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一、中職學生特點
剛從初中升入中職的學生,通常只會電腦基本操作和打字,沒有使用過設計軟件,也沒有學習過顏色搭配和構圖的理論基礎知識。此外,中職生普遍厭學,不喜歡動腦筋,不愿意看文字性的東西,也沒有耐性長時間聽講,易煩躁,易放棄。而且一部分學生不在校住宿,家里沒有電腦,即使有電腦,也不自覺在家里做作業。所以,這樣的學生需要教師更多的指導和監督,要讓學生有更多的機會動手操作,并通過接近生活的簡單實例和項目任務激發他們的學習興趣。
二、項目的設定
傳統的平面設計教學模式下,學科之間的理論與實踐有一定的脫節,知識上的重合少,針對性不夠。限于設備條件的不足,理論與實踐的統一有一定的難度,在實操課中還依賴于某一案例,沒有明確實用性。在平面設計的教學中,很多相關的軟件操作課程還只是存在于理解工具命令、操作方法層面,即便有案例教學攻克了這一層面,也會讓人感覺步驟性過強。想要解決這一問題,就要在項目的設定上,從各自從事的專業出發,制定系統的大項目作為總的目標,根據具體情況,科學合理地拆解出若干可行的小項目,通過更真實的案例,在理解工具的同時,接觸到實際工作中涉及的問題,這將有利于對專業工作的進度掌握。對具體問題進行分析解決,將解決問題所需要的知識技能充分地展現運用,將理論與實踐有機地結合。
大任務的拆解過程要根據各科目的結構設定,由淺入深,科學合理地制定若干項小任務,通過完成小任務而達到一個系統的整體實現。在各科目的理論與實踐之間搭建緊密的紐帶,將專業學科理論、實踐操作技能、相關專業素養需求密切聯系起來,改變以往用電腦指揮人腦,只重視操作忽略理論的教學狀態。利用大任務充分將技術與理論融為一體,使學生對知識目標更加明確,并能夠將之與實際應用有機聯系,將專業所需的職業素養、技術應用、理論知識等綜合地有針對性地統一在一起,這樣對學生以后適應工作、解決問題都會起到相當積極的作用。
三、項目的實施
在實施項目任務的過程中,抓住學生的興奮點,通過模擬真實的場景,將真正的工作狀態每天模擬演練,使每個學生都帶著角色去學習解決問題,讓每節課堂都能是一個完整的有任務的故事情節,學生在角色扮演中體會任務的設定、解決、完成,將整個過程全面地、準確地把握,通過對項目的綜合把握,有機地將學生從單一的課堂教學模式解脫出來。對于基礎相對薄弱的學生,針對其特點,將理論與實踐有機地結合起來,發揮學生的個人特長,能獲得更佳的效果。在完成任務的同時,學生整體的理論技術水平與綜合解決問題的能力也能得到很好的提高。
在平面設計課程中,圍繞某一項目中心能夠實施更有針對性的教學。在構成平面設計的整個課程中,將平面設計的相關軟件、必要的理論課程、未來從事該專業的理論修養、文字功力、專業應用、技術與理論有機地結合,實現“大項目”教學。各科目之間把任務要求定在一起,實現“齊頭并進,相輔相成”,這樣就會更有針對性,目標更明確,從而緩解學生對理論知識的排斥,避免只注重對操作的單一學習,更有利于對任務的全方位理解,提高學生對問題的綜合理解和總體把握能力。
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高校教職工申報的課程一般分為合格課程、優質課程、精品課程。從教學隊伍上看,除了要求相關教師有良好的師德外,這三種課程普遍都要求教師有著一定的學歷、年齡結構,同時學科經驗有一定的融合。合格課程主要是教師在站穩講臺的基礎上,對已經有多年經驗的課程進行總結梳理,同時初步嘗試在相似學科類做一些拓展性的延伸,提出一些新的構思與命題。優質課程主要是教師在有良好教學效果的基礎上,將一些新的構思與方式做新的整合,將形成的經驗與同行進行交流,將教學成果應用到更多的學生身上。精品課程主要是在具有優良的教學效果基礎上,將教學內容、教學方式、教學活動等給廣大的同行做示范性的展示,同時精品課程一般都會上傳到網絡上,受益的學生群體更大。在這三種課程中,精品課程普遍都是在優質課程的基礎上孵化出來,優質課程起著承上啟下的作用。
一、湖南科技學院《平面設計基礎》優質課程概述
《平面設計基礎》課程是新聞傳播系廣告學專業職業技能必修課程。該課程2013年10月立項為湖南科技學院優質課程,目前已近進入課程驗收期。該課程是在學習平面設計構成、色彩構成等基本設計原理的基礎上,進行實際的設計軟件知識的學習。主要通過本課程的學習來培養學生的廣告設計能力、提高鑒賞水平。通過本課程的學習能使學生了解平面設計的基礎知識,熟練使用設計軟件,具備標志設計等廣告設計一般能力,逐步掌握平面廣告設計的各個步驟、方法,使學生能夠綜合運用所學知識,獨立完成平面廣告作品的創意與設計,以適應社會發展的需要。《平面設計基礎》作為湖南科技學院的優質課程,它是在美術基礎上的延伸,其目的是為了夯實相關藝術設計理論及實踐基礎。《平面設計基礎》一般作為藝術設計相關專業的基礎課程如藝術設計系、廣告系等,主要開設在美術類、新聞類的院系,同時也可以作為全校學生的公選課。
二、教學隊伍與教學內容
《平面設計基礎》教學隊伍有著合理的學緣結構、學歷結構和年齡結構。課程負責人與任課老師專業與教學主要集中于藝術設計、廣告創意、構圖攝像,與本課程有著直接的關聯。教學隊伍以35歲以下的青年教師為主,副教授兩名、講師兩名,且都具有碩士以上學歷。相關教學人員有有教改相關的經歷,如主持校級以上課題、發表省級以上的教改論文、承擔優質課程等。
湖南科技學院傳媒學院、美術學院主要以培養實踐應用型的人才為主,制定的培養方案也主要圍繞這一方面。培養方案中的《平面設計基礎》課程,集中反映了學生對平面設計相關的知識、能力、素質培養的需求,明確其在平面設計中的基礎地位,強調對學生的動手實踐能力的培養。 《平面設計基礎》分為平面設計理論與平面設計實務兩個方面。平面設計理論主要圍繞創意來源、平面構成、色彩構成來展開。創意來源方面主要講述創意的原則、創意的方法。平面構成方面主要是講述平面構成元素、平面構成的基本形式。色彩構成主要講述色彩的屬性、色彩的對比、色彩的調和。平面設計實務主要分為三個方面:1、實操理論;2、實操技能;3、實訓。實操理論主要講述實際設計中的規范與創意調和,包括:封面設計的構成要素及表現方法、插畫的應用及其風格、字體設計的原則與方法、海報設計的種類與構成、包裝的類型與設計定位等。實操技能主要圍繞平面設計軟件PS的講述為主,通過一個個具體的案例進行技能教學。實訓主要是以學生獨立設計相關的平面作品為主。
三、教學方式及教學設施
教學方式方面,《平面設計基礎》課程理論聯系實際,融知識傳授、能力培養、素質教育于一體,教、學、做一體化。注意案例教學,用鮮活的案例盤活學生的思維。給學生灌輸正確的學習方法和制作思路,避免學習過程中的盲目性。在新的知識講述時,對已經學習的知識點進行梳理,保證學生學習的連接,避免遺忘。適當布置作業讓學生自行設計,讓學生領悟設計中的注意事項,同時給予指導。不指定教材,編選并重,以自編講義為主。自編講義主要是多年教學的總結。實施開放性的實踐教學,學生可以根據實際情況適當調整自己的進度,外院系的學生可以旁聽選修相關課程,可以在老師的指導下從事一些項目的設計。
實訓教學方面,每人一組,獨立進行實驗,根據課程需要每次實驗安排學時。以設計性試驗為主體,提高學生的獨立設計能力,使學生在制作方法以及軟件實際操作性等方面受到良好的訓練。同時逐步實行開放式實驗教學,增加學生實驗時間的自主性。
學院教學設施完備,能夠滿足目前平面設計教學的各方面需要。在實訓教學方面,有相對較多的實驗室可以選擇如影視編導實驗室、游戲設計實驗室等,這些實驗室都裝備的有相關軟件及教師控制系統,學生可以在老師的演示下,一步步的進行設計實踐。實訓方面,學院配備的有獨立的開放性實訓室,學生可以根據自己的設計項目的需求,選擇合適的實訓室去設計。
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一、為什么平面設計要進行新課程改革
1.中職學生的知識結構及教育背景
中職教育發展中,教育經驗長期積累一定程度上影響中職教育的發展。基于學生對于中學基礎知識掌握不足,教師更為注重平面設計的專業性教學,逐漸忽略了基礎文化重要性。長此以往的教育發展模式,使得學生對于基礎課程知識掌握不牢固,學習過程中不注重把握課程結構,對于基礎知識技能無法深度了解與掌握,進而無法進行專業技能靈活應用。
2.中等職業學校學生從事平面設計工作在市場的定位
激烈的市場競爭加大企業的人才需求展現,在平面設計人才的需求上更是體現出熟練的動手操作能力及團隊合作能力創新能力的需求。平面設計專業對于企業形象塑造、商品品牌推廣中扮演著重要角色,逐漸成為社會經濟發展中重要的推動型力量。中職教育中對于學生平面設計能力的培養,能夠在有力保障社會對于平面設計人才需求,同時也為中職學生就業提供廣闊范圍選擇。平面設計更為專業化的教育活動開展,項目、試驗實踐為中職學生在行業中的發展領域中明確了自己從業發展方向,通過加強在平面設計專業的知識構造,為學生自身的發展開拓更為廣闊的空間。
二、新課程下中等職業學校如何組織教學
基于學生不同能力水平上的中職教育,應在注重對于基礎知識教育鞏固的發展基礎上,建立更為適合提升學生綜合專業能力的教育模式。在中職教育的長期發展中,針對學生基礎知識薄弱所建立起的強化教育體制和針對專業能力的導向性發展,中職教育對教學內容的組織實施提出了更具時代意義的發展策略。為有效促進中職教育發展,學校對于學生不同能力水平開展針對性教學,以長期教學經驗積累為基礎,總結出多種適合不同學生特點的教育模式。
在教學中,針對每個教學環節建立教學目標,以目標為導向組織開展學習。在目標建設過程中,教師還應注重學習目標的科學性建立,在建立起長遠發展目標同時,不要忽略階段性目標的建立。在學生學習過程中,階段性目標的實現達成,能夠保證學生持續的前進動力,在多個階段性目標的實現基礎上最終完成課程目標。
建立學習小組,創設學習試驗團隊,通過競爭模式激發學生學習熱情,激發學生學習動力。學生在學習中的進步發展應保證充足的內部驅動力,形成自主學習,我要學習,競爭學習。教師應在教學階段任務完成后定期為學生搭建成品展示、交流、評價平臺,通過學生個人成績及小組成績及成功案例的綜合評定,在學生中保證群體學習進步驅動力,以此有效促進學生群體的成績進步與能力提升。
(1)教學手段改革創新。在課程教學完成后,針對教學內容,教師對于問題總結進行適當變形,并開設相關課程的內容設計,通過對于平面設計教學內容實踐性練習進一步加強基礎知識,并通過動手實踐深化課程內容。在課程設計中,通過學生分組對課題探討研究,還能側面鍛煉學生的團隊合作意識,深層發掘學生能力發展方向,為今后平面設計發展提供考量。
(2)新就業形勢下課堂優化。針對現代社會對于平面設計人才的需求,中職教育更應注重平面設計專業課堂時效性開展,在多年教學經驗積累基礎上進行創新發展,進一步開展更具時代特色的課堂教學,通過對于學生興趣培養及教學方式的深層創新使課堂內容進一步豐富,提升平面設計專業人才培養水平。
三、新課程下平面設計教學改革的意義
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1、加強實踐性教學環節,增強學生動手能力
Photoshop平面設計設計本身就是一門實踐性很強的課程,要求在課程實踐中必須注重實訓中的案例教學法。在學生掌握Photoshop基本的軟件命令之后,結合一些實際案例(例如海報,招貼以及圖片處理),就可以掌握所學內容。為了增強學生的動手能力,專門設計了適合于學生學習的教學資料,模式,重點介紹平面廣告設計、品牌海報、圖片處理等的繪制方法,為學生的課堂、課后學習提供了充分的實踐機會。積極鼓勵學生參加各種形式的設計比賽,通過參加設計大賽這種形式,讓學生形成橫向比較,擴展學生的設計視野與操作能力。
2、建立Photoshop平面設計設計與其他相關課程融合式的教學體系
Photoshop平面設計技術已經成為視覺傳達藝術設計專業不可或缺的一部分,作為本專業的核心課程,在社會、公司、企業等單位中,有廣泛的應用,它不僅能夠極大地提高工作效率,且可以應用于相關領域。所以注重實現Photoshop平面設計與其他相關課程融合式的教學體系顯得尤為重要。如將Photoshop平面設計分成“設計”和“排版”兩大部分,分別與“平面設計”、“書籍裝幀設計”、“包裝設計”、“字體設計”和“海報設計”等專業課程相結合,學生就容易熟練使用Photoshop平面設計軟件,并達到融會貫通效果。
3、加強職教理論研究,深入職教課程改革
在Photoshop平面設計設計課程研究開發時,盡可能以實際的職業活動為導向,以貼近實戰應用為重心,以開發符合學生認知過程技能再現的教材和多媒體為載體,在原有教材的基礎之上,結合本院學生的實際狀況及目前社會的主流應用,不斷創新教材應用方式,結合大量的實際案例進行情景式教學,讓學生在自己動手的實踐中,掌握技能,從而構建屬于自己的經驗和知識技能體系。經過近年來的實踐教學,這種以實踐教學為主體的教學效果顯著,為我們進一步深化職教課程改革積累了經驗,也為推動職教課程的重構奠定了基礎。
4 、探索實踐課程的檢驗和考核方法
為進一步切近實戰項目,提高學生的學習興趣及學習動力,及進一步檢驗學生的實際綜合職業技能掌握狀況,在每一個技能教學單元結束后都根據教學情況精心設計了實踐操作題,實踐操作題基本都是從企業實戰項目中引進。旨在引導學生舉一反三,使學生對所學內容充分理解和實際掌握。
在教學實踐中我們積極探索phtoshop平面設計課程的考核方法的改革,把項目化教學和期末考試結合起來,采取“以賽代考”,“考證結合”等方式使考試向多形式、多樣化、在理論夠用的基礎上側重實操技能的掌握,重點評價綜合繪圖能力的方向發展。同時還將進一步探索以網絡化學生自我評價為中心、以“學習領域”職業能力描述的學習目標為標準化的考核新模式。
5 、從實用出發,加大教材改革
為了實現以就業為導向,以能力為本位的高等技術應用性人才的培養目標,根據藝術設計類高職人才對實際繪圖基本知識,在深入調研國內外Photoshop平面設計方面需求的基礎上,提出了Photoshop平面設計教材的開發思路。采用最新出版的精品教材,保證教材能夠跟上最新的設計思路與設計潮流。符合企業與學生的需求,達到雙贏目標。另外,積極鼓勵青年教師結合自身教學心得體會及學生實際狀況編寫教材,教材的選用與編寫強調“實用”與“精通”。“實用”是指通過一套品牌系列設計圖的繪制過程,給學生提供繪圖的步驟及繪圖處理方法,學生拿來就可以使用。“精通”是指通過多典型例圖的分析,引導和啟發學生更深地發掘軟件的繪圖功能,并逐步掌握一般書中不多涉及,而在實際設計時又十分便捷的技巧,使學生更快、更好地掌握photoshop平面設計的綜合能力。
6、總結
經過幾年的探索教學,大量的實踐證明,通過Photoshop平面設計的學習,增強了學生的專業技能,為后續專業課程的教學奠定了基礎,學生的綜合素質得到提高,近年學生的綜合繪圖能力也得到了用人單位的充分肯定,建立實習基地的單位對我院學生的繪圖能力給予了極高的評價。同時,教師通過課程專題研究,制作多媒體課件,參與教學研究,參加品牌設計等實踐,使整個教學團隊的教學水平也得到了明顯的提高。
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1工作過程導向的提出
平面設計的就業前景廣闊,隨著我國社會經濟的發展,對平面設計人才的需求也越來越旺盛。為了適應市場需求,許多中職學校都開設了計算機平面設計專業。
但通過對目前的就業情況來看,平面設計專業的學生就業對口率不高,存在著市場對平面設計人才供不應求與該專業畢業的學生對口就業困難并存的局面。解決好這一供需矛盾是各中職學校亟待解決的問題。如今國內平面設計領域所面臨的最大難題就是缺乏優秀的專業設計人才,這就要求各中職學校必須重視解決好平面設計人才培養的目標問題,改變脫離市場需求、閉門造車的教學現狀,從而造就一批畢業則能上崗的高素質人才。
面對中等職業教育存在的各種問題,職業教育專家們提出了各種改革措施,其中姜大源提出的基于工作過程導向的相關理論和實踐研究深受好評。什么是工作過程?它是“在企業里為完成一件工作過程并獲得工作成果而進行的一個完整的工作程序”。基于工作過程的課程教學,通過對典型的工作任務相關的工作過程對現在職業活動進行描述,即在確定學習領域的基礎上開發以學生為中心的職業教育課程,是以完成工作任務為為課程最終目標。
2 工作過程導向在計算機平面設計課程中的應用實施
在有明確的人才培養目標的基礎上,對平面設計工作崗位和職業行動能力的需求進行分析,對平面設計崗位人員典型工作任務分析,從而更好地在計算機平面設計專業教學中真正實現工作過程系統化,達到做學教合一,培養出畢業則能就業的平面設計人才。
2.1培養目標
中職計算機平面設計專業主要培養的是具有較好的職業道德觀,具有一定藝術審美能力和具有熟練的電腦操作技能的平面設計初中級技能型人才。可以根據企業的宗旨、經營理念,從事企業形象策劃與推廣的VI視覺傳達設計、產品外包裝、廣告招貼、網頁美工、商業環境展示設計和印前設計等業務范疇工作。
2.2平面設計工作崗位和職業行動能力的需求分析
計算機平面設計專業畢業生就業的崗位主要是廣告公司、印刷廠、印務公司、網絡公司、報社、出版社、雜志社、包裝設計公司等。針對這一現狀,應該主要培養學生相關的職業能力。平面設計工作者主要應該具備職業行動能力分為專業能力、方法能力、社會能力,這些能力恰好是用人單位對員工綜合素質和能力要求的具體體現。平面設計工作者職業行動能力需求如表1所示。
表1 平面設計工作者職業行動能力需求
[崗位\&能力分類\&職業能力需求\&平面設計工作者職業行動能力需求\&專業能力\&具有一定的設計理論,熟練使用流行設計軟件,并綜合利用多個軟件開展計算機平面設計;能較熟練地使用常用的印刷設備等\&方法能力\&利用計算機和網絡對圖文信息的獲取和處理能力;具有分析問題、解決問題、獨立工作的能力、創新能力、自主學習能力、良好的表達能力\&社會能力\&良好的人際交往及溝通能力、團隊協作能力;具有良好的行為規范和社會公德,較強的法制觀念、敬業愛崗的職業意識、良好的職業道德意識\&]
2.3 平面設計崗位人員典型工作任務分析
通過資料的收集,得出計算機平面設計專業的典型工作務就是利用相關的計算機軟件對相關的產品和內容以創造性的藝術形式表現出來。根據專門化方向的不同,具體可細分為五個職業崗位:平面廣告設計與制作、平面設計、數碼影樓設計、網站設計、企業宣傳策劃,并對應著五大典型工作任務,這五大典型工作任務參見表2的具體描述。同時為保證學生的順利就業,在學生畢業前應通過職業資格技能鑒定獲得五個工作崗位中級以上的職業資格證書。這五個職業崗位與典型工作任務的對應關系如表2所示。
表2 職業崗位與典型工作任務的對應關系
[職業 崗 位\&典型工作任務\&學習領域\&職業資格證書\&平面廣告設計與制作\&平面廣告設計、圖形圖像處理\&繪畫基礎
企業形象策劃與形象設計、形象標志設計,
標準顏色、標準文字、標準字體、形象辦公室用品、形象戶外媒介等應用形象設計技巧與方法
影集、寫真畫冊、婚紗攝影的復雜處理、美化與制作
網頁的美工、布局、制作
撰寫企業策劃與活動策劃書
\&圖像制作員 平面/廣告設計師\&平面設計\&標識設計、包裝設計、名片設計、畫冊設計、宣傳頁設計、書籍裝幀設計、文字排版等\&平面設計員\&數碼影樓設計\&數碼照片處理、電子相冊設計\&圖像制作員\&網站設計\&網頁動畫設計、靜態網頁設計\&網頁制作員\&企業宣傳策劃\&展板設計、海報設計\&平面/廣告設計師\&]
3構建以職業行動能力為導向的課程體系建議
3.1一切教學和學習活動圍繞著市場需求展開
在基于“工作過程導向”的實踐技能教學中,所有的教學活動必須與企業的生產活動相關聯,從而培養滿足行業需求的平面設計人才。在教學中,要改變以往強調教學過程的完整性的教學模式,而必須強調工作過程的完整性,去除無關緊要的學科知識對平面設計活動的干擾。因此在教學過程中,必須秉持理論知識以夠用為原則,一切以學生為中心的教學理念,畢竟企業真正需要的是做出標準成品化方案的綜合應用型人才,必須讓學生親自體驗工作過程中每一個環節所必須使用到的核心軟件技術。
3.2 構建“工學結合、校企合作”的人才培養模式與課程體系
學校可以聘請平面設計相關企業的一線技術骨干座談,采用頭腦風暴的形式匯集平面設計相關企業典型工作任務,計算機平面設計專業教師對工作任務進行分類整理、篩選合并,根據已經確立的典型工作任務安排相關專業教師抽取一定的時間全程跟蹤企業技術專家,獲得全部典型工作任務的工作過程并重新分析工作任務,將工作過程進行歸納整理,從而獲取可以用于教學的典型工作任務和工作過程。在對典型工作任務和工作過程進行充分論證后,再次召開校企合作會議,向企業專家展示前期調研總結和成果,并請企業專家和職教專家對成果進行論證、修訂;專業教師們根據典型工作任務所用到的知識和技能,確定出學習領域內容,并依此確定課程體系。
在專業的學習過程中,教師通過下企業調研及與企業專家的交流,確定相關的幾個完備的工作項目,讓學生圍繞項目進行學習和設計。讓學生在學中做,在做中學,從而近距離地接觸到企業,了解企業需求,實現零距離上崗。
3.3優化教師隊伍建設
作為一名平面設計的老師,一定要不斷地補充養分,注入新的知識,才能培養出適應新時期的平面設計人才。學校要鼓勵老師參加各種新技能、新知識的培訓如省級、國家級的培訓,定期派出教師去企業學習,讓教師能掌握企業的完整的工作過程并提取典型工作任務,把在企業的經驗所得直接傳授給學生,并對課程教學改革提出自己的建議。
同時學校最好能聘請相關企業技術骨干來學校擔任兼職教師,讓專兼職教師共同參與到學校教育和企業生產實踐中,讓學生能夠接觸到最新最符合市場需求的知識技能。
3.4編寫基于典型工作任務的平面設計相關教材
教學做一體化教材不是系統的學科知識描述,不是指導學生獲取系統學科知識的參考書,而是指導學生通過完成工作項目的各個工作任務,形成職業崗位必需的職業能力指導書。做學教一體化教材應該圍繞綜合職業能力的形成,以規劃的項目為載體,用工作任務引領專業知識和技能,以及包括明確任務、收集信息、計劃和決策、實施與檢查、評價與總結在內的工作過程知識的學習。如在確定了企業VI設計的典型工作任務后,應在此任務章節穿插標準色、標準字體、形象辦公室用品、形象戶外媒介等應用形象設計技巧與方法的相關知識,而不是脫離工作任務純粹介紹理論方面的知識。
同時還要改革教學手段和教學方法,達到任務驅動、項目引領的效果,真正實現教學做合一、以學生為中心;還要為學生配套專門化實訓設備及聯系對口的實習基地,從而更好地根據工作流程完成學習任務,做到在學校和企業完成完整的生產過程,突出對學生職業行動能力的培養。
4結束語
基于工作過程導向的課程教學理論在中職計算機平面設計專業課程教學中發揮著非常重要的作用,它讓平面設計的教學趨向于市場性、實用性,從而使培養出的計算機平面設計人才更加專業化、技能化。
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二、高職平面設計教學存在的問題
直至1998年,國家教育部才正式將藝術平面設計教育歸入藝術設計專業學科,僅在藝術院校和普通高校開設相應的專業課程。在高等職業技術院校中,藝術平面設計教育起步較晚,在這樣的背景和傳統教學觀念的制約下,高等職業藝術平面設計課程還存在著以下一些問題。
1.落后的教學方法。傳統觀念認為“學習”就是“死記”。在這種思想的影響下,形成了滿堂灌的教學方法。學生失去了思維和行為的主動性,創新意識也被抑制了。而平面設計需要創新,只有注入新觀念、新想法,才能設計出新的東西來。
2.被動的學習態度。學生雖然系列地修完了各專業基礎課,但并不等于已具備了全面、準確地理解和掌握這門課程所涉及的專業知識結構,并將其融會貫通到設計實踐中。學生在學習平面設計課程時,只僅僅把它當作一門必修課來完成,大部分同學只是想考試及格,拿到學位即可。高職學生被動的學習態度嚴重影響平面設計的教學效果。
3.泛濫的電腦設計。計算機特技是電腦軟件中最引人注目的部分之一,合理地利用它能產生傳統方法無法達到的奇特效果。但是大家不假思索,不加控制地利用就會泛濫。
4.較差的動手能力。由于課時少、教學任務重的原因,往往忽視學生動手能力和實踐能力的培養。結果學生只是學到了一些死知識,而很少有機會進行設計訓練。其實平面設計這門課程完全是一門試驗課程,老師在講解要點的同時,不能忽視學生動手能力的培養。
三、提高高職教育平面設計教學的措施
高職平面設計教學存在著不少問題,如何解決這些問題,提高教學效果成為平面設計課程教學教師需要考慮的首要問題。我以為應該從以下方面進行嘗試:
1.制定詳細的教學大綱。高職課程的教學大綱應以課程目標為依據,根據理論知識必須、夠用,并在進行教學分析的基礎上確定。通過課程的學習使學生能做到掌握軟件的操作要點,掌握知識結構框架,理解各章節的重點和難點。
2.強調積累和實踐。藝術平面設計不能忽視學生平時的實踐經驗積累。長期處在封閉的訓練中,學生不了解社會、企業的發展狀況,不能及時根據社會企業需要調整自己的知識結構。可利用課余時間,采用多種途徑,使學生得到鍛煉,吸取經驗,達到提高實踐能力的目的。可組織學生參加平面設計、動畫設計、板報設計大賽,進一步培養學生的實踐能力。
3.激發學生的學習情趣。讓學生明白學好平面設計課程對學生將來的發展的重要性,在課堂教學中還可以適當舉例說明其重要性,讓學生從心理上重視該門課程。在教學過程中,枯燥的講述必然導致學生對該門課程索然無味,應該結合案例教學,加上幽默風趣的講解,讓學生在輕松的課堂氣氛中學習難以掌握的知識。要讓學生在平時的練習中將書本知識轉化為作品,以激發學生的學習興趣。
4.樹立現代設計觀念。觀念決定一切,用什么觀念指導辦學和學習,就會產生什么樣的效益和質量。因此,作為藝術設計專業的學生,從一踏進美術系的大門,就應該牢固地樹立設計意識,明確自己的專業目標,以現代設計意識來統帥學習期間的全部過程,明確每門課程要解決的問題及它在專業教學中的地位和作用,增強學習的主動性、積極性和參與意識。
5.注重學生個性化的培養。設計的本質是創造,設計創造源于設計師的創造性思維。個性化是設計師對平面設計個性差異的獨到見解。平面設計教學應通注重培養學生設計創意個性化的表達,倡導設計風格,挖掘個人與眾不同的創造性思維,使設計具有鮮明、獨特的個性表達和強烈的視覺沖擊力。在教學中,教師要鼓勵學生大膽想象,培養學生個性化思維,只有這樣培養出來的學生才具有個性,才具有創新力。
四、思考與總結
雖然平面設計越來越受關注,但是目前我國的高等職業藝術學院的藝術設計教育才剛剛起步,我認為不能照搬照套外國的教育模式。以往平面設計教學普遍存在著以知識為本位、教師為中心和以傳授、灌輸為主要特征的課堂教學模式。這樣的課堂教學模式,阻礙著創新人才和技能型應用人才的培養。這就意味著教師應當在教學過程中,采用全新的教學模式,因而必然要對傳統的教學理論、教學觀念提出挑戰。所謂“教學相長”,正是在師生雙方相互交流、相互溝通、相互理解、相互啟發、相互補充的過程中,逐步達到教師與學生,分享彼此的思想、交流彼此的情感、設計的觀念與理念,從而達到共識、共享的效果。
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一、高校平面設計教學現狀
(一)課程綜合性不夠
目前,高校平面設計課程設置過于單一,綜合性不夠,前置課程與后置課程聯系脫節,學生容易造成設計思路與手法狹窄的弊端,綜合能力較差。比如在一般平面設計課程中,教師對表現手段都不會做特別的規定,但是有的學生在學習過程中一直在依照自己的想法進行,自己喜歡手繪,就一直用手繪法進行設計;喜歡用計算機軟件進行設計的學生,長期只用計算機軟件進行創作。長此以往,著重手繪的學生不會使用計算機進行設計,擅長計算機的學生也不會進行手繪設計。沒有綜合表現的課程設置,在單項的課程學習中,學生太過側重于自己擅長或者喜歡的點,對于學生設計能力的全面發展是很大的阻礙。對于平面設計專業的學生來說,不能將課程設置局限于某個方面或者某種學習方式,現代社會需要全能型人才。因此,高校在平面設計課程設置上不宜過分側重某一專業,要從學生的實際出發,多設置綜合類課程,對學生進行綜合能力的培養。
(二)教學方式方法落后
當前的高校平面設計教學手段雖然己經有很大的進步,逐步從純手繪設計轉換成計算機輔助設計,但是教師的教學方式還亟需改進,創新的力度不夠。一些高校平面設計教育還是延續傳統教育模式,教師一味授課,與學生互動缺乏,學生機械地接受與記錄。此外,有些教師在教學內容上固化不變,對于自己的知識儲備不進行更新,每一批學生聽到的課程內容都是一樣的。而對于這樣的教學方式,大多學生早己經厭倦,導致教學效率相對較低。事實上,保持學生持續的興趣在教學中相當重要,作為平面設計專業教師應該在教學過程中不斷豐富自己的教學方式,調動多種教學手段,如游戲、互動、討論甚至是多媒體,增加教師和學生的交流,爭取幫助學生提高學習興趣,吸引學生的注意力。
(三)教學缺乏個性
作為藝術設計專業中較為重要的教學專業,平面設計與其他各個科目之間存在一定程度的共性因素,但不可否認的在于平面設計專業本身具有較為獨特的要求,比如極為重視審美觀念、藝術靈感、動手力等,而這些特點都屬于其他科目所不具有的特點,正是這些特點共同構筑了平面設計專業的獨特要求。然而,各個高校在平面設計專業的教學課程中,往往過于注重平面設計專業與其他學科之間的共性特點,沒有將平面設計專業的特征充分展現出來,教學缺乏個性,學科特征也缺乏鮮明性,致使平面設計教學的效果并不理想。
二、高校平面設計教學改進措施
(一)改革創新教學模式
處在當前這個傳統教學模式越來越僵化的狀況下,高校應當加強教學改革,切實推動平面設計專業教學模式的改革創新。作為高校平面設計教學改革的主力,教師必須要正確定位自身的角色,教學過程中應當以學生為主,通過采用各種方法將學生的興趣充分調動起來,積極幫助學生去探尋新的學習方法。與此同時,教師在進行教學的過程中還必須要注重教學本身的實用性,高度重視學生思維能力、動手能力以及專業能力的培養,切實推動學生理論與實踐教學的共同發展。此外,教師還可以積極嘗試引入一些全新的教學模式來提升教學效率。對話式教學模式是國內外教育界普遍好評的一種全新教學模式,其提倡構建一個和諧、平等、民主的教學氛圍,使得師生能夠在這種氛圍中進行對話來完成教學任務。
(二)重視個性化設計培養
隨著信息技術的不斷普及,平面設計的軟件越來越多,平面設計開始朝著程序化的趨勢發展,這就需要平面設計創意保持個性化特征。創造是設計的本質,而設計創造則來源于設計師本身的個性化創造理解。高校平面設計專業教學過程中應當通過針對設計內容、設計原理等理論知識體系的傳授,培養學生設計創意個性化的表達能力,教學過程中要大力提倡學生發展個性化的設計風格,鼓勵學生不斷發掘個人獨特的創造性見解,力求自身的設計具有獨特、鮮明的個性特征,彰顯更為強烈的視覺沖擊力。教師在教學的過程中,要盡可能增加案例法的教學比例。案例法可以把需要傳授的知識體系化解為獨立、具體的實際案例當中,使得教師能夠利用信息化技術針對案例實施深層次的剖析,學生在這個過程中能夠熟練掌握平面設計的具體方法與過程。
(三)加強學生職業能力的培養
目前,部分高校平面設計專業學生的專業實踐能力不強,設計作品學生氣濃重,不符合市場的使用需求,沒有專業的實用價值。對于高校來說,應該加強學生就業競爭力的創新意識培養,不要讓學生停留在簡單的課堂練習設計當中,與社會需求脫節、孤芳自賞,這不利于學生就業后的自我定位。高校教師要在教學中讓學生養成良好的創新習慣和意識,了解原創的重要性并鼓勵學生多接觸相關企業,在現實案例中學習與成長。作為高校,也應提供必要的實踐機會,產、學、研相結合,讓學生走出校門以后更好地適應市場、服務社會,體現自己的價值。
近年來,伴隨著高等教育改革的深入,高校平面設計教學也獲得了長足的發展,為了使這一良好的勢頭得到鞏固和延續,有必要對整個教學過程進行全面的審視,并對在審視過程中發現的問題及時改進,將更多新的、科學的教學方法應用于教學中,促進平面設計這一學科健康有序發展。
參考文獻:
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破解平面設計專業教學中的錯誤傾向,可以采取創新教學思維觀念、改進教學內容以及提升教學方式和手段等三種方式來進行解決。
1、創新教學思維觀念
傳統教學思維觀念是阻礙當代平面設計教學發展的主要因素之一,傳統教學思維只是單純的將知識灌輸到學生的大腦中,學生的理論知識往往都非常強,但卻欠缺創造性和實際操作能力。老師課后給學生布置下作業,通過為學生批改指點作業的方式來促使學生不斷進步。然而學生的作業中大多都是抄襲和借鑒他人,很少有自己的創意和想法,這樣一來自然也就談不上什么進步了。因此平面設計教學首先要創新教學思維觀念,要激發學生學習的主動性和思維的創造性。學生學習的主動性被激發出來,自發的進行學習,效率會比以往的“填鴨式教育”要高得多。而創造性的思維則可以讓學生變得更富有創意,從而設計出更多具有創新性的作品。老師進行教學的目的不再僅僅是將理論知識傳遞給學生,還要與學生一同研究探索,協助學生構架知識體系,協助學生將理論與實際結合,從而提升學生的綜合素質。
2、改進教學內容
當前平面設計教學的內容需要進行進一步的完善,良好的教學內容可以讓老師教有所依,學生也可以進行更加系統的學習。改進教學內容可以以大課程為基礎,在上面架構小課題,并以此來將課程的知識模塊串聯起來。隨后老師就可以根據課程的內容以及學生的特點來安排不同的教學內容,還可以由老師列出課題、性質和方式,由學生進行題材、方法和媒介的選擇。這樣的課題可以跨越多個學科的綜合性知識,也可以只包含單一學科的專業知識。課題可以從一個內容深化為具有相關性的一組內容,也可以作為一個單獨的作業方式。課題的形態可以由一種形態開始,進而聯系其他形態理論來進行說明和分析,也可以從以人為本的涉及模塊開始,進而轉化到自然形態的自然法則。在課程設置方面,美國底特律創造研究學院就很值得我國高校學習。底特律學院第一學年上學期設有設計基礎、設計基礎工作室課程、排版、藝術與設計寫作課程,下學期設有設計基礎、設計基礎工作室課程2、印刷術2、排版2、藝術史階段研究等課程;第二學年上學期設有:材料與方法、視覺化技巧、視覺媒體入門、視覺傳播入門、藝術史階段研究等課程;下學期設有互動媒體入門、視覺傳播入門2、平面設計史、西方文藝研究、人文科學、社會科學等課程;第三學年上學期設有中級視覺傳播、視覺化與再制作技巧、平面設計選修等課程,下學期設有中級視覺傳播2、平面設計選修2、藝術史、選修等課程;第四學年上學期設有高級視覺傳播,自然科學、平面設計選修3等課程,下學期設有高級視覺傳播2、演示技巧/作品集合卷宗、平面設計選修、哲學等課程。從底特律學院設置的課程中我們可以看出,我國高校的平面設計課程缺少類似的特色學科、特色課程和特色教學方法。學校設置的課程應當與社會接軌,要以培養學生成才為目的,要跟上時代的腳步,而不是單純的走形式化、理論化。
3、提升教學方式和手段
當前平面設計教學方式和手段亟需提升,最佳的方式就是通過真實情境來進行教學。老師在授課時可以通過學生身邊所發生的真實事件入手,使用專業知識來分析該事件,促使學生進行聯想,進而激發學生的創造能力。在這種教學方式中,老師的角色不再僅僅是知識的傳播者,而是學習知識環境的塑造者和學生存在問題的引導者。老師需要為學生創造一個可以促使其發揮想象力和創造力的空間,在這個空間里學生和老師之間可以進行自由的交流,學生在老師的帶領下逐步開發自己的聯想能力和創造能力,從而得到快速的提升。總的來說,在實際的平面設計教學過程中,老師根本無法通過傳統的學生作業成績來為學生作出評價,唯一的評價標準就是根據學生平時的表現和每個學習階段的總結答辯。每當一個學習階段結束后,老師要讓學生根據該階段學習的成果來撰寫總結性論文,最終以答辯的方式與老師進行探討。這樣一方面可以讓學生在于老師的探討中進一步獲得成長,另一方面也是公正的對學生取得的學習成果進行評價,這是傳統的作業和考試所遠遠不能及的。
4、工作室培養模式
學生接受更高層次的教育歸根結底還是為了更好的就業,因此在培養學生時可以對其進行針對性培養,使其更加適應當代企業的需求,工作室培養模式就是這么一種極具針對性的設計教育形式。工作室以專家、教授為教學核心,組建不同學科方向研究的師資隊伍。學生在進行兩年左右的基礎訓練后,可根據社會的需求以及自身的喜好選擇不同的工作室。工作室采用開放式教學,責任教授負責設立研究方向和組建研究資料師資群。教師根據企業需求設置課題,以當前企業熱點為中心展開教學。這樣一來,學生就可以在畢業前達到“學以致用”的目標,從而成為社會真正需要的人才。
三、結語
隨著時代的發展和進步,未來平面設計的應用將會更加廣泛,社會對于平面設計專業人才的需求也會變得更大。在這種時代形勢下,未來平面設計教學的發展充滿著巨大的潛力,前景一片光明。當今時代已經跨入了信息技術時代,無數高新技術的出現使得高新技術教學不再只是夢想。未來平面設計教學需要朝著適應時代的方向,通過教學、實踐、研究三元歸一的教學模式來培養更多的平面設計人才。未來社會對平面設計人才最大的要求就是創新性,平面設計教學的發展也應順應時代潮流,以創新思維去改進當前的教育思想和教育模式,進而培養出更多專業的平面設計人才。
作者:胡婭靜 單位:河南工程學院藝術設計學院
參考文獻:
[1]王爽.國內平面設計發展狀況探究[D].開封:河南大學碩士研究生論文,2013.
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一、課程改革的必要性
作為本專業的核心課程,其教學質量直接影響學生的軟件運用技能、創意思維開發,在接觸平面設計之前的一個學年中,學生已修完《繪畫基礎》、《構成》以及《平面設計軟件應用》等課程,學生已經大致掌握了繪畫的基本技法,有一定的造型表現能力以及將造型要素按照某種規律和法則組織構建理想形態的構成能力,同時也掌握常用平面軟件的使用方法。但是對于理科生源的多媒體專業學生,為了使學生能夠充分地將以往所學的知識運用到新課程,為平面設計課程的學習起到擴展應用作用,這就需要教師不斷地對課程建設進行探究與改革,才能更好地服務于教學。
二、課程改革的措施
(一)“分塊”教學的整合
根據我院教學大綱的規定,本課程總學時68節。計算機平面設計是一種集平面設計基礎理論、大眾傳播學及其計算機應用技術等多學科知識的綜合性實用技能。[1]因本課程涉及的內容多,覆蓋面廣,為了便于教學,因此將相應的教學內容根據其知識體系匯集成“塊”,加以適當的學時安排進行系統授課。根據以往教學經驗,課程在其內容的系統性和學時的分配上需要重新安排。其中,因為理論性太強的平面設計的形式原理、視覺流程與平面結構設計、文字的基本結構、編排形式與標題的編排、圖片的平面構成、組版原則與設計步驟等內容不適合獨立用來給動手能力較強的高職學生講解,而且教材中的形式美法則因其在構成課程中已有相應介紹,故只做簡單復習,所以上述內容簡化為“版式設計”,在較短的課時內做簡單介紹,將相應的理論分散至其它各“塊”中,如在招貼設計中介紹視覺流程、在VI設計中介紹字體設計、在包裝設計中介紹組版原則,靈活地把知識串聯起來,這樣學生才能更好的學以致用。另外,把Logo設計和CI設計合并后細化為VI設計,以便開展項目式教學。整合后如表2-1所示。
(二)案例式教學植入“塊”中
案例教學的方法就是教師以教學案例為基礎,在課堂中幫助學習者達到特定學習目的的一整套教學方法及技巧。[2]平面設計中的案例教學是通過模擬或者重現設計領域中的優秀作品,讓學生站在設計者的高度,通過獨立思考和討論來分析成功案例的一種教學方法。決定植入該教學方法取決于教學“塊”的內容、以及課時分配的長短。在VI設計“塊”中,以“中國聯通VI設計”(圖2-1)為例,首先通過介紹此案例的基礎系統、辦公系統和營業廳系統,分析其成功品牌釋義、創意理念、制作規范和應用系統部分。再擴展分析為何中國聯通成立時選擇了藍色中國結作為公司品牌標識;為何品牌標識由藍色變為紅色;如何彌補聯通此前品牌定位不甚清晰的缺陷,從而確立新的企業文化等問題。教師在教學中既可以通過分析、比較,列舉各個成功和失敗的設計案例,從中總結出成功案例的創意思維、設計準則和失敗案例的問題所在,也可以在討論過程中,讓學生通過自己或者他人的思考來開發自己的思維,從而豐富自身的創作源泉,完成教學任務。
一個權威的案例,在教師的教學中起著示范作用,在學生的學習中,又起被效仿的作用。所以,選擇優秀案例并且充分利用,是“分塊”教學中的關鍵環節。因此,用成功案例對學生進行引導,讓學生有一個參照物,再加以設計上的探索,容易取得較好的教學效果。
(三)項目式教學帶動競技
平面設計中的項目式教學是指由教師引入一個完整的項目,確定項目內容及其要求,進而引導學生由被動聽課轉向主動實踐,模擬設計企業的設計流程,在規定時間內達到任務要求的教學活動。在授課前的教學計劃修訂中,要對近期正在進行或將要進行的校、省、國家乃至全球的各類競標項目有一個初步了解,小至一個威客網的投標,大至全球性的比賽,選擇一個或多個項目作為學生的課堂教學的實踐內容,在完成設計項目后,學生可以以個人或小組名義參加各級競賽或投標,這也是對學生能力的考察和肯定。以項目式帶動教學不僅能夠讓學生學習的主動性大增,也能讓學生在校期間參與社會競標、賽項等項目上取得相關獎項或獲得經驗積累。項目式教學一般用于招貼設計、包裝設計和VI設計等比賽機會較多且課時總數較長的教學“塊”。
(四)評價標準的制定
對學生作業的評價,是教師運用一定的價值尺度對教學成果的審查,評價的客觀性由評價標準的科學性決定。作業的評價標準是教學過程的重要環節,是對學生學習過程及其學習結果的價值反映,它反映學生在學習過程中注重和忽略了哪些內容,具有指明學生的努力方向的作用。因此,作業的評價標準的制定需具有科學性,以教師評價為主兼顧學生的自評和他評,在圖形或文字、組版構成、創意能力、紀律或團隊精神等方面開展評價。評價標準的制定如表2-2所示。
三、結語
在近幾年的教學過程中,科學的分“塊”后植入典型“案例”的教學方式,精選“項目”等教學改革,為教學構建新媒介,建立了完善的評價標準,激發學生學習的主動性和互動性,已經取得了一定的效果。但是并不是所有的內容都適合案例式教學,尤其是理論部分的教學,從其他的方面入手效果可能更好,如傳統教學法。而泛濫的使用案例式會讓學生過多的注重實際操作案例而忽略了學科知識的系統性,造成學生理論知識過于薄弱,需要針對具體的課程內容采用相適應的教學方法。在項目式的推進上,盡量不要選擇競技比賽難度太大,獲獎幾率太低的項目,可以從校級的小型比賽做起,更容易取得好的成績,更容易樹立起學生的自信心和學習的動力。在評價標準上,增加學生的自評與互評,分值不能超過40分,把握教師在評價中占據主要地位。如果發現學生在互評上面有不良行為更要加以制止并給予學生積極的引導,保證評價的公平性。以上是近幾年的教學過程中總結出來的經驗,該如何更好的進行教學改革,還有待繼續探究與實踐。
參考文獻:
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平面設計思維是一個發現問題、解決問題的創新過程,精神性與文化性是其根本品質,其價值主要在于將思維視覺化。平面設計的過程既充滿枯燥又充滿想象,尤其中職計算機平面教學面臨著巨大挑戰。平面設計是一個充滿靈性的專業,其教學過程中應充滿快樂,只有如此,才能更有利于教學效果的提升。
1 “快樂設計”教育是時代的需要
在傳統的平面設計教學中,受行為主義教育方法影響較大。該教學行為心理將教師放于主動的地位,學生位于被動地位,最終導致我國教育界出現普遍的填鴨式教學。在這種教學方式影響下,學習成為學生的死記硬背,記憶過程變成一種機械性的反復印刻,學生在這一過程中逐漸喪失獨立思考的能力,普遍缺乏創造力。
在中職計算機平面設計教學中,我們面對的是剛從中學課堂逃脫出來的學生,他們對新的學習和生活充滿想象,而傳統的僵硬教學體系無疑會謀殺他們的快樂和激情。且計算機平面設計是信息時代高速發展下產生一門新興學科,具有鮮明的時代特征,其核心在于創新,即對傳統思維和視覺的顛覆與創造性。計算機平面設計這種操作性很強的學科,容易引起學生興趣,而教師需要做的是如何引導學生的學習興趣,只有始終處于快樂的狀態,才能保證學生的創造力。從這點來說,“快樂設計”不僅是時代的需要也是教學的需要。
2 在中職計算機平面設計教學中融入“快樂設計”的建議
2.2明確教學目的,對學生設計興趣進行提升
中職學生學習基礎較差,學生大多比較調皮。從教師的角度說,在教學過程中很多教師對知識的傳授過分重視導致忽略了中職學生的實際接收能力,且沒有考慮到對學生興趣的引導。因此,教師在教學中必須顧及這些實際情況,隨著時代變更和發展不斷拓寬自己的知識面,對平面設計教學中的一些問題進行總結,針對問題和學生的學習需求,對自己的教學目標有所明確。只有明確了學生需求和教學目標,才能調動學生的積極性。但僅僅明確教學目的遠遠不夠,要使學生在學習中感受到快樂最主要的是提升學生對計算機平面設計的學習興趣,而教師的任務就在于使學生的興趣一直維持下去。與以往的平面設計教學相比,計算機平面設計教學更具有操作性,很容易引起學生的學習興趣,但訓練過程比較辛苦和枯燥,所以學生保持的持續性學習興趣十分難得。教師在教學中應與當代平面設計教學特點和學生關注點結合起來,敏銳把握學生的興趣所在引出話題,吸引學生的學習熱情,與此同時應對教學目標科學定位,保證教學的方向性,以免課堂被學生帶偏。比如,在教學中,教師可以在教室公放一系列優秀廣告,將廣告的創意和表現手法分析穿自己的教學目標中,吸引學生注意力的同時讓學生更直觀地理解設計要點。
2.2教師應與學生增強互動性,確立學生在教學中的主體地位
計算機平面設計教學的關鍵所在在于從實際出發,根據中職學生當前特點,教師應摒棄簡單的演示教學方式,在對經典案例設計講解的同時必須加強引導學生自己動手操作,以培養學生的實踐能力。中職學生的頑皮、生事,有時與他們的不自信有關,教師在教學中應深入學生內心,了解學生學習需求和癥結所在,做好與學生之間的溝通和交流,培養學生的自信心。在計算機平面設計教學中,教師應與學生增強互動性,盡量避免學生聽不懂但又不主動提問的情況發生。現在的課堂已經不是傳統的課堂,教師必須更正以往的學生觀,確立學生在教學中的主體地位,在與學生溝通交流的基礎上重視學生在教學過程中提出的一些問題,耐心為學生講解,并鼓勵學生課堂積極發表自己的平面設計見解。學生作為教學的主體,具有對最先進設計進行掌握的優先權利,教師需要做的是將理論教學和現實中的平面設計項目結合起來,在與學生互動的輕松氛圍中提高學生的實踐能力。以綠箭口香糖廣告設計案例講解為例,教師可以設置廣告為什么這么設計的原因,讓學生互相討論自行解決,最后再由自己糾正和總結。
2.3對學生學習自主性進行培養,啟發學生思考問題的積極性
從某方面說,中職學生是傳統教育淘汰的部分,但這并不代表這部分學生不優秀。相反,中職學生大部分都比較聰明,由于受到的傳統束縛較少,思維也比較活躍,且敢于叛逆,具有計算機平面設計具備的自由和創新素質。但我們不得不承認的是,中職學生中大部分學習習慣很不好,在學習中比較懶惰,缺乏學習主動性,而強迫學習只會讓學生反感,且過程并不快樂。計算機平面設計課程主要是為學生進入社會打好技能基礎,教學過程除了要依靠教師外,更多的是學生自己。因此,教師應注意培養學生學習的自主性,讓學生了解到自身努力的重要性,鼓勵學生課后能夠根據自己的需要對各種資料自行摸索和查閱,啟發學生思考問題的積極性,使學生在自主學習中對計算機平面設計課程有更全面和深入的了解。在自主學習的過程中,不僅能快速增強學生的獨立動手能力,且能讓學生在探索過程中體會到自己獲得成果的喜悅和滿足感,對計算機平面設計教學效率的提升有重要作用,也正是“快樂設計”教學理念的體現。如教師可以適當布置一些平面設計方面的作業,讓學生通過自主查閱資料來完成,并評選出優秀作品給予一定獎勵。
參考文獻:
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目前,大學院校學生水平良莠不齊,對于藝術的喜好程度也有差異,普遍學習過程中的自主創新意識比較差,大多喜歡機械的模仿,喜歡刻苦鉆研的只占少數。此情此景下,傳統的教學方式教學結果是學生學完這門課程后,只會短時期仿做教師所示范的課堂實例,知其然而不知其所以然,時間久了就連課堂實例也忘了,故不能靈活運用所學軟件達到真正的輔助自己今后設計創作的目的。
二、對當前平面設計Photoshop教學方法改進思考
PS輔助平面設計基礎教學之目的在于引導學生利用數字的方法創作出新的視覺傳達藝術形象。也就是說教學過程中不僅僅要教會學生使用軟件的方法,更重要的是要教會學生解決在以后藝術設計創作過程中所遇到的一些實際問題,培養學生發現問題,解決問題的能力,培養他們主動研究數字藝術表現形式的興趣和思維習慣。
學生學習面臨兩方面內容:一是如何把自己已掌握的藝術設計知識擴展到數字藝術領域,二是如何感受新工具所帶來的創作思路、處理問題方法上的變革,并在了解和適應這種新的方法的基礎上創造出新的表現形式。
在這個互動教學的過程中,教師所扮演的重要角色就是拋磚引玉,因此如何選磚,怎樣引玉也就是該門課程教法設計的關鍵所在。
三、挑選良“磚”之精髓
在PS教學中,教師要吸引學生主動思考學習軟件操作方法、理論精髓與應用范圍,引發學生的自主創新思考,其首要問題――對于軟件操作實例也就是“磚”的選擇顯得尤為重要。
(一)PS軟件知識體系指導良“磚”選擇范圍
要覓得“良磚”,教師首先必須梳理PS的理論知識。按其知識層次主要分為四大部分:基礎知識、圖像色彩處理、濾鏡使用、綜合實踐。這四大部分學習內容中,有三大難點:通道、蒙版和濾鏡。學生的學習分為三個階段即:基礎入門階段、提高階段和創意設計階段。
針對PS的內容和重難點,分別按照教學階段進行實例的選擇,也可選擇一個實例,分別按照不同課程階段,提出不同設計任務,首先讓學生討論如何用軟件進行逐步深入設計,再由教師總結并操作演示,使學生深刻領悟到軟件的各種操作方法與其在輔助設計中的用法及產生的特效。
(二)平面設計相關專業知識指引良“磚”選擇方向;
平面設計包含的門類有很多:標識、VI、書籍、宣傳冊、海報、包裝、網頁等等, PS這門專業基礎課也正是為了這些后續專業課打好基礎用的。因此,平面設計相關專業知識范圍便為我們實例選擇指引了方向。
按照平面設計的相關專業知識體系,教師可以循序漸進的選擇一個項目引導學生進行從簡單到完整的設計構思、創想和制作,并結合PS相關知識點、相關操作方法,完成設計、完善設計。例如可以選定一個主題,首先結合PS的知識體系進行標志的創作,簡要講解設計知識和相關軟件運用知識,并啟發學生自主思考不同定位不同風格的創作表達;下一階段,進一步的完成該品牌相關的VI設計項目;再結合該品牌產品進行相關宣傳頁,包裝、廣告乃至網頁界面的構思與制作。在整個過程中,循序漸進的專業創作也循序漸進的引出了相關軟件運用知識,從而增強學生對于軟件在專業應用放面的理解深度和學習軟件的自主能動性,一改傳統被動接受的軟件教學方法。
(三)趣味性和親切感、實用性和啟發性指導良“磚”選擇
對于好的軟件教學實例的選擇,除了結合專業方向,融入PS知識體系,還有一個重要方面就是能充分調動學生的感觀,有趣且與生活緊密相關,具實用性,能引發學生學習興趣和對專業的熱愛。實例最好融入教師自身對該專業的深刻理解,最好是能反應教師設計觀念的作品,這樣教師講解起來由感而發,容易感動學生,引發學生的創作熱情。
四、引好“玉”的教法
選好實例后,重要的就是如何講解、如何調動學生自主能動性和如何啟發學生的創造性了,即如何引好“玉”。
(一)先分析引導,再針對問題深入講解
教師可首先對所選實例的創作思路進行簡要分析,引導學生討論實例構思和制作的基本操作步驟,然后讓學生按討論方案具體實施操作。在這個過程中,學生難免會遇到問題不能解決,此時教師再逐一針對問題進行知識點和操作方法的講解。這與傳統的教師先講解知識點再演示操作,最后學生模仿演練的教法相比,更能激發學生學習的積極主動性和創造性。
(二)啟發學生舉一反三,創作新方案
學生學會用PS制作完成教師所選實例之后,教師可針對該選題啟發學生創作類似的或是不同風格的方案,然后分組討論方案用PS實施的方法,并作為該階段的學習任務由學生自主制作完成。這里再遇到新問題先由小組討論解決,不行再由教師講解克服。這樣學生的創作和學習軟件的熱情都會被調動起來。
(三)及時講評學生作品、總結軟件操作方法和進行知識拓展
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(一)組建學習小組,明確學習任務
為改變以往的學習方式,在開學之初將班級學生隨機分成若干學習小組,每組3~4人,1人為組長負責本組學習任務統一管理。在完成CorelDRAWX3基礎理論知識和軟件操作方法的學習后,根據CorelDRAWX3平面設計課程的特點,針對每個不同的實訓項目,從現實生活中選擇、確定若干個具有典型代表性的題材作為實訓課題,每個學習小組從中選擇一個實訓課題。學習小組圍繞各自的實訓課題,展開小組討論確定各實訓課題的重點與難點;同時分配本學習小組成員各項具體實訓任務。
(二)小組自主、合作、探究學習
各學習小組及其成員在明確了實訓任務后,組長通過召集小組成員開展討論與交流,明確各自實訓課題的重點與難點。實訓課題各項具體工作的展開,始終強調學生的自主性、積極性,從實訓課題的選擇、實訓課題的構思、實訓作品的完成等階段,都需要學生積極思考,并自主地進行科學研究。在實訓項目教學過程中,要突出團體的作用,小組成員共同圍繞一個實訓課題進行合作學習。通過合作學習,了解CorelDRAWX3平面設計的有關理論與實踐知識,共同探討本組實訓課題的學習任務和具體實踐工作,完成一個從理論到實踐的過程,最后到實踐作品的轉化。實訓課題各項具體工作展開的本身就是一個探究過程,在具體的平面設計工作實踐中,各小組成員必須確定1項平面設計工作進行實踐,整個實踐的完成,就是學生體驗一個完整的發現問題、提出問題、分析問題、解決問題的過程。
(三)實踐教學成果的匯報與交流
根據課程教學和各組實訓課題的進度,此環節進行各組課程學習成果和實訓課題實踐作品的匯報與交流。首先,匯報本學習小組實訓項目的主要內容,重點、難點問題,與各實訓項目有關的課程內容的學習情況,以及需要大家討論的問題。小組成員可以協助匯報人完成匯報工作。匯報完畢以后其它同學就匯報展開討論和評價。其次,對各組實訓課題實踐作品進行匯報與交流,各小組從實訓課題的選擇和構思、實訓實踐作品的設計、實訓實踐作品的完成過程及遇到問題等4個方面進行匯報交流,時間控制在8~10分鐘。因課堂匯報交流時間有限,各小組可以把本組實訓課題的選題、實訓課題的構思、實訓課題的設計、實訓課題實踐作品等資料匯集整理后,上傳到班級網絡群空間,供教師與學生進行討論交流,使課堂實踐教學得到進一步延伸。
(四)教師深化討論與點評
在CorelDRAWX3平面設計教學過程中,每當學生進行一項實訓課題工作后,教師要發揮主導作用對各學習小組實訓課題具體實踐工作進行指導與評價。教師要針對各學習小組在不同的實踐學習階段的實踐課題的選擇、實踐課題的設計和實踐作品的設計等提供指導和評價,而重點放在實踐課題設計的指導上,引導學生正確地完成有關實踐課題的實踐活動,激發學生的學習興趣,培養學生CorelDRAWX3軟件的操作能力和平面設計的專業設計能力。
三、課程教學效果的評價
(一)評價目標與內容
課程的考核與評價是一條指揮棒,它引導學生按照其要求安排自己的學習活動[3]。教師在進行教學評價時,要結合教學目標,選取合適的評價方式,制定切實可行的評價標準,關注學生對知識和操作技能的掌握。CorelDRAWX3平面設計是一門實踐性很強的課程,它雖然有很多知識點可以考查,但是其教學效果的評價應有別于一般基礎理論課程學習效果的考察,要更加側重對學生實踐操作能力和設計能力的考察。因此,它的評價內容應把學生的實訓課題的選擇和構思、實訓實踐作品的設計、實訓實踐作品作為考察的重點,分析其發現問題、提出問題、分析問題、解決問題的能力。因此,CorelDRAWX3平面設計的課程評價目標主要體現以下幾個方面:(1)使學生了解CorelDRAWX3軟件的基本知識、操作方法和平面設計的基本理論;(2)使學生較全面地掌握CorelDRAWX3操作方法和平面設計專業設計能力;(3)能理論聯系實際,可以運用所學理論知識,能結合自身實踐,根據客戶需求進行平面設計的定位、構思和具體設計以及作品的設計等綜合能力的考察。
(二)評價方法
隨著評價工作的廣泛開展和評價理論研究的不斷深入,人們開始意識到,由于教學活動的復雜性和“不確定性”,也由于教學評價手段與工具的局限性,完全追求資料的數量化或客觀化很難做到,甚至根本不可能做到[4],因此CorelDRAWX3平面設計課程的教學評價應以學生操作技能為主,考查學生分析問題、解決問題的能力。為了全面評價學生的學習效果,分別從基礎知識、基本技能和綜合能力等方面對學生進行考查。因此,CorelDRAWX3平面設計課程的成績主要由平時成績(以出勤情況、參與討論與學習的主動性等)占20%;平時作業(實訓項目)占40%,對各學習小組每次實訓項目的完成情況進行評分,每次實訓項目都占一定的比例;期末成績占40%,主要通過期末考試的形式分別對學生基礎理論知識的學習情況(通過理論知識的考試占20%)和學生利用CorelDRAWX3平面設計綜合能力(通過期末時最終實訓項目完成情況占20%)進行評價。在對學生學習效果進行評價過程中,引導學生參與到教學評價中來,通過學生自評和學生之間的互評,讓學生作為評價主體,對課程教學目標、學習內容和實踐能力的培養有更多的了解,這有助于學生對CorelDRAWX3平面設計教學活動的自我期待,提高學生的自學、自評的能力,增加學生之間相互協作學習和交流的機會,最終達到學生的認同、內化,促進學生實踐能力和意識的培養與提高。
篇13
1.學生應用Blackboard平臺。由于Blackboard平臺具有強大的教學資源的收集、整理與共享功能,因此學生可以在這里查找和瀏覽任何有關學習知識和技能的相關信息,達到合理利用教學資源的目的。同時,學生可以借助blackboard這個平臺對自己的學習進度、學習任務、學習目標等進行整理和規劃,并作出詳細的計劃,從而在這些計劃和任務的合理安排下進行課程的預習、學習、掌握、反饋、總結。另外,學生還可以快速地在Blackboard平臺與教師或者學習伙伴對學習中遇到的問題和困難進行交流討論,解決問題,穩步提升學習效果[4]。
2.教師應用Blackboard平臺。教師在實際的多媒體平面設計的教學過程中,應用Blackboard平臺進行課程規劃、課程設置、課程管理和課程反饋、總結等活動。諸如,在Blackboard平臺上,教師根據學生的學習進度、教學要求和課程計劃上傳精心制作的各種教學內容、文檔、音頻視頻等資料,規劃與學生和教學任務相關的信息。教師在Blackboard這個平臺上與學生進行有關課程知識和技能的交流和互動,充分實現網絡教室方便快捷、有效的教學目的和創設初衷。此外,在這個平臺中教師還可以更加有效地、便捷地對學生的學習情況、掌握狀況和運用能力進行追蹤跟進,從而進一步利用學生的反饋信息更好地完成教學任務。由此可知,Blackboard網絡教學平臺可以有效、科學和完善地達到師生在虛擬的教學環境中的交流與互動,提高學生的學習效率和教師的教學成果,有助于素質教育的實現和學生對知識技能的實際運用能力的提升。
(二)根據教學內容、教學任務設計合理的學習方式
多媒體平面設計課程的主要目的是培養學生的藝術設計技能、使其具備評賞多媒體畫面的技能、熟練掌握圖像處理技術的理論知識和實際操作技能[5]。多媒體平面設計課程根據教學大綱和任務對教學內容進行有效、科學和完善的規劃來實現上述教育目的,即將教學內容劃分為:平面設計基礎知識和技能、Photoshop的學習與運用、多媒體平面設計基本理實際應用的藝術規律和創作設計的創意思想等。多媒體平面設計教學課程包括專業應用、基礎應用兩部分。 多媒體平面設計教學課程總共劃分為九大模塊,其中不同的模塊對應不同的學習方法,該模塊體現出學生的階梯式知識結構。教師可以采用案例分析、行為導向等教學方式,向學生講解知識,設置學習討論和問題解答活動,把握教學重點和難點,做到層次分明、過渡自然[6]。除教師講解和解答外,學生還擁有足夠的自由空間,可以讓學生通過小組的形式,通過網絡協作學習完成教師布置的任務,在網絡平臺中詢問相關的問題,通過教師的引導學習解決問題的思路和模式,并進行自主學習。在最后課程審核環節中,應設置絡學習經歷、期末考試、上機實踐及平時成績等考核內容,合理評估學生的學習狀況。