習慣”著名教育家曼思也說過:“習慣仿佛一根纜繩,我們每天給它纏上一股新索,要不了多久它就會變得牢不可破。”因此,我們必須要讓小學生養成良好的學習習慣,讓他們終生受益。對于小學生而言良好的聽課習慣十分重要,我們可以通過訓練他們對一件事情長久的注意力來培養他們的聽課習慣。但是如何才能夠讓他們長時間的將注意力放在同一件事上呢?利用信息技術進行輔助教學,可以通過多種信息呈現的方式來激發出小學生們產生出強烈的好奇心,并逐漸的將好奇心轉化為認知興趣,最后成為他們的強烈的求知欲,使得他們能夠將注意力集中起來,并且能夠長時間的保持注意力的集中。通過這種長期的訓練,能夠讓學生們自覺的養成認真聽講的習慣。例如在教學《平面圖形的認識》一課時,在前面一節課的基礎上,筆者準備了這樣的一個課件:“小朋友們,讓我們來看看這幾個新朋友。”然后利用多媒體呈現出長方體、正方形體、球和圓柱體等,并告訴學生們這些立體圖形的名字。接著打出一句話“圖形王國里啊,發生了一件搶劫案,警察叔叔馬上去尋找線索,結果他們找到了一串腳印,你們知道他們分別是誰的腳印嗎?哪個聰明的小朋友能幫警察叔叔破案?”并利用多媒體呈現各種平面圖形。如果學生抓到可疑的圖形,就全班一起驗證,一起破案,教師印上印泥,通過投影來和學生一起辨別兇手。若學生說錯,教師也印到紙上,加以驗證。通過信息技術來呈現出這樣的教學情景,很容易吸引學生們的注意力,并且還能夠讓他們積極的參與到“破案”的活動中來,讓他們能夠長期的將注意力集中到教學內容上,長期下去,就會讓學生們感到教師所講的內容都十分的有趣,進而逐漸的養成認真聽課的良好習慣。

(三)利用信息技術呈現數學美,滌蕩學生心靈

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(二)課堂安排不合理

對于小學信息技術課程而言,一個重要的教學特征就是前緊后松,即一堂40分鐘的課程,教師往往用15-20分鐘授課,剩下的時間由學生自行練習、活動。這種授課模式對于自覺性好、主動性高的學生來說較為適宜,便于他們發揮學習熱情,自行探索學習中的問題。但對絕大多數處于好動年齡的小學生來說,信息技術課程中的活動時間更是一種放松和游戲的時間,他們將此作為獎勵,利用自由練習時間聊天、玩游戲、瀏覽網頁。加之教師在學生自由練習時間的監督和指導不足,對教學密度和難度的掌握不夠,極易造成課堂管理的失控和學生學習態度的散漫。實際教學中,也有一些教師精心設計了多媒體課件,提前部署了一些課堂活動,但由于對整個教學環節的安排不妥,很多練習都沒能調動學生的積極性,學生參與到設計、創造、交流以及反思的熱情不高,課堂成效不大。

二、小學信息技術教育的定位和發展的對策

切實對小學信息技術課程進行定位,并提出切實的發展對策,不僅有利于促進各項教學活動的課程,提升學生的學習積極性、主動性,也有利于提高教師對信息技術課堂的駕馭和掌控能力,更好地開展教學活動,提升教學有效性。

(一)注重軟硬件環境科學有效的信息技術

課程離不開軟硬件環境的支持,針對一些小學在軟硬件環境方面匱乏的現狀,學校及上級管理部門要充分認識到信息技術課程的重要性,適度傾斜資金,保證學生學習所必備的環境,完善網絡教室、計算機以及相關軟件設備,同時強化對信息技術教室的培養,不斷提高其理論素養和教學水平,促使其能夠更好勝任工作,提高課堂效果和教學效率。

(二)明確培養目標,采取分層目標教學策略

不管信息技術課程是否納入考試范圍,學生和教師首先要明確開設此課程的目的在于提高小學的信息技術水平,使其更好地適應信息化社會的競爭要求,在此基礎上加大對此學科的重視,科學合理地組織和開展教學合理。鑒于學生計算機水平的參差不齊,教師應根據學生對計算機的熟悉程度確定不同層次的目標,進而采取不同層次的教學和輔導,開展不同層次的檢測,從而在提高教學針對性的同時激發學生學習熱情,提升學生的自我滿足感。實踐中,教師可根據學生水平分開教學,也可以采取小組合作,結對互幫的等形式,強化授課和指導,突出學生的主動探索和交流,促使各個層次學生都能全面發展。

(三)多元方式教學策略靈活運

用靈活多樣的教學方式是有效教學的實現途徑。小學信息技術課程,其主要可以分為基礎知識類和操作知識類,對基礎知識課程來說,可以選擇講授法,同時配合圖解法和提問法使得學生對需要掌握的基礎知識有一個深刻全面的影響。而對于操作知識類,則可以采取多元教學策略,綜合運用任務驅動法、合作學習法以及案例教學法等,多角度激發學生的學習熱情。

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傳統的作文教學通常以教師參考教學課本指導學生審題、讀范文、思考和寫作的方式進行教學。應用信息技術后,教師的“教”在小學作文教學中逐漸呈現出多樣化的特征,信息技術“教”的作用表現如下:

1.信息資源的海量化豐富了教師的教學素材

應用信息技術后,信息資源更為豐富,教師可以將有用的信息資源轉變為教學素材以運用于作文教學。教師可以對識字、造字的學習方法進行搜集、整理和加工運用于作文教學以幫助學生有效率地學習寫作基本功;教師也可以將優秀的作文網站推薦給學生,使其欣賞優美的語言文字,陶冶情操。在信息化時代,大部分教師已具備網絡搜索教學資源的能力,并將之應用于作文教學。

2.信息的表現形式多樣化使教學內容呈現方式多樣化

網絡上的信息資源表現形式呈現多樣化,具體表現為視頻、音頻、動畫、文本和圖片等,不用的形式給人們帶來的刺激也會不同,這對知識的獲取和存儲的影響非常重要。信息資源不同于書本知識,具有非線性的特征,有利于教師按教學需要將不同形式的知識組織起來,促進學生對知識的學習。以不同的信息形式刺激學生學習,提高教學內容在其頭腦中的重現率,有利于提高學習效率,增強教學效果。

3.多媒體的有效組合,使課堂教學策略靈活化

作文教學要求學生有豐富的情感體驗或感受,教師可以根據教學內容和學習特征設計有效的教學過程,幫助學生獲得情感體悟,達到作文教學的要求。例如,對于學生的情緒,教師可以通過事物重現、語言描述或音樂渲染的方式創設生動形象的場景去激發。要讓學生在特定的氣氛中感受和體驗事物,潛移默化地學習,教師可以開展游戲、活動和表演。

三、信息技術對小學作文教學中“學”的支持

傳統的作文教學多以學生結合教師的指導、作文書的參考、自己的想象和觀察的方式進行。學生的寫作水平深受課外書籍的閱讀量的影響。學生想象力豐富,但思維不連貫,經常詞不達意。所以,教師要加強學生思維的連貫性,訓練學生的表達能力,培養其字詞的作用能力。充分運用老師主導、學生主體的教學模式。教師要善于有針對性的提出問題,讓學生積極、獨立、自主地思考,回答問題。學生要充分發揮主體地位的作用,積極踴躍地參與學習、教學內容。通過組織討論,學生協作學習,可以增加學生的課堂參與度,集中學生的注意力。其中協作學習中對頭腦風暴的合理應用,也能有效地培養學生的思維能力、表達能力和字詞運用能力。通過信息技術手段將事物或圖片轉化為動畫,在觀看的過程中吸引學生對教學內容的體味,觀看后也能讓學生續寫故事,通過這種發現式學習引導學生發散思維的形成。

四、信息技術對小學作文教學交互的支持

傳統的作文教學是實時的、面對面的交互交流,師生之間、學生之間的交互輔助表達可以通過表情、肢體語言的方式進行,這種交互明確具體,可被感知。信息技術的應用,方便了學生自主學習,豐富了教學交互方式。計算機支持協作學習的方式多樣,方便和靈活了學生的學習。在家寫作時,學生可通過計算機向教師索要學習資源,提出疑問,教師可通過提供自主學習資源、計算機答疑解惑,給小學生在線指導。

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激發學生情趣,活躍設計思路《小學美術課程標準》倡導用電腦等多媒體手機進行對文體活動海報、書籍封面的設計。當然,設計的范圍非常廣泛,比如說郵票設計、賀卡設計、黑板板報的設計等,都可以采用計算機設計的手段。如采用畫圖、金山畫王等軟件進行較為簡單的圖案設計,封面設計,招貼畫設計,并利用計算機光盤中大量的圖像,照片以及材質資料。利用計算機字庫中豐富多彩的藝術字,各類型字體等,設計更多更精彩的作品,如美術第八冊“課程表設計”的教學,按傳統教學設計,每個學生準備大小一樣的紙張或卡紙,通過尺子繪畫制作!由于學具的限制,只能獲得一些常見的設計圖形,繪制艱難,許多學生因制作過程繁瑣,格子又多而失去耐心,對整個課程表設計的造型缺乏新穎奇特的構想,畫不出精致的作品,與信息技術整合的教學設計卻能夠克服上述缺點,方法是:首先在word中插入自選圖形、圓形、方形和三角形等,并設置成無填充顏色;再通過復制、粘貼獲得數個基本圖形,然后隨意移動這些基本圖形,把它們組織成新的圖形,學生可在計算機上反復嘗試,直到滿意為止。最后把構成的圖形組合在一起,復制到畫圖軟件中,并填上自己喜愛的顏色,這樣,學生興趣濃厚,設計思路活躍。