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影視后期制作論文:影視后期制作中計算機多媒體技術論文
一、傳統影視后期制作存在的問題
(1)在傳統的影視拍攝過程中由于受到技術的限制傳統影視制作通常采用磁帶進行拍攝紀錄,磁帶的不易攜帶,在搬運的過程中容易受到損壞。在影視制作的后期進行影視的剪輯工作中,由于技術和工作方式受到傳統模式的限制導致影視作品在后期的剪輯工作中主要是進行線性剪輯,就是沿著影視作品拍攝的前后順序開展剪輯工作,主要使用的組合剪輯的方法將拍攝的內容進行剪輯后形成連續的畫面,在根據影視表達效果的不同進行畫面的切換,由于技術有限畫面只能進行刪減修改而無法加長。
(2)傳統的影視后期制作工作主要是對拍攝的影視作品進行剪輯,將拍攝的材料剪輯成畫面。傳統的影視剪輯工作主要依靠的是人工進行,剪輯的質量受到人員因素的影響較大。剪輯人員的水平決定了影視作品的質量。如果出現問題那就是嚴重的一般會影響影視畫面的連貫性。
(3)傳統影視后期制作過程中,進行影片的剪輯工作就是單一的將送來的拍攝材料進行剪輯同時對拍攝的材料不能進行增加,在剪輯的過程中一旦出現問題除了將演員召集起來重新拍攝外沒有其他更好的辦法。這就會導致影片的成本加大,同時也給廣大的演員帶來不便。
二、現階段計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用
2.1計算機多媒體技術在影視后期制作中的作用
影視作品在發展的過程中不斷的引進計算機多媒體技術,并得到充分的肯定。現代技術同影視后期的制作工作的結合解決了影視作品在后期制作過程中存在的問題和缺陷。計算機多媒體技術在影視作品的后期制作中充當重要的作用。
2.2多媒體技術的運用充分的保障了影視節目質量
利用計算機多媒體技術進行影片的后期制作剪輯工作可以很好的發揮該技術的特點和優勢。首先,利用計算機多媒體技術可以避免拍攝完成的材料在搬運的過程中受到的損壞。能夠更好的保障信號的強度。其次利用計算機多媒體技術能夠將剪輯的工作進行不同的分工,可以不按照傳統的剪輯時間順序,拍攝順序進行剪輯工作,這就大大的提高了剪輯工作的效率,方便了剪輯人員進行剪輯工作。再次,數字信號同傳統的磁帶信號相比具有較強的抗干擾性,即便是進行多次的傳輸復制都能保障信號的質量,影片的完整性。
2.3多媒體技術的運用提高了影視劇的制作效率
傳統的制作為線性編輯方式,而現在更加靈活有效的非線性編輯方式正在廣泛應用于影視后期制作。這就使得影視在后期制作時拋棄了以往的方法,可以更加方便靈活的對影片進行剪切和編輯。即使剪切和編輯發生錯誤,也可以很容易地進行修復。
2.4提供更多的影視創作手段,豐富了影視的表現力
傳統的拍攝方法更多的是對拍攝現場的記錄和復現。現代的數字制作技術是將拍攝現場的所有信息轉換為計算機能夠識別的信息流,并記錄在相應的存儲設備之中,這就使得對這些信息流的更改成為了可能。運用計算機的相關軟件,我們可以任意添加、刪除和更改影視劇作品中的信息,利用影視數字制作技術的強大功能豐富影視作品的表現力,獲得超凡的視聽盛宴。
三、我國影視后期制作計算機多媒體技術應用策略
從我國當前所制作的影視作品來看,大多數都未達到預期結果。在我國數字影片制作道路中,還存在著很多的不足,因此,必須進一步加強對計算機多媒體技術的改革,確保計算機多媒體技術在今后影視后期制作中獲得更長遠的發展。
3.1不斷提升數字制作技術能力
針對我國自行生產的影視作品分析,國內的影視制作水平是十分有限的。盡管已經取得了巨大進步,創造出一個又一個我們“看不見”的鏡頭,但在有些影片當中的特效鏡頭還是非常少的。目前國內影視制作技術依然比較落后,依然有大量先進設備不會應用。
3.2把握好數字制作技術的應用方向
通常情況下,影視作品都是利用圖像與聲音來敘事的,從而傳達出創作者的內心情感思想。盡管數字技術可不斷提升影視作品的表現力,卻不能替代人思想與感情。而從對諸多美國所創所的影視作品我們不難發現,創作出良好的影視作品,并不只是因數字技術能夠為人更神奇的視覺效果,更重要的是數字技術和故事情節的結合,這樣才會使影視作品的主題十分逼真。
四、結語
總而言之,在影視制作的過程中利用計算機多媒體技術進行影視后期的剪輯制作工作不僅能夠提高效率同時也可以將影視作品的質量進行很好的保存。事物的兩面性告訴我們在看到計算機多媒體技術在影視制作過成中發揮的作用外還應該對其進行更深的了解以便更好的利用該項技術。而不是盲目利用此項技術。以保障影視作品的質量。
作者:王佳音 單位:哈爾濱鐵道職業技術學院
影視后期制作論文:后期制作下影視作品論文
1對影片實施后期加工的三項要點
拍攝影視劇的導演利用腳本能夠把全部通過分鏡攝制而成的影片整理成材料。在編輯影片時,從事視像后期的人員需要承擔的工作就是把這些整理好的片段材料利用電腦軟件組合起來,形成一個完整的劇情影片。電影或電視劇最終成效除了取決于演員的表現和導演的表演指導、攝錄方式之外,還需要控制的合成及加工環節。作品的情節是否緊湊、時間安排是否合理都受后期加工剪接的影響。所以間接的要點就是在將情節呈現、時間控制在計劃之內,同時還要傳達一定的審美美感。
1.2利用特效對原片進行加工
合理利用軟件給原片制作一些特效能夠突出劇情,提升視覺層面的沖擊,但是過度使用特效會弱化劇情,導致影片欠缺情致。所以參與后期制作的團隊應妥善運用特效科技,并將適合的效果應用到對應的場面和情節中,這樣才能為影片錦上添花。再過去國內視像加工技術尚未成熟、電腦設備還沒有得到普及時,后期人員只能對原片進行合成以及簡單的鏡頭分切,但是目前已經能夠利用3D軟件為劇作制作水、火、雷電特效,還能制作逼真的植物、動物、山水畫面以及房屋、宮殿等建筑。在電腦設備通過建模軟件對影片進行特效加工及潤色能夠提升劇情的連貫特點,突出影視作品的欣賞價值。
對于一部影視劇作來說,適宜的后期配樂以及音效加工能夠突出劇情性,對情節和畫面進行渲染。某一些視像劇作使用的聲音和音樂是同期收錄的聲音,在處理這些聲音時,后期人員可以直接通過軟件把影片中的雜音消除突出音效,再對原片素材進行簡單編輯就能令影片情節前后貫通、順暢連接。在剪接是除了需要維持情節的完整以及流暢之外,還要注意畫面以及音效、背景音樂的是否融合,如果聲音過于突兀或情感基調和正在演繹的情節不符,就會影響觀眾的情緒,降低影片的質量,所以在剪接之前要先準備好素材,在剪接時需要多次審查,務求讓音效能夠和情節畫面協調。例如,當畫面正在上演悲情橋段時,音樂就應該低沉、婉轉、悲戚,不能加入節奏過快或基調活躍、歡快的音樂。如果可用的音效素材有所限制,編輯音效的技術人員需要對音頻進行變奏,將音軌調節到與情節相符的情況。又如,在編制聲音后期時,如果畫面是浪花拍打海岸、燃放焰火或者打雷下雨就要加入對應的音頻材料,音頻的時間線需要和影片對應,音量從小到大,在切換鏡頭時需要逐漸減小音量再跳到下一個場景,防止聲音變化過于突兀。
在制作一些魔幻影片時,劇本會涉及許多珍禽異獸、奇異花卉或空中樓閣等虛無飄渺的事物,這些物品可能無法在現實中看到,或者劇組無法去到對應的場地拍攝。為了保障最終成片的效果,就需要通過軟件對這些虛擬的元素進行仿真制作,令這些事物能夠出現在影片中。要實現這些效果,就要求后期人員掌握3D技術并擁有一定的藝術構想及聯想能力,同時還需要多與導演溝通,這樣才能制作出符合情節、富有美感與真實性的虛擬事物。在通過電腦利用3D畫面編輯軟件對虛擬的有生命物體進行制作時,除了要做出該生物的外觀,令外觀能符合劇本的描述之外,還需要突出生物的思想與情緒。為此,后期人員要重點刻畫生物的面部,令其表情生動、鮮活。比如,影片《阿凡達》以及《金剛》中就有仿真的3D生物,這些影片中的動物、外星人都十分逼真,并且情感特點鮮明。
2.2利用后期合成虛擬場景
由于劇情需要,在影片中需要有一些特定場面,比如宮殿失火、大水漫灌、白雪飄飄或者萬馬奔騰,這些場面都難以在實際拍攝中得以實現。但為了保障影片的情節得到完整呈現,后期團隊就需要的通過模擬技術,通過3D科技把場景制作出來。比如,在《泰坦尼克號》有大量海水翻涌、船體撞擊、冰山崩裂的場面,這些場面都需要通過軟件進行模擬和修飾才能達到逼真效果。
3結束語
總之,一部杰出的電影大片或收視長虹的電視劇作往往在后期方面同樣十分出色。后期處理需要前期的拍攝、表演相互配合,才可以令作品呈現出審美方面的美感,并使故事情節得到適宜的渲染,從而凸顯劇情的特色,令情節更富有欣賞性。在上面的敘述中,作者依照個人參加電視劇后期加工的經歷,重點提出后期制作涉及的關鍵點。必須對這些要點進行思考,并提升鏡頭剪接、特效編輯以及音樂配置方面的技能,才能徹底提升的后期編輯的整體水平。
作者:陳美旭 單位:吉林藝術學院
影視后期制作論文:分析影視后期制作的技術創新
一部完整的影視作品通常由前期準備、實景拍攝以及后期制作三部分內容組成,其中后期制作部分是將前兩個過程中所拍攝到的影視素材進行整理和匯總,然后使用多種制作技術將各分鏡頭剪輯成為集文字、聲音、畫面以及特效為一體的完整影片的過程,其制作效果的好壞直接關系到影視作品的質量。
1影視后期制作概述
早期影視作品后期制作通常需要將拍攝到的影視素材沖洗出來后再對樣片進行剪輯或選取,制作過程中雖然是非線性的,但是在影視效果體現和優化方面存在諸多不足或缺失,如兩個鏡頭中間無法添加疊畫效果、視頻畫面色彩無法調節、工作效率過低等。
隨著計算機技術及相關視頻圖像處理軟件的出現和發展,應用計算機進行影視后期制作受到了廣泛的關注和重點應用。利用計算機及其相關技術可以將拍攝過程中采集到的素材存儲在計算機中,應用計算機軟件對其編輯。這種制作方式不僅可以實現多種特技功能還能夠利用計算機軟件的優勢添加多種特效,使得傳統影視后期制作無法實現的特技鏡頭、特效效果等得意實現和發展。基于計算機技術的現代后期制作中還可以將多種動畫和特效等在數字環境下與拍攝素材進行結合、調整與修飾,使得影視作品的質量得到了大幅度提升。
2影視后期制作中的計算機技術
在影視后期制作進入到數字時代后,后期制作中所使用的相關技術發生了巨大的變化,就目前應用來看,影視后期制作中所使用到的計算機相關技術主要集中在如下幾個方面:
2.1數字合成技術
利用該技術可以在已拍攝的影視素材的基礎上添加多種源素材,進而合成具有多種效果和內容的單一復合畫面的數字技術,該技術可以使得影視作品更具觀賞性。常用的數字合成技術有校色技術、幾何變換技術、濾鏡技術以及圖像合成技術等。
校色技術可以對數字圖像中每一像素的顏色進行修改和校正,使得圖像畫面的前景和背景在色調方面更加統一和協調。即便對于不需要使用特效的鏡頭,校色也能夠使得其更加漂亮、多彩。
幾何變換技術主要用于對數字圖像中需要進行位置變換的像素進行位置調整。應用幾何變換技術可以按照制作要求或希望達到的視覺效果對影視畫面進行平移、縮放、旋轉等操作,甚至在三維空間內對圖像進行變形處理等。如在模仿魚眼的動態過程,可以對圓形進行變形與合成,使所模擬的魚眼更佳逼近實際魚眼等。
濾鏡技術可以按照數字圖像中需要處理部分像素及其相鄰部分像素的物理屬性按照一定的算法對像素值進行計算和處理,使得數字圖像具有虛化、銳化、顆粒、噪波等特殊視覺效果。
圖像合成技術可以將多個相互獨立的影視畫面合成為單一的復合畫面,該內容的實現是由多種技術配合完成的。藍屏幕技術可以對單色背景前拍攝的影視畫面進行邊界區分,將不需要的邊緣背景丟棄,扣取有用畫面;數字復制技術可以將多次拍攝得到的分畫面進行復制與合成,進而組成一幅無法通過實際拍攝實現的大場景畫面。
非線性編輯技術可以為視頻畫面增添特效畫面效果、音效效果、動畫效果以及匹配字幕等,可以讓影視作品更具質感和沖擊感。常用的非線性編輯技術主要有畫面編輯技術、聲音編輯技術、蒙太奇技術以及特效效果添加技術等。
畫面編輯技術可以對影視素材中各畫面的位置、時間長度等進行調節和搭配,還可以為畫面的轉換提供淡入淡出以及黑屏等銜接方式,除此之外,對畫面進行色調參數、升降格參數進行調整等也是畫面編輯技術的主要內容之一。
聲音編輯技術是影視作品的主要組成元素之一,對畫面所呈現的精神內涵等具有烘托作用。在影視作品非線性編輯中,不僅要根據畫面的內容和節奏向其中添加適當的音頻素材,還要確保畫面與聲音兩者之間的協調匹配,使得最終影視作品達到預期效果。特別是在音頻本身處理中,聲音編輯技術可以實現多種功能,如將多種特效聲音融入到聲音素材中、對現場錄音進行雜音濾除、進行聲音混頻等。
蒙太奇技術可以按照導演的意愿對多個影視鏡頭進行剪輯與合并,進而創立一個特殊的影視空間,使得觀眾可以根據剪輯后視頻的節奏或順序進行思考。
特效效果添加技術可以為影視作品在某些特定位置添加多種特效效果,如字幕等;還可以對影視畫面中所包含的元素進行調整和搭配,如處理字幕與畫面、節目內容、圖像色彩的關系,為圖像添加漸變效果、玻璃效果或在某一區域內添加馬賽克等。
3影視后期制作技術的發展趨勢
計算機硬件性能的提升、軟件功能的豐富以及拍攝手段的多元化等都在不斷的推動者影視后期制作技術的發展與完善,具體而言,其具有如下幾方面發展趨勢:
首先是技術開放性進一步提升。計算機技術的引入使得影視后期制作技術逐漸成熟和完善,可應用的影視作品處理方式也更加豐富多樣,這就極大地推動了后期制作相關技術在其他領域的應用與普及。
其次是支持格式的進一步豐富。隨著新技術、新媒體格式在影視傳播中的應用,影視后期制作軟件相關廠商也在不斷完善和豐富著自身軟件的功能,使其所能夠支持的影視文件格式更加、更加貼近主流。
再次是跨平臺發展的進一步拓展。隨著硬件的普及,越來越多的影視制作開始由專業處理平臺向通用處理平臺轉移,這就要求相應的制作軟件能夠對這些轉移平臺提供更好的支持性。此外,影視后期制作技術也在逐漸由視頻制作向游戲、多媒體應用等方向進行拓展。
影視后期制作論文:分析影視后期制作在影視藝術中的應用
摘 要:我國數字影視發展得比較晚,影視后期制作的研究則更晚,目前對于影視后期制作的研究有少數,但大多都是只對影視后期制作技術進行研究。為此,本論文將從理論上研究分析影視后期制作在影視藝術中的應用。現今,全球網絡的發展為影視行業帶來了前所未有的機遇,因此,只有抓住這一機遇,國內影視業便能更好的發展壯大。
關鍵詞:影視后期制作; 影視藝術; 應用
21世紀,人類社會進入了信息時代與知識經濟時代。在這個飛速發展的時代里,經濟全球化與文化多元化已經成為不可阻擋的歷史潮流。隨之而來的是跨文化傳播在全球的迅速興起,而影視藝術作為當今世界影響力較大的藝術創造和文化傳播方式之一。因此,影視后期制作在影視藝術中的體現也越來越重要。
影視后期制作是影視制作流程中的一個重要環節,后期制作就是利用實際拍攝到的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片拍攝階段就是利用攝影機記錄畫面的過程,這時拍攝的素材可以說是構造最終完成片的基石,當主要的工作完成后,就到了后期制作階段,傳統上這個階段的主要工作是剪輯,把拍攝階段得道的散亂素材剪輯成為完整的影片,一般在電視節目的拍攝過程中實際拍攝的素材是最終剪輯完成影片長度的數倍和數十倍,要從大量的素材中挑出最滿意的素材并把它們按照適當的方式組織在一起。后期制作還包括聲音的制作與合成。一般只用到了這個階段,當多余的素材已經去掉,鏡頭已經組合串聯在一起,畫面與聲音已經同步,才可以看到影片的全貌,因為影片的大量信息和涵義,并不包含在某一個鏡頭的畫面中,而正是包含在一連串畫面的組合當中,包含在畫面與聲音的聯系中,毫不夸張的說,影視藝術有很大的程度上正式表現在后期制作之中的。
影視后期制作給影視作品提供了強大的技術支撐,目前相當大部分的科幻電影里就大量運用了影視后期制作的技術,尤其是特效鏡頭。正因為有了技術和藝術的結合,才能讓一部部好看的影視作品深入人心。可以說,影視后期制作正逐漸影響著人們的生活。下面,筆者重點談一下特效鏡頭在影視藝術領域中的運用。
特效鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學合成等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗[!]印過程中實現。計算機的應用為特技制作提供了更多更好的手段,許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制作完成,所以更多的特技效果就成為后期制作的工作。
特效鏡頭之所以無法由直接拍攝得到,一般是由于以下兩種原因:一是拍攝對象或者環境在現實生活中不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,如恐龍、外星人等。例如,在電影《魔戒》中的古魯姆的三維模型;《金剛》中的大猩猩和其他的動物都是經過三維模型后期制作的;《阿凡達》中的外星人和很多漂亮的場景同樣都是后期制作的功勞。二是拍攝對象和環境在實際生活中存在,但無法使其同時出現在同一個畫面中,比如影片的主角從劇烈爆炸的環境中逃生。或者是影片中的人物在惡劣的天氣環境中打斗等等。例如,在電影《星戰前傳》中的爆炸場面就是通過后期合成完成的;在《白蛇傳說》中雪妖與華海在大學紛飛的懸崖之上打斗的場面,無疑都是后期合成的效果。另外,如果拍攝的對象和環境都是在現實中存在的,就可以先對其進行單獨拍攝,然后再分別拍攝得到的畫面合成到同一個畫面中,讓觀眾以為這是實際拍攝的結果。例如;《水滸傳》之武松打虎,即是將動物園的老虎和武松分開拍攝,再通過后期剪輯合成的效果。這種技術可以創作出熒屏上的奇觀,即使人感到真實可信,又有很大的視覺沖擊力,可以使觀眾體驗到極大的震撼力和愉悅感。
影視后期制作不單可以增強畫面感,讓畫面“無中生有”,它還可以通過調色將畫面氣氛表現得更加充分。如拍攝一部恐怖片,為渲染恐怖嚇人的氣氛,往往在后期制作中,將一些畫面的色調調節得比較昏暗,再配上恐怖的音效,也可謂是“以假亂真”了。例如:《孤島驚魂》里面的頗多畫面都是通過后期調色達成的效果。同樣的道理,拍攝戰爭片,可以將其色調調得簡單一點,營造出那個時代的影片具有的滄桑感和懷舊感。這樣的例子更是數不勝數了,在此就不多說了。
影視后期特效制作不僅運用在科幻、動作、戰爭、恐怖、靈異等影片當中,在電視廣告、形象宣傳片、電視欄目,甚或是新聞節目的片頭中也被大量應用,其畫面由很多沒有聯系的元素組合而成,顯然不是通過拍攝,而只能通過合成得到。這種合成的首要要求不是真實感,而是純粹的美感和形式感。但從合成的技術手段來說,它與仿真的合成沒有太大的區別,只是這里面的設計是制作的主導。如《中央電視臺新聞聯播》片頭。通過三維建模制作地球和三維文字,再運用后期特效軟件AE制作特效動畫,在剪輯軟件中合成音樂。另外,影視后期制作還運用在卡通影片中。卡通影片,又叫做動畫片,這一類型的影視節目都是卡通風格,其創作方法和應用領域非常廣,需要應用大量的數字合成技術。主要應用領域有:動畫電影、電影動畫片、動感電影、網絡游戲等。如《功夫熊貓》、《喜洋洋與灰太狼》等動畫片都是運用后期合成技術制作的。
近些年以來,國內的影視發展日益壯大起來,不過,比起好萊塢電影中所創造出來的“科幻世界”,我國的影視后期制作水平相對還有一段距離,需要有更多的專家學者進一步深入研究影視后期制作這一重要課題,提高我國的影視后期制作水平。
影視后期制作論文:淺談影視后期制作與編輯
論文關鍵詞:影視 后期制作 編輯
論文摘要:在影視制作發展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運用傳統的線性編輯和非線性編輯,在后期編輯制作中運用兩者進行編輯。要想做好影視節目的后期編輯,必須根據影視節目的制作要求和兩種編輯方式的特點,選用合適的編輯方式。
影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創作, 是影視節目生產的一道工序, 制作水平的高低直接關系到節目的質量, 以下就起發展的歷程、特點、注意的地方來談談影視的后期制作。
20 世紀90 年代初期, 加拿大、美國等發達國家利用計算機技術、多媒體技術與影視制作相結合, 最終取得成功,推出了桌面編輯演播室, 即今天的視音頻非線性編輯工作站。非線性編輯(Nonlinear Edit) 是傳統設備同計算機技術結合的產物, 它利用計算機數字化記錄所有存儲的數字化文件反復更新和編輯視頻節目。使得任何片斷都可以立即觀看并隨時任意修改, 用這種方法可以盡可能高效率的完成“原始編輯”, 如剪輯、切換、鏡頭特技轉換等, 再由計算機完成數字視頻的編輯, 并將生成的完整視頻回放到視頻監視設備或轉移到錄像帶上。從本質上講, 這種技術提供了一種方便、快捷、高效的電視編輯方法。
今天, 非線性編輯已經成為電影電視制作后期編輯的一個重要手段。同樣, 線性編輯也是另一種重要的編輯方式。所謂線性編輯, 實際上就是通過錄像機一對一或者二隊一的臺式編輯, 錄像機將母帶上的素材通過電———電復制在另一臺錄像機上完成第二版復制, 這中間完成的諸如出入點設置、轉場等都是模擬信號轉模擬信號, 由于一旦轉換完成就記錄成為了磁跡, 所以無法隨意修改, 一旦需要中間插入新的素材或改變某個鏡頭的長度, 整個后面的內容就全得重新制作。非線性編輯是相對于線性編輯而言的。他們兩者都是影視制作后期編輯的重要手段。在非線性編輯沒有出現以前, 線性編輯在影視制作后期編輯中起著重要的作用, 而現在形成了兩者共同在影視制作后期編輯中交相輝映, 它們兩者有著各自的特點和優勢。線性編輯和非線性編輯之間有著非常密切的關系, 線性編輯可以說是非線性編輯的前身, 首先, 在基本觀念和藝術理念上, 線性編輯和非線性編輯是一模一樣的, 而這正是后期制作的核心所在。其次, 許多專業概念和專業術語, 兩者也相同。比如著名的非線性編輯軟件Speed Razor Pro (快刀)的用戶手冊中全市“色鍵”、“亮鍵”、“下游鍵”等線性編輯的概念, 甚至整本手冊就是按線性編輯中高級特技機的功能來寫的。由此就能看出兩者之間的密切關系。
經過幾十年的發展, 線性編輯技術已非常成熟, 其使用編放機、編錄機、控制器直接對錄像帶素材進行操作, 操作界面直觀、簡潔、簡單, 使用組合編輯、插入編輯, 圖像和聲音可分別進行編輯, 再配上字幕機、特技器、時基校正器等, 就能充分滿足節目制作的需要, 完成鏡頭的組接、技巧的組接、出入點的設置、字幕和圖形的疊加、音響效果和音樂配加等后期制作。
線性編輯系統是以磁帶為記錄載體, 節目信號按時間線性排列, 在尋找素材時錄像機需要進行卷帶搜索, 只能在一維的時間軸上按照鏡頭的順序一段一段地搜索, 不能跳躍進行, 素材的選擇很費時間。難于進行節目的修改電子編輯方式是以磁帶的線性記錄為基礎的, 一般只能按編輯順序記錄, 雖然插入編輯方式允許替換已錄磁帶上的聲音或圖像,但要求要替換的片斷和磁帶上被替換的片斷時間一致, 而不能進行增刪, 不能改變節目的長度。這樣, 對節目的修改就非常不方便, 因為任何一部電視片、一個電視節目從樣片到定稿往往要經過多次編輯。
節目制作中一個重要的問題就是母帶的翻版磨損。線性編輯方式的實質是將原素材復制到另一盤磁帶上的過程。由于線性編輯系統中的信號主要是模擬視頻, 當我們在進行編輯及多帶復制時, 信號在傳輸和編輯過程中容易受到外部干擾, 造成信號的損失。在前一版的基礎上, 每編輯一版都會引起圖像質量下降, 或每做一次特技就會有一次信號損失。
錄像機磨損嚴重, 磁帶容易受損。編輯一部幾十分鐘的電視片, 要選擇幾百個甚至上千個鏡頭, 錄像機來回搜索反復編輯, 使錄像機機械磨損嚴重, 錄像機操作強度大, 壽命減短。另外記錄磁帶的缺點也不斷暴露出來, 例如拉伸變形、扭曲、變脆、掉磁以及劃傷等都會影響磁帶質量。
系統構成復雜, 可操作性相對降低。線性編輯系統連線復雜, 設備種類繁多, 設備性能參差不齊, 指標各異, 當它們連接在一起時, 會對視頻信號造成較大的衰減。另外, 大量的設備同時使用, 使得操作人員眾多, 操作過程復雜, 可操作性相對降低。正因為如此, 隨著新技術的發展, 一種全新的音視頻制作觀念以及相應的硬件設備——非線性編輯應運而生了。
三、影視的后期制作應該處理的關系
1“軟件”與“硬件”的關系。影視節目制作包含電視節目生產過程中的藝術創作和技術處理兩個部分。前者習慣地被稱作“軟件”, 后者則被稱為“硬件”。在制作實踐中。作為節目制作人員, 既要有豐厚的文學藝術修養、獨特的藝術審美意識, 又要熟練掌握機器設備的各項性能指標, 較大限度地開發利用各項功能。二者集于一身, 才能制作出高質量的節目成品。
2主創與協創的關系。一部電視片是集體創作的結晶。成功的高質量的電視節目往往取決于主創(編導) 與協創(節目制作者) 的協同配合。二者既是主從關系, 又是平等關系。主創者要尊重協創者, 吸取和重視協創人員的意見,并在整體構思上發揮協創人員的優勢和創作積極性。協創者則要防止把自己的工作強調到不恰當的位置, 理解和體現主創人員的意圖, 切忌出現相互掣肘現象。
3“前臺”與“后臺”的關系。在電視行業中, 記者被稱“無冕之王”, 主持人是“電視明星”, 作品的成功、節目的獲獎、鮮花、掌聲大多送給了站在前臺的他們, 而終年為他們量體裁衣的制作人員卻處于幕后, 默默無聞地奉獻著,這就需要影視制作人員具有高度的思想道德素養, 樹立良好的工作作風和愛崗敬業精神, 把全部精力用于節目的創新、創優上, 甘守寂寞, 甘做綠葉映紅花。
從以上分析可以看出, 線性編輯和非線性編輯各有特點, 在影視節目的后期編輯中兩者是缺一不可的, 為了做好影視節目的后期編輯, 需要根據節目的制作要求, 結合兩種編輯方式的特點, 選用合適的編輯方式。
1在影視節目片頭、廣告片及專題片、紀錄片頭的制作中, 選用非線性編輯為主比較合適。因為, 在影視節目片頭和廣告片中, 大量使用多層畫面的運動、疊加、透明, 畫面的快、慢動作, 三維動畫、顏色的特殊處理, 字幕的特殊處理等效果, 在專題片和紀錄片頭中, 除了應用特技效果以外, 還大量使用長于5 秒的鏡頭, 這些要求采用非線性編輯系統實現起來非常容易。
2在新聞片的制作中, 因為電視新聞要求每個鏡頭的長度一般小于5 秒, 以增加信息量, 且在新聞片中較少使用特技效果, 大部分為鏡頭的直接組接, 大都采用后期配音或同期聲和后期配音混合, 因此使用傳統的線性編輯比較合適。線性編輯一般采用分量連接, 以減少信號傳輸過程中的損失, 保障節目質量。
3在現場直播、現場直錄的娛樂節目、訪談節目、直播課堂等場合, 一般以使用線性編輯設備為主。現場直播、現場直錄的主要特點是, 要求錄制設備的響應速度實時, 特別是直播, 一旦開始就不能停下來, 只能一次成功, 不能失敗。在這種情況下, 用傳統的線性編輯系統是合適的。但在體育比賽的直播中, 由于需要重復某些特殊的、精彩的鏡頭, 應以線性設備為主配合使用非線性設備, 才能夠很好地滿足某些特殊需求。
綜上所述, 在影視節目的后期編輯中, 線性編輯和非線性編輯手段都發揮著非常重要的作用, 但同時我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此, 只有使兩者有機地結合起來, 取長補短, 才能把影視節目制作得更加
影視后期制作論文:《影視媒體后期制作》課程改革與實踐
摘要:本文闡述了《影視媒體后期制作》課程的改革與教學實踐,通過課程改革,重構了課程的知識體系,強化了學生的職業綜合能力,突出專業特色。通過創新教學模式、優化課程內容、開發教學資源等建設,使得該課程授課效果顯著,在培養學生具備作為影視媒體后期制作人員應有的職業素質和專業技術應用能力的同時,提升了學生的崗位綜合技能,并使其具有創新研究的可持續發展能力。
關鍵詞:課程改革影視媒體后期制作
黨的十七屆五中全會提出:“推動文化產業成為國民經濟支柱性產業。” “十二五”時期,將大力推進文化產業規模化、集約化發展。影視制作行業以及相關的手機媒體、網絡電視臺、數字電影、高清影視后期制作等新興行業迅速發展,人才隊伍卻不能跟上步伐。影視后期制作人才,特別是高端人才、的缺乏已成為不爭的事實。
為適應數字影視媒體技術的發展趨勢,提高影視媒體后期制作的教學質量,培養出高素質技能型的影視媒體制作人才,在“十二.五“期間針對學生職業能力培養進行了《影視媒體后期制作》課程的改革。
一、“校企融合”的教學思路
課程組深入相關行業企業調研,同時對高等職業教育背景下的教育特點和規律進行梳理,秉承“技術與藝術兼并學習、教師與專家共同指導、競賽與外包聯合鍛造”的教學理念,明確了課程設計思路為:將職業能力培養與職業崗位標準規范相對接,教學項目與企業案例相融合,視覺表現藝術與后期制作技術相結合,校內課業考核與企業員工績效相關聯,課程教學資源與網絡課程平臺同步伐,與企業兼職教師共同完成以學生職業能力培養為主的項目化課程的教學。
二、“面向兩個領域” 的教學內容
課程組關注影視媒體后期的近期發展,通過校企合作等形式,結合應用專業辦學特色,及時調整課程設置和教學內容,將原有的影視后期制作基礎、ae影視后期特效高級應用、欄目片頭創作、宣傳短片創作四個項目內容重新整合、拓展、序化,依據當前影視后期工作范圍的廣度與深度,把該課程內容劃分為影視動漫和電視包裝兩大部分。課程內容的調整,突出本專業領域的新知識、新技術、新流程和新方法,克服專業教學存在的內容陳舊、更新緩慢、片面強調學科體系完整、不能適應產業發展需要的弊端。在扎實掌握專業基本知識和基本技能的基礎上,及時了解本專業領域的近期技術發展方向,實現專業教學基礎性與先進性的統一。
改革后的課程以培養學生影視媒體后期制作能力為主線,依據影視后期工作范圍的廣度與深度面向影視特效、電視包裝兩個領域中的三個職業崗位——剪輯師、特效師、合成師,仿照各崗位基本工作流程,將每個教學項目分解為任務分析、素材分析、素材加工、鏡頭制作四個步驟,載入具有針對性和代表性的角色特效、場景特效、logo演繹、導視提示、宣傳片頭五個項目作為課程內容。其中,角色特效、場景特效項目屬于“影視特效類” 項目, logo演繹、導視提示、宣傳片頭屬于“影視包裝類” 項目,五個項目在工具應用、技術難度、藝術設計等不同方面對學生職業能力提出了不同的需求,充分體現了數字影像創作的靈活性與延展性,使學生職業能力螺旋上升,知識結構逐級遞補。
三、“三層次三遞進”的教學模式
課程每個項目要經歷任務分析、素材分析、素材加工、鏡頭制作四個步驟。同時,將每個項目分為兩個層次實現專項能力和綜合能力的培養。在專項能力層中,從符合認知規律的角度出發,將知識點從教學項目中分離出來進行講解,再將該知識點嫁接到輔助教學的鏡頭中進行練習,以實現知識目標培養和能力目標培養。在綜合訓練中,按企業工作流程,將所學知識從專項技術向項目綜合能力過渡、融合,從而提升學生分析能力、制作能力。這樣,每個項目中都經歷了基礎知識學習、專項能力訓練、綜合能力訓練三次循環演練,內容從理論知識學習到專項技能練習再到復雜的綜合項目,三層遞進,三次循環,實現了學生能力的提升與遷移。
四、“與課堂同步、與企業共享”的教學資源
以本課程課程標準為依據精心設計全套的教學資料,包括教學課件、案例庫、實習指導書、實訓項目庫、課程內容設計、任務書、技能測試題庫等資源,為在校學生提供自主學習平臺,也為兄弟院校、企業和社會提供稀缺的行業教學資源和互動的交流平臺。
五、“注重技術
與藝術創新”的教學方法與手段
本課程與產業標準規范相對接、與崗位實際環境相對接、與學生成才志向相對接。理論教學部分采用知識索引法、講授法、案例教學、多媒體等教學方法;實訓教學部分采用示范教學、單項設計實訓、項目化實踐加深學生知識和專業技術的掌握。通過改革,我們更注重藝術與技術教研的創新與發展,注重行業化工具的熟練應用,注重培養學生理論、技術與藝術的發展。
六、“基于雙核心能力評價”的考核方法
基于雙核心能力評價的理實一體課程考核模式,主要將學生職業生涯發展所需的崗位專業能力和職業核心能力作為兩大核心能力進行鍛煉與考核,既重視學生就業所需的崗位專業能力培養,又著眼于學生可持續發展能力的提高。其特點包括:將崗位實踐能力的評價放在首位,團隊合作精神與競爭意識的考核并重,性評價和模糊性評價貫穿考核的全過程。其中,崗位專業能力是指按照國家規定的職業標準或企業崗位要求,從事某一職業或勝任某一崗位需要的專門職業技術能力。而職業核心能力是指除崗位專業能力之外的具有相通性的職業能力,它適用于各種職業,能適應崗位不斷變換的需求,是伴隨人終身的可持續發展能力。
七、結束語
《影視媒體后期制作》課程以改革人才培養模式、教學內容、課程體系、教學方法和手段為重點,強化品牌意識、特色意識、競爭意識和創新意識。注重改革的科學性、系統性、綜合性和連續性,以示范校建設促進教學改革的不斷深化,帶動影視媒體后期制作課程建設整體水平的提高。
課題項目:本文系吉林省職業技術教育學會科研規劃課題“基于學生職業能力培養的《影視媒體后期制作》課程改革研究”的階段性成果之一。
作者簡介:李京澤(1981-),女,長春職業技術學院計算機應用技術專業教師,碩士,主要從事計算機應用技術教育與研究及高等職業教育研究。
影視后期制作論文:數字技術在影視廣告后期制作中的應用
摘要:隨著時代的發展,數字技術已運用到生活中的各領域。在現代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體。從電影到電視劇,再到現實生活以及耳熟能詳的廣告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現在我們的生活中。而在影視廣告的制作中發揮重要作用的便是數字技術。將創新與藝術想象充分發揮在影視廣告的后期制作中,這樣才能保障影視作品的最終實現。數字技術對影視廣告具有非常重大的意義。
關鍵詞:影視廣告;數字技術;后期制作
0前言
隨著時代的發展,數字技術已運用到生活中的各領域。在現代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體,從電影到電視劇,再到現實生活以及耳熟能詳的廣告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現在我們的生活中。影視廣告作為現代社會的主要信息媒介,將會對我們的生活產生越來越多的影響。數字技術對影視廣告具有非常重大的意義。
1數字技術成功運用于影視廣告的后期制作
影視廣告與其他廣告相比,具有的特點。如能吸引人的眼球、有獨特的表現和特有的展現方法等,可以在非常短的時間內,展現其特點。所以,在制作影視廣告的過程中,一定要利用好數字技術,這樣才能充分表達影視廣告所要展現的效果。
1.1字幕及片頭的制作
影視廣告在后期制作中添加文字或制作片頭,以滿足影視廣告所要表達的內容和用戶的需求,這就需要使用數字技術,對所要添加的文字及片頭進行設計,迎合廣大群眾的喜好,使其充分展現主要內容及所要表達的效果,這就說明影視廣告呈現的最終效果很大程度上取決于數字技術。
1.2廣告內容多元展現
對于影視廣告,用戶的體驗是非常重要的。所以,要充分考慮到廣大觀眾對于影視廣告的喜好,使廣告內容多元化。這就需要完成圖形及表格的繪制,而完成圖形及表格的繪制需要用到數字技術,這樣才能使得展現給用戶的廣告具有多元化效果,讓他們享受視覺盛宴。
1.3廣告動畫的制作
通常數字技術在動畫制作中的應用可分為在二維及三維動畫制作中的使用。在不同的形態下,需要達到的效果不同。所謂二維動畫,就是指將在平面上利用手工繪制會形成一定的畫面,呈現在鏡頭之中。而三維動畫,就是指通過一定的構思,利用計算機軟件將該種構思制作出來所形成的立體畫面,以鏡頭的方式呈現出來。目前,數字技術用于動畫制作之中,不僅是對其動畫特效的制作,還包含了后期的技術處理。計算機技術使用于動畫制作之中,可以極大地縮短動畫片的制作時間,還能利用其虛構場景,節約制作經費。同時,以其獨特的表現方式為動畫制作帶來了新的發展途徑。其實,數字技術應用于動畫制作之中,除了各個場景的技術處理與前后期的技術合成,還有就是數位板的使用,一方面,數位板的使用有助于作者個人風格的保留,在較大程度上保存原作者的作品,并將其展示到觀眾的面前;另一方面,用數位板繪制出來的圖像能夠直接保存,該方式極大地縮短了動畫的前期制作時間,整體制作時間也相應縮短。例如,數字技術在計算機二維動畫制作技術的使用。專業的二維動畫制作軟件與傳統的手工繪制制作雖然在流程上類似,但是,專業的二維動畫制作軟件是以計算機技術作為主導。而計算機技術的運用,讓整個動畫制作中的工作都可以用計算機數據的形式保存下來。除此之外,傳統的手工繪制,它的畫面都是以手工的方式形成的,所有的內容都是以想象作為出發點,但是制作技術卻不一定能讓制作畫面與想象一樣,這就導致表達存在一定的偏差。而計算機二維動畫制作技術,它是以計算機技術作為支撐,可以通過手繪、數據調整等多種方式來完成動畫內容,從某種程度上來說,其制作出來的動畫作品更為科學化,在動畫的整體質量和畫面品質上有著極大的提高。
2結束語
隨著時代的發展,數字技術已運用到生活中的各領域。在現代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體。從電影到電視劇,再到現實生活以及耳熟能詳的廣告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現在我們的生活中。而在影視廣告的制作中發揮重要作用的便是數字技術。將創新與藝術想象充分發揮在影視廣告的后期制作中,這樣才能保障影視作品的最終實現。數字技術對影視廣告具有非常重大的意義。數字技術對影視廣告具有非常重大的意義。數字技術對于影視制作的發展意義重大。為了促進影視制作的藝術和數字化技術相結合,要提高影視制作技術人員的技術素質,提升其對數字化技術掌握水平和藝術水平,并給予充分的實踐機會,促進影視制作的藝術性和技術性,提高影視制作的質量和水平。
影視后期制作論文:數字技術在影視廣告后期制作的運用
[摘要]計算機信息技術的高速發展,使得數字技術被廣泛應用于各個領域。隨著多媒體行業的發展,人們對影視廣告的視覺效果要求越來越高,傳統媒體技術受到挑戰。數字信息化技術具有傳輸效率高、存儲空間大、展現效果好等優勢,將影視廣告的表現手法和展現效果提升到一個新高度。
[關鍵詞]數字技術;影視廣告;后期制作
計算機多媒體技術的高速發展,為影視廣告行業創造了更大的發展空間,尤其是在影視廣告后期制作上,數字技術的應用和推廣能提高影視廣告的展現效果。我國影視廣告行業在不斷發展,人們對影視廣告的展示效果要求越來越高,絕大多數影視和商業廣告都需要進行后期制作。數字技術的應用,可以將影視素材與數字相結合,簡化影視廣告后期制作難度,提高影視廣告畫面感,增加影視廣告的特效處理。許多影視作品和廣告都進行過數字技術的后期處理,比如增加畫面的特效感、進行大容量存儲等,數字技術有著廣泛的發展前景,對多媒體行業的發展有著重要作用。
影視廣告現狀解析
隨著社會經濟的發展,多媒體已經成為人們獲取信息的主要渠道,影視廣告也已經成為商業活動和人們生活的主要組成部分,人們通過影視廣告可以獲取大批量的信息,商家通過影視廣告可以進行產品介紹、圖片展示、效果模擬等,由于影視廣告具有良好的藝術展示效果,且傳播速度快、人們接受程度高,已經成為商業活動中主要的廣告形式,深受商家喜愛。
1.影視廣告的優勢
影視廣告不同于傳統報紙、廣播等廣告方式,相對而言,影視廣告的可持續性更強,它通過可視化的影視作為載體,不僅有聲效傳播,還包括影像展示,影視廣告傳播效果更好,視覺感受更加直觀生動,能給人們帶來強有力的沖擊感,人們接受程度更高。對于企業而言,通過影視廣告的傳播方式和展現手法,可以更加形象生動地展示企業產品的效果,更具傳播性。如今,影視廣告已經具有一定規模,并取得了一定的成效。
2.影視廣告后期制作
由于在拍攝過程中會受到諸多因素的限制,使得影視廣告的初始素材在產品感官和聲效上難以達到良好的效果,需要經過后期制作來完善,一般影視廣告的后期制作包括素材的剪切、編輯、特效處理等。通過后期制作可以提高影視廣告的創意感和視覺沖擊力。相對于西方發達國家,影視廣告在我國發展的時間較短,相關技術研究較為落后,設備也較陳舊,在后期制作和特效展示方面還存在許多問題。提高影視廣告的后期制作效果,能夠更加細致地描述產品,給消費者帶來更好的體驗。數字技術對影視廣告后期制作的意義隨著社會的發展,影視廣告已經成為藝術展示的主要形式,影視廣告后期制作對影視廣告作品起著二次創作和升華的作用。傳統的影視廣告后期制作技術陳舊,需要投入大量的時間和人力,通過線性剪切和素材修飾來完成影視廣告后期制作的方式較為生硬,而且藝術展示效果較差。數字技術的應用可以結合拍攝素材和廣告創意進行二次創作,提高展示效果,滿足人們需求,為影視廣告提供良好的技術支撐。數字技術采用非線性編輯方式,對影視廣告進行后期編輯、整合和特效處理。相對于傳統的影視制作方式,數字技術的處理方式更簡單、易操作,可以達到傳統影視廣告無法達到的視聽效果。影視廣告后期制作中,數字技術的推廣和應用不僅可以提升影視素材的藝術效果,還可以提高影視廣告后期制作的工作效率,對影視廣告的發展起著重要作用。
影視廣告后期制作中數字技術的應用
數字技術在影視廣告的后期制作中起到重要作用,數字技術是通過數字化處理,對影視廣告進行三維影像呈現和特效處理,提高影視廣告的藝術效果。通過應用數字技術,可以提高影視廣告的展示形式和展現技巧,在短時間內體現商品特質,提高人們的關注度。本文通過以下幾個維度介紹數字技術在影視廣告后期制作中的應用。
1.片頭和字幕的處理
片頭和字幕的處理是影視廣告后期制作的基礎,片頭和字幕是展現商品特性的基礎文字方式,人們通過文字介紹可以直觀了解到產品的相關信息。后期制作人員在進行字幕和片頭處理時,首先需要了解產品特性,然后通過數字技術對文字進行編輯、設計,提高產品內涵,賦予產品生命。
2.廣告內容多維度呈現
由于在拍攝過程中會受到天氣、技術、人員等因素的影響,影視廣告最終展示效果很難達到預期。在影視廣告中,圖像、文字、動態效果的展示需要契合影視廣告的整體效果來體現。通過數字化技術,可以對表格和圖形進行繪制,提高影視素材的展現效果,彌補由于受到拍攝天氣、攝影技術等影響造成的不足。通過影視廣告后期制作中的數字化處理,可以提高作品的表現形式,優化圖形和表格形式,提高用戶觀看體驗。
3.廣告動畫制作
在影視廣告中加入動畫效果,除了能提高廣告效應、吸引人們注意力外,還能豐富產品的表現形式。在實際拍攝環境的限制下,一些的廣告創意難以有較好的表現效果,傳統的后期制作方式對創意效果的提高不明顯。影視廣告后期制作人員可以通過數字技術設備,制造出逼真生動的動畫效果,提高影視廣告的吸引力,突破傳統影視廣告制作的局限性。數字技術的發展和運用,不僅能提高廣告動畫的制作效果和效率,同時對廣告展現形式起到至關重要的作用。
4.廣告特效處理
影視廣告是通過生動的視聽效果向人們傳輸產品信息,一般影視廣告的時間較短,需要強有力的視聽效果才能吸引人們的眼球。通過實際的影視廣告拍攝,難以表現一些恢弘的場面。通過數字化技術處理,可以在影視廣告的后期制作中對素材進行摳圖、剪切、合成等處理,對實際場景進行虛擬化,將廣告創意體現得淋漓盡致。數字技術的應用,突破了傳統的表現形式,制造出逼真的動畫效果,使影視廣告后期制作效率得到提高。
5.鏡頭剪切和聲效處理
一個成功的影視廣告作品需要良好的視聽效果,也就是說在視覺感官和聲音效果上,都要進行修飾和處理。根據廣告創意,首先需要進行初期的素材采集,然后按照創意要求進行后期制作。通過數字技術可以對素材進行剪切、整合、編輯、重組等非線性編輯,使影視廣告畫面感更強、連貫性更好。通過計算機軟件,對影視廣告的音頻特效進行處理,實現音頻和聲音同步,使廣告的視聽效果達到。在影視廣告中,所有的特殊處理方式都需要通過數字技術來實現,數字技術為影視廣告帶來的不僅是便捷,更是對廣告視聽效果的升華。
6.數字化存儲
膠片和磁帶是傳統影視廣告存儲的主要載體,存儲空間有限,容易受到人為的損壞,而且不易保存。數字化存儲技術相對于傳統存儲方式而言,更加便捷、保存時間更長、存儲空間更大、不易受損。隨著計算機科學的不斷發展,數字化存儲技術也越來越先進。數字化存儲依托計算機系統,通過視頻壓縮技術、云存儲技術對影視廣告材料進行存儲。數字化存儲是一種虛擬空間的存儲,不僅可以提升存儲空間,而且不易丟失或損壞,具有良好的穩定性。數字化存儲對影視廣告素材的保存起到重要作用。
結語
隨著高科技的不斷發展,影視廣告行業發生了深刻變化,影視廣告的靈魂在于廣告的創意,傳統的影視廣告后期制作模式的局限性,無法達到二次創作的效果,不能滿足人們對廣告視聽效果的要求。數字技術的應用和推廣,可以提高影視廣告后期制作的效率,突破傳統模式的局限,對廣告素材進行二次升華創作,達到廣告創意的效果。
作者:王廷強 趙楓
影視后期制作論文:影視后期制作對影視作品的應用
【摘要】影視作品的后期制作包括鏡頭剪輯、特效合成、聲音剪輯,經過這些步驟,能夠使得前期拍攝的影視素材銜接在一起,組成一個豐富飽滿、情節緊湊的作品。應用影視后期制作技術,技術人員能夠對影視畫面進行處理,營造良好的影視氛圍,再通過影視特效的加入,盡量還原故事場景,塑造一些無法拍攝出來的虛擬場景,為觀眾獻上一場視覺盛宴。
【關鍵詞】影視后期制作;影視作品;應用
一、影視后期制作流程
(一)鏡頭剪輯。影視作品的拍攝方式為分鏡頭角本拍攝,在后期需要通過鏡頭剪輯,將這些破碎的分鏡頭組合排列在一起,將所有影視素材連接起來,組成一個劇情連貫、場景銜接良好的作品。良好的鏡頭剪輯能夠營造出符合作品主旨的氛圍,是整個影視作品藝術審美的體現。鏡頭剪輯考驗后期制作人員對于影視作品的理解,以及對于鏡頭表達能力的詮釋。一部好的影視作品,能夠在有限的時間內完整地傳達出所有的信息,并且采用留白的藝術表達形式,讓觀眾發揮想象,為作品增色添彩。(二)特效合成。目前,以3D電影為代表的高科技影視作品在市場上廣泛流傳,受到消費者的青睞。這些科幻、動畫作品就是后期制作技術發展的產物。特效合成就是利用現代化計算機技術,合成現實拍攝無法完成的影像的方式。比如說《變形金剛》系列作品,就應用特效合成了主人公形象——變形金剛,賦予了主人公與人一樣的神態和感情,同時又還原了變形金剛擁有的神奇變形技能和格斗能力,將一些只存在與人們想象中的景象甚至人物還原了出來。(三)聲音剪輯。聲音是影視作品中的一個重要構成要素,在進行后期制作時,需要對畫面進行剪輯,同時還需要對聲音進行處理,比如說配音、配樂等。影視作品的配音有兩種形式,一種是同期錄音,在后期進行聲音剪輯時,要根據畫面的剪切進行聲音的剪輯,確保配音的完整性,能夠與故事情節、畫面相契合;另一種是后期配音,這樣的配音形式對于聲音剪輯的需求不大,因為一般是配音演員根據剪切好的畫面按照臺詞配音,在后期只要對音量等進行簡單調節即可。好的影視作品,其配樂往往也是比較精彩的,能夠與故事主題契合,起到渲染氛圍、輔助創設情境的作用。
二、影視后期制作在影視作品中的應用價值
(一)對影視畫面進行處理。前期拍攝的畫面,還需要通過后期制作對其進行整體加工,對色彩飽和度、亮度、對比度等進行細微調整,以保障最契合主題的畫面效果,帶給觀眾震撼感動的感官體驗。影視畫面的明暗對于呈現場景的氛圍具有重要作用,一般情況下,在懸疑片中會采用較為暗沉的色調,比如說《恐怖游輪》中大部分在郵輪內的場景,其色調都是較暗的;而一些明亮的暖色調通常都會用于愛情片、喜劇片中,比如說韓國影片《喜歡你》及英國影片《赤足》,整體色調輕松明快,營造出浪漫而愉悅的氛圍。(二)影視特效的加入。現在的一些大制作影片,都利用了高新科技做出逼真的影視特效,尤其是在一些科幻電影和仙俠電視劇中,最近大熱的一些國產IP電視劇《花千骨》《誅仙》《擇天記》等,這些劇中主人公飛檐走壁、御劍凌空,其實都是依靠后期,需要加入影視特效才能夠呈現出這樣的場景。后期制作技術的發展,對于國產電視劇的發展具有較大的推動作用。中國是一個具有武俠、仙俠情節的國家,特效合成技術的落后,制約了這些文字作品的影視化。當年大熱的電視劇《西游記》,就應用了一定的特效合成技術,雖然相對落后,但可謂是中國仙俠劇的開山鼻祖。(三)影視場景的塑造。有些影視場景是無法呈現出來的,比如說行星撞地球,而有些場景,其拍攝成本比較高,比如說《泰坦尼克號》中游輪沉入海底,為了盡量還原出劇情中的真實場景,同時降低拍攝成本,影視制作者通常會通過后期制作來完成上述場景。在拍攝時,先用虛擬場景,再通過后期的特效合成,與剪輯組合,將一些震撼性的場景還原出來,這樣一來,不僅能使整部作品的情節連接緊密,而且能夠有效提高作品的技術含量與創作質量。
三、結語
目前,影視作品創作市場競爭激烈,并不是所有的作品都能夠得到觀眾的青睞,創下收視新高。通過影視后期制作,能夠讓整部作品變得更加完整,情節銜接變得更為緊湊,對于提高影視作品質量具有積極作用。如今,一些大制作電影都喜歡通過特效合成及影視場景塑造來創造震撼人心的畫面,而事實也證明了影視后期制作的價值,比如說《速度與激情7》轎車飛躍樓層的場景,在震撼觀眾心靈的同時,也滿足了觀眾的獵奇心理。
作者:宋超 單位:河北傳媒學院
影視后期制作論文:計算機多媒體技術對影視后期制作的應用
摘要:隨著數據時代的快速發展,計算機多媒體技術不斷地融入各行各業,其中,影視制作尤其需要運用到大量的多媒體技術,來對影像作品進行修飾。文章簡要闡明了影視后期制作過程中存在的不足,并針對多媒體技術在后期制作中的應用作簡要探討。
關鍵詞:多媒體;影視后期制作;應用
引言
計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用普及,對影視后期制作人員的綜合素質要求越來越高,影視行業需要高素質的后期制作團隊,來為更多經典的影視作品服務。如今全球的影視力量越來越雄厚,不同國家的文化底蘊也給大家帶來風格各異的影視作品,但影視后期制作中的編輯流程和特效審美是大同小異的。
1老式影視后期制作的缺點
在原來還不具備數字電影攝影機時,人們都是采用磁帶進行錄制的,采用線性編輯,編輯人員必須對相關鏡頭的組接做出的判斷,在編輯之前就要對影片的前后順序做好構思,一旦編輯完成之后,鏡頭的組接順序就不能輕易改變了,后期也不便于修改。由于編輯人員個人水平參差不齊,不能過分地依賴剪輯人員,可能會造成影片鏡頭銜接不順暢,如果造成實在無法挽回的剪輯失誤,不但要把影片相關人員(服裝、化妝、道具)召回重新進行拍攝,還必須承擔額外的拍攝成本,耗費了大量的人力物力。
2多媒體技術在21世紀影視后期制作中的應用
2.1多媒體技術的作用
計算機多媒體技術越來越多地被運用到影視后期制作中,其中又涉及許多軟件與硬件之間的配合使用,正好彌補了傳統影視的缺點。2.1.1保障了影視節目質量數字電影機不斷發展,和傳統磁帶攝影機相比,畫質有了很大提升,從原來720P到如今4K,6K分辨率[1]。更為便捷的畫面存儲方式,以SD,CF卡為代表的存儲介質,更方便快捷的、讀寫拍攝的鏡頭畫面,由于數字信號有較強的抗干擾能力,使得影片畫面在傳輸過程中更穩定。2.1.2提高了影視作品制作效率和以前線性編輯方式不同,如今廣大后期制作人員普遍都使用了非線性編輯軟件來制作影片。如果制作人員有備份的剪輯文件,就再也不用擔心剪輯發生錯誤。制作人員可以隨意替換到之前保存的剪輯狀態,可以很容易地進行修改,還可以整體預覽剪輯好的影片片段。2.1.3更豐富的制作技術支持,強化了影視作品的表現力值得一提的是如今各類大片容易見到的“摳像”技術,隨著人們對影視作品的要求越來越高,復刻真實的生活畫面已滿足不了觀眾的審美。借助于3D視覺后期特效的成功運用,越來越多的攝制團隊熱衷于室內“綠幕”拍攝[2]。2.1.4降低了制作的成本如今主流的影視后期制作采用的是非線性編輯模式,這一方式的出現大大降低了制作的成本,很好地控制了制作過程的度。從原來多臺設備才能完成制作完善到如今一臺電腦就能統籌所有。在計算機安裝專業的編輯和特效制作軟件后,能體驗功能完善的編輯過程,完成特效合成處理。
2.2計算機多媒體技術對影視制作帶來的改變
2.2.1后期特效制作的改變依賴于計算機多媒體技術的飛速發展,后期特效功能越來越強大,制作人員可以通過在指定的一個場景建完模型、動畫、材質貼圖等全套工作,還能對光線強度、形態進行設定,利于這些技術來完成影視作品的特殊效果,并最終獲得更生動、形象的三維動畫[3]。更關鍵的是,計算機多媒體技術可以創造出許多現實生活中不存在的場景或者人物,可以將無法拍攝的場景和真實的人物恰到好處地融合在一起,使觀眾體驗到日常無法想象的真實感。2.2.2后期剪輯的改變計算機多媒體技術對影視作品的后期剪輯有很大的影響,它能夠使影視編輯與剪輯變得更加方便高效。在制作軟件中可以隨意調動每個畫面的時長以及鏡頭組表達的前后邏輯性,可按照要求添加畫面轉場,對單個或多個畫面進行調色處理,更貼切地表達畫面語音,使觀眾有身臨其境的感覺。此外,在音樂制作方面,計算機多媒體技術也可以對音樂進行特效處理,來達到人們所需要的效果。
2.3計算機多媒體針對影視后期制作的提升
2.3.1計算機整體硬件配置的提升近年來,雖然為了達到影視后期制作特效與剪輯完成度而對計算機配套硬件性能做了很大改良,但是卻始終無法滿足創作人員的工作需求。例如在影視后期3D場景特效制作中,三維軟件已經提供了4個默認的攝像機位,分為頂視圖、正視圖、側視圖和透視圖。而每個面都要做不同的處理,才能符合邏輯思維。不僅要考慮空間存在感,還要兼顧光源的衰減、環境霧、景深等效果。通過渲染數以萬計的圖像,最終才能得到想要的畫面,這就需要對計算機硬件有一個較大的提升。2.3.2影視制作配套軟件的提升伴隨著多媒體硬件性能的提升,致力于影視后期制作的特效軟件也有了長足的發展。軟件自身功能的不斷完善,其協作性和開放性也不斷提升。原來軟件不兼容的問題得到了很好的解決。隨之越來越多的插件并入,使新版本軟件具有更高的集成化。一套完整的軟件制作包也是影視后期制作未來的發展趨勢,為制作人員帶來更豐富的效果處理選擇,更利于創作出觀眾喜愛的影視作品。
2.4具體應用舉例
2.4.1繪制圖像與視頻繪制圖像在影視專業有一個專業的名字叫作數字繪景。數字繪景是影視行業發展下的產物,它是因為在影視拍攝過程中,很多實景無法滿足導演、劇情的需要,但是又為了不影響影視的表達效果,或者能夠達到導演理想中的場景,從而形成了數字繪景。現在都是通過電腦數碼來繪制數字繪景。數字繪景既可以用來對已有場景進行擴充,也可以用來創建一個完整的場景,同時還為導演和劇組節約不少搭建場地的費用。2.4.2跟蹤動態影像影視作品為了表達某種特定效果時,制作人員會遇到要求某一特效素材層始終跟隨另外一個素材中的指定畫面內容進行空間、角度和比例上的變換,這時就要采用“跟蹤”特效的合成方法來解決問題了。例如好萊塢電影中電影拍攝基礎提到的汽車攝影,利用動態跟蹤影像技術,可以達到拍攝兩臺車輛之間的相對靜止。
3我國影視后期制作發展方向
和全球知名影視制作團隊相比,我國目前影視制作行業存在一定的差距。影視后期制作作為一個新型的專業,其發展必須要與國際接軌,建設具有中國特色的影視后期制作行業也是在不斷摸索中前進的。歐美、日韓的制作方法不能全部生搬硬套,必須進一步加強對計算機多媒體技術的改良,開創一條符合自身國情的影視后期制作之路。
3.1提升影視后期制作綜合能力
雖然我國影視作品內容較為豐富,但就影視后期制作水平來說,其技術和外國頂尖后期制作團隊還有很大差距。國內影視作品中對特效的運用普遍較少。因此,必須重點培養一批且藝術價值觀高的人才,提高我國影視后期制作的綜合水平,并配備國際先進的后期制作設備和相關軟件。
3.2正確認識后期制作應用方向
一般情況下,一部影視作品離不開畫面和聲音,由聲音和畫面共同作用來表達作者傳達給觀眾的思想。雖然數字技術可不斷提升影視作品的表現力,來達到更加的表達效果,但是數字技術卻不能替代人的思想與感情。觀摩眾多好萊塢的影視作品,我們可以知道,想要拍攝出好的影視作品,并不僅僅是后期特效做得多么逼真和震撼,最重要的還是特效技術和敘事主題的融合,只有將后期制作技術與拍攝內容無縫對接,才會使影視作品的主題更加鮮活。
3.3開拓后期制作新道路
從目前我國影視作品暴露的問題來看,很多影視作品不僅僅是缺少攝制的經費和先進的后期特效技術,更缺乏豐富的想象力與創造力。要想我國的影視作品更上一個新的臺階,還需要影視行業不斷探索,結合我國的實際情況,探索出一條符合我國影視行業發展的數字化道路。
4結語
綜上所述,在競爭如此激烈的今天,計算機多媒體技術正如一股清泉,解決了影視后期制作的燃眉之急,為影視行業帶來更廣闊的發展空間。但我們不能僅僅滿足于現狀,還需更清晰地找出更多的可運用空間,彌補其中的不足,以此獲得更適合自己的應用效果,共同推動我國影視行業健康持續地向前發展。
作者:錢力航 單位:安徽職業技術學院
影視后期制作論文:計算機多媒體技術影視后期制作研究
【摘要】計算機多媒體技術,多用于影視后期制作,其可以為影片帶來特殊的視覺效果。本文針對計算機多媒體技術下的影視后期制作進行研究,論述了計算機多媒體技術下影視后期制作的范圍,計算機多媒體技術下影視后期制作面對的問題。我國的計算機多媒體技術相對落后,對于影視的后期處理,多采用于國外的技術,導致我國對于計算機多媒體技術,自主研發意識不強,計算機多媒體技術無法從根本上提高。
【關鍵詞】計算機;多媒體技術;制作;影視
前言:
影視行業的發展,推動著中國經濟的發展,隨著中國影視也的快速發展,對于影片的后期制作要求,也越來越高。計算機多媒體技術對于影視后期制作,起到十分重要的作用。計算機技術對于視頻圖像的處理,為影視后期制作帶來便利,減少人工成本,節省財力,提高影片效果。計算機多媒體技術,對于影片的場景,人物形象進行加工,進行特效渲染,制造出科技玄幻的場景。計算機多媒體技術對于視頻圖像的處理,是計算機科學重要組成部分,它的出現為影視行業做出巨大貢獻。
一、計算機多媒體技術下影視后期制作的范圍
1.1計算機多媒體技術對于視頻圖像的處理
計算機多媒體技術是多媒體編碼、多媒體采集技術、編輯技術的組成體,其可以提高作品的畫面感,提升作品的質量,帶給觀眾更加炫酷的效果。計算機視頻圖像處理技術,是計算機多媒體對影視作品,進行后期的加工處理,對影片進行剪輯,對環境、畫面進行特殊處理,添加各種特效的技術。視頻圖像處理技術,加快影視后期制作的速度,為影視后期制作帶來便利,減少人工成本,節省財力,提高影片效果。視頻圖像后期制作,為小成本電影提供機會,促進獨立電影的發展。計算機多媒體技術對于視頻圖像的處理,是計算機科學重要組成部分,它的出現為影視行業做出巨大貢獻[1]。
1.2計算機多媒體技術對于動態影像的加工
動態影像加工對電影行業的進步,具有重大意義。在計算機技術未被應用之前,影視后期制作技術落后,操作手法受限,影視作品僅靠簡單的剪輯與拼接進行后續處理。計算機媒體技術的動態影像加工,可以為影視作品添加特效,進行人物動態處理,添加柔和的光影,設計氣勢磅礴的場景。動態影像加工多用于玄幻、科幻類影片,此類影片需要展現出玄幻科技的場景,是現實環境中沒有的,而動態影像處理技術,正好可以構建影片所需的環境,整體提高了影響效果。品質的動態影像處理,能夠造就一部出色的電影,影片中美輪美奐的場景,人物的特技,都是動態影像處理完成的。計算機多媒體技術動態影像加工,為電影業帶來便捷,為影片添加更真實的玄幻效果[2]。
二、計算機多媒體技術的影視后期制作面對的問題
2.1計算機多媒體技術水平落后
電影行業是我國經濟發展的重點行業,國家給與大力支持。雖然我國在影視后期制作上取的一些成績,但是與國外技術相比,我國扔處于落后階段。我國的影視行業,后期制作技術水平落后,影片的制作效果、場景描繪,很大程度上不逼真,效果生硬。影片的處理手段劣質,明顯存在處理痕跡,與美國的影片相比,3D效果、場景設置、人物特技,都存在較大差別。國外的計算機多媒體技術,在影片處理上十分自然,與實際場景融為一體,帶給觀眾良好的觀影感受。對于我國計算機多媒體技術水平低的問題,應該根據自身特點,吸取國外的技術,進行自主研發,從而提高計算機多媒體技術水平[3]。
2.2制作速度慢抄襲率高
基于我國的計算機多媒體水平落后,影片的后期制作,多采用國外的技術進行處理。雖然采用國外的技術,但仍與原創技術有所差別,經常模仿國外技術,導致國內對計算機技術缺乏自主研發意識,使得我國在計算機領域技術薄弱。在發達國家,具有專門的團隊與充足的資金,進行計算機多媒體研發。其后期影視制作具有較大的規模,展現出豐富多彩的視覺效果。我國的影視后期制作中,技術水平落后,資金存在不足,導致制作速度較慢,制作規模較小。制作速度慢抄襲率高,是我國影視后期制作的基本特點。
三、結論
綜上所述,本文通過對計算機多媒體技術下影視后期制作的范圍,計算機多媒體技術下影視后期制作面對問題的論述,表明了計算機多媒體技術對于影視行業的重要性。現今我國的計算機多媒體技術比較落后,我國應該大力開展計算機技術自主研發,提高我國計算機科學技術,為影視行業的發展提供便利。
作者:楊桂娟 單位:內蒙古電子信息職業技術學院
影視后期制作論文:影視后期制作在影視作品的應用
摘要:隨著社會的發展,人們的物質需求基本得到了滿足,但在社會文化需求方面提出了新的要求。如今,影視作品越來越受到大眾的喜愛,所以大家對電影的鏡頭和畫面有了更高的要求,而這對于導演和剪輯師來說,也是一項巨大的挑戰。本文從影視作品后期制作的概念出發,研究影視后期制作的具體方法,并通過分析指出電影后期制作中的特效制作技術,希望對實際的電影后期制作的發展有所啟發。
關鍵詞:影視制作;后期制作;應用分析
在電影的制作過程中,影視后期制作技術越來越重要,為了更加地了解影視后期制作技術,本文通過研究分析,從影視后期制作的概念出發,具體得出后期制作技術主要包括對拍攝畫面的剪輯、對拍攝時產生的聲音的剪輯以及針對特效的制作。在特效的制作方面主要表現為兩種,即虛擬的場景制作和畫面的共現制作,希望能夠為觀眾帶來更好的觀影體驗,為實際的電影制作帶來啟發。
一、影視后期制作的概念
影視后期制作,就是指利用在拍攝中得到的素材,運用現代的科學技術,主要通過三維動畫和其他合成手段制作特殊鏡頭,通過把鏡頭剪輯到一起,并為影視作品加上聲音,最終形成一部完整的影片。后期制作對于影視作品的意義十分重大,會產生重要的影響。一個完整的后期制作主要包括三個方面:對影視畫面鏡頭的剪輯、對畫面進行特效的制作、對鏡頭畫面中聲音的剪輯。
(一)鏡頭的剪輯
在影視作品的后期制作之中,鏡頭剪輯是最基礎的部分。這個部分主要是通過對影視作品拍攝的鏡頭畫面進行剪輯和重組,對影視作品中的鏡頭作出大概的排列。主要方式:是在電影或制作人的意見指導下,對影視作品中的鏡頭進行有計劃的剪輯,然后進行重新排列組合,使之前雜亂無章或順序錯亂的鏡頭變為一個有條理、有順序性、邏輯性的故事鏡頭。當然,剪輯方法是多種多樣的,不止一種。[1]從另一個角度來說,一部影視作品的好壞和導演的思維方式有很大的關系,同時,和剪輯師的剪輯技術也有重要的關系。在具體的剪輯過程中,后期制作技術與否也會影響影視作品的成品優劣。
(二)聲音的剪輯
在影視作品的后期制作之中,針對聲音的剪輯也是非常重要的一部分。聲音剪輯主要是針對鏡頭畫面中錄取到的畫面音和畫外音進行處理,最終達到使聲音服務于鏡頭畫面的效果。聲音剪輯的方法有很多,一方面,可以采取后期錄音的方式,這是一種較為簡便的方法,通過對已知鏡頭的了解,然后以按部就班的方法來錄音,大大方便了剪輯師的工作。另一方面,可以針對在拍攝過程中收集到聲音進行插入式的方法來使鏡頭畫面和聲音達到一致,這主要考驗的是剪輯師的聲音敏感度,因為這不僅要對畫面的鏡頭有所掌握,還對聲音的敏感度有較高的要求,同時還要注意到背景聲音的添加等因素。[2]舉個例子來說,在一個歡樂的場景之中,要注重對背景音樂的把握,剪輯師要選取比較歡快和充滿積極的音樂添加到背景音樂之中,同時,還要注意對具體的畫面音的把握,防止出現兩者相沖突的情況。
(三)特效的合成
在影視作品的后期制作之中,針對特效的制作也是非常重要的一個部分。特效的發展有著悠久的歷史,應用越來越廣泛,其已經發展成為更為豐富和高端的技術制作。在具體的制作中,越來越多的出現3D技術。在各種的影視作品中,3D技術越來越多地被應用,其能在一定程度上豐富鏡頭的畫面,提高觀眾的觀看體驗。特效的制作技術會為影視作品的發展提供動力。[3]
二、影視后期制作的應用
在具體的影視后期制作之中,后期制作的技術為影視作品的畫面表達提供了更為寬廣的空間,同時豐富了影視畫面的內容,為觀眾帶來了更加豐富的觀影體驗。影視的后期制作能夠為影視作品增添很多絢麗的畫面內容,渲染背景,在具體的畫面展現過程中,更能體現出影視作品的豐富和絢爛。尤其是對一些在實際拍攝過程中沒有拍攝到的畫面,可以通過具體的后期制作來進行補充。例如,在拍攝場景不允許的情況下想要達到雪花飛舞的效果,可以通過后期制作來實現,防止出現畫面空洞的情況。隨著各種技術的發展,在影視作品的制作中,會出現越來越多的后期制作的痕跡,后期制作的趨勢越來越明顯,所應用的范圍也越來越廣。[4]比如在針對大型建筑的拍攝中,會出現難以拍攝的情況,但應用后期制作就能夠滿足這一需求,同時豐富鏡頭畫面。另外,后期制作也能夠實現百花齊放的畫面效果,給觀眾帶來一種新奇和賞心悅目的感官體驗。在影視作品的后期制作中,特效制作是影視制作的核心內容,特效應用主要體現在兩個方面,即虛擬拍攝的畫面和畫面的同時出現。
(一)虛擬拍攝對象
在實際拍攝過程中,會遇到在實際的場景中難以取景的情況。所以這個時候,應用后期制作中的特效制作就顯得尤為重要。目前也只有利用后期的特效制作才能夠完成這一任務。比如在電影《金剛》中,影片采用了動畫、模型、幕布技術等多種手段的結合,為觀眾呈現了金剛行走在原始森林、攀爬到帝國大廈頂端的奇幻場景,這部電影所展現的神奇場景令觀眾震撼。《金剛》中運用了定格動畫和幕布技術的拍攝技巧,即使是到了90年代依然被電影人所借鑒,足見其影響力之深遠,可謂開創了一代特效電影之先河。還有在《星球大戰》中的特效應用也十分廣泛,如給西斯大帝領導的帝國軍隊披上納粹的外衣,影片運用了微縮模型拍攝、幕布技巧、特效化妝、給人穿上機器外殼等特效,使傳統手段和現代化科技相結合,最終耗資1100萬美金將影片制作完成。
(二)畫面的共現
在針對影視作品的拍攝場景之中,有的場面不可能在短時間內進行拍攝,但又必須在影視作品中展示這個畫面,所以,這個時候就必須應用后期制作技術來完成。比如在電影《ET》中的外星人,小主人公能正常拍攝,但是外星人ET必須通過后期制作來實現,,主人公與外星人ET在同一畫面中的效果也需要后期制作來完成。[5]而在奪得了票房冠軍的《捉妖記》中的萌娃胡巴,在前期無法進行拍攝,就是應用后期制作技術使劇中人物同時出現的。所以,后期制作中的畫面共現是一種不可缺少的制作技術。
三、結語
通過上文的研究和分析能夠看得出,在影視作品中后期制作有多么重要,對作品呈現的視覺效果影響深遠。在電影的后期制作中,主要考驗的就是剪輯師的技術和導演的思維方式,因為后期制作技術主要包括對拍攝畫面的剪輯、對拍攝時產生的聲音的剪輯以及針對特效的制作。特效制作主要表現在兩個方面,即虛擬的場景制作和畫面的共現制作。只有在了解后期制作技術的基礎上,才能讓影視作品的研究登上一個新臺階。
作者:李景嫻 單位:四川省衛生和計劃生育宣傳教育中心
影視后期制作論文:影視后期制作在影視藝術的運用
摘要:自21世紀以來,計算機技術高速進步和發展,對于影視作品的制作也起到了十分重要的影響,大大改變了傳統的影視制作方法,進一步改善了影視作品的質量。由于現在的影視作品中有許多視覺特效的畫面是演員無法完成的,這就需要通過影視后期制作來完善。影視后期制作不僅可以使影片滿足觀眾高標準的視覺要求,同時也大大節省了影視拍攝成本和時間,對提升影視作品的經濟效益大有幫助。
關鍵詞:影視后期制作;視覺效果;經濟效益
一、引言
在早些年間,影視作品中很少應用影視后期制作技術,但近幾年信息技術的快速進步,其對影視作品的影響也越來越大,它在影視作品中的應用大大提高了作品的表達效果。目前,隨著我國經濟的進步和發展,影視作品的市場需求量不斷擴大,影視后期制作有良好的發展前景。
二、什么是影視后期制作
影視后期制作,是指通過計算機技術將已經拍攝好的影視資料進行特效加工和剪輯處理后,做成一段完整影視作品的技術方式。一般情況下,影視后期制作分別由特效合成、鏡頭剪輯和聲音剪輯三個方面組成。
(一)特效合成
特效合成在影視后期制作中是必不可少的。傳統的特效合成技術僅僅是鏡頭的轉換等,近幾年由于計算機技術的提升,特效合成技術也隨之提高,合成效果更加品質,這對提升影視作品的水平大有裨益。
(二)鏡頭剪輯
影視作品的拍攝完成后,一般都是一段一段的鏡頭,沒有連貫性,我們需要通過鏡頭剪輯將每一個拍攝的片段連接起來,使其成為一個完整的影視作品。由此看來,影視后期制作中的鏡頭剪輯對影視作品的水平有著直接影響。
(三)聲音剪輯
影視后期制作的過程中,由于拍攝鏡頭均是片段式的,所以在最終形成電影作品后也需要重新加工剪輯聲音,尤其要注意的是聲音的前后連接是否流暢以及聲音與電影場景是否匹配等。其中,有部分鏡頭可能會有加入聲音特效的需要,以使電影情節更加完善。
三、影視后期制作在影視藝術中的運用
影視后期制作的歷史也是比較悠久的,在早期的一些影視作品中也存在一些影視特效等,雖然在現在看來其畫面相對比較粗糙,但就當時的技術水平而言,已經足以很好地展現影視作品了。在影視拍攝的過程中,由于條件限制等因素,一些場景無法完成預期的拍攝,通過后期制作可以彌補拍攝中的不足,對已經拍攝好的畫面也可以進行進一步加工,使其視覺效果更加突出,畫面質量和畫面效果都能變得更加品質。
(一)完善影視畫面
對影視作品的畫面進行調色或者調光等,使得畫面達到效果,使得影視作品的場景和人物更加深入人心,更容易將影視作品的觀賞者帶到影視作品中去,這對提升影視作品的表現力大有幫助。
(二)影視特效融入影視作品
由于電影題材不同,其需要的場景也各不相同。例如,在一些虛擬科幻電影中許多畫面是不符合實際情況的,這就需要影視特效來完成。還有一些動作電影里的打斗場面也需要在拍攝之后加入特效,使得畫面更加精彩,使作品更加有表現力和感染力。
(三)完善影視場景
在現實中一些影視作品中的場景可能很難實現,所以我們就要通過影視后期制作來完善場景的塑造。例如,在經典影視作品《泰坦尼克號》中有一幕沉船的場景。如果要真實地再現這一場景需要耗費大量的人力、物力并且要實現這一場景的成本實在太高,所以導演就通過特效處理將特效鏡頭及后期處理共同結合拍攝這一場景,展現了當時驚心動魄的畫面,滿足了觀眾的視覺需求,同時還大大節約了拍攝成本,對提高影視作品的經濟收益起到了重要作用。
四、影視后期制作在影視作品應用過程中的注意事項
(一)確保影片構成嚴謹合理
在影視作品拍攝完成之后還需要修改和調整影片結構,由于拍攝的影視資料比較多,所以在后期制作過程中要對所有資料進行總結,提煉出嚴謹合理的故事情節,確保影片結構及人物的完整性及故事的連貫性。
(二)保障影片的連貫流暢
影視作品初期是由一個個鏡頭組成的,所以在后期制作中要尤其注意各個鏡頭的銜接是否合理流暢,尤其是動作電影對于流暢的動作畫面有著更高的要求。只有影片連貫合理才能符合大眾的思維邏輯方式,才能得到觀眾的認可。
(三)在恰當的時機插入背景音樂
影視作品不能缺少背景音樂,然而插入背景音樂也要根據故事發生的背景選擇恰當的時機。只有把握好背景音樂插入的時間,才能將電影畫面和背景音樂更好地結合在一起,使得電影情節更加具有感染力。五、結語近幾年,我國經濟持續健康發展,人們對影視作品的需求也隨之增加。這就對當今的影視行業提出了更高的要求。隨著計算機技術的不斷更新發展,我國的影視作品質量也會不斷提升,這將極大地帶動影視行業的發展。
作者:郭勵 單位:河南電視臺
影視后期制作論文:計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用
隨著我國科學技術突飛猛進地發展,我國各領域都開始呈現出蓬勃發展的新趨勢。尤其是伴隨著計算機多媒體技術的發展逐漸日新月異,它已經被廣泛應用到日常生活中。計算機多媒體技術的使用在影視后期制作中的應用十分頻繁,它已經成為不可缺少的新技術。本文通過計算機多媒體技術對影視后期制作的影響進行分析,并具體闡述了計算機多媒體技術在影視后期制作中的實際應用,進而對計算機多媒體技術在影視后期制作中未來發展趨勢進行預測,以期為影視后期制作提供合理化建議,創作出高質量的影視作品,滿足人們日益增長的精神文化需求。
【關鍵詞】計算機 多媒體技術 影視后期制作 應用 趨勢
科技的迅猛發展促使大量計算機技術的產生并逐漸滲透到人們日常工作、生活中。計算機多媒體技術以及先進的剪輯軟件都對影視制作技術人員的思想起到重要影響,并改變其工作方式。計算機多媒體技術的優勢就是能夠為大量的影視作品的誕生起到一定促進作用,并且讓影視制作者擁有更廣闊的創作空間, 進而為人們創作出大量的影視作品,打造出良好的企業形象。本文將對計算機多媒體技術在影視后期制作中的實際應用進行研究,分別從:計算機多媒體技術論述、計算機多媒體技術存在的必要性、計算機多媒體技術對影視后期制作產生的重要影響、計算機多媒體技術在影視后期制作中的實際應用、計算機多媒體技術在影視后期制作中的未來發展趨勢、五個部分來進行闡述。筆者希望通過研究,能夠為影視后期的制作提供良好的經驗。
1 計算機多媒體技術論述
關于計算機多媒體技術,我們可以追溯到上世紀80年代,這種技術的發展是建立在數字化技術發展基礎之上的。隨著時間的推進,最近幾年,計算機技術、存儲技術、通信技術的快速發展,使計算機多媒體技術發展逐漸成熟起來,它結合了數字幀合技術與動畫技術,從根本上改變了影視制作人員的工作方式,同時還創造出更加品質的影視作品。因此,我們可以看出計算機多媒體技術對影視后期制作的影響非常大。在整個計算機領域當中,多媒體技術是最熱門的一種技術,它是人們日常生活、工作的重要組成部分,網絡技術的發展,將它與人們之間的聯系拉得更為緊密了。
2 在影視后期制作中計算機多媒體技術存在的必要性
縱觀我國以往影視作品后期制作過程,可以看出由于我國傳統影視后期制作由于受到科技水平的限制,不能夠充分滿足后期制作要求,從而出現各種各樣的問題亟待解決。在我國傳統影視后期制作中,我們主要依賴于剪輯人員的個人水平,然而剪輯人員的水平通常是有限的,這就導致一些工作不能得到順利開展,有時可能會造成剪拼不合理、鏡頭不連貫都問題。傳統后期制作過程中,一旦發現問題,通常采取的方法是將有關演員召集回來重新拍攝,這樣不僅浪費了時間,同時還消耗了大量人力物力。傳統影視作品一般是采用磁帶進行拍攝,這種方式無法改變作品長度,從而修改起來充滿困難,經過多次修改還會大大降低聲樂與畫面質量,這些問題都為剪輯人員的工作帶來很多不便。因此,為了解決傳統影視后期制作存在的問題,我們必須采取一定措施,將計算機多媒體技術運用到影視后期制作中來,這是現代解決影視后期制作中存在的問題的重要手段。
3 影視后期制作的內涵及其重要性分析
影視后期制作就是利用已經拍攝好的素材,通過三維動畫和進行合成,制作出相應的特技鏡頭,把所有的鏡頭都合理的剪輯在一起,形成比較完整和唯美的影片,同時還要為影片添加制作相應的聲音。簡而言之,影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創作,是影視節目生產的一道工序,制作水平的高低直接關系到節目的質量 。影視后期制作在影視中的作用非常的大,可以說整個影視作品的主要技術支撐都是后期制作所提供的。在影視作品創作過程中,影視后期制作起了決定性的作用,如果在影視中沒有后期影視制作的加入,那么拍攝的無論有多么好的影片都不能拿出來播放,如果在影視過程中后期制作的不完善那也將會是一個非常不好的影視作品,所以在影視過程中,后期制作非常的重要。
隨著數字技術的發展,目前市場上的絕大多數影視作品都運用了高科技元素,計算機技術的快速發展和科技水平的提高,也促使影視制作的方法發生了巨大變化,最為明顯的體現就是計算機多媒體技術的應用。本文以下就針對多媒體技術對影視作品后期制作所產生的影響,進行簡單的分析。
4 計算機多媒體技術對影視后期制作產生的重要影響
多媒體技術對影視制作的影響已經涵蓋了影視作品的方方面面,對傳統影視制作技術的缺陷進行了重要彌補。利用多媒體技術,保障了影視作品在制作過程不會產生損耗,加強了質量保障。多媒體技術對影視制作技術的影響是非常深刻的。尤其是在影視后期制作過程中,多媒體技術很好地解決了傳統影視制作技術所不能解決的問題,因此,相關技術人員利用好多媒體技術,為影視作品的質量提供技術支撐和保障。
4.1 多媒體技術的運用保障了影視節目質量
計算機多媒體技術與傳統制作方式相比具有一定優勢。它能夠很好地解決傳統影視劇后期制作中存在的缺陷,不僅可以及時避免存儲時的損耗,還能突破單一的時間順序編輯限制,使影片的完整性更易保持,有利于保障影視節目的質量。
4.2 多媒體技術的運用提高了影視劇制作效率
計算機多媒體技術由于是借助計算機相關技術,具有一定靈活性,這就使得編輯人員在對影片進行剪切與編輯時更加方便自如,也更容易對其進行修復,不僅大大節省了剪輯時間,還充分提高了影視后期制作效率。
4.3 提供了更多的影視創作手段,豐富了影視表現力
現代數字制作技術是非常先進,它能將我們拍攝現場所有信息轉化為計算機所能識別的信息流,通過計算機相關軟件的整合,方便編輯人員對其進行任意添加、修改,利用影視數字制作技術能夠大大豐富影視作品的表現力。
4.4 減少了彩視后期制作設備投資,保障了影視作品質量
計算機多媒體技術采用的是靈活有效的非線性編輯方式,大量后期制作工作可以通過一臺計算機完成,這種方式大大減少了后期制作設備成本,同時也節約了一定的人力資源,對影視作品質量也起到一定的保障作用。
從以上可以看出計算機多媒體技術對影視后期制作的影響是非常深刻的。因此,為了創作出高質量的影視作品,在影視制作各個周期,相關技術人員要利用好多媒體技術,為影視作品的質量提供技術支撐和保障。
5 計算機多媒體技術在影視后期制作中的實際應用
隨著計算機技術的發展,尤其是影視后期制作進入到數字時代后,后期制作中所使用的相關技術發生了巨大的變化。現階段,多媒體技術在影視作品后期制作中,已經滲透到影視制作的各個方面,掌握和利用好這些先進技術,對影視作品的創作將產生重大意義。 我們就目前應用來看,影視后期制作中所使用到的計算機相關技術主要集中在如下幾個方面:
5.1 數字制作技術
我們知道由于目前國內影視制作水平十分有限,有些影片當中的特效鏡頭相對較少,雖然也有大量先進設備但是很少有人會使用,技術研發水平相對落后。計算機多媒體技術能夠不斷提升數字制作技術能力,將數字技術與故事情節融合起來,使影視作品的主題更加鮮明逼真。
5.2 繪制圖像與視頻
2D、3D技術創設出來的多種虛擬化影像可以充分滿足人類的預想,同時還能節省大量成本,為影視后期制作的修改與剪貼帶來便利,能一定程度上改善影視制作者工作現狀,對影視后期制作的視頻制作及繪制圖像的意義相當重大。
5.3 移除與跟蹤動態影像
數字合成領域取得的巨大成績就是影像跟蹤與修整,這種技術與Mokey軟件結合后能從根本上解決影視作品動態摳像功能。
計算機多媒體技術的運用,使影視編輯與剪輯變得更加簡潔便利。制作者可以隨意拖動鼠標來改變畫面的整體位置及長度,對于畫面的色調予以修改,為觀眾帶來一定的視覺沖擊。此外在聲樂制作方面,借助計算機多媒體技術能夠迅速完成各種常規性、特效性處理,使音樂創作與畫面編輯保持一致性。
5.5 影視出版與發行
計算機多媒體技術的發展改變了影視作品的出版、發行方式。影視后期制作設備大多為數字化處理設備,充分改善了影視制作者的工作方式,而在影視作品的傳輸上,主要是通過衛星來接收,在一定程度上提高升了影視制作的效率與質量,提升了影視節目的交互性。
從以上我們可以了解,計算機多媒體技術已經應用到影視后期制作的各個方面,并發揮了巨大的作用。隨著社會的發展和人們欣賞水平的日益改善,對影視作品的要求會更為嚴格。因此,我們要以發展的眼光,不斷探索影視作品后期制作技術,從而創作出更好地影視作品。
6 計算機多媒體技術在影視后期制作中的未來發展趨勢
由于我國當前所制作的影視作品大多數都未達到預期結果。我國在數字影片制作發展道路上還存在著很多的不足, 因此, 為了制作出更好的影視作品,滿足人民日益增長的精神文化需求,我們必須進一步加強對計算機多媒體技術確保計算機多媒體技術在今后影視后期制作中獲得更長遠的發展。
6.1 硬件方面的發展趨勢
近年來,計算機多媒體技術的發展使影視后期制作的硬件雖然得到了一定的完善,卻始終無法滿足創作人員的工作需求。由于在影視后期制作中通常需要處理大量圖像及圖片信息,這些工作的處理需要功能更加強大,運行更快的計算機。因此為了滿足影視作品創作、存儲的需要,發展存儲能力更強、處理效果更佳的硬件成為未來主要發展趨勢。
6.2 軟件方面的發展趨勢
伴隨著計算機技術的發展,計算機多媒體技術的發展使影視后期制作的軟件也得到了一定發展與完善。軟件的協作性與開放性要適度擴展,針對軟件兼容性研究應該逐漸增多,開放性與協作性的研究力度也必須逐漸增強。此外軟件要向集成化發展,以實現更佳的處理效果,為觀眾提供更加的視覺盛宴,同時為影視制作人員進行相應的操作提供了便利,在未來影視制作中,可以將原來彼此獨立的相關軟件重新整合為一個比較完整的軟件制作包。這些都是計算機多媒體技術在影視后期制作中的未來發展趨勢。
7 結束語
隨著計算機多媒體技術的出現,我國在影視后期制作方面得到很大的改善,計算機多媒體技術很好地解決了傳統技術運用中出現的問題,它在影視后期制作工作中發揮了重要作用。盡管如此,我們依然不能創新發展的腳步,必須清晰地找出該技術在影視后期制作當中運用的不足,然后采取行之有效的措施來解決,以此收獲更好的應用效果,更好地推動我國影視作品的發展。發展措施的采取必須具有科學性、合理性,必須要從我國自身實際情況出發,探索出一條符合我國基本國情的、先進的數字化發展的新道路,促進我國計算機多媒體技術的發展。
作者單位
黃淮學院 河南省駐馬店市 463000
影視后期制作論文:論影視后期制作在國產影片中的應用
摘 要:隨著我國經濟的迅猛發展,人們生活水平的不斷提高。更為注重文化娛樂的享受及精神文化層次的提高。而我國的電影市場也呈現出一片繁榮的局面。有大量的影片涌現出來。而在這些影片背后都需要一個強大和細致的后期制作。影視的后期制作是影片的關鍵組成部分。本文主要通過對鏡頭的剪輯、特效合成及聲音的剪輯這幾個方面著手分析,并對數字化影視后期制作在未來發展的方向進行了探討,從而對影視后期制作有一個更為系統的認知和了解。
關鍵詞:影視;后期制作;電影;拍攝;影像合成技術
1引言
影視后期制作是電影能否取得成功的關鍵,其通過運用專門的影視制作軟件,并在計算機的操作下,完成對所拍攝的素材進行剪輯、處理以及進行特效加工這些步驟,從而呈現出一個完整的影響作品。一步就是利用電視機或是影院的放映來為觀眾呈現出視覺畫面,讓觀眾產生一種視覺沖擊,達到視覺享受的目的。當前我國的影視后期制作水平相比外國發達國家仍需要進一步的提高,只有不斷加強影視后期在國產影片中的應用研究,才能夠推動我國影片的整體發展,并凸顯出其重要的現實意義。為此,文章主要從對鏡頭的剪輯、特效合成及聲音的剪輯等幾方面錦繡分析,繼而對數字化影視后期制作在未來發展的方向進行探討。
2影視后期制作概述
影視后期制作主要分為主要三個部分,鏡頭剪輯、特效合成及聲音的剪輯。伴隨著我國國產電影類型的復雜多樣,只有從這個方面著手,才能夠有效加強影視后期制作水平。
2.1鏡頭剪輯
通過導演利用分鏡頭的腳本要求將所有的分鏡頭進行拍攝,然后對這些分鏡頭進行整理,整個過程需要運用后期剪輯來完成刪減和排序,這樣才能夠呈現出一個連貫性強,且具有邏輯性的作品,在電影作品中,后期的鏡頭剪輯工作尤為重要,在影片中所要表達的情感和傳達的文化內涵背后都離不開一個的剪輯。傳統剪輯是非線性剪輯,剪輯師可以通過自己的想象發揮,對片子進行處理,而一些鏡頭和畫面的插入或是剪裁都不會影響到片子整體的完整性。但其工作效率極低,如進行疊畫的制作就只能在洗印的過程中完成技巧制作,這就存在很大的局限性。而當前利用數字化的剪輯技術,可以利用計算機來對素材進行記錄并剪輯,通過鍵盤和鼠標操作來代替了傳統的手工剪刀漿糊的工作,這樣操作更為快捷簡便,且大大提高了剪輯的效率。如果剪輯失敗,會對影片的整體效果產生極為惡劣的影響,并會造成觀眾在觀影找不到連貫性,失去觀看的興趣。
2.2特效合成
電影其本質就是為群眾展現一種藝術形式,由于其面向對象為社會群體,就需要充分考慮到觀眾的感受及觀眾希望在影片中獲得怎樣的一種情感回歸。在科技迅猛發展的今天,電影中特效也隨之增多,且高科技含量比重增大。其逐漸擺脫了傳統的在電影作品中進行鏡頭切換的限制,對特效技術進行不斷地革新,如將3D、4D等技術效果在電影作品中呈現出來,通過合成技術的應用來表現出電影的藝術性,從而喚醒觀眾的觀影欲望,將電影的魅力毫無保留的呈現給觀眾。但由于人們的審美水平是不斷提高的,這也就要求特效合成需要不斷的發展和創新。
2.3聲音剪輯
電影后期制作中聲音的處理和剪輯工作也是必不可少的環節,電影的錄音無論是同期錄音和后期錄音,都需要進行剪輯,需要正確的把握素材在前后的銜接,將內容和畫面進行科學合理的同步銜接,并在恰當的位置切入背景音樂,從而使得音樂、場景與剪輯好的聲音能夠相適應,達到的和諧統一。
3影視后期制作在國產電影中的應用
早在20世紀80年代,在國產影視劇《西游記》的拍攝中就應用了大量的特效技術,如孫悟空的七十二變、真假美猴王、翻筋斗云等效果的呈現都是攝像機拍攝達不到的效果,正是影視后期制作的加工。這也表明了后期制作技術在我國的影視劇有著較長的追溯歷史。而如今的后期制作已經發展成為對數字化技術的應用。并通過拓展國產影視作品的創意空間,來使得影視作品能夠展現出獨特的畫面沖擊力,使得畫面感更為清晰和真實,對虛擬的事物真正實現更為的演繹。
3.1不存在的拍攝對象
當前國產電影的呈現出繁榮景象,影視作品在內容上也是豐富多樣,而且還展現出很多現實生活中并不存在的事物,如變異的物種,神燈、會飛的汽車等,將這些畫面展現出來就需要后期制作對場景進行更好的融合,而計算機的3D技術就是對這些畫面進行合成。在電影《阿凡達》中很多的畫面都是采用的這種合成技術,才會讓人們感受到故事情節完整的同時,感受到一種視覺盛宴。3D技術也是隨著科技水平的提高在不斷地發展,其可以構造出虛擬的事物,原理是計算機對數值進行科學合理的計算,并通過編寫程序來設計使其充滿生命力和表現力。由于電影中情節往往較為曲折,這需要對應的表情和動作來使得劇情更為飽滿,人物特點和形象更為鮮明。
3.2不可能出現的畫面
在電影中很多場景出現在一個畫面中的情況極為常見,而這并不是攝像機的功勞,主要是通過后期技術出來。整個過程首先是通過攝像機對每一個場景進行單獨拍攝,對對象進行人物刻畫,然后再將這些單獨的畫面進行后期技術處理,通過合成技術讓這些場景出現在一個畫面中,達到預想的影視效果。
4數字化后期制作對國產影片產生的影響
數字化后期制作是科技發展到一定水平的產物,并代表著未來影視后期制作的發展趨勢,其對國產影片具有重要影響。
4.1數字影像處理技術
數字影像處理技術主要是利用計算機將攝像機拍攝出來的畫面進行深度加工處理,主要是按照導演的要求,進行對色彩成像、畫面質感與形狀變形等處理,就如在2014年韓寒曾執導過的《后會無期》中,有很多的大場景都是利用數字影像處理技術來完成的。男主角在空曠的田野、沙漠、公路中驅車行駛,天空也呈現出不同的畫面感,主要是在拍攝中通過不同場景的布置來增強畫面厚重感,在遠景設計上,調色師還很細致的將廣袤天空與遠景山間進行銜接,從而使得畫面更為飽滿,電影調色需要與劇情相配合,并通過場景來襯托出角色的內心情感變化。通過這些微妙的處理,可以帶動觀眾情緒,吸引觀眾眼球。
影視后期制作論文:美學思維在影視后期制作中的有效應用
摘要: 美學思維在影視后期制作中具有指導作用,能夠借助于影視后期制作的藝術美呈現出技術美。為此,重點分析美學思維在影視后期制作中的應用。
關鍵詞:美學思維;影視后期制作;視覺
1美學思維在影視后期制作教學中的應用價值
美術作品的出現,并非是單獨孤立的,而是或多或少地融入一定的文化環境中,無一例外都帶有很強的文化色彩。綜合整個創作過程來看,藝術家先是受到了文化或環境等的靈感點撥,并在此基礎上結合文化情景進行設計制作,類似于藝術家的創作,影視作品也需要文化情景作依托,基于此,從影視后期制作的教學來看,我們不能將其簡單定義為剪輯技巧的傳授,轉而更應當結合美學思維,將對其的制作放在一個特定的環境中,想象出影片創作背后的意境,進而激發學生融入其中,對其中的藝術氣息和美感進行親身體驗,如在《十面埋伏》這部著名的古裝大片中,張藝謀導演在制作的過程中運用了經典的擊鼓場景,為觀眾留下了極為深刻的影響,借助強烈的形式,對畫面的情緒張力進行了強化,所展現的剛柔之美與環境裝飾等的一體性,從而讓影片的畫面意蘊效果得到了增強,這也對當前的影視后期制作具有很重要的借鑒作用,應給學生充足的空間,激勵其去對作品背后的美學情景進行體會,有助于他們對影視后期制作課程的學習。
2美學思維在影視后期制作中的有效應用
2.1制作前期的視覺化方面的運用
結合影視后期制作教學來看,前期視覺化階段最為重要的是傳統美術設計項目,像其中的服裝設計及畫面設計等,教師可結合現有的電腦數字化手段,在結合運用的過程中,去完善項目的載體及對應領域。作為前期控制影片未來鏡語體系的可視化手段之一,電影鏡頭畫面的美術設計始用于電影創作早期,如《亞歷大山涅夫斯基》這部蘇聯導演愛森斯坦在拍攝的作品中已經運用。先讓美術師繪制大量的鏡頭畫手稿,保障影片的視覺營造與藝術品位,在教學中重點講解先期視覺化新的應用方式,也就是其中的形象化預審視,并將拍攝對象模擬到虛擬電影攝影機中,對其鏡頭的運行方式、攝影角度及影片的畫面空間進行描述,借助于一種多分辨率、的視聽語言,可以對其導演的構思進行有效細化,最終轉變為工作藍圖,使得后續的新技術的收縮成本及創作缺陷等等得到解決。
2.2制作后期影像化階段的運用
綜合整個發展過程看來,這階段旨在協助超視覺類型電影影像完整化發展,在教學過程中,將美術思維與這項技術結合起來,有助于對其的理解,講解時,可以以《拿破侖》這部電影來作為實例,教師主要進行后期剪輯方面的教學,向學生講解硝煙四起的戰場氣氛,極為深入地配合了雙方軍隊的打斗場面,表現出可戰場所需的氛圍,這種制作類似于美術創作中次要部分對主體部分的襯托,為了達到突出主體的效果而進行的主實次虛安排,在影視后期制作中,影片中的劍拔弩張、漫天黃沙等,都在渲染一種雄偉壯觀的視覺效果,對這種方式的學習,有助于學生對影視后期制作技巧的更有效運用。
2.3在提升色彩美方面的運用
色彩是體現美學的最重要手段之一,在影視發展早期,也就是所謂的黑白時代,是不涉及色彩搭配這一環節的,隨著近年來相關技術的出現,使得人們對色彩在影視中的體現這一追求具有了可操作性,借助于多而不亂的色彩設計,可為觀眾留下更好的視覺體驗及印象。如在《霸王別姬》這一影視作品中,對于“天橋賣藝”這一場景的后期制作,導演選擇了淡棕色,使得整體化畫面顯示出暗淡,轉而呈現出一種暖意的效果,將其作為基本色調,利于電影所處時代和內容的體現,對于主體的表達恰如其分,惟妙惟肖。
2.4提升內容美方面的運用
一部電影是否具有很強的吸引力,其內容占據了重要的決定作用,在后期的制作中,若僅僅是將劇情按單一套路進行單純剪,勢必會無法突出重點,會顯得直白生硬,基于此,應當結合對美學思維的運用,在制作中結合影片表達的意境及精神等,剪輯出其中的精華部分,吸引和感染觀眾,這樣的影視后期制作才堪稱,給人留下深刻的印象,從美學思維的角度體現出影片的內容美,主次有序,主題明確,這樣的制作方式也更容易引起觀眾的共鳴。
3結語
綜上所述,在新時期的影視作品后期制作中,美學思維有著十分重要的作用,本文結合美學思維對影視后期制作教學的重要意義的分析,從制作前期的視覺化方面的運用、在提升色彩美方面的運用等多方面探討了美學思維在影視后期制作教學中的實際運用,以期能為新時期的影視后期制作教學提供有益的參考。