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廣告設計與制作實用13篇

引論:我們為您整理了13篇廣告設計與制作范文,供您借鑒以豐富您的創作。它們是您寫作時的寶貴資源,期望它們能夠激發您的創作靈感,讓您的文章更具深度。

篇1

二、威客課堂教學實施方案

1.實施目標威客課堂教學的總體目標是通過豬八戒威客網完成教學任務,同時使學生充分利用自身知識和技能爭取中標,從而獲得項目開發機會,最終將自身價值轉化為社會價值并借此獲得一定的工作經驗和經濟報酬。標志設計課程是高職廣告設計制作專業職業技術與職業素養綜合培養的核心課程,通過交互式的威客網站實現人才培養與就業崗位的無縫對接,以實際項目為載體,工作任務為驅動,將理論與實踐有機結合,使學生在完全市場化競爭的實踐鍛煉過程中,掌握未來工作所需的專業技能和職業素質。

2.實施對象實施對象為杭州科技職業技術學院廣告設計與制作專業第三學期大二學生(學制三年)。之所以選擇大二學生,是因為他們在大一已經修完本專業的基礎課程,如設計色彩、設計素描、構成基礎等,已經具備一定的審美基礎和設計軟件操作能力,也具備一定的獨立設計意識,正需要以市場為導向,用實踐項目鍛煉自身的方式跨入設計這個行業。

3.實施管理課程總體實施思路是利用威客網絡平臺,通過實際任務引領學生在鍛煉職業能力的同時完成教學目標。在教學實施過程中,并不一味強調理論知識的完整性,更重視學生從威客網絡平臺獲取知識的實用性、技能性、市場應用性。教學實施指導措施如下:第一,在學生人員組織方面,根據標志設計的行業慣例,以個人為設計主體;針對特別項目,若除了單獨標志設計以外還有其他設計項目的,可以2~3人成立設計小組進行。第二,在豬八戒網上進行注冊后,每名學生的任務完成流程相似,這里不再復述豬八戒網的投標流程。第三,在選擇具體任務的時候,學生要在教師指導下結合個人興趣進行項目的選擇。第四,教師要根據標志設計與制作教學大綱有針對性地指導學生選擇實際項目,完成教學大綱所規定的教學任務,不可偏離教學大綱的范圍。第五,教師在教學實施過程中要把握好整體方向,發揮主動引導作用,用最少的干預鼓勵和支持學生發揮主觀能動性。

4.教學實施計劃表標志設計與制作共51課時,根據杭州科技職業技術學院藝術專業階段化授課的排課方式,以一個月為教學周期,具體教學過程分為四個階段(表1)。

5.考核措施課程考核根據學生的職業素質、所完成作品的質量、社會認可度三個方面進行綜合評價。根據高職培養職業技能人才的目標全面考核學生的綜合素質水平,不單純以知識目標為考核的唯一標準,將職業素質作為課程考核的重要依據。(1)考核評價標準本課程的考核方式為考查,課程成績評定以實際項目實踐作為評分的主要依據,根據教學大綱規定,平時成績占40%,命題操作占60%。平時成績以項目實施過程為考核依據,命題操作以項目實施結果為考核依據。學生所投作品被雇主采用則考核成績為優秀,但是不以此為唯一的評判標準。(2)具體考核要求第一,在豬八戒網注冊,完成3次標志設計投標,分別為圖形類標志設計、字體類標志設計、吉祥物類標志設計。第二,每次標志設計完成設計方案2個,每個設計方案包括標志圖形、標志標準制圖、標準顏色、設計說明、標志應用效果圖。第三,將與雇主溝通的次數和內容整理成一份匯報表,作為考核評定的重要組成部分。第四,課程結束后每個人提交設計方案畫冊一份。

篇2

周記2:

因為公司在發展階段,而我又是新來的,所以所做的工作就相對比較雜而多。可是,我一點也不害怕,因為我是抱著學習的態度來的,工作多一點沒關系,會很充實的,而且公司還讓一位師傅帶著我工作,他教會了我很多事情,工作中應該注意的事情,作為一名設計師應有的技能,還有軟件的操作,設計思維,等等。

廣告就是產品,要把產品推銷出去。我開始對廣告業務有了新的認識,隨著工作的深入,我基本上能接觸到公司的里的每個部門,的每個人,創意,策劃、設計、財務、推廣等等環節都在我面前和諧有序的進行著,就想、像人體的的經脈一樣,盤根錯節,但各行其道,為大腦服務。

周記3:

在實習中,我把精力主要集中于與廣告有關的工具軟件上,如photoshop,3dmax,adobe系列軟件等的應用。因為在學校,老師不止一次對我們強調實踐的重要性、強調技能的重要性。在當今社會形勢下,學歷并不能作為評價一個人的唯一標準,而當今社會更加注重人們的技能與能力。所以,我對photoshop、3dmax、adobe等系列軟件有了一個初探,給了我很大的鍛煉。

不光是學習制作,我還承擔起了幫助公司給客戶交送作品的任務,學到了學校不能給予的知識的同時,又增添了我的社會實踐經驗,這些都給予了我很大的幫助,為我今后步入社會增加了許多經驗。

軟件的熟練運用,會是我將來工作的重心,能夠在實習中鍛煉自己這方面的技能,我覺得十分的幸運。這段時間的經驗也會使我受益終生,大學的實習機會彌足珍貴,我會好好珍惜的。

周記4:

我的工作不僅僅和本專業有關,還參與了很多其他的實踐活動。包括和客戶見面,洽談,了解客戶需求,瀏覽其他廣告設計大師的作品,學習他們的經驗,還有鍛煉自己的面試技巧等等。今天,有位畢業生來這里參加面試,師傅特許我去旁邊參觀,那位同學流暢的表述,清晰的思路,敏捷的反應能力,著實是讓我感到自愧不如,我想,等到我踏入社會舞臺的那一刻,也會像他一樣,充滿自信的面對各種挑戰。

還有一點對于我來說十分重要。我可以學得不多,但是在學習每一樣的時候一定要“精”,就算以后我并不會就是一個組版員,但是我還是要認真的學習它。認真是一種良好的習慣,對學習來說是,對生活來說同樣是。我要認真地學習認真地生活。不要以后回憶起來都是一些后悔的事。

周記5:

工作之余,實習生活更是豐富多彩,我過的十分的充實,比如和同事吃午飯,總是聊得很開心,他們也教會我很多的經驗,對于還是新手的我,他們的經驗對我十分的珍貴。他們在生活上也非常的照顧我。或者在下班的路上漫步,總是那么的愜意,當然最最令我難忘的是那次與師傅去見客戶,我學到了許多在課本上無法學習的知識,和人交流,了解別人的想法,在待人接物上有了很大的提高。讓我更深刻的知道,做廣告也好,做其他工作也好,有一些東西是相通的,通過和師傅的交談,也使我不再盲目,冷靜地思考了自己的將來,明白了自己的道路,自己的追求。

一同事對我說:“出來工作要學會玩”,很平實很普通的一句話。至于怎么玩,他說公司的很多業務都是總經理在和客戶喝咖啡,品茶,飲上等白酒、紅酒,打高爾夫中得到拓展的。我也理解了公司為什么會有那么多的茅臺、水井坊等名貴藏酒以及精致的茶具。中國人做生意從酒桌上的不醉不歸到高雅有品位的吃喝玩樂中轉變,不能不說是一個很大的進步。對于一個大學生來說,不管兩人世界也好,互聯網也罷;抑或是交朋結友,勤工儉學,甚至寒窗苦讀。倘若能夠使自己的大學時候過得充實有意義,精神和物質上,有所求有所不求;能夠使自己無愧于心,無愧于父母的話,便已足矣。

周記6:

獲得工作上的進步只是其中的一部分,更重要的是,能在尚未走出校園時就有獨立的工作和生活體驗也無疑是難得而珍貴的社會體驗。感謝領導、老師和公司為我提供這樣一個學習和交流機會。我不得不承認我的實習更接近于一次獨立的學習,而不是一份真正的工作。

通過這段時間的學習,我對未來的工作充滿了期待,原來工作也可以有這么多的樂趣,能收獲這么多的知識,而并不是為了工資而工作,而是為了鍛煉自己,為了讓自己的青春更有價值。我還明白了,過去人們所追求的傳統觀念上的學校專業、外語水平以及人脈以經向現代觀念上的實踐經驗、溝通能力和團隊精神轉變。我是一個fast leamer,我能夠明白,我現在正在做什么,而且我需要做什么。因此,我會向著用人單位的員工所具備的素質去塑造自己,全面的提升自己的個人職場素質和能力。實習最大的收獲是了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕松。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。

周記7:

今天,在工作中犯了十分嚴重的錯誤,制作的圖標不符合要求,但是由于我是新手,制作圖標難度還很大,花了一下午時間制作的東西,因為小小的錯誤而全部都需要重做,讓我覺得十分的可惜,所以就把還有錯誤的圖標交了上去,在復查的時候,發現了我的錯誤,師傅把我狠狠批評了一頓,我覺得心里很委屈,但是還是認真的吸取了教訓,在工作中,應該精益求精,一絲不茍。有絲毫的差錯都是不應該的,我也像師傅和領導做了深刻的檢討,回家之后,把今天制作的圖標又制作了好幾遍。熟能生巧,第一遍制作起來十分困難的圖標,在我制作幾遍之后,居然變得十分的熟練。而且還能變換不同的樣式,在里面插入自己的構思與創意,讓我覺得樂趣無窮。

作為一個廣告專業的學生,的準備有承受壓力和釋放壓力的決心。以前對這句話的理解很表面,通過實習,我真正的知道了一名廣告人在面對客戶百般挑剔不滿的情況下的壓力如何之大、如何之重。當然不是每個客戶都是這樣的,和很多客戶是合作愉快的。彼此的理解和尊重在職場和商場上很關鍵有很重要,人們所追求的是互贏,我想,雙方能做到理解和尊重,那已經是互贏的一半了。

周記8:

工作十分順利地進行,我的實習也走進了尾聲。今天,師傅并沒有教給我專業方面的技巧,而是教會了我許多其他的做人道理,擁有本領,并不僅僅是走入社會的關鍵,還有許多需要領悟的東西,開始實踐,動手去做,遇到挫折,發現問題,解決困難,獲得成功,等等,這都是人生的路上所必須經歷的事情,經驗可以口傳心授,但是真正領悟經驗的卻只能通過實踐,實踐出真諦,才能獲得成功。

篇3

校外評價主要是教育部要求的高等職業院校人才培養工作評估,以及有關教育行政部門組織評審的國家精品課程評審、高職高專教育精品專業評估。如果高職院校參加了這些校外評價,那么廣告設計與制作專業也是其中的一部分,需要將本專業的教學質量體現出來,以應對評估。從師資力量、辦學條件、專業配置、實踐教學、專業特色、教學管理等多個方面評價廣告設計與制作專業的教學質量。可以說,來自校外的教學質量評價對于廣告設計與制作專業的建設有著監督和推動作用。但是存在的問題也比較明顯,主要表現在兩個方面:第一,一些學校應付檢查,雖然評價分數比較高,但是辦學條件、專業配置、實踐教學等都是做給評估部門看的;第二,一些高職院校本身沒有辦學特色,所以評價結果不合格。

2.廣告設計與制作專業教學質量的校內評價

校內評價的形式比較常規,時間、要求等也都比較隨意,完全根據學校整體情況安排教學質量評價。一般的高職院校內部的教學質量評價形式有:骨干教師聽課、教學督導組檢查上課情況、教務部門定期檢查授課情況、學生期末為教師打分等。校內評價雖然頻次比較高,但是存在的問題也比較明顯,主要表現在以下幾個方面:第一,廣告專業的師生對于校內評價的認識不夠,表現出來的態度是抵觸的、不配合的;第二,校內評價的指標不夠嚴謹、標準不夠科學;第三,校內評價只注重日常表現,卻忽略了廣告設計與制作專業的特色建設;第四,校內評價的反饋不及時,也就更加助長了不重視校內評價的思想。

二、高職院校廣告設計與制作專業教學質量評價體系的改革與實踐

1.建立一套行之有效的評價方案

無論是校內評價,還是校外評價,都是為了促進廣告設計與制作專業教學質量的提升,因此,不應該將評價當成負擔,而是應該當做對廣告專業教學的檢驗。這就要求廣告設計與制作專業的學科帶頭人帶領整個專業的師生,制定一套科學合理、行之有效的評價方案,并在廣告專業教學中嚴格遵守這套方案。高職院校以促進就業為導向,多數廣告專業辦學模式是校企合作,學校定向培養廣告設計與制作專業的學生,從而推動合作、提升教學質量。因此,這一套方案不僅要以學校教學為核心,還要考慮合作企業的人才需要,從而制定出一套完善的人才培養戰略,建立本學科的專業特色。其中應該包括:教學質量評價的標準、教學質量評價的體系、教學質量評價的反饋機制、教學質量評價的制度等,并請廣告專業的知名專家評價這一套方案,完善后嚴格執行。

2.使教學質量評價成為常規工作

廣告設計與制作專業對于學生的學習質量評價不同于一般的理論課考試,主要是要通過作品來考察學生的學習效果,一般的科目會將這種考核形式作為一種常規工作。因此,在廣告設計與制作專業教學質量的評價方面,要將這種檢查、監督、評價發展成為常規性的工作,如果整個專業的師生經常性地“應付評估”,那么久而久之就會形成一種習慣,就會按照評價方案完成教學任務,那么,教師的積極性提高、學生的成績提高,教學質量也就必然得到提高。

3.建設與合作企業對接的專業特色

廣告設計與制作專業屬于藝術類專業,培養的是學生的實際操作能力,并與合作企業共同完成對學生的教育,從而將學生培養成專門人才。因此,在教學質量的評價中,應該注意專業特色的構建,并與企業實現對接,這樣才能幫助學生在實習時不會茫然失措,能夠順利度過實習期。廣告設計與制作本身已經屬于特色專業,那么就應該著重培養學生的操作能力。整個廣告專業可以按照方向分類:平面廣告設計方向的學生要加強繪畫能力和理論基礎,并主要教會學生PS等軟件的操作;立體造型方面的學生要主攻各種電腦設計軟件,并提升美術修養;很多學校將裝修、裝潢方向也歸于廣告設計與制作專業,那么這些學生就應該更多地學習一些建筑方面的知識,并盡早實習,在裝潢設計公司等單位鍛煉實際操作能力。

篇4

設計素描,顧名思義以設計為出發點即從設計意念出發,從基礎素描到設計的過程里,架設在兩者之間的一種素描表現形式。設計素描是訓練和展現一種思維新的方式,也是造型能力的培養與創意能力的訓練,以培養學生的觀察與構思能力和視覺傳達表現能力。

我院2012級廣告設計與制作專業共有三個班級,分別為展示方向、平面設計方向以及新媒體方向。根據職業技術院校的辦學特點及廣告設計與制作專業的需要,將設計素描作為本專業必修基礎課現行開設,旨在引導學生改變傳統的思維方式,改變原有的觀察方法和思維方式,為后續專業課的開設提供前期保證。

1 設計素描的理性本源

如今素描課程已經成為藝術類專業的基礎性課程。純藝術專業的素描課為傳統的素描基礎教學,即寫實性、再現性的全因素素描。設計專業素描課程根據教學目標和培養目的,開設設計素描這一更加切合設計專業的基礎課程,其目標是培養學生對描繪對象進行收集和歸納的能力,表現結構與空間的關系,培養學生客觀的設計構思。

設計素描的本源是理性的,相比全因素素描,是經過細致的觀察,理性分析,抽象表達等環節來完成,客觀分析、主觀表現。其目的是在學生們著手設計工作之前進行創造性思維訓練,逐漸脫離以寫實為目的傳統素描學習方式,得到一種獨立的觀察方法和表達方式,探索物象的外部形式的契合規律和內在構成關系,體現技術與藝術、美學與科學的完美結合。

2 設計素描教學環節設計

廣告設計與制作專業知識目標是掌握設計素描與廣告設計領域的關系、掌握設計素描基本理論與基礎表現技法、重點掌握設計素描具象到抽象形態的演繹過程及設計素描想象單元的創意意識培養。

2.1 認識設計素描

設計素描即塑造形體的訓練。解決造型的本質和形式規律,培養學生的觀察能力、歸納能力、想象能力、總結能力等問題。訓練從整體到局部再回到整體的演進方式進行。設計專業學生首先要掌握如何對物象進行認識,這種認識必然從結構率先入手細致分析,先觀察、思考,然后歸納、總結,后到發揮想象空間,激發創意思維,培養學生嚴謹的思維習慣,對認識設計的本質有益。

2.2 設計素描中解決的問題

設計素描是廣告設計專業必修的基礎課程,作為設計專業課的先導課程,其能力培養的目標是審美能力、快速表現能力、綜合表現能力、創新思維能力、收集和記錄素材的能力。目的旨在培養學生良好的觀察、記憶、想象的能力,為后續開設的設計類專業課打造良好的思維基礎、造型基礎。

第一是觀察方法的轉變。廣告設計專業設計素描的教學重點應側重于開發學生的設計造型能力及創造性思維能力。從觀察方法開始訓練對物象的正確觀察,對整體結構的準確把握。在結構素描的觀察訓練中,要從結構本身為出發點,用線來表現物象的形體和結構、透視等等因素。在訓練的初期讓學生們用線來作為主要的造型語言,但是線并不一定的唯一的表現手段,現代設計越來越趨向簡約與概括,任何一種單一的表現手段都能突出的表現對象的結構形態,只要具備了組織結構的能力,都可以完成設計。但是學習的初期我們還是比較建議用單一的線來表現對象。

第二是造型能力的加強。形體和空間是不可分割的,空間是物象存在的基礎。空間的訓練是提高學生的空間感,整體的把握造型的全貌的必要途徑。我們要在二維的平面上,克服視覺的阻力,再現物象三維的體感和空間感,是想象思維的擴散訓練。在想象思維帶動下表現出我們并未能看到的結構與形體,使學生們形成一種立體思維的能力。

這一階段通過有形到變形、解構與重構的訓練來培養造型能力。從有形到變形,即把原有的物象的面貌進行改變,使其偏離原有的自然和標準,有意的夸大、縮小、夸張,使其從形狀、顏色、性質上改變,達到表現力及感染力的最大化。解構與重組即把物象分解、打散、重組、重疊,通過夸張、變形、省略等方式對客觀事物重新感受再構建,創造新的物象造型。造型能力訓練之初教師應多舉實例以便讓學生舉一反三。例如畢加索的牛,從明暗到結構,從面到線,讓學生知道,變形是忠于自然物型物象基礎上的變化、取舍、修飾,對原型中突出的特征和美的部分要予以保留和創造。

第三是注重創意能力的培養,即想象能力的培養。在設計素描的訓練中,基本問題是解決造型能力,培養創意能力才是其根本目標,創意是要通過造型來傳達的。設計素描別注重創意的構建,“創意的本質是創造和想象”,創造性和發散式的思維應作為設計素描訓練的精髓。

那么本階段我將采用從具象到抽象,從現實到超現實的兩個方面訓練學生的創意能力。從具象到處抽象,具象的結構素描以現實形態為依據研究分析造型的手段,為了達到藝術造型的多變,在藝術家頭腦中又升華出一種抽象概念形態,是意識的產物。對素描訓練來講就要讓學生將物象從原有形態中抽離,并且以不能再現原型,以一種觀念來存在,成為一種理念的存在。例如超現實主義畫家達利的作品《記憶的永恒》,從現實到超現實即想象超越現實,都讓我們產生思考和想象的空間。還有蒙德里安的幾何抽象,把色彩與形狀統籌安排在畫面當中。創意的培養過程即讓學生充分發揮想象能力,放飛意識,打破規律超越禁錮。這個過程就是設計的初級階段,訓練過程中要讓學生理解超越形象、結構、功能,將不同質感、屬性、功能的物象超越其原有邏輯再現另類世界。

3 廣告設計專業學習設計素描的必要性

阿恩海姆在《藝術與視知覺》中說過:“一切知覺都包含著思維,一切推理中都包含著直覺,一切觀測中都包含著創造。”這就說明一切的直覺、推理與觀測都是為了創造而服務。廣告設計與制作專業三個方向的學生,日后將進行設計及設計相關工作,設計素描的訓練使學生掌握了透視與比例的感受能力進而能夠主動控制畫面的,并能夠理性思維、感性表達。學生手繪的基本能力再也學習中夯實并游刃使用,加之后續設計課程的專業訓練,相信我原能為社會輸送優質良材,并能夠為今后的現代設計更好的服務。

參考文獻

篇5

廣告設計與制作專業就業前景

針對廣告公司和專業設計公司的需求,培養具有綜合素質和技能的平面設計師,使學生掌握平面設計不同崗位的專業設計技能,并具有獨立完成各種設計項目的能力。

學生畢業后可從事廣告公司、策劃公司、平面設計公司、出版行業、企業宣傳策劃部門等需求平面設計師領域的相關平面設計工作。所以廣告設計與制作的就業前景是很不錯的。

設計的提高必須通過不斷的學習和實踐來進行。設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾和統一的。前者是靈感和表達的源泉,后者是工作態度。

好的設計不僅僅是圖形的創造,更是大量腦力勞動的結果,涉足不同的領域,扮演不同的角色,可以讓我們保持廣闊的視野,可以讓我們的設計擁有更多的信息。

設計中最重要的是想法,好的想法需要時間孵化。設計也需要寬廣的視野,讓信息有廣闊的來源,學習類比是平面設計的學習的重要特征之一,藝術本質上是共通的,不斷供給文化和智慧是成為設計行業常青樹的法寶。

篇6

2010年7月,《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020年)》正式全文,其中明確指出:要大力發展職業教育,建立中等和高等職業教育協調發展的現代職業教育體系。國家不僅在政策層面向職業教育傾斜,近年來對職業教育的投入也逐漸增加,在全國范圍內建立一百所示范高職院校便是最好的體現。在我國職業教育大發展的背景下,作為一名奮戰在教學一線的高職院校的教師,筆者深感肩負著沉甸甸的責任,唯有盡職盡責做好教學科研工作,為我國職業教育的發展添磚加瓦。

筆者在高職院校主要從事廣告設計與制作專業的教學工作,在本專業的教學實際中發現了諸多問題,在筆者看來,通過教學反思總結出的這些問題在高職廣告設計與制作專業中具有一定的典型性和代表性,因此,在此進行粗淺地探析,希望能夠拋磚引玉,對高職廣告設計與制作專業的教學起到一定的借鑒和指導作用。

二、當前廣告設計與制作專業教學存在的問題

(一)重廣告技術學習輕廣告理論傳授

職業技術學院培養的是為生產建設一線服務的實用型人才,強調技術的學習本無可厚非,但是廣告設計與制作專業并不僅僅是完全強調技術應用的專業,在進行廣告設計的時候,還需要一些科學理論的指導。但是目前的基本情況是:大部分高職院校廣告設計與制作專業的教師并未認識到廣告設計基礎理論的重要作用,依然只是重視廣告設計中技術的應用,這直接導致了培養出的人才缺乏一定的廣告設計的理論基礎。在這些因素的綜合作用下,使得廣告設計與制作專業教學的總體水平不能提升,所培養出人才的素質參差不齊。

(二)廣告教學缺乏現代化教學設備的應用

信息化時代的到來,各種新興媒介也隨之涌現出來。以往的電腦、電視、廣播、報紙媒介依然是廣告的主要傳播媒介,但是其他的廣告傳播媒介也正在積極興起。例如手機、車載LED顯示屏、空中飛艇氣球吊籃等。這一些新興媒介的大量涌現,使得廣告的教學也必須做出改變。但是在實際的廣告設計專業的教學過程中,筆者發現受傳統觀念的影響,黑板加粉筆的教學模式依然占主導地位,在廣告教學中缺乏現代化教學設備的應用,使得廣告的教學滯后于廣告的發展步伐,這對學生的成長和發展時極為不利的。

(三)廣告教學的實踐環節欠缺

如前文所述,職業技術學院培養的生產一線的實用型人才,這就要求其動手實踐能力較強。針對這一特點,職業技術學院的教學應該增加專業實踐環節,以增強職業技術學院學生的動作實踐操作能力。但是,現在部分高職院校廣告設計與制作專業的教學或多或少存在與廣告實踐脫節的問題。高職院校廣告設計與制作專業的教師在學校教學的內容與學生進入廣告公司所需要的知識技能不匹配,學生從高職院校畢業后,還需要花時間去學習相關的知識技能才能勝任目前的工作,這對畢業生日后的發展是極為不利的。廣告教學的實踐環節欠缺這一問題必須引起我們的關注和重視。

三、廣告設計與制作專業教學策略

(一)重視廣告理論,提升理論的跨學科性

在筆者看來,把廣告設計理解為單一的技術專業不利于廣告設計與制作專業學生的廣告設計理念的形成。大量的事實表明,廣告設計與制作專業學生缺乏相關的理論基礎,在以后的廣告設計與制作的實踐中是難以有長足發展的。因此,廣告設計與制作的專業教師需要重視廣告理論知識的教學,使學生能夠在廣告基礎理論的指導下,增強對廣告流程的認識,為學生日后的發展奠定堅實的基礎。

廣告學是一門跨學科的學科,涉及新聞傳播學、社會學、心理學、營銷學等諸多理論知識。因此,完全有必要使廣告設計專業的學生在掌握基礎廣告理論知識的前提下,開闊視野,提升廣告理論的跨學科性。

(二)廣告教學中引入現代化的教學設備

在廣告教學中現代化的教學設備,利用多媒體信息量大更新快,圖像和聲音并茂的特點,提升學生對廣告色彩、圖像、聲音等方面的敏銳度和洞察力,這對廣告設計專業的學生具有十分重要的意義。借助多媒體設備,教師可以在教學中展示成功的廣告案例,可以將更新更快的知識呈現在學生的眼前。

(三)加強廣告教學的實踐環節,校企合作建立實訓基地

學校學習的廣告知識是不是有效的,需要到實際的廣告工作崗位中進行驗證。但是我們不能等到學生畢業走向工作崗位以后再去驗證學校的教學是否有效,學生的成長發展是不可逆的,即使到時候發現了教學中的問題,也是于事無補的。因此,需要在日常的廣告設計專業的教學中加強實踐環節,在實踐中不斷發現問題,不斷解決問題,從而實現教學效果的最優化。進行校企合作建立實訓基地是一種比較好的實踐方式。

四、結語

高職廣告設計與制作專業的教學中存在諸多問題,筆者依據自身的教學實際和教學反思,擷取高職廣告設計與制作專業教學過程中三個具有典型性和普遍性的問題進行了探析,希望能夠對改進高職廣告設計與制作專業的教學具有一定的借鑒和啟示作用。

篇7

一、項目化教學的基本流程和側重點歸納

項目化教學是一種強調教學內容與工作實踐相互結合的職業教學方法。其中,項目具有一定的指向性,通常是為某一專業目標服務的。正因為存在這種指向性,項目化教學更適合校企合作中的定向、專業人才培養體系。項目化教學通常有一定的流程。首先,教師通過教學引導,讓學生發現項目實踐中存在的問題。其次,學生通過自身的思考和與教師交流,利用所學的知識解決這一問題。再次,教師根據學生在從發現項目問題到解決問題過程中的具體表現,作出相應的評價和教學反饋。最后,通過總結討論和二次實踐等形式達到提升學生定向能力的目的。在這一過程中,項目化教學的側重點有三個方面:第一,以工作實踐與教學理論學習相結合的方式,讓學生獨立發現問題,讓學生體會到抽象理論學習的真實感,從而轉變其對相對枯燥的理論的學習態度。第二,學習項目的定向掌控可以使學生的專業能力培養更具針對性,教師可以以市場需求作為課程邏輯設計的根本前提有針對性地設計教學內容,一切教學設計以實現定向人才培養為根本目標。第三,發揮校企合作的優勢,進行工學結合,將廣告設計與制作專業中一些抽象的軟硬環境具象化,甚至在條件允許的情況下對職業教學任務進行模擬生產,讓教學環境盡可能地規范化、制度化。

二、廣東生態工程職業學院廣告設計與制作專業概況

廣東生態工程職業學院廣告設計與制作專業(以下簡稱“該專業”)自2015年起開始招生,每年招收學生約90人。該專業的專業課程包括字體設計、圖形創意、廣告設計、包裝設計、VI設計、網頁美工等,其教學培養目標以向廣告經營企業與其他企事業單位宣傳設計部門輸送精通圖像處理技術和應用設計能力的應用型人才為主。對學生的定向能力培養目標包括藝術審美能力、對客戶廣告宣傳需求的深度理解能力、綜合分析與處理信息的能力和廣告設計與制作的創新能力等多項能力的集成培養。

三、廣東生態工程職業學院項目化教學的實施選擇分析

在廣告設計與制作專業中,核心課程有廣告設計、包裝設計、VI設計和網頁美工等。每門專業核心課程的職業崗位能力要求不同,培養目標不同,教學周期也不同。在選擇具體的項目化教學時,教師可根據校企合作單位對人才的具體要求,綜合衡量相應的教學周期和教學目標,進行定向的教學課程和培訓實踐項目設計。

四、廣告設計與制作專業項目化教學具體案例探究

1.科學定位科學定位是廣告設計與制作專業項目化教學開展的先決條件。先要客觀權衡校企合作單位對人才能力的需求狀況。如,該專業的校企合作單位包括廣州恒美廣告有限公司、廣州醒沐品牌策劃有限公司、廣州金思維營銷策劃有限公司等多家企業。有些為專業的廣告經營企業(如恒美廣告、醒沐品牌策劃等),它們對人才需求的側重點是綜合廣告設計能力和創新能力;有些為企業的廣告宣傳設計部門(如金思維營銷策劃等),它們對人才需求的側重點是美工設計能力、軟件技巧與熟練程度。根據這些合作企業對人才的需求定位培養出的學生是最具備競爭力的。廣東生態工程職業學院正是將地方區域內對廣告設計與制作專業的人才需求與合作企業對人才的需求進行了綜合分析,同時以多種方式(文獻調研法、電話訪談法、網絡調研法、問卷調查法)對專業對口崗位的能力需求與技能需求進行了調查,為項目化教學的科學定位提供了充分的參考依據。廣東生態工程職業學院總結出的項目化教學科學定位能力權重關系圖如圖1所示,項目化教學科學定位能力需求調查樣例如表1所示。2.明確宏觀培養方案廣告設計與制作專業以專業技能培養與職業實踐相結合為出發點明確宏觀培養方案,項目化教學方案的具體設定由基本素質課程和專業技能課程兩大部分組成。專業技能課程分為專業前導課程、專業并行課程、專業拓展課程三個組成部分。專業前導課程包括設計素描、設計色彩、構成基礎、設計概論等專業基礎能力培養課程;專業并行課程包括各類圖形圖像設計軟件,字體設計、版面設計、圖形創意等單項設計基礎課程;專業后續課程包括廣告設計、包裝設計、VI設計和網頁美工等課程。3.項目化考核機制的制定考核機制也是項目化教學中不可或缺的有機組成部分。項目設計的合理性、教學預期效果、學生接受程度、真實效果、市場(合作企業)認可度等一系列重要指標都需要通過考核機制衡量,從而為教研室對項目化教學設計的細節評價提供數理依據。而在通常的考核機制中,項目化教學任務完成情況占總分值的70%到80%,學生完成項目后的成績和具體考勤細節占總分值的20%到30%。考核的執行周期視項目化教學任務的具體情況而定,常規周期為1到2周進行一次,整體項目任務完成后再與考勤情況匯總給出綜合成績。4.廣告設計與制作專業項目化教學取得的成果歸納通過文章的理論論述,結合該專業的項目化教學實踐,可總結出取得的主要教學成果有如下三點:第一,為教師的職業技能與市場需求掛鉤創造了有利的環境,避免了以往教師由于長期脫離現實市場而造成的理論與實際需求脫節的問題。第二,將行業需求代入教學設計,將復雜教學理論堆積的職業教育轉變為從實際需求出發的定向培養職業教育,讓學生在完成學業時跳過漫長的實習期,更快、更好地達到學以致用的階段。第三,為校企的深度合作提供契機,將“學中做、做中學”的職業教育理念落到實處,讓學生的學習成績更加真實、可靠,更加符合合作企業的具體需求。在提升學校口碑、提高教學水平的同時,合作企業以最高效率獲取“來之能戰”的專業人才,達到雙贏。

參考文獻:

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[2]馬軍.高職項目化課程體系研究.北京理工大學出版社,2011(2).

[3]黃汶俊.基于校企合作的高職廣告設計專業“工坊”式教學模式研究.高職教育,2012(29).

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一、FLASH的發展歷程

Flash 最早期的版本稱為Future Splash Animator,當時Future Splash Animator最大的兩個用戶是微軟(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator賣給了MM(),同時改名為Flash1.0 。這里不得不提到的人物是喬納森·蓋伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小組首先創造了Future Splash Animator,也就是現在Flash的真正前身了。Macromedia 公司在1997年6月推出了 Flash 2.0 。1998年5月推出了Flash3.0。2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器為 Flash Player 5。Flash 5.0中的ActionScript已有了長足的進步,并且開始了對XML和Smart Clip(智能影片剪輯)的支持。2002年3月 Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器為 Flash Player 6。2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004。2005年9月Macromedia 推出了Flash 8 ,其中Macromedia Flash 8 Pro 增強為移動設備開發的功能,方便創建Flash Web,增強的網絡視頻 。

二、廣告與FLASH的關系

廣告現在在人們的生活,工作,學習當中無處不在,消費者通過廣告了解商品,生產者通過廣告宣傳產品,以此獲得更多的利潤,工作者通過制作廣告建起消費者與商家的橋梁。不僅如此,公益廣告還有警告,教育的作用,它雖然短小但精悍,通常都是以生動形象的畫面告訴人們深刻的道理。由此可見,廣告在人們的生活中已經充當不可缺少的角色。然而,很少有人會去思考廣告究竟是怎么樣做成的。最早廣告是由傳統動畫做成的,我們所說的傳統動畫片是產生了一個多世紀的一種藝術形式,用最簡單的話說就是:會“動”的畫,和電影一樣,他是利用人類眼睛的“視覺暫留”現象,而使一副副靜止的畫面連續播放,看起來像是在動。傳統動畫片是用畫筆畫出一張張不動的、但又是逐漸變化著的連續畫面,經過攝影機、攝像機或電腦的逐格拍攝或掃描,然后,以每秒鐘 24 格或 25 幀的速度連續放映或播映,這時,我們所畫得不動的畫面就在銀幕上或熒屏里活動起來,這就是傳統動畫片。但由于傳統動畫還是有難以克服的缺點,比如分工太細,設備要求較高。所以,漸漸地人們開始用FLASH制作廣告,用FLASH制作廣告有以下優點:

第一:操作簡單,硬件要求低。

事實可以說明問題,一夜之間有多少非動畫人員做出了自己的廣告,這在早些年是無法想象的。而且不需要什么硬件上的投資,僅僅一臺普通的個人電腦和幾個相關軟件,這和傳統動畫中龐大復雜的專業設備相比根本不算是設備。

Flash 上手非常快,一個具有一定軟件基礎的人在幾天內就可學會 Flash 的基本操作,網上的絕大多數閃客都不是專業出身,有的并不太會畫畫,可是他們也用這個軟件做出了不錯的動畫。

第二:功能較強,可以綜合眾多環節在 Flash 里完成動畫。

前面說過了, Flash 是集眾多的功能為一身的,繪畫、動畫編輯、特效處理、音效處理等事宜都可在這個軟件中操作,也許每一項的功能都不算很強大,但是制作出一定質量的動畫片應該是沒什么問題的。比起傳統動畫的多個環節由不同部門,不同人員,分別操作,可謂簡單易行。

三、總結

FLASH的應用非常廣闊,不僅能夠運用在制作動畫方面,同時,在應用程序,軟件系統界面,手機領域開發等也運用的相當的廣泛。FLASH軟件彌補了傳統動畫的不足,使動畫看起來更加生動形象逼真,不僅如此,也大大地節省了人力財力。通過用FLASH8制作本廣告,不僅操作方便,而且使畫面更加的生動形象。

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2項目化教學模式在廣告設計與制作專業教學中的優勢

2.1在教學目標的設定上,傳統的教學主要就是對知識和技能的傳授,這樣學生只能被動的去接受教師傳授的內容,項目化教學普遍運用的是學生已經掌握的知識和技能,同時還要將其應用到實踐當中去。這樣就可以更好的發揮其應有的作用,學生發現問題和解決問題的能力可以得到充分的實現。

2.2在教學的方式方面,傳統教學當中,教師占據的是主體的地位,學生在學習的過程中經常是十分被動的,而項目化教學使學生在學習的過程中主動的去接受教師的指導,這對激發學生的學習興趣是十分有利的。

2.3從交流方式上來看,傳統教學當中學生和教師之間的交流是單向的,在教學的過程中雖然教師也會組織一些相互間的交流,但是這種交流所產生的效果是不盡人意的。但是項目化教學法在教學的過程中采用的是雙向的交流方式,這樣對改善課堂氣氛有著很強的推動作用。

2.4如果站在參與度的角度來說,傳統的教學方式是學生被動的接受老師的命令,學習的過程中也非常的被動,學習方式缺乏靈活性。項目教學是在學習的過程中,按照自己的興趣去選擇相關的學習內容,所以學生在學習內容的選擇上更有自主性,參與度也更強。

2.5如果從激勵手段的角度上來看,傳統教學中主要使用的是外部手段來激發學生學習的熱情,同時要想保證學生的學習熱情,就一定要讓這種力量一直不消失,一旦這種作用減弱或者是消失,就無法充分的體現出其應該達到的效果。項目化教學主要是激發學生自身的積極因素,讓其自愿的參與到學習的過程中,這樣對教學效果的改善都有著非常重要的作用。

2.6從教學特色的角度上來看,傳統的教學中通常是老師主動的發現學生的不足,同時在這一過程中要對不足點進行有效的補充,這種教學方式相對而言比較缺乏多樣性,項目化教學是教師充分的挖掘學生身上的優勢去開展教學活動,這種教學方式使得教學氣氛更好。

3項目化教學模式在廣告設計與制作專業中的教學嘗試

3.1教師進行情景設置創設學生當前所學習的內容與現實情況基本相接近的情景環境,把學生引入到需要通過某知識點來解決現實問題的情景。如:首先將貴陽職業技術學院校標圖文并茂的展示給學生看,并講解校標的創意、色彩、圖案、特點、表現形式、類型、設計流程、設計原則等,在激發學生興趣和熱情之后再把他們引入到標志設計的學習內容中。

3.2教師設計示范項目進行操作示范圍繞當前學習的知識點設計合適的項目,并示范完成項目的過程。為便于學生知識遷移,示范項目規模和難度應小些,在講解時要提示學生注意“舉一反三”和獲取新知識的途徑。如:教師設計一個小的標志-廣告設計1班的班級標志,選擇它的優點是項目規模和難度系數小,且是身邊的實際項目,圍繞標志設計所涉及的知識點進行講授并示范完成操作過程

3.3教師設計練習項目讓學生獨立探索在學生理解并消化了示范項目的解決要點之后,教師可設計多種類型的練習項目,讓學生獨立思考并完成練習項目。如:教師可在示范項目知識的基礎上設計多個不同類型的項目規模和難度系數小的標志作為“練習項目”,直接引導學生進入“情景”,給學生一個直觀的認識,然后由學生獨立思考和完成任務。

3.4學生分小組并確定實訓項目。為更好地調動學生的主動性,把學生進行分組,小組采用協作學習的方式,組長全面負責小組的學習討論和實訓項目的安排,對各成員進行明確分工。小組根據自已的需要并通過各種途徑開展社會調查并收集資料,通過全體成員研究討論并在教師的指導下確定適合自己的具體的實訓項目。如:每組確定的標志設計應該是自已熟悉(如藝術系系標、學生會標志等),由于是多個學生共同完成,該項目的規模和難度應大些。

3.5學生按實訓項目要求進行協作學習由實訓項目開展小組交流、討論,組員分工協作,成績好的負責“一對一”輔導成績差的,讓每一個學生的積極性高漲。如:小組中的成員可以分別完成標志創意、元素提煉、色彩、圖案等,并且要讓每個學生努力的成果與全組成員共同分享。

3.6以完成項目的情況來評價學生的學習成績項目教學不是圍繞教學目標進行,而是圍繞完成項目設計、達到意義建構這一中心來展開的,所以評價學生學習效果也應以完成項目的情況來評定。對每個學生的標志設計學習成績綜合三級評定情況來確定:第一級是由教師對小組完成項目情況進行評定;第二級是由各小組成員根據各組員對本小組貢獻的情況進行互評;第三級是由學生本人進行自評。

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一、合理設置課程,理論與實踐課程比例協調有序

有的院校廣告設計專業課程設置理論課程比重占有量大,在講授的同時教師照本宣科偏于理論枯燥乏味,學生一無興趣二無精神變成了“低頭族”“特困生”玩手機睡大覺。有的院校則過于強調實踐性課程比重,認為只要實踐技能操作熟練,排版印刷等技能嫻熟就能勝任工作崗位需求,要知道沒有扎實的理論基礎超強的設計思維作為實踐技能的指導是不能完成出色的設計任務。很多優秀的廣告案例是靠精準的廣告理論作為指導的,不能忽視一些廣告理論的存在。理論類的廣告課程可以引入實踐性教學使其不再枯燥,比如廣告文案寫作、廣告概論等理論課程可以用一些優秀的廣告案例來挖掘其成功的原因,不是偶然性讓學生找出廣告理論的應用價值。廣告專業的基礎性理論課程不能忽視,更不能一味追求實踐性課程。實踐性課程與理論課程要比例協調,在實踐課程中運用理論課的精髓指導,在理論課程中插入實踐環節,相輔相成,共同支撐廣告設計專業,從而真正達到培養專業型有創意的平面設計人才。

二、實踐性課程的合理設置要突出實用性

從課程設置看廣告設計專業是一門理論課程與實踐課程比例基本均等的課程,所以要在課程中認真研究比較,結合市場用人需求來設置課程結構,結合地域經濟,根據廣告設計專業自身特點情況對本專業課程內容加以調整加大實踐性課程比例。有人建議實踐性課程不應該開設素描、色彩課程,因為該類課程難度大占用課時多,同時也不是短期能掌握的,加上對廣告平面專業影響不大,應該刪減。我則不那么認為,平面廣告專業不單單以計算機軟件設計、文案策劃為主,加之好的創意想法是需要設計表達的。沒有前期造型色彩的引入性訓練是不能設計出好的作品,比如標志設計課程需要不斷完善手繪設計稿,確定好方案才能進行計算機輔助設計,再比如廣告招貼設計,不經過專業色彩設計訓練很難合理地表達符合立意要求的設計作品,試想再經典的廣告語沒有和廣告色彩內容形式很好的搭配,是很難被人所熟識的,所以有些實踐性課程要經過檢驗再進行改革,突出實用性。

三、技能培養中團隊精神不可忽視

團隊精神,簡單來說就是大局意識、協作精神和服務精神的集中體現。學生在未來的工作崗位中需要把自己融入一個團體中去實現自己的價值。團隊精神的核心就是合作,需要全體成員的向心力、凝聚力,反映的是個體利益和整體利益的統一,并進而保證組織的高效率運轉。加之學生課堂表現都以“低頭族”“特困生”見多,這些都是要解決的課堂問題。為此,培養團隊意識顯得極為重要。以包裝設計課為例,我在實踐技能考核時把班級同學分成幾個小組,每個小組共同完成一件包裝設計作品,這就要求每個人都要積極參與進來,進行市場調研、造型設計、色彩搭配、材料選用、印刷制版等各個環節分工協作和相互配合。每個組設計作品完成后要集中評比記錄總成績,這樣就促使團隊中的成員都要認真對待,每個人都要付出努力,這關系到團隊的設計作品優秀與否,也關系到團隊成員自身成績是否合格,這樣那些“低頭族”也開始利用手機資源查找資料,“特困生”也都積極參與,相互探討,反復修改,不斷磨合、不斷完善才能設計出優質的平面設計作品。團隊協作中既揮灑個性又表現特長,保證了團隊成員共同完成任務目標,學會了相互尊重又發揮其主觀能動性,讓那些厭棄學習的同學感受到自身的價值,積極參與其中。

四、充分利用院校自身實訓資源完善實踐教學

高職院校最優質的資源就是校內實訓室、實訓基地。實訓室里面基本都是模擬一線崗位貼合實際建立的設備,目的就是讓學生直接參與生產與操作實踐。工作室的使用功能是集教室、實訓室、設計工作室一體的,實訓室、工作室的建立很好地提高了學生專業技能,檢驗了學生專業理論知識的掌握與實踐。因而要充分發揮實訓室的功能,讓學生不單在課堂期間參與實踐,在空閑時間也能來到工作室做自己的設計創作,如我院的螞蟻廣告創意工作室全天為學生開放,由教師為主導負責審稿并指導學生的設計作品來參加各類展賽,進而檢驗學生專業能力。也可以承接校內外平面廣告設計工作,學生不但能親身體驗條幅印制、彩印噴繪、電腦雕刻、制作過程,還能在經濟上有所創收,最主要是能滿足相關專業實訓要求。充分利用實訓室資源,師生互動共同創作從而提高學生專業能力,充分加強學生在工作崗位中的技能性鍛煉。達到了實踐性教學與專業能力培養的目標。

五、加強師資建立,以就業為導向,創建三方合作交流平臺

以就業為導向建立以學校、企業、社會三方搭建平臺,資源共享、優勢互補,共同發揮育人的功能。通過建立校企合作平臺,定期組織師生到企業頂崗鍛煉,提高教師視野,加強師資建設,充分調動教師積極性,多為專業教師提供繼續學習深造的機會。教師們在校外企業學習時能夠與企業設計師直觀交流,進而提高業務能力,同時也能轉變以往陳舊的教學理念,改進教學方法,跟上新形勢,達到優勢互補總結經驗更好地應用到本專業的教學實踐中。校企合作搭建平臺不單讓教師受益,還能讓學生參與企業一線頂崗實習,促使學生獲得較系統的職業技能訓練。

結語

總之,廣告設計與制作專業的教學改革是實用性很強的藝術設計實踐過程。要以培養創造性與技能型相綜合的廣告設計人才作為教學的任務,必須經過長期探討、不斷完善才能培養出更多的符合社會需求的高質量、高素養的技能人才。在以后的改革實踐中切實強化提高教師自身的綜合素質、增強學生的專業競爭力。在教學方法上,繼續采用課堂講解、實踐技能操作、實訓室演練,積極參與廣告大賽,與企業合作互動等多方面、全方位地去配合廣告制作專業教學改革。最終以就業為導向、技能為本,發揮學生主動性,培養具備較高職業道德素質的動手能力強的創新型設計人才,從而符合人才市場的需求,為地方經濟助力。

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獨立思考。如果說集體研究討論能夠產生共性和普遍性的話,那么獨立思考就會產生個性。個性又恰恰是藝術追求的最高目標,通過教師的引導和啟迪,同學互動作用,在獨立思考過程中的思路必然更加明晰更加開闊,構思更加巧妙,甚至可以達到教師難以預想的效果。有了好的思路,教師就要趁熱打鐵,因材施教,花時間指導學生在構圖、著色、制作上很下功夫,使作品創作進一步得到完美。

二、作業、考試、作品三位一體教學

墨子對學生的教育,非常注重學以致用。他主張:“士雖有學,而行為本焉。”“廣告設計與制作”專業,本來就是實用性專業,因此不要因作業量化,考試規則的限制,而流于過場,浮于形式。我們認為只有把“作業、考試、作品”三者結合為一體,才能很好地把握學習效果和質量關。常言道“臺上一招,臺下十年操”,廣告設計的基礎開課就離不了“素描、色彩”,就基本功而言,三年五載的零星課時就能達到“為方以矩,以圓以規,直以繩,正以懸,平以水”的墨子要求,是十分困難的,遠不能適應高科技的迅速發展和市場競爭的客觀需要。墨子本人就是一位技藝高超的木匠。在現代科學高速發展的社會里,我們現在可以向他那樣要求學生,但不能把它作為教條,去死摳作業中的“橫平豎直”。必須始終抓住需要、實用的核心問題,然后以間接經驗,直接經驗和實行效果為標準去完成每一次作業。如果一次作業具有一定的法度,把握了總規律,普遍性和特殊性,又有抽象的思維設計理念,那么這個作業才是實在的作業,同樣考試才有意義,更具作品的價值和實用價值。

三、素描、構成、電腦設計三位一體教學

“素描”是所有造型藝術的基礎,素描表現形式較多,但一般歸納為全因素傳統素描,當今發展為“創意性素描”。不管哪種形式哪種類別,只有與廣告設計課程中的構成、電腦設計、包括字體設計、廣告設計水融才能真正起到“需要、實用”的價值作用。“創新”應從素描教學開始,就要打破由單個練起,不規定表現形式,只是在授課中按類別、按形式進行介紹和幫助學生理解,拓寬眼界就行,寫生時對構圖、比例結構、透視關系、表現形式不作規定,使學生無拘無束的表現。我們的做法是:

1、不管是幾何寫生,還是靜物寫生,至少安排五個以上的物體,乃至更多一些,同時,擺設可隨意些。

2、學生從多角度選擇位置,利用傳統的山水畫散點透視法,即“可山前看山后,可山上看山下”,移動位置去看、多角度去看。故意讓學生“悖理”地作畫,不合實際的東西恰恰是原創性最重要的東西,為日后的構成、電腦設計和創作提供了臨時無法預設的材料和奠定了一定的創作基礎。

3、把以上所做素描作業帶到平面構成、色彩構成、字體設計課堂上,貼于墻上或擺放在這些課程設計旁邊供參考,參考結束,反饋給素描教學的老師登分入冊。

4、最后一步是把手工設計作業帶到電腦設計課堂,作為電腦設計參考材料,使素描、手工繪制、電腦設計三位一體緊密的結合。如此比較起來,過去的素描作業只能起到檢驗學生掌握該課程的技巧熟練程度,而完全脫離“需要”和“實用”。脫離設計和創作的實際,相關課程得不到直接聯系。使“廣告設計與制作”始終徘徊于單項知識和技巧的作業之中,阻礙了學生創造性思維的發展。

四、著意、隨意、創意三位一體教學

著意、隨意、創意三者既相互聯系又互相區別,同時也與前述的作業、作品有殊途同歸之處,但這“三意”是專指“創作、創新"的相互聯系,而“作品”是創作的結果,“作業、考試”主要是按規定的范圍,固定的數量要求完成任務的形式。“著意”是在設計、制作過程中的造型運用的法則,如“構圖、結構比例、透視原理”、“虛實”處理方法等。過去由于過分謹慎而以偏概全,陷入片面性或誤入歧途。墨子在《天志中》說:“匠人亦操其矩,將以量度天下之方與不方也。曰:中吾矩者,謂之方,不中吾矩者,謂之不方。是以方與不方,皆可得而知之,此其何故?則方法明也。這里的‘方法',‘法則'為觀事物與人的行為所應遵守的原則,‘方法'、‘法則'”。如能靈活運用,它就成為基本功訓練的指南和登山寶訓。

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1、廣告設計與制作專業教學中傳統教學模式的弊端

在我院高職廣告設計與制作專業教學,主要還是以教師為中心,方法是“教師講,學生聽”。這種模式固然有一定的優點,但是,這種灌輸式的傳統教學模式完全由教師主宰課堂,忽視學生的認知主體作用,按這種模式培養出的絕大部分是知識型人才而非創造型人才。傳統教學模式在廣告設計與制作專業教學中弊端主要表現在以下兩個方面:

1.1 廣告設計與制作專業停留在“以教師為中心”的“指令─服從”的教學管理模式,強調和注重教師權威性, 強調學生的任務就是要消化、理解教師講授的內容。教師是中心,是指令的發號者,教師講授的關于廣告設計與制作的相關專業都是正確的、權威的、全面的和系統的,教師讓學生做什么就做什么,忽略了學生的主動性、創造性,學生的認知主體作用未能很好地體現出來。同時,學生往往被當作灌輸的對象、外部刺激的接受器、前人知識和經驗的存儲器,致使絕大多數學生逐漸養成了一種不愛問、不想問“為什么”、也不知道要問“為什么”的麻木習慣,形成一種盲目崇拜書本和教師的迷信思想,對書本和教師不能懷疑,而對于廣告設計與制作專業的學生最重要的發散性思維、逆向性思維被束縛、被禁錮,敢于沖破傳統的新思想、新觀念被扼殺,大膽創新的翅膀由此而被折斷。

1.2 廣告設計與制作專業的教學形式單一、教學過程相對獨立。教學授課形式大多是教師講述,基本都是圍繞著色彩、字體、版式編排、標志設計等理論知識為主,然后就是布置一些作業,最后欣賞一些佳作就算完成了。教學過程割裂了平面設計學知識與其他專業知識的聯系,這可能會造成學生只懂得廣告設計與制作的基礎知識而面對廣告學專業中營銷、傳播、消費心理等其他相關的專業知識時無法將知識點融會貫通,最終培養出來的學生就像盲人摸象一樣,只看到了自己那一塊,而不知道廣告到底該怎么做,因而根本無法滿足社會的需要。使得教學被束縛在一種與社會需求脫節的尷尬狀態之中,供給學生的也幾乎是與社會無關的知識,肯定難以達到比較理想的教學效果,更不可能培養創造型人才,這也是傳統廣告設計與制作教學模式的最大弊端。

2、項目化教學模式在廣告設計與制作專業教學中的優勢

項目化教學模式其結構就是以“項目”為主線,將教學內容與“項目”有機地貫穿在一起。與傳統教學模式相比較,項目化教學模式在廣告設計與制作專業教學中的優勢,主要表現在以下幾個方面:

2.1在教學目標上,傳統教學主要是傳授知識和技能,讓學生很被動。項目化教學主要是運用已有的知識和技能,將所學知識運用到實踐中去,從而發揮作用,鍛煉學生善于發現問題和解決問題的技能,相對于傳統教學較主動。

2.2在教學形式上,傳統教學是以老師教為主,學生被動學習。項目化教學是學生在老師的指導下主動學習,有利于激發學生的學習興趣。

2.3在交流形式上,傳統教學的交流形式是單方面的,雖然偶有互動,但是也表現得比較被動。項目化教學的交流形式是雙向的,容易調動課堂氣氛。

2.4在參與程度上,傳統教學是學生聽從老師的指揮,被動學習,學習方式死板,不靈活。項目化教學是學生根據自己的興趣做選擇,選擇自己喜歡的、感興趣的學習內容,自主性很強。

2.5在激勵手段上,傳統教學是使用外在動力,激勵學生學習,并且這種外在動力要一直存在,一旦松懈就達不到預期效果。項目化教學是學生自己的內在動力,因為是自主選擇的,因此內在動力被充分調動,并且能持久發揮作用,改變傳統的由“要我學”變成“我要學”的學習觀。

2.6在教學特色上,傳統教學是老師挖掘學生的不足點以補充授課內容,比較單一。項目化教學是老師利用學生的優點開展活動,內容豐富且容易活躍氣氛。

由上述分析可以得出,傳統教學模式存在一定程度的被動性,相比較而言,項目化教學是堅持“教師指導,學生參與”的原則,將理論與實踐有機結合起來,充分發掘學生的創造潛能,提高學生分析問題和解決實際問題的能力,是促進學生全面發展的一種有效教學方式。

3、項目化教學模式在廣告設計與制作專業中的教學嘗試

項目化教學模式是指以項目為主線建立起來的較為穩定的教學活動和活動程序,根據其特點,本人現以藝術系廣告設計與制作專業的標志設計課程為例,來進行項目化教學的嘗試。

3.1教師進行情景設置。

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首先,思維的片面性指兒童此時的思維有集中于事物的某一方面而忽視其他方面的傾向。對此,我們用兩根小木棒對想朋友們作了測試。用兩根長短相同的木棒,但擺放方式不同,先把兩根木棒擺成平行狀,第二次把木棒擺成一前一后。測試結果表明:5至7歲小朋友較難集中注意力,所以不能給予答案;7至10歲小朋友知道前一種擺法是兩根木棒等長,第二次擺法,大多數這一年齡的小朋友都認為擺得往右靠一點的棒子長一點;10止14歲小朋友對前一種擺法與7至10歲小朋友表述相同,當他們被問到第二種擺法時,他們會試著把木棒移動到平行位置再作判斷,不過這一現象并非占大多數,這可能與小朋友各自因素有關。但就此我可以得出結論:不同年齡的兒童的思維發展層次是不同的,同一年齡的兒童對待、處理事物的方式也出現差異。只是這一差異是否顯著,或說這差異來源是什么則有待進一步的計算。

其次,“自我中心”即為“我向思維”,是指兒童傾向于自己的角度出發看待事物和進行思考,即他們認為別人的思考和運作方式應該與自己的思考完全一致。這時的小朋友還沒意識到別人可以有與自己完全不同的思考方式。這一點,從我對小朋友的日常觀察中可體現出來。如,有幾個小朋友,他們有個通性,就是極愛向老師打小報告,看到某個小朋友的說話做事與自己或周圍不一致時,就覺得“他不應該這樣”,“他應該受到老師的懲罰”等。總結起來,我認為小朋友們愛告狀有如下幾個原因:一、對老師的要求或自己知道的一些道德要求堪的過于僵化,是非對錯“黑白分明”,不懂靈活處理事情;二、為了引起老師的注意,想在老師面前表現自己,討好老師,這點突現出小朋友開始“自我評價”,有功利心和自尊心;三、用告狀來發泄對其他小朋友的不滿,或報復與自己有小矛盾的同學,雖然告狀并非都出于惡意,但事事告狀,時時告狀就是不好的,告狀不是解決問題的有效方法,更重要的是“告狀”導致兒童總是盯著別人的缺點,不會全面地認識別人,時自己也變得心胸狹窄了。而且你告我,我告你,長此以往也影響小朋友間的友誼和團結,阻礙自身的健康成長與發展。

從另一角度看,他們在道德發展階段中屬于習俗前道德,處于外在控制時期,服從于得到獎賞、逃避懲罰的道德原則。所以,他們時常表現出愛受老師表揚、愛打小報告,有從眾心理,看到某個小朋友做得好被老師表揚,自己也會學他,使自己深得老師寵愛。

此外,我發現,不同年齡的孩子對繪畫的接受程度有較大差異,猶其在5歲與6歲的小朋友間,5歲的小朋友任老師怎樣一筆一劃教畫畫,都畫不出來,而6歲小朋友則能根據老師畫的模板,創造出更多漂亮的畫,或是給模板加工,這兩個年齡段的小朋友雖可以說只有個過渡期,可繪畫能力卻相差甚遠,其它能力也是如此。不過,也有極個別性格特別外向活潑的小朋友,雖只有5歲、6歲,繪畫、想象力都發展得很好這也許跟其遺傳、天分而和家庭的教養有關。同時,我還認為,藝術方面的能力會隨年齡的增長而不斷提高,性格較為開朗外向的,在這方面也會發展得較為完善。

雖然只有短短20天實習時間,但我達到了我自己的預期目標和要求,受益匪淺。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。”在這個暑假實踐過程中,我深深的感受到所學知識的膚淺和在實際運用中的專業知識的匱乏。在學校總以為自己學得還可以,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多么少,這些與實踐還有一段距離。這次實踐真的收獲不少,大學生應該積極參與實踐,使實踐與認識相結合。社會實踐活動是拓展大學生素質的有效形式和渠道。在實踐中通過開展各種形式服務活動,磨練了廣大學生意志,鍛煉了能力,增長了知識。參加實踐有這樣的好處:

1、了解了民情及社會發展狀況,明確了努力方向。

2、增強了社會責任感和歷史使命感,進一步鞏固了專業思想。

3、磨練了意志,奉獻了愛心,培養了理論聯系實際的良好學風。

4、服務回報了社會,實現了大學生自身的價值。

5、拓展了大學生自身的綜合素質,鍛煉了學生干部隊伍。

如今的人們開始比以往更多地考慮從為數眾多的可能性中為自己選擇職業。職業選擇的過程是一種決策過程,是將個人特點與工作需求最大限度地相匹配的過程。就像世上沒有完全相同的兩片樹葉一樣,世上也沒有完全相同的人。每個人都具有獨特的、與眾不同的心理特點,也總存在著一些更適于他做的工作。

我認為,只有很少的人可以在幾乎一切工作上都能得到滿足,和獲得職業上的成功;只有很少的工作(如馬路清掃工作)是幾乎任何人都可以勝任的。即使是馬路清掃工作這種幾乎什么人都可以勝任的工作,也并不能給所有的人(甚至不能給多數人)帶來滿足感。對于大多數人來說,總有一些工作更適合他的特點;對于大多數工作來說,也總有一些更適于承擔之人。為了獲得職業上的成功,為了生活得更好,有必要更多地了解和更準確地認識自己的心理特點,更多地了解自己的長處和短處。

在考慮職業選擇時,能力傾向是最重要的因素。智力水平因為影響到人在各種職業中的成就,因此對職業選擇來說并不重要。對某一職業領域中專業知識的學習,通常是在職業選擇之后進行的,因而對職業選擇的意義也不大。由于每個人的能力傾向不同,一個人在某一些職業領域上如果遇到了較大的困難,他完全可能在另一些職業領域上獲得很大的成功。因此,了解自己的能力傾向,對于職業選擇來說就非常重要了。

要工作,崗位還是有的,就看我們放不放得下“大學生”這頂帽子。讀了這么多年的書,我們高估了自己,也低估了社會。這個月掙了一千多塊,一千塊錢的工資確實太少了,在大城市簡直就無法生存,更別說有錢送回家孝敬父母,畢竟這是靠自己能力掙來的。在這個社會里,好多人掙扎,掙扎,見到工作就去做,無論什么也好,最重要的還是錢。樓價升,肉價升,物價也在節節升,惟獨人工不升,太不平穩了,壓力很大。公司就說是大學生低能,素質也低,不值得高薪聘請;而畢業生就說是黑心公司看準他們求職心切而故意壓價;再來又有人說終歸是中國大學的教育體系有問題。怎么說都有理,到底要怎么擺正心態才是我們應該思考的。大學畢業后,學得好,學得不好,現在似乎也改變不了,畢業后就是社會這個大機器的一顆釘子,與其天天盼做高薪階層,不如踏踏實實的做一些能發揮自己專業優勢的工作。