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影視后期制作畢業(yè)論文

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影視后期制作畢業(yè)論文

影視后期制作畢業(yè)論文:影視后期制作中計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)論文

一、傳統(tǒng)影視后期制作存在的問(wèn)題

(1)在傳統(tǒng)的影視拍攝過(guò)程中由于受到技術(shù)的限制傳統(tǒng)影視制作通常采用磁帶進(jìn)行拍攝紀(jì)錄,磁帶的不易攜帶,在搬運(yùn)的過(guò)程中容易受到損壞。在影視制作的后期進(jìn)行影視的剪輯工作中,由于技術(shù)和工作方式受到傳統(tǒng)模式的限制導(dǎo)致影視作品在后期的剪輯工作中主要是進(jìn)行線(xiàn)性剪輯,就是沿著影視作品拍攝的前后順序開(kāi)展剪輯工作,主要使用的組合剪輯的方法將拍攝的內(nèi)容進(jìn)行剪輯后形成連續(xù)的畫(huà)面,在根據(jù)影視表達(dá)效果的不同進(jìn)行畫(huà)面的切換,由于技術(shù)有限畫(huà)面只能進(jìn)行刪減修改而無(wú)法加長(zhǎng)。

(2)傳統(tǒng)的影視后期制作工作主要是對(duì)拍攝的影視作品進(jìn)行剪輯,將拍攝的材料剪輯成畫(huà)面。傳統(tǒng)的影視剪輯工作主要依靠的是人工進(jìn)行,剪輯的質(zhì)量受到人員因素的影響較大。剪輯人員的水平?jīng)Q定了影視作品的質(zhì)量。如果出現(xiàn)問(wèn)題那就是嚴(yán)重的一般會(huì)影響影視畫(huà)面的連貫性。

(3)傳統(tǒng)影視后期制作過(guò)程中,進(jìn)行影片的剪輯工作就是單一的將送來(lái)的拍攝材料進(jìn)行剪輯同時(shí)對(duì)拍攝的材料不能進(jìn)行增加,在剪輯的過(guò)程中一旦出現(xiàn)問(wèn)題除了將演員召集起來(lái)重新拍攝外沒(méi)有其他更好的辦法。這就會(huì)導(dǎo)致影片的成本加大,同時(shí)也給廣大的演員帶來(lái)不便。

二、現(xiàn)階段計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用

2.1計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的作用

影視作品在發(fā)展的過(guò)程中不斷的引進(jìn)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),并得到充分的肯定。現(xiàn)代技術(shù)同影視后期的制作工作的結(jié)合解決了影視作品在后期制作過(guò)程中存在的問(wèn)題和缺陷。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視作品的后期制作中充當(dāng)重要的作用。

2.2多媒體技術(shù)的運(yùn)用充分的保障了影視節(jié)目質(zhì)量

利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行影片的后期制作剪輯工作可以很好的發(fā)揮該技術(shù)的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。首先,利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)可以避免拍攝完成的材料在搬運(yùn)的過(guò)程中受到的損壞。能夠更好的保障信號(hào)的強(qiáng)度。其次利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)能夠?qū)⒓糨嫷墓ぷ鬟M(jìn)行不同的分工,可以不按照傳統(tǒng)的剪輯時(shí)間順序,拍攝順序進(jìn)行剪輯工作,這就大大的提高了剪輯工作的效率,方便了剪輯人員進(jìn)行剪輯工作。再次,數(shù)字信號(hào)同傳統(tǒng)的磁帶信號(hào)相比具有較強(qiáng)的抗干擾性,即便是進(jìn)行多次的傳輸復(fù)制都能保障信號(hào)的質(zhì)量,影片的完整性。

2.3多媒體技術(shù)的運(yùn)用提高了影視劇的制作效率

傳統(tǒng)的制作為線(xiàn)性編輯方式,而現(xiàn)在更加靈活有效的非線(xiàn)性編輯方式正在廣泛應(yīng)用于影視后期制作。這就使得影視在后期制作時(shí)拋棄了以往的方法,可以更加方便靈活的對(duì)影片進(jìn)行剪切和編輯。即使剪切和編輯發(fā)生錯(cuò)誤,也可以很容易地進(jìn)行修復(fù)。

2.4提供更多的影視創(chuàng)作手段,豐富了影視的表現(xiàn)力

傳統(tǒng)的拍攝方法更多的是對(duì)拍攝現(xiàn)場(chǎng)的記錄和復(fù)現(xiàn)?,F(xiàn)代的數(shù)字制作技術(shù)是將拍攝現(xiàn)場(chǎng)的所有信息轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)能夠識(shí)別的信息流,并記錄在相應(yīng)的存儲(chǔ)設(shè)備之中,這就使得對(duì)這些信息流的更改成為了可能。運(yùn)用計(jì)算機(jī)的相關(guān)軟件,我們可以任意添加、刪除和更改影視劇作品中的信息,利用影視數(shù)字制作技術(shù)的強(qiáng)大功能豐富影視作品的表現(xiàn)力,獲得超凡的視聽(tīng)盛宴。

三、我國(guó)影視后期制作計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)應(yīng)用策略

從我國(guó)當(dāng)前所制作的影視作品來(lái)看,大多數(shù)都未達(dá)到預(yù)期結(jié)果。在我國(guó)數(shù)字影片制作道路中,還存在著很多的不足,因此,必須進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的改革,確保計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在今后影視后期制作中獲得更長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展。

3.1不斷提升數(shù)字制作技術(shù)能力

針對(duì)我國(guó)自行生產(chǎn)的影視作品分析,國(guó)內(nèi)的影視制作水平是十分有限的。盡管已經(jīng)取得了巨大進(jìn)步,創(chuàng)造出一個(gè)又一個(gè)我們“看不見(jiàn)”的鏡頭,但在有些影片當(dāng)中的特效鏡頭還是非常少的。目前國(guó)內(nèi)影視制作技術(shù)依然比較落后,依然有大量先進(jìn)設(shè)備不會(huì)應(yīng)用。

3.2把握好數(shù)字制作技術(shù)的應(yīng)用方向

通常情況下,影視作品都是利用圖像與聲音來(lái)敘事的,從而傳達(dá)出創(chuàng)作者的內(nèi)心情感思想。盡管數(shù)字技術(shù)可不斷提升影視作品的表現(xiàn)力,卻不能替代人思想與感情。而從對(duì)諸多美國(guó)所創(chuàng)所的影視作品我們不難發(fā)現(xiàn),創(chuàng)作出良好的影視作品,并不只是因數(shù)字技術(shù)能夠?yàn)槿烁衿娴囊曈X(jué)效果,更重要的是數(shù)字技術(shù)和故事情節(jié)的結(jié)合,這樣才會(huì)使影視作品的主題十分逼真。

四、結(jié)語(yǔ)

總而言之,在影視制作的過(guò)程中利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行影視后期的剪輯制作工作不僅能夠提高效率同時(shí)也可以將影視作品的質(zhì)量進(jìn)行很好的保存。事物的兩面性告訴我們?cè)诳吹接?jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視制作過(guò)成中發(fā)揮的作用外還應(yīng)該對(duì)其進(jìn)行更深的了解以便更好的利用該項(xiàng)技術(shù)。而不是盲目利用此項(xiàng)技術(shù)。以保障影視作品的質(zhì)量。

作者:王佳音 單位:哈爾濱鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院

影視后期制作畢業(yè)論文:后期制作下影視作品論文

1對(duì)影片實(shí)施后期加工的三項(xiàng)要點(diǎn)

拍攝影視劇的導(dǎo)演利用腳本能夠把全部通過(guò)分鏡攝制而成的影片整理成材料。在編輯影片時(shí),從事視像后期的人員需要承擔(dān)的工作就是把這些整理好的片段材料利用電腦軟件組合起來(lái),形成一個(gè)完整的劇情影片。電影或電視劇最終成效除了取決于演員的表現(xiàn)和導(dǎo)演的表演指導(dǎo)、攝錄方式之外,還需要控制的合成及加工環(huán)節(jié)。作品的情節(jié)是否緊湊、時(shí)間安排是否合理都受后期加工剪接的影響。所以間接的要點(diǎn)就是在將情節(jié)呈現(xiàn)、時(shí)間控制在計(jì)劃之內(nèi),同時(shí)還要傳達(dá)一定的審美美感。

1.2利用特效對(duì)原片進(jìn)行加工

合理利用軟件給原片制作一些特效能夠突出劇情,提升視覺(jué)層面的沖擊,但是過(guò)度使用特效會(huì)弱化劇情,導(dǎo)致影片欠缺情致。所以參與后期制作的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)妥善運(yùn)用特效科技,并將適合的效果應(yīng)用到對(duì)應(yīng)的場(chǎng)面和情節(jié)中,這樣才能為影片錦上添花。再過(guò)去國(guó)內(nèi)視像加工技術(shù)尚未成熟、電腦設(shè)備還沒(méi)有得到普及時(shí),后期人員只能對(duì)原片進(jìn)行合成以及簡(jiǎn)單的鏡頭分切,但是目前已經(jīng)能夠利用3D軟件為劇作制作水、火、雷電特效,還能制作逼真的植物、動(dòng)物、山水畫(huà)面以及房屋、宮殿等建筑。在電腦設(shè)備通過(guò)建模軟件對(duì)影片進(jìn)行特效加工及潤(rùn)色能夠提升劇情的連貫特點(diǎn),突出影視作品的欣賞價(jià)值。

對(duì)于一部影視劇作來(lái)說(shuō),適宜的后期配樂(lè)以及音效加工能夠突出劇情性,對(duì)情節(jié)和畫(huà)面進(jìn)行渲染。某一些視像劇作使用的聲音和音樂(lè)是同期收錄的聲音,在處理這些聲音時(shí),后期人員可以直接通過(guò)軟件把影片中的雜音消除突出音效,再對(duì)原片素材進(jìn)行簡(jiǎn)單編輯就能令影片情節(jié)前后貫通、順暢連接。在剪接是除了需要維持情節(jié)的完整以及流暢之外,還要注意畫(huà)面以及音效、背景音樂(lè)的是否融合,如果聲音過(guò)于突?;蚯楦谢{(diào)和正在演繹的情節(jié)不符,就會(huì)影響觀眾的情緒,降低影片的質(zhì)量,所以在剪接之前要先準(zhǔn)備好素材,在剪接時(shí)需要多次審查,務(wù)求讓音效能夠和情節(jié)畫(huà)面協(xié)調(diào)。例如,當(dāng)畫(huà)面正在上演悲情橋段時(shí),音樂(lè)就應(yīng)該低沉、婉轉(zhuǎn)、悲戚,不能加入節(jié)奏過(guò)快或基調(diào)活躍、歡快的音樂(lè)。如果可用的音效素材有所限制,編輯音效的技術(shù)人員需要對(duì)音頻進(jìn)行變奏,將音軌調(diào)節(jié)到與情節(jié)相符的情況。又如,在編制聲音后期時(shí),如果畫(huà)面是浪花拍打海岸、燃放焰火或者打雷下雨就要加入對(duì)應(yīng)的音頻材料,音頻的時(shí)間線(xiàn)需要和影片對(duì)應(yīng),音量從小到大,在切換鏡頭時(shí)需要逐漸減小音量再跳到下一個(gè)場(chǎng)景,防止聲音變化過(guò)于突兀。

在制作一些魔幻影片時(shí),劇本會(huì)涉及許多珍禽異獸、奇異花卉或空中樓閣等虛無(wú)飄渺的事物,這些物品可能無(wú)法在現(xiàn)實(shí)中看到,或者劇組無(wú)法去到對(duì)應(yīng)的場(chǎng)地拍攝。為了保障最終成片的效果,就需要通過(guò)軟件對(duì)這些虛擬的元素進(jìn)行仿真制作,令這些事物能夠出現(xiàn)在影片中。要實(shí)現(xiàn)這些效果,就要求后期人員掌握3D技術(shù)并擁有一定的藝術(shù)構(gòu)想及聯(lián)想能力,同時(shí)還需要多與導(dǎo)演溝通,這樣才能制作出符合情節(jié)、富有美感與真實(shí)性的虛擬事物。在通過(guò)電腦利用3D畫(huà)面編輯軟件對(duì)虛擬的有生命物體進(jìn)行制作時(shí),除了要做出該生物的外觀,令外觀能符合劇本的描述之外,還需要突出生物的思想與情緒。為此,后期人員要重點(diǎn)刻畫(huà)生物的面部,令其表情生動(dòng)、鮮活。比如,影片《阿凡達(dá)》以及《金剛》中就有仿真的3D生物,這些影片中的動(dòng)物、外星人都十分逼真,并且情感特點(diǎn)鮮明。

2.2利用后期合成虛擬場(chǎng)景

由于劇情需要,在影片中需要有一些特定場(chǎng)面,比如宮殿失火、大水漫灌、白雪飄飄或者萬(wàn)馬奔騰,這些場(chǎng)面都難以在實(shí)際拍攝中得以實(shí)現(xiàn)。但為了保障影片的情節(jié)得到完整呈現(xiàn),后期團(tuán)隊(duì)就需要的通過(guò)模擬技術(shù),通過(guò)3D科技把場(chǎng)景制作出來(lái)。比如,在《泰坦尼克號(hào)》有大量海水翻涌、船體撞擊、冰山崩裂的場(chǎng)面,這些場(chǎng)面都需要通過(guò)軟件進(jìn)行模擬和修飾才能達(dá)到逼真效果。

3結(jié)束語(yǔ)

總之,一部杰出的電影大片或收視長(zhǎng)虹的電視劇作往往在后期方面同樣十分出色。后期處理需要前期的拍攝、表演相互配合,才可以令作品呈現(xiàn)出審美方面的美感,并使故事情節(jié)得到適宜的渲染,從而凸顯劇情的特色,令情節(jié)更富有欣賞性。在上面的敘述中,作者依照個(gè)人參加電視劇后期加工的經(jīng)歷,重點(diǎn)提出后期制作涉及的關(guān)鍵點(diǎn)。必須對(duì)這些要點(diǎn)進(jìn)行思考,并提升鏡頭剪接、特效編輯以及音樂(lè)配置方面的技能,才能徹底提升的后期編輯的整體水平。

作者:陳美旭 單位:吉林藝術(shù)學(xué)院

影視后期制作畢業(yè)論文:分析影視后期制作的技術(shù)創(chuàng)新

一部完整的影視作品通常由前期準(zhǔn)備、實(shí)景拍攝以及后期制作三部分內(nèi)容組成,其中后期制作部分是將前兩個(gè)過(guò)程中所拍攝到的影視素材進(jìn)行整理和匯總,然后使用多種制作技術(shù)將各分鏡頭剪輯成為集文字、聲音、畫(huà)面以及特效為一體的完整影片的過(guò)程,其制作效果的好壞直接關(guān)系到影視作品的質(zhì)量。

1影視后期制作概述

早期影視作品后期制作通常需要將拍攝到的影視素材沖洗出來(lái)后再對(duì)樣片進(jìn)行剪輯或選取,制作過(guò)程中雖然是非線(xiàn)性的,但是在影視效果體現(xiàn)和優(yōu)化方面存在諸多不足或缺失,如兩個(gè)鏡頭中間無(wú)法添加疊畫(huà)效果、視頻畫(huà)面色彩無(wú)法調(diào)節(jié)、工作效率過(guò)低等。

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)及相關(guān)視頻圖像處理軟件的出現(xiàn)和發(fā)展,應(yīng)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行影視后期制作受到了廣泛的關(guān)注和重點(diǎn)應(yīng)用。利用計(jì)算機(jī)及其相關(guān)技術(shù)可以將拍攝過(guò)程中采集到的素材存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)中,應(yīng)用計(jì)算機(jī)軟件對(duì)其編輯。這種制作方式不僅可以實(shí)現(xiàn)多種特技功能還能夠利用計(jì)算機(jī)軟件的優(yōu)勢(shì)添加多種特效,使得傳統(tǒng)影視后期制作無(wú)法實(shí)現(xiàn)的特技鏡頭、特效效果等得意實(shí)現(xiàn)和發(fā)展。基于計(jì)算機(jī)技術(shù)的現(xiàn)代后期制作中還可以將多種動(dòng)畫(huà)和特效等在數(shù)字環(huán)境下與拍攝素材進(jìn)行結(jié)合、調(diào)整與修飾,使得影視作品的質(zhì)量得到了大幅度提升。

2影視后期制作中的計(jì)算機(jī)技術(shù)

在影視后期制作進(jìn)入到數(shù)字時(shí)代后,后期制作中所使用的相關(guān)技術(shù)發(fā)生了巨大的變化,就目前應(yīng)用來(lái)看,影視后期制作中所使用到的計(jì)算機(jī)相關(guān)技術(shù)主要集中在如下幾個(gè)方面:

2.1數(shù)字合成技術(shù)

利用該技術(shù)可以在已拍攝的影視素材的基礎(chǔ)上添加多種源素材,進(jìn)而合成具有多種效果和內(nèi)容的單一復(fù)合畫(huà)面的數(shù)字技術(shù),該技術(shù)可以使得影視作品更具觀賞性。常用的數(shù)字合成技術(shù)有校色技術(shù)、幾何變換技術(shù)、濾鏡技術(shù)以及圖像合成技術(shù)等。

校色技術(shù)可以對(duì)數(shù)字圖像中每一像素的顏色進(jìn)行修改和校正,使得圖像畫(huà)面的前景和背景在色調(diào)方面更加統(tǒng)一和協(xié)調(diào)。即便對(duì)于不需要使用特效的鏡頭,校色也能夠使得其更加漂亮、多彩。

幾何變換技術(shù)主要用于對(duì)數(shù)字圖像中需要進(jìn)行位置變換的像素進(jìn)行位置調(diào)整。應(yīng)用幾何變換技術(shù)可以按照制作要求或希望達(dá)到的視覺(jué)效果對(duì)影視畫(huà)面進(jìn)行平移、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作,甚至在三維空間內(nèi)對(duì)圖像進(jìn)行變形處理等。如在模仿魚(yú)眼的動(dòng)態(tài)過(guò)程,可以對(duì)圓形進(jìn)行變形與合成,使所模擬的魚(yú)眼更佳逼近實(shí)際魚(yú)眼等。

濾鏡技術(shù)可以按照數(shù)字圖像中需要處理部分像素及其相鄰部分像素的物理屬性按照一定的算法對(duì)像素值進(jìn)行計(jì)算和處理,使得數(shù)字圖像具有虛化、銳化、顆粒、噪波等特殊視覺(jué)效果。

圖像合成技術(shù)可以將多個(gè)相互獨(dú)立的影視畫(huà)面合成為單一的復(fù)合畫(huà)面,該內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)是由多種技術(shù)配合完成的。藍(lán)屏幕技術(shù)可以對(duì)單色背景前拍攝的影視畫(huà)面進(jìn)行邊界區(qū)分,將不需要的邊緣背景丟棄,扣取有用畫(huà)面;數(shù)字復(fù)制技術(shù)可以將多次拍攝得到的分畫(huà)面進(jìn)行復(fù)制與合成,進(jìn)而組成一幅無(wú)法通過(guò)實(shí)際拍攝實(shí)現(xiàn)的大場(chǎng)景畫(huà)面。

非線(xiàn)性編輯技術(shù)可以為視頻畫(huà)面增添特效畫(huà)面效果、音效效果、動(dòng)畫(huà)效果以及匹配字幕等,可以讓影視作品更具質(zhì)感和沖擊感。常用的非線(xiàn)性編輯技術(shù)主要有畫(huà)面編輯技術(shù)、聲音編輯技術(shù)、蒙太奇技術(shù)以及特效效果添加技術(shù)等。

畫(huà)面編輯技術(shù)可以對(duì)影視素材中各畫(huà)面的位置、時(shí)間長(zhǎng)度等進(jìn)行調(diào)節(jié)和搭配,還可以為畫(huà)面的轉(zhuǎn)換提供淡入淡出以及黑屏等銜接方式,除此之外,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行色調(diào)參數(shù)、升降格參數(shù)進(jìn)行調(diào)整等也是畫(huà)面編輯技術(shù)的主要內(nèi)容之一。

聲音編輯技術(shù)是影視作品的主要組成元素之一,對(duì)畫(huà)面所呈現(xiàn)的精神內(nèi)涵等具有烘托作用。在影視作品非線(xiàn)性編輯中,不僅要根據(jù)畫(huà)面的內(nèi)容和節(jié)奏向其中添加適當(dāng)?shù)囊纛l素材,還要確保畫(huà)面與聲音兩者之間的協(xié)調(diào)匹配,使得最終影視作品達(dá)到預(yù)期效果。特別是在音頻本身處理中,聲音編輯技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)多種功能,如將多種特效聲音融入到聲音素材中、對(duì)現(xiàn)場(chǎng)錄音進(jìn)行雜音濾除、進(jìn)行聲音混頻等。

蒙太奇技術(shù)可以按照導(dǎo)演的意愿對(duì)多個(gè)影視鏡頭進(jìn)行剪輯與合并,進(jìn)而創(chuàng)立一個(gè)特殊的影視空間,使得觀眾可以根據(jù)剪輯后視頻的節(jié)奏或順序進(jìn)行思考。

特效效果添加技術(shù)可以為影視作品在某些特定位置添加多種特效效果,如字幕等;還可以對(duì)影視畫(huà)面中所包含的元素進(jìn)行調(diào)整和搭配,如處理字幕與畫(huà)面、節(jié)目?jī)?nèi)容、圖像色彩的關(guān)系,為圖像添加漸變效果、玻璃效果或在某一區(qū)域內(nèi)添加馬賽克等。

3影視后期制作技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)

計(jì)算機(jī)硬件性能的提升、軟件功能的豐富以及拍攝手段的多元化等都在不斷的推動(dòng)者影視后期制作技術(shù)的發(fā)展與完善,具體而言,其具有如下幾方面發(fā)展趨勢(shì):

首先是技術(shù)開(kāi)放性進(jìn)一步提升。計(jì)算機(jī)技術(shù)的引入使得影視后期制作技術(shù)逐漸成熟和完善,可應(yīng)用的影視作品處理方式也更加豐富多樣,這就極大地推動(dòng)了后期制作相關(guān)技術(shù)在其他領(lǐng)域的應(yīng)用與普及。

其次是支持格式的進(jìn)一步豐富。隨著新技術(shù)、新媒體格式在影視傳播中的應(yīng)用,影視后期制作軟件相關(guān)廠(chǎng)商也在不斷完善和豐富著自身軟件的功能,使其所能夠支持的影視文件格式更加、更加貼近主流。

再次是跨平臺(tái)發(fā)展的進(jìn)一步拓展。隨著硬件的普及,越來(lái)越多的影視制作開(kāi)始由專(zhuān)業(yè)處理平臺(tái)向通用處理平臺(tái)轉(zhuǎn)移,這就要求相應(yīng)的制作軟件能夠?qū)@些轉(zhuǎn)移平臺(tái)提供更好的支持性。此外,影視后期制作技術(shù)也在逐漸由視頻制作向游戲、多媒體應(yīng)用等方向進(jìn)行拓展。

影視后期制作畢業(yè)論文:分析影視后期制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用

摘 要:我國(guó)數(shù)字影視發(fā)展得比較晚,影視后期制作的研究則更晚,目前對(duì)于影視后期制作的研究有少數(shù),但大多都是只對(duì)影視后期制作技術(shù)進(jìn)行研究。為此,本論文將從理論上研究分析影視后期制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用?,F(xiàn)今,全球網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展為影視行業(yè)帶來(lái)了前所未有的機(jī)遇,因此,只有抓住這一機(jī)遇,國(guó)內(nèi)影視業(yè)便能更好的發(fā)展壯大。

關(guān)鍵詞:影視后期制作; 影視藝術(shù); 應(yīng)用

21世紀(jì),人類(lèi)社會(huì)進(jìn)入了信息時(shí)代與知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代。在這個(gè)飛速發(fā)展的時(shí)代里,經(jīng)濟(jì)全球化與文化多元化已經(jīng)成為不可阻擋的歷史潮流。隨之而來(lái)的是跨文化傳播在全球的迅速興起,而影視藝術(shù)作為當(dāng)今世界影響力較大的藝術(shù)創(chuàng)造和文化傳播方式之一。因此,影視后期制作在影視藝術(shù)中的體現(xiàn)也越來(lái)越重要。

影視后期制作是影視制作流程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),后期制作就是利用實(shí)際拍攝到的素材,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片拍攝階段就是利用攝影機(jī)記錄畫(huà)面的過(guò)程,這時(shí)拍攝的素材可以說(shuō)是構(gòu)造最終完成片的基石,當(dāng)主要的工作完成后,就到了后期制作階段,傳統(tǒng)上這個(gè)階段的主要工作是剪輯,把拍攝階段得道的散亂素材剪輯成為完整的影片,一般在電視節(jié)目的拍攝過(guò)程中實(shí)際拍攝的素材是最終剪輯完成影片長(zhǎng)度的數(shù)倍和數(shù)十倍,要從大量的素材中挑出最滿(mǎn)意的素材并把它們按照適當(dāng)?shù)姆绞浇M織在一起。后期制作還包括聲音的制作與合成。一般只用到了這個(gè)階段,當(dāng)多余的素材已經(jīng)去掉,鏡頭已經(jīng)組合串聯(lián)在一起,畫(huà)面與聲音已經(jīng)同步,才可以看到影片的全貌,因?yàn)橛捌拇罅啃畔⒑秃x,并不包含在某一個(gè)鏡頭的畫(huà)面中,而正是包含在一連串畫(huà)面的組合當(dāng)中,包含在畫(huà)面與聲音的聯(lián)系中,毫不夸張的說(shuō),影視藝術(shù)有很大的程度上正式表現(xiàn)在后期制作之中的。

影視后期制作給影視作品提供了強(qiáng)大的技術(shù)支撐,目前相當(dāng)大部分的科幻電影里就大量運(yùn)用了影視后期制作的技術(shù),尤其是特效鏡頭。正因?yàn)橛辛思夹g(shù)和藝術(shù)的結(jié)合,才能讓一部部好看的影視作品深入人心??梢哉f(shuō),影視后期制作正逐漸影響著人們的生活。下面,筆者重點(diǎn)談一下特效鏡頭在影視藝術(shù)領(lǐng)域中的運(yùn)用。

特效鏡頭是指通過(guò)直接拍攝無(wú)法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過(guò)模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗[!]印過(guò)程中實(shí)現(xiàn)。計(jì)算機(jī)的應(yīng)用為特技制作提供了更多更好的手段,許多過(guò)去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過(guò)計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為后期制作的工作。

特效鏡頭之所以無(wú)法由直接拍攝得到,一般是由于以下兩種原因:一是拍攝對(duì)象或者環(huán)境在現(xiàn)實(shí)生活中不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,如恐龍、外星人等。例如,在電影《魔戒》中的古魯姆的三維模型;《金剛》中的大猩猩和其他的動(dòng)物都是經(jīng)過(guò)三維模型后期制作的;《阿凡達(dá)》中的外星人和很多漂亮的場(chǎng)景同樣都是后期制作的功勞。二是拍攝對(duì)象和環(huán)境在實(shí)際生活中存在,但無(wú)法使其同時(shí)出現(xiàn)在同一個(gè)畫(huà)面中,比如影片的主角從劇烈爆炸的環(huán)境中逃生?;蛘呤怯捌械娜宋镌趷毫拥奶鞖猸h(huán)境中打斗等等。例如,在電影《星戰(zhàn)前傳》中的爆炸場(chǎng)面就是通過(guò)后期合成完成的;在《白蛇傳說(shuō)》中雪妖與華海在大學(xué)紛飛的懸崖之上打斗的場(chǎng)面,無(wú)疑都是后期合成的效果。另外,如果拍攝的對(duì)象和環(huán)境都是在現(xiàn)實(shí)中存在的,就可以先對(duì)其進(jìn)行單獨(dú)拍攝,然后再分別拍攝得到的畫(huà)面合成到同一個(gè)畫(huà)面中,讓觀眾以為這是實(shí)際拍攝的結(jié)果。例如;《水滸傳》之武松打虎,即是將動(dòng)物園的老虎和武松分開(kāi)拍攝,再通過(guò)后期剪輯合成的效果。這種技術(shù)可以創(chuàng)作出熒屏上的奇觀,即使人感到真實(shí)可信,又有很大的視覺(jué)沖擊力,可以使觀眾體驗(yàn)到極大的震撼力和愉悅感。

影視后期制作不單可以增強(qiáng)畫(huà)面感,讓畫(huà)面“無(wú)中生有”,它還可以通過(guò)調(diào)色將畫(huà)面氣氛表現(xiàn)得更加充分。如拍攝一部恐怖片,為渲染恐怖嚇人的氣氛,往往在后期制作中,將一些畫(huà)面的色調(diào)調(diào)節(jié)得比較昏暗,再配上恐怖的音效,也可謂是“以假亂真”了。例如:《孤島驚魂》里面的頗多畫(huà)面都是通過(guò)后期調(diào)色達(dá)成的效果。同樣的道理,拍攝戰(zhàn)爭(zhēng)片,可以將其色調(diào)調(diào)得簡(jiǎn)單一點(diǎn),營(yíng)造出那個(gè)時(shí)代的影片具有的滄桑感和懷舊感。這樣的例子更是數(shù)不勝數(shù)了,在此就不多說(shuō)了。

影視后期特效制作不僅運(yùn)用在科幻、動(dòng)作、戰(zhàn)爭(zhēng)、恐怖、靈異等影片當(dāng)中,在電視廣告、形象宣傳片、電視欄目,甚或是新聞節(jié)目的片頭中也被大量應(yīng)用,其畫(huà)面由很多沒(méi)有聯(lián)系的元素組合而成,顯然不是通過(guò)拍攝,而只能通過(guò)合成得到。這種合成的首要要求不是真實(shí)感,而是純粹的美感和形式感。但從合成的技術(shù)手段來(lái)說(shuō),它與仿真的合成沒(méi)有太大的區(qū)別,只是這里面的設(shè)計(jì)是制作的主導(dǎo)。如《中央電視臺(tái)新聞聯(lián)播》片頭。通過(guò)三維建模制作地球和三維文字,再運(yùn)用后期特效軟件AE制作特效動(dòng)畫(huà),在剪輯軟件中合成音樂(lè)。另外,影視后期制作還運(yùn)用在卡通影片中??ㄍㄓ捌?又叫做動(dòng)畫(huà)片,這一類(lèi)型的影視節(jié)目都是卡通風(fēng)格,其創(chuàng)作方法和應(yīng)用領(lǐng)域非常廣,需要應(yīng)用大量的數(shù)字合成技術(shù)。主要應(yīng)用領(lǐng)域有:動(dòng)畫(huà)電影、電影動(dòng)畫(huà)片、動(dòng)感電影、網(wǎng)絡(luò)游戲等。如《功夫熊貓》、《喜洋洋與灰太狼》等動(dòng)畫(huà)片都是運(yùn)用后期合成技術(shù)制作的。

近些年以來(lái),國(guó)內(nèi)的影視發(fā)展日益壯大起來(lái),不過(guò),比起好萊塢電影中所創(chuàng)造出來(lái)的“科幻世界”,我國(guó)的影視后期制作水平相對(duì)還有一段距離,需要有更多的專(zhuān)家學(xué)者進(jìn)一步深入研究影視后期制作這一重要課題,提高我國(guó)的影視后期制作水平。

影視后期制作畢業(yè)論文:淺談?dòng)耙暫笃谥谱髋c編輯

論文關(guān)鍵詞:影視 后期制作 編輯

論文摘要:在影視制作發(fā)展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運(yùn)用傳統(tǒng)的線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯,在后期編輯制作中運(yùn)用兩者進(jìn)行編輯。要想做好影視節(jié)目的后期編輯,必須根據(jù)影視節(jié)目的制作要求和兩種編輯方式的特點(diǎn),選用合適的編輯方式。

影視后期制作是融文字、聲音、畫(huà)面等多種視聽(tīng)手段于一體的高度綜合創(chuàng)作, 是影視節(jié)目生產(chǎn)的一道工序, 制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量, 以下就起發(fā)展的歷程、特點(diǎn)、注意的地方來(lái)談?wù)動(dòng)耙暤暮笃谥谱鳌?

20 世紀(jì)90 年代初期, 加拿大、美國(guó)等發(fā)達(dá)國(guó)家利用計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)與影視制作相結(jié)合, 最終取得成功,推出了桌面編輯演播室, 即今天的視音頻非線(xiàn)性編輯工作站。非線(xiàn)性編輯(Nonlinear Edit) 是傳統(tǒng)設(shè)備同計(jì)算機(jī)技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物, 它利用計(jì)算機(jī)數(shù)字化記錄所有存儲(chǔ)的數(shù)字化文件反復(fù)更新和編輯視頻節(jié)目。使得任何片斷都可以立即觀看并隨時(shí)任意修改, 用這種方法可以盡可能高效率的完成“原始編輯”, 如剪輯、切換、鏡頭特技轉(zhuǎn)換等, 再由計(jì)算機(jī)完成數(shù)字視頻的編輯, 并將生成的完整視頻回放到視頻監(jiān)視設(shè)備或轉(zhuǎn)移到錄像帶上。從本質(zhì)上講, 這種技術(shù)提供了一種方便、快捷、高效的電視編輯方法。

今天, 非線(xiàn)性編輯已經(jīng)成為電影電視制作后期編輯的一個(gè)重要手段。同樣, 線(xiàn)性編輯也是另一種重要的編輯方式。所謂線(xiàn)性編輯, 實(shí)際上就是通過(guò)錄像機(jī)一對(duì)一或者二隊(duì)一的臺(tái)式編輯, 錄像機(jī)將母帶上的素材通過(guò)電———電復(fù)制在另一臺(tái)錄像機(jī)上完成第二版復(fù)制, 這中間完成的諸如出入點(diǎn)設(shè)置、轉(zhuǎn)場(chǎng)等都是模擬信號(hào)轉(zhuǎn)模擬信號(hào), 由于一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄成為了磁跡, 所以無(wú)法隨意修改, 一旦需要中間插入新的素材或改變某個(gè)鏡頭的長(zhǎng)度, 整個(gè)后面的內(nèi)容就全得重新制作。非線(xiàn)性編輯是相對(duì)于線(xiàn)性編輯而言的。他們兩者都是影視制作后期編輯的重要手段。在非線(xiàn)性編輯沒(méi)有出現(xiàn)以前, 線(xiàn)性編輯在影視制作后期編輯中起著重要的作用, 而現(xiàn)在形成了兩者共同在影視制作后期編輯中交相輝映, 它們兩者有著各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯之間有著非常密切的關(guān)系, 線(xiàn)性編輯可以說(shuō)是非線(xiàn)性編輯的前身, 首先, 在基本觀念和藝術(shù)理念上, 線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯是一模一樣的, 而這正是后期制作的核心所在。其次, 許多專(zhuān)業(yè)概念和專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ), 兩者也相同。比如著名的非線(xiàn)性編輯軟件Speed Razor Pro (快刀)的用戶(hù)手冊(cè)中全市“色鍵”、“亮鍵”、“下游鍵”等線(xiàn)性編輯的概念, 甚至整本手冊(cè)就是按線(xiàn)性編輯中高級(jí)特技機(jī)的功能來(lái)寫(xiě)的。由此就能看出兩者之間的密切關(guān)系。

經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展, 線(xiàn)性編輯技術(shù)已非常成熟, 其使用編放機(jī)、編錄機(jī)、控制器直接對(duì)錄像帶素材進(jìn)行操作, 操作界面直觀、簡(jiǎn)潔、簡(jiǎn)單, 使用組合編輯、插入編輯, 圖像和聲音可分別進(jìn)行編輯, 再配上字幕機(jī)、特技器、時(shí)基校正器等, 就能充分滿(mǎn)足節(jié)目制作的需要, 完成鏡頭的組接、技巧的組接、出入點(diǎn)的設(shè)置、字幕和圖形的疊加、音響效果和音樂(lè)配加等后期制作。

線(xiàn)性編輯系統(tǒng)是以磁帶為記錄載體, 節(jié)目信號(hào)按時(shí)間線(xiàn)性排列, 在尋找素材時(shí)錄像機(jī)需要進(jìn)行卷帶搜索, 只能在一維的時(shí)間軸上按照鏡頭的順序一段一段地搜索, 不能跳躍進(jìn)行, 素材的選擇很費(fèi)時(shí)間。難于進(jìn)行節(jié)目的修改電子編輯方式是以磁帶的線(xiàn)性記錄為基礎(chǔ)的, 一般只能按編輯順序記錄, 雖然插入編輯方式允許替換已錄磁帶上的聲音或圖像,但要求要替換的片斷和磁帶上被替換的片斷時(shí)間一致, 而不能進(jìn)行增刪, 不能改變節(jié)目的長(zhǎng)度。這樣, 對(duì)節(jié)目的修改就非常不方便, 因?yàn)槿魏我徊侩娨暺?、一個(gè)電視節(jié)目從樣片到定稿往往要經(jīng)過(guò)多次編輯。

節(jié)目制作中一個(gè)重要的問(wèn)題就是母帶的翻版磨損。線(xiàn)性編輯方式的實(shí)質(zhì)是將原素材復(fù)制到另一盤(pán)磁帶上的過(guò)程。由于線(xiàn)性編輯系統(tǒng)中的信號(hào)主要是模擬視頻, 當(dāng)我們?cè)谶M(jìn)行編輯及多帶復(fù)制時(shí), 信號(hào)在傳輸和編輯過(guò)程中容易受到外部干擾, 造成信號(hào)的損失。在前一版的基礎(chǔ)上, 每編輯一版都會(huì)引起圖像質(zhì)量下降, 或每做一次特技就會(huì)有一次信號(hào)損失。

錄像機(jī)磨損嚴(yán)重, 磁帶容易受損。編輯一部幾十分鐘的電視片, 要選擇幾百個(gè)甚至上千個(gè)鏡頭, 錄像機(jī)來(lái)回搜索反復(fù)編輯, 使錄像機(jī)機(jī)械磨損嚴(yán)重, 錄像機(jī)操作強(qiáng)度大, 壽命減短。另外記錄磁帶的缺點(diǎn)也不斷暴露出來(lái), 例如拉伸變形、扭曲、變脆、掉磁以及劃傷等都會(huì)影響磁帶質(zhì)量。

系統(tǒng)構(gòu)成復(fù)雜, 可操作性相對(duì)降低。線(xiàn)性編輯系統(tǒng)連線(xiàn)復(fù)雜, 設(shè)備種類(lèi)繁多, 設(shè)備性能參差不齊, 指標(biāo)各異, 當(dāng)它們連接在一起時(shí), 會(huì)對(duì)視頻信號(hào)造成較大的衰減。另外, 大量的設(shè)備同時(shí)使用, 使得操作人員眾多, 操作過(guò)程復(fù)雜, 可操作性相對(duì)降低。正因?yàn)槿绱? 隨著新技術(shù)的發(fā)展, 一種全新的音視頻制作觀念以及相應(yīng)的硬件設(shè)備——非線(xiàn)性編輯應(yīng)運(yùn)而生了。

三、影視的后期制作應(yīng)該處理的關(guān)系

1“軟件”與“硬件”的關(guān)系。影視節(jié)目制作包含電視節(jié)目生產(chǎn)過(guò)程中的藝術(shù)創(chuàng)作和技術(shù)處理兩個(gè)部分。前者習(xí)慣地被稱(chēng)作“軟件”, 后者則被稱(chēng)為“硬件”。在制作實(shí)踐中。作為節(jié)目制作人員, 既要有豐厚的文學(xué)藝術(shù)修養(yǎng)、獨(dú)特的藝術(shù)審美意識(shí), 又要熟練掌握機(jī)器設(shè)備的各項(xiàng)性能指標(biāo), 較大限度地開(kāi)發(fā)利用各項(xiàng)功能。二者集于一身, 才能制作出高質(zhì)量的節(jié)目成品。

2主創(chuàng)與協(xié)創(chuàng)的關(guān)系。一部電視片是集體創(chuàng)作的結(jié)晶。成功的高質(zhì)量的電視節(jié)目往往取決于主創(chuàng)(編導(dǎo)) 與協(xié)創(chuàng)(節(jié)目制作者) 的協(xié)同配合。二者既是主從關(guān)系, 又是平等關(guān)系。主創(chuàng)者要尊重協(xié)創(chuàng)者, 吸取和重視協(xié)創(chuàng)人員的意見(jiàn),并在整體構(gòu)思上發(fā)揮協(xié)創(chuàng)人員的優(yōu)勢(shì)和創(chuàng)作積極性。協(xié)創(chuàng)者則要防止把自己的工作強(qiáng)調(diào)到不恰當(dāng)?shù)奈恢? 理解和體現(xiàn)主創(chuàng)人員的意圖, 切忌出現(xiàn)相互掣肘現(xiàn)象。

3“前臺(tái)”與“后臺(tái)”的關(guān)系。在電視行業(yè)中, 記者被稱(chēng)“無(wú)冕之王”, 主持人是“電視明星”, 作品的成功、節(jié)目的獲獎(jiǎng)、鮮花、掌聲大多送給了站在前臺(tái)的他們, 而終年為他們量體裁衣的制作人員卻處于幕后, 默默無(wú)聞地奉獻(xiàn)著,這就需要影視制作人員具有高度的思想道德素養(yǎng), 樹(shù)立良好的工作作風(fēng)和愛(ài)崗敬業(yè)精神, 把全部精力用于節(jié)目的創(chuàng)新、創(chuàng)優(yōu)上, 甘守寂寞, 甘做綠葉映紅花。

從以上分析可以看出, 線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯各有特點(diǎn), 在影視節(jié)目的后期編輯中兩者是缺一不可的, 為了做好影視節(jié)目的后期編輯, 需要根據(jù)節(jié)目的制作要求, 結(jié)合兩種編輯方式的特點(diǎn), 選用合適的編輯方式。

1在影視節(jié)目片頭、廣告片及專(zhuān)題片、紀(jì)錄片頭的制作中, 選用非線(xiàn)性編輯為主比較合適。因?yàn)? 在影視節(jié)目片頭和廣告片中, 大量使用多層畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)、疊加、透明, 畫(huà)面的快、慢動(dòng)作, 三維動(dòng)畫(huà)、顏色的特殊處理, 字幕的特殊處理等效果, 在專(zhuān)題片和紀(jì)錄片頭中, 除了應(yīng)用特技效果以外, 還大量使用長(zhǎng)于5 秒的鏡頭, 這些要求采用非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)起來(lái)非常容易。

2在新聞片的制作中, 因?yàn)殡娨曅侣勔竺總€(gè)鏡頭的長(zhǎng)度一般小于5 秒, 以增加信息量, 且在新聞片中較少使用特技效果, 大部分為鏡頭的直接組接, 大都采用后期配音或同期聲和后期配音混合, 因此使用傳統(tǒng)的線(xiàn)性編輯比較合適。線(xiàn)性編輯一般采用分量連接, 以減少信號(hào)傳輸過(guò)程中的損失, 保障節(jié)目質(zhì)量。

3在現(xiàn)場(chǎng)直播、現(xiàn)場(chǎng)直錄的娛樂(lè)節(jié)目、訪(fǎng)談節(jié)目、直播課堂等場(chǎng)合, 一般以使用線(xiàn)性編輯設(shè)備為主?,F(xiàn)場(chǎng)直播、現(xiàn)場(chǎng)直錄的主要特點(diǎn)是, 要求錄制設(shè)備的響應(yīng)速度實(shí)時(shí), 特別是直播, 一旦開(kāi)始就不能停下來(lái), 只能一次成功, 不能失敗。在這種情況下, 用傳統(tǒng)的線(xiàn)性編輯系統(tǒng)是合適的。但在體育比賽的直播中, 由于需要重復(fù)某些特殊的、精彩的鏡頭, 應(yīng)以線(xiàn)性設(shè)備為主配合使用非線(xiàn)性設(shè)備, 才能夠很好地滿(mǎn)足某些特殊需求。

綜上所述, 在影視節(jié)目的后期編輯中, 線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯手段都發(fā)揮著非常重要的作用, 但同時(shí)我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此, 只有使兩者有機(jī)地結(jié)合起來(lái), 取長(zhǎng)補(bǔ)短, 才能把影視節(jié)目制作得更加

影視后期制作畢業(yè)論文:淺談?dòng)耙暫笃谥谱髋c編輯

論文關(guān)鍵詞:影視 后期制作 編輯

論文摘要:在影視制作發(fā)展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運(yùn)用傳統(tǒng)的線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯,在后期編輯制作中運(yùn)用兩者進(jìn)行要想做好影視節(jié)目的后期編輯,必須根據(jù)影視節(jié)目的制作要求和兩種編輯方式的特點(diǎn),選用合適的編輯方式。

影視后期制作是融文字、聲音、畫(huà)面等多種視聽(tīng)手段于一體的高度綜合創(chuàng)作, 是影視節(jié)目生產(chǎn)的一道工序, 制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量, 以下就起發(fā)展的歷程、特點(diǎn)、注意的地方來(lái)談?wù)動(dòng)耙暤暮笃谥谱鳌?

20 世紀(jì)90 年代初期, 加拿大、美國(guó)等發(fā)達(dá)國(guó)家利用計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)與影視制作相結(jié)合, 最終取得成功,推出了桌面編輯演播室, 即今天的視音頻非線(xiàn)性編輯工作站。非線(xiàn)性編輯(nonlinear edit) 是傳統(tǒng)設(shè)備同計(jì)算機(jī)技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物, 它利用計(jì)算機(jī)數(shù)字化記錄所有存儲(chǔ)的數(shù)字化文件反復(fù)更新和編輯視頻節(jié)目。使得任何片斷都可以立即觀看并隨時(shí)任意修改, 用這種方法可以盡可能高效率的完成“原始編輯”, 如剪輯、切換、鏡頭特技轉(zhuǎn)換等, 再由計(jì)算機(jī)完成數(shù)字視頻的編輯, 并將生成的完整視頻回放到視頻監(jiān)視設(shè)備或轉(zhuǎn)移到錄像帶上。從本質(zhì)上講, 這種技術(shù)提供了一種方便、快捷、高效的電視編輯方法。

今天, 非線(xiàn)性編輯已經(jīng)成為電影電視制作后期編輯的一個(gè)重要手段。同樣, 線(xiàn)性編輯也是另一種重要的編輯方式。所謂線(xiàn)性編輯, 實(shí)際上就是通過(guò)錄像機(jī)一對(duì)一或者二隊(duì)一的臺(tái)式編輯, 錄像機(jī)將母帶上的素材通過(guò)電———電復(fù)制在另一臺(tái)錄像機(jī)上完成第二版復(fù)制, 這中間完成的諸如出入點(diǎn)設(shè)置、轉(zhuǎn)場(chǎng)等都是模擬信號(hào)轉(zhuǎn)模擬信號(hào), 由于一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄成為了磁跡, 所以無(wú)法隨意修改, 一旦需要中間插入新的素材或改變某個(gè)鏡頭的長(zhǎng)度, 整個(gè)后面的內(nèi)容就全得重新制作。非線(xiàn)性編輯是相對(duì)于線(xiàn)性編輯而言的。他們兩者都是影視制作后期編輯的重要手段。在非線(xiàn)性編輯沒(méi)有出現(xiàn)以前, 線(xiàn)性編輯在影視制作后期編輯中起著重要的作用, 而現(xiàn)在形成了兩者共同在影視制作后期編輯中交相輝映, 它們兩者有著各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯之間有著非常密切的關(guān)系, 線(xiàn)性編輯可以說(shuō)是非線(xiàn)性編輯的前身, 首先, 在基本觀念和藝術(shù)理念上, 線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯是一模一樣的, 而這正是后期制作的核心所在。其次, 許多專(zhuān)業(yè)概念和專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ), 兩者也相同。比如著名的非線(xiàn)性編輯軟件speed razor pro (快刀)的用戶(hù)手冊(cè)中全市“色鍵”、“亮鍵”、“下游鍵”等線(xiàn)性編輯的概念, 甚至整本手冊(cè)就是按線(xiàn)性編輯中高級(jí)特技機(jī)的功能來(lái)寫(xiě)的。由此就能看出兩者之間的密切關(guān)系。

經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展, 線(xiàn)性編輯技術(shù)已非常成熟, 其使用編放機(jī)、編錄機(jī)、控制器直接對(duì)錄像帶素材進(jìn)行操作, 操作界面直觀、簡(jiǎn)潔、簡(jiǎn)單, 使用組合編輯、插入編輯, 圖像和聲音可分別進(jìn)行編輯, 再配上字幕機(jī)、特技器、時(shí)基校正器等, 就能充分滿(mǎn)足節(jié)目制作的需要, 完成鏡頭的組接、技巧的組接、出入點(diǎn)的設(shè)置、字幕和圖形的疊加、音響效果和音樂(lè)配加等后期制作。

線(xiàn)性編輯系統(tǒng)是以磁帶為記錄載體, 節(jié)目信號(hào)按時(shí)間線(xiàn)性排列, 在尋找素材時(shí)錄像機(jī)需要進(jìn)行卷帶搜索, 只能在一維的時(shí)間軸上按照鏡頭的順序一段一段地搜索, 不能跳躍進(jìn)行, 素材的選擇很費(fèi)時(shí)間。難于進(jìn)行節(jié)目的修改電子編輯方式是以磁帶的線(xiàn)性記錄為基礎(chǔ)的, 一般只能按編輯順序記錄, 雖然插入編輯方式允許替換已錄磁帶上的聲音或圖像,但要求要替換的片斷和磁帶上被替換的片斷時(shí)間一致, 而不能進(jìn)行增刪, 不能改變節(jié)目的長(zhǎng)度。這樣, 對(duì)節(jié)目的修改就非常不方便, 因?yàn)槿魏我徊侩娨暺?、一個(gè)電視節(jié)目從樣片到定稿往往要經(jīng)過(guò)多次

節(jié)目制作中一個(gè)重要的問(wèn)題就是母帶的翻版磨損。線(xiàn)性編輯方式的實(shí)質(zhì)是將原素材復(fù)制到另一盤(pán)磁帶上的過(guò)程。由于線(xiàn)性編輯系統(tǒng)中的信號(hào)主要是模擬視頻, 當(dāng)我們?cè)谶M(jìn)行編輯及多帶復(fù)制時(shí), 信號(hào)在傳輸和編輯過(guò)程中容易受到外部干擾, 造成信號(hào)的損失。在前一版的基礎(chǔ)上, 每編輯一版都會(huì)引起圖像質(zhì)量下降, 或每做一次特技就會(huì)有一次信號(hào)損失。

錄像機(jī)磨損嚴(yán)重, 磁帶容易受損。編輯一部幾十分鐘的電視片, 要選擇幾百個(gè)甚至上千個(gè)鏡頭, 錄像機(jī)來(lái)回搜索反復(fù)編輯, 使錄像機(jī)機(jī)械磨損嚴(yán)重, 錄像機(jī)操作強(qiáng)度大, 壽命減短。另外記錄磁帶的缺點(diǎn)也不斷暴露出來(lái), 例如拉伸變形、扭曲、變脆、掉磁以及劃傷等都會(huì)影響磁帶質(zhì)量。

系統(tǒng)構(gòu)成復(fù)雜, 可操作性相對(duì)降低。線(xiàn)性編輯系統(tǒng)連線(xiàn)復(fù)雜, 設(shè)備種類(lèi)繁多, 設(shè)備性能參差不齊, 指標(biāo)各異, 當(dāng)它們連接在一起時(shí), 會(huì)對(duì)視頻信號(hào)造成較大的衰減。另外, 大量的設(shè)備同時(shí)使用, 使得操作人員眾多, 操作過(guò)程復(fù)雜, 可操作性相對(duì)降低。正因?yàn)槿绱? 隨著新技術(shù)的發(fā)展, 一種全新的音視頻制作觀念以及相應(yīng)的硬件設(shè)備——非線(xiàn)性編輯應(yīng)運(yùn)而生了。

三、影視的后期制作應(yīng)該處理的關(guān)系

1“軟件”與“硬件”的關(guān)系。影視節(jié)目制作包含電視節(jié)目生產(chǎn)過(guò)程中的藝術(shù)創(chuàng)作和技術(shù)處理兩個(gè)部分。前者習(xí)慣地被稱(chēng)作“軟件”, 后者則被稱(chēng)為“硬件”。在制作實(shí)踐中。作為節(jié)目制作人員, 既要有豐厚的文學(xué)藝術(shù)修養(yǎng)、獨(dú)特的藝術(shù)審美意識(shí), 又要熟練掌握機(jī)器設(shè)備的各項(xiàng)性能指標(biāo), 較大限度地開(kāi)發(fā)利用各項(xiàng)功能。二者集于一身, 才能制作出高質(zhì)量的節(jié)目成品。

2主創(chuàng)與協(xié)創(chuàng)的關(guān)系。一部電視片是集體創(chuàng)作的結(jié)晶。成功的高質(zhì)量的電視節(jié)目往往取決于主創(chuàng)(編導(dǎo)) 與協(xié)創(chuàng)(節(jié)目制作者) 的協(xié)同配合。二者既是主從關(guān)系, 又是平等關(guān)系。主創(chuàng)者要尊重協(xié)創(chuàng)者, 吸取和重視協(xié)創(chuàng)人員的意見(jiàn),并在整體構(gòu)思上發(fā)揮協(xié)創(chuàng)人員的優(yōu)勢(shì)和創(chuàng)作積極性。協(xié)創(chuàng)者則要防止把自己的工作強(qiáng)調(diào)到不恰當(dāng)?shù)奈恢? 理解和體現(xiàn)主創(chuàng)人員的意圖, 切忌出現(xiàn)相互掣肘現(xiàn)象。

3“前臺(tái)”與“后臺(tái)”的關(guān)系。在電視行業(yè)中, 記者被稱(chēng)“無(wú)冕之王”, 主持人是“電視明星”, 作品的成功、節(jié)目的獲獎(jiǎng)、鮮花、掌聲大多送給了站在前臺(tái)的他們, 而終年為他們量體裁衣的制作人員卻處于幕后, 默默無(wú)聞地奉獻(xiàn)著,這就需要影視制作人員具有高度的思想道德素養(yǎng), 樹(shù)立良好的工作作風(fēng)和愛(ài)崗敬業(yè)精神, 把全部精力用于節(jié)目的創(chuàng)新、創(chuàng)優(yōu)上, 甘守寂寞, 甘做綠葉映紅花。

從以上分析可以看出, 線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯各有特點(diǎn), 在影視節(jié)目的后期編輯中兩者是缺一不可的, 為了做好影視節(jié)目的后期編輯, 需要根據(jù)節(jié)目的制作要求, 結(jié)合兩種編輯方式的特點(diǎn), 選用合適的編輯方式。

1在影視節(jié)目片頭、廣告片及專(zhuān)題片、紀(jì)錄片頭的制作中, 選用非線(xiàn)性編輯為主比較合適。因?yàn)? 在影視節(jié)目片頭和廣告片中, 大量使用多層畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)、疊加、透明, 畫(huà)面的快、慢動(dòng)作, 三維動(dòng)畫(huà)、顏色的特殊處理, 字幕的特殊處理等效果, 在專(zhuān)題片和紀(jì)錄片頭中, 除了應(yīng)用特技效果以外, 還大量使用長(zhǎng)于5 秒的鏡頭, 這些要求采用非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)起來(lái)非常容易。

2在新聞片的制作中, 因?yàn)殡娨曅侣勔竺總€(gè)鏡頭的長(zhǎng)度一般小于5 秒, 以增加信息量, 且在新聞片中較少使用特技效果, 大部分為鏡頭的直接組接, 大都采用后期配音或同期聲和后期配音混合, 因此使用傳統(tǒng)的線(xiàn)性編輯比較合適。線(xiàn)性編輯一般采用分量連接, 以減少信號(hào)傳輸過(guò)程中的損失, 保障節(jié)目質(zhì)量。

3在現(xiàn)場(chǎng)直播、現(xiàn)場(chǎng)直錄的娛樂(lè)節(jié)目、訪(fǎng)談節(jié)目、直播課堂等場(chǎng)合, 一般以使用線(xiàn)性編輯設(shè)備為主?,F(xiàn)場(chǎng)直播、現(xiàn)場(chǎng)直錄的主要特點(diǎn)是, 要求錄制設(shè)備的響應(yīng)速度實(shí)時(shí), 特別是直播, 一旦開(kāi)始就不能停下來(lái), 只能一次成功, 不能失敗。在這種情況下, 用傳統(tǒng)的線(xiàn)性編輯系統(tǒng)是合適的。但在體育比賽的直播中, 由于需要重復(fù)某些特殊的、精彩的鏡頭, 應(yīng)以線(xiàn)性設(shè)備為主配合使用非線(xiàn)性設(shè)備, 才能夠很好地滿(mǎn)足某些特殊需求。

綜上所述, 在影視節(jié)目的后期編輯中, 線(xiàn)性編輯和非線(xiàn)性編輯手段都發(fā)揮著非常重要的作用, 但同時(shí)我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此, 只有使兩者有機(jī)地結(jié)合起來(lái), 取長(zhǎng)補(bǔ)短, 才能把影視節(jié)目制作得更加

影視后期制作畢業(yè)論文:數(shù)字技術(shù)在影視廣告后期制作中的應(yīng)用

摘要:隨著時(shí)代的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)已運(yùn)用到生活中的各領(lǐng)域。在現(xiàn)代社會(huì),深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體。從電影到電視劇,再到現(xiàn)實(shí)生活以及耳熟能詳?shù)膹V告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現(xiàn)在我們的生活中。而在影視廣告的制作中發(fā)揮重要作用的便是數(shù)字技術(shù)。將創(chuàng)新與藝術(shù)想象充分發(fā)揮在影視廣告的后期制作中,這樣才能保障影視作品的最終實(shí)現(xiàn)。數(shù)字技術(shù)對(duì)影視廣告具有非常重大的意義。

關(guān)鍵詞:影視廣告;數(shù)字技術(shù);后期制作

0前言

隨著時(shí)代的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)已運(yùn)用到生活中的各領(lǐng)域。在現(xiàn)代社會(huì),深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體,從電影到電視劇,再到現(xiàn)實(shí)生活以及耳熟能詳?shù)膹V告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現(xiàn)在我們的生活中。影視廣告作為現(xiàn)代社會(huì)的主要信息媒介,將會(huì)對(duì)我們的生活產(chǎn)生越來(lái)越多的影響。數(shù)字技術(shù)對(duì)影視廣告具有非常重大的意義。

1數(shù)字技術(shù)成功運(yùn)用于影視廣告的后期制作

影視廣告與其他廣告相比,具有的特點(diǎn)。如能吸引人的眼球、有獨(dú)特的表現(xiàn)和特有的展現(xiàn)方法等,可以在非常短的時(shí)間內(nèi),展現(xiàn)其特點(diǎn)。所以,在制作影視廣告的過(guò)程中,一定要利用好數(shù)字技術(shù),這樣才能充分表達(dá)影視廣告所要展現(xiàn)的效果。

1.1字幕及片頭的制作

影視廣告在后期制作中添加文字或制作片頭,以滿(mǎn)足影視廣告所要表達(dá)的內(nèi)容和用戶(hù)的需求,這就需要使用數(shù)字技術(shù),對(duì)所要添加的文字及片頭進(jìn)行設(shè)計(jì),迎合廣大群眾的喜好,使其充分展現(xiàn)主要內(nèi)容及所要表達(dá)的效果,這就說(shuō)明影視廣告呈現(xiàn)的最終效果很大程度上取決于數(shù)字技術(shù)。

1.2廣告內(nèi)容多元展現(xiàn)

對(duì)于影視廣告,用戶(hù)的體驗(yàn)是非常重要的。所以,要充分考慮到廣大觀眾對(duì)于影視廣告的喜好,使廣告內(nèi)容多元化。這就需要完成圖形及表格的繪制,而完成圖形及表格的繪制需要用到數(shù)字技術(shù),這樣才能使得展現(xiàn)給用戶(hù)的廣告具有多元化效果,讓他們享受視覺(jué)盛宴。

1.3廣告動(dòng)畫(huà)的制作

通常數(shù)字技術(shù)在動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用可分為在二維及三維動(dòng)畫(huà)制作中的使用。在不同的形態(tài)下,需要達(dá)到的效果不同。所謂二維動(dòng)畫(huà),就是指將在平面上利用手工繪制會(huì)形成一定的畫(huà)面,呈現(xiàn)在鏡頭之中。而三維動(dòng)畫(huà),就是指通過(guò)一定的構(gòu)思,利用計(jì)算機(jī)軟件將該種構(gòu)思制作出來(lái)所形成的立體畫(huà)面,以鏡頭的方式呈現(xiàn)出來(lái)。目前,數(shù)字技術(shù)用于動(dòng)畫(huà)制作之中,不僅是對(duì)其動(dòng)畫(huà)特效的制作,還包含了后期的技術(shù)處理。計(jì)算機(jī)技術(shù)使用于動(dòng)畫(huà)制作之中,可以極大地縮短動(dòng)畫(huà)片的制作時(shí)間,還能利用其虛構(gòu)場(chǎng)景,節(jié)約制作經(jīng)費(fèi)。同時(shí),以其獨(dú)特的表現(xiàn)方式為動(dòng)畫(huà)制作帶來(lái)了新的發(fā)展途徑。其實(shí),數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于動(dòng)畫(huà)制作之中,除了各個(gè)場(chǎng)景的技術(shù)處理與前后期的技術(shù)合成,還有就是數(shù)位板的使用,一方面,數(shù)位板的使用有助于作者個(gè)人風(fēng)格的保留,在較大程度上保存原作者的作品,并將其展示到觀眾的面前;另一方面,用數(shù)位板繪制出來(lái)的圖像能夠直接保存,該方式極大地縮短了動(dòng)畫(huà)的前期制作時(shí)間,整體制作時(shí)間也相應(yīng)縮短。例如,數(shù)字技術(shù)在計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的使用。專(zhuān)業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件與傳統(tǒng)的手工繪制制作雖然在流程上類(lèi)似,但是,專(zhuān)業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件是以計(jì)算機(jī)技術(shù)作為主導(dǎo)。而計(jì)算機(jī)技術(shù)的運(yùn)用,讓整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作中的工作都可以用計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)的形式保存下來(lái)。除此之外,傳統(tǒng)的手工繪制,它的畫(huà)面都是以手工的方式形成的,所有的內(nèi)容都是以想象作為出發(fā)點(diǎn),但是制作技術(shù)卻不一定能讓制作畫(huà)面與想象一樣,這就導(dǎo)致表達(dá)存在一定的偏差。而計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),它是以計(jì)算機(jī)技術(shù)作為支撐,可以通過(guò)手繪、數(shù)據(jù)調(diào)整等多種方式來(lái)完成動(dòng)畫(huà)內(nèi)容,從某種程度上來(lái)說(shuō),其制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)作品更為科學(xué)化,在動(dòng)畫(huà)的整體質(zhì)量和畫(huà)面品質(zhì)上有著極大的提高。

2結(jié)束語(yǔ)

隨著時(shí)代的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)已運(yùn)用到生活中的各領(lǐng)域。在現(xiàn)代社會(huì),深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體。從電影到電視劇,再到現(xiàn)實(shí)生活以及耳熟能詳?shù)膹V告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現(xiàn)在我們的生活中。而在影視廣告的制作中發(fā)揮重要作用的便是數(shù)字技術(shù)。將創(chuàng)新與藝術(shù)想象充分發(fā)揮在影視廣告的后期制作中,這樣才能保障影視作品的最終實(shí)現(xiàn)。數(shù)字技術(shù)對(duì)影視廣告具有非常重大的意義。數(shù)字技術(shù)對(duì)影視廣告具有非常重大的意義。數(shù)字技術(shù)對(duì)于影視制作的發(fā)展意義重大。為了促進(jìn)影視制作的藝術(shù)和數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合,要提高影視制作技術(shù)人員的技術(shù)素質(zhì),提升其對(duì)數(shù)字化技術(shù)掌握水平和藝術(shù)水平,并給予充分的實(shí)踐機(jī)會(huì),促進(jìn)影視制作的藝術(shù)性和技術(shù)性,提高影視制作的質(zhì)量和水平。

影視后期制作畢業(yè)論文:數(shù)字技術(shù)在影視廣告后期制作的運(yùn)用

[摘要]計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的高速發(fā)展,使得數(shù)字技術(shù)被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。隨著多媒體行業(yè)的發(fā)展,人們對(duì)影視廣告的視覺(jué)效果要求越來(lái)越高,傳統(tǒng)媒體技術(shù)受到挑戰(zhàn)。數(shù)字信息化技術(shù)具有傳輸效率高、存儲(chǔ)空間大、展現(xiàn)效果好等優(yōu)勢(shì),將影視廣告的表現(xiàn)手法和展現(xiàn)效果提升到一個(gè)新高度。

[關(guān)鍵詞]數(shù)字技術(shù);影視廣告;后期制作

計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的高速發(fā)展,為影視廣告行業(yè)創(chuàng)造了更大的發(fā)展空間,尤其是在影視廣告后期制作上,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用和推廣能提高影視廣告的展現(xiàn)效果。我國(guó)影視廣告行業(yè)在不斷發(fā)展,人們對(duì)影視廣告的展示效果要求越來(lái)越高,絕大多數(shù)影視和商業(yè)廣告都需要進(jìn)行后期制作。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,可以將影視素材與數(shù)字相結(jié)合,簡(jiǎn)化影視廣告后期制作難度,提高影視廣告畫(huà)面感,增加影視廣告的特效處理。許多影視作品和廣告都進(jìn)行過(guò)數(shù)字技術(shù)的后期處理,比如增加畫(huà)面的特效感、進(jìn)行大容量存儲(chǔ)等,數(shù)字技術(shù)有著廣泛的發(fā)展前景,對(duì)多媒體行業(yè)的發(fā)展有著重要作用。

影視廣告現(xiàn)狀解析

隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,多媒體已經(jīng)成為人們獲取信息的主要渠道,影視廣告也已經(jīng)成為商業(yè)活動(dòng)和人們生活的主要組成部分,人們通過(guò)影視廣告可以獲取大批量的信息,商家通過(guò)影視廣告可以進(jìn)行產(chǎn)品介紹、圖片展示、效果模擬等,由于影視廣告具有良好的藝術(shù)展示效果,且傳播速度快、人們接受程度高,已經(jīng)成為商業(yè)活動(dòng)中主要的廣告形式,深受商家喜愛(ài)。

1.影視廣告的優(yōu)勢(shì)

影視廣告不同于傳統(tǒng)報(bào)紙、廣播等廣告方式,相對(duì)而言,影視廣告的可持續(xù)性更強(qiáng),它通過(guò)可視化的影視作為載體,不僅有聲效傳播,還包括影像展示,影視廣告?zhèn)鞑バЧ茫曈X(jué)感受更加直觀生動(dòng),能給人們帶來(lái)強(qiáng)有力的沖擊感,人們接受程度更高。對(duì)于企業(yè)而言,通過(guò)影視廣告的傳播方式和展現(xiàn)手法,可以更加形象生動(dòng)地展示企業(yè)產(chǎn)品的效果,更具傳播性。如今,影視廣告已經(jīng)具有一定規(guī)模,并取得了一定的成效。

2.影視廣告后期制作

由于在拍攝過(guò)程中會(huì)受到諸多因素的限制,使得影視廣告的初始素材在產(chǎn)品感官和聲效上難以達(dá)到良好的效果,需要經(jīng)過(guò)后期制作來(lái)完善,一般影視廣告的后期制作包括素材的剪切、編輯、特效處理等。通過(guò)后期制作可以提高影視廣告的創(chuàng)意感和視覺(jué)沖擊力。相對(duì)于西方發(fā)達(dá)國(guó)家,影視廣告在我國(guó)發(fā)展的時(shí)間較短,相關(guān)技術(shù)研究較為落后,設(shè)備也較陳舊,在后期制作和特效展示方面還存在許多問(wèn)題。提高影視廣告的后期制作效果,能夠更加細(xì)致地描述產(chǎn)品,給消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。數(shù)字技術(shù)對(duì)影視廣告后期制作的意義隨著社會(huì)的發(fā)展,影視廣告已經(jīng)成為藝術(shù)展示的主要形式,影視廣告后期制作對(duì)影視廣告作品起著二次創(chuàng)作和升華的作用。傳統(tǒng)的影視廣告后期制作技術(shù)陳舊,需要投入大量的時(shí)間和人力,通過(guò)線(xiàn)性剪切和素材修飾來(lái)完成影視廣告后期制作的方式較為生硬,而且藝術(shù)展示效果較差。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用可以結(jié)合拍攝素材和廣告創(chuàng)意進(jìn)行二次創(chuàng)作,提高展示效果,滿(mǎn)足人們需求,為影視廣告提供良好的技術(shù)支撐。數(shù)字技術(shù)采用非線(xiàn)性編輯方式,對(duì)影視廣告進(jìn)行后期編輯、整合和特效處理。相對(duì)于傳統(tǒng)的影視制作方式,數(shù)字技術(shù)的處理方式更簡(jiǎn)單、易操作,可以達(dá)到傳統(tǒng)影視廣告無(wú)法達(dá)到的視聽(tīng)效果。影視廣告后期制作中,數(shù)字技術(shù)的推廣和應(yīng)用不僅可以提升影視素材的藝術(shù)效果,還可以提高影視廣告后期制作的工作效率,對(duì)影視廣告的發(fā)展起著重要作用。

影視廣告后期制作中數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用

數(shù)字技術(shù)在影視廣告的后期制作中起到重要作用,數(shù)字技術(shù)是通過(guò)數(shù)字化處理,對(duì)影視廣告進(jìn)行三維影像呈現(xiàn)和特效處理,提高影視廣告的藝術(shù)效果。通過(guò)應(yīng)用數(shù)字技術(shù),可以提高影視廣告的展示形式和展現(xiàn)技巧,在短時(shí)間內(nèi)體現(xiàn)商品特質(zhì),提高人們的關(guān)注度。本文通過(guò)以下幾個(gè)維度介紹數(shù)字技術(shù)在影視廣告后期制作中的應(yīng)用。

1.片頭和字幕的處理

片頭和字幕的處理是影視廣告后期制作的基礎(chǔ),片頭和字幕是展現(xiàn)商品特性的基礎(chǔ)文字方式,人們通過(guò)文字介紹可以直觀了解到產(chǎn)品的相關(guān)信息。后期制作人員在進(jìn)行字幕和片頭處理時(shí),首先需要了解產(chǎn)品特性,然后通過(guò)數(shù)字技術(shù)對(duì)文字進(jìn)行編輯、設(shè)計(jì),提高產(chǎn)品內(nèi)涵,賦予產(chǎn)品生命。

2.廣告內(nèi)容多維度呈現(xiàn)

由于在拍攝過(guò)程中會(huì)受到天氣、技術(shù)、人員等因素的影響,影視廣告最終展示效果很難達(dá)到預(yù)期。在影視廣告中,圖像、文字、動(dòng)態(tài)效果的展示需要契合影視廣告的整體效果來(lái)體現(xiàn)。通過(guò)數(shù)字化技術(shù),可以對(duì)表格和圖形進(jìn)行繪制,提高影視素材的展現(xiàn)效果,彌補(bǔ)由于受到拍攝天氣、攝影技術(shù)等影響造成的不足。通過(guò)影視廣告后期制作中的數(shù)字化處理,可以提高作品的表現(xiàn)形式,優(yōu)化圖形和表格形式,提高用戶(hù)觀看體驗(yàn)。

3.廣告動(dòng)畫(huà)制作

在影視廣告中加入動(dòng)畫(huà)效果,除了能提高廣告效應(yīng)、吸引人們注意力外,還能豐富產(chǎn)品的表現(xiàn)形式。在實(shí)際拍攝環(huán)境的限制下,一些的廣告創(chuàng)意難以有較好的表現(xiàn)效果,傳統(tǒng)的后期制作方式對(duì)創(chuàng)意效果的提高不明顯。影視廣告后期制作人員可以通過(guò)數(shù)字技術(shù)設(shè)備,制造出逼真生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果,提高影視廣告的吸引力,突破傳統(tǒng)影視廣告制作的局限性。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和運(yùn)用,不僅能提高廣告動(dòng)畫(huà)的制作效果和效率,同時(shí)對(duì)廣告展現(xiàn)形式起到至關(guān)重要的作用。

4.廣告特效處理

影視廣告是通過(guò)生動(dòng)的視聽(tīng)效果向人們傳輸產(chǎn)品信息,一般影視廣告的時(shí)間較短,需要強(qiáng)有力的視聽(tīng)效果才能吸引人們的眼球。通過(guò)實(shí)際的影視廣告拍攝,難以表現(xiàn)一些恢弘的場(chǎng)面。通過(guò)數(shù)字化技術(shù)處理,可以在影視廣告的后期制作中對(duì)素材進(jìn)行摳圖、剪切、合成等處理,對(duì)實(shí)際場(chǎng)景進(jìn)行虛擬化,將廣告創(chuàng)意體現(xiàn)得淋漓盡致。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,突破了傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式,制造出逼真的動(dòng)畫(huà)效果,使影視廣告后期制作效率得到提高。

5.鏡頭剪切和聲效處理

一個(gè)成功的影視廣告作品需要良好的視聽(tīng)效果,也就是說(shuō)在視覺(jué)感官和聲音效果上,都要進(jìn)行修飾和處理。根據(jù)廣告創(chuàng)意,首先需要進(jìn)行初期的素材采集,然后按照創(chuàng)意要求進(jìn)行后期制作。通過(guò)數(shù)字技術(shù)可以對(duì)素材進(jìn)行剪切、整合、編輯、重組等非線(xiàn)性編輯,使影視廣告畫(huà)面感更強(qiáng)、連貫性更好。通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件,對(duì)影視廣告的音頻特效進(jìn)行處理,實(shí)現(xiàn)音頻和聲音同步,使廣告的視聽(tīng)效果達(dá)到。在影視廣告中,所有的特殊處理方式都需要通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),數(shù)字技術(shù)為影視廣告帶來(lái)的不僅是便捷,更是對(duì)廣告視聽(tīng)效果的升華。

6.數(shù)字化存儲(chǔ)

膠片和磁帶是傳統(tǒng)影視廣告存儲(chǔ)的主要載體,存儲(chǔ)空間有限,容易受到人為的損壞,而且不易保存。數(shù)字化存儲(chǔ)技術(shù)相對(duì)于傳統(tǒng)存儲(chǔ)方式而言,更加便捷、保存時(shí)間更長(zhǎng)、存儲(chǔ)空間更大、不易受損。隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)的不斷發(fā)展,數(shù)字化存儲(chǔ)技術(shù)也越來(lái)越先進(jìn)。數(shù)字化存儲(chǔ)依托計(jì)算機(jī)系統(tǒng),通過(guò)視頻壓縮技術(shù)、云存儲(chǔ)技術(shù)對(duì)影視廣告材料進(jìn)行存儲(chǔ)。數(shù)字化存儲(chǔ)是一種虛擬空間的存儲(chǔ),不僅可以提升存儲(chǔ)空間,而且不易丟失或損壞,具有良好的穩(wěn)定性。數(shù)字化存儲(chǔ)對(duì)影視廣告素材的保存起到重要作用。

結(jié)語(yǔ)

隨著高科技的不斷發(fā)展,影視廣告行業(yè)發(fā)生了深刻變化,影視廣告的靈魂在于廣告的創(chuàng)意,傳統(tǒng)的影視廣告后期制作模式的局限性,無(wú)法達(dá)到二次創(chuàng)作的效果,不能滿(mǎn)足人們對(duì)廣告視聽(tīng)效果的要求。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用和推廣,可以提高影視廣告后期制作的效率,突破傳統(tǒng)模式的局限,對(duì)廣告素材進(jìn)行二次升華創(chuàng)作,達(dá)到廣告創(chuàng)意的效果。

作者:王廷強(qiáng) 趙楓

影視后期制作畢業(yè)論文:影視后期制作對(duì)影視作品的應(yīng)用

【摘要】影視作品的后期制作包括鏡頭剪輯、特效合成、聲音剪輯,經(jīng)過(guò)這些步驟,能夠使得前期拍攝的影視素材銜接在一起,組成一個(gè)豐富飽滿(mǎn)、情節(jié)緊湊的作品。應(yīng)用影視后期制作技術(shù),技術(shù)人員能夠?qū)τ耙暜?huà)面進(jìn)行處理,營(yíng)造良好的影視氛圍,再通過(guò)影視特效的加入,盡量還原故事場(chǎng)景,塑造一些無(wú)法拍攝出來(lái)的虛擬場(chǎng)景,為觀眾獻(xiàn)上一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。

【關(guān)鍵詞】影視后期制作;影視作品;應(yīng)用

一、影視后期制作流程

(一)鏡頭剪輯。影視作品的拍攝方式為分鏡頭角本拍攝,在后期需要通過(guò)鏡頭剪輯,將這些破碎的分鏡頭組合排列在一起,將所有影視素材連接起來(lái),組成一個(gè)劇情連貫、場(chǎng)景銜接良好的作品。良好的鏡頭剪輯能夠營(yíng)造出符合作品主旨的氛圍,是整個(gè)影視作品藝術(shù)審美的體現(xiàn)。鏡頭剪輯考驗(yàn)后期制作人員對(duì)于影視作品的理解,以及對(duì)于鏡頭表達(dá)能力的詮釋。一部好的影視作品,能夠在有限的時(shí)間內(nèi)完整地傳達(dá)出所有的信息,并且采用留白的藝術(shù)表達(dá)形式,讓觀眾發(fā)揮想象,為作品增色添彩。(二)特效合成。目前,以3D電影為代表的高科技影視作品在市場(chǎng)上廣泛流傳,受到消費(fèi)者的青睞。這些科幻、動(dòng)畫(huà)作品就是后期制作技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物。特效合成就是利用現(xiàn)代化計(jì)算機(jī)技術(shù),合成現(xiàn)實(shí)拍攝無(wú)法完成的影像的方式。比如說(shuō)《變形金剛》系列作品,就應(yīng)用特效合成了主人公形象——變形金剛,賦予了主人公與人一樣的神態(tài)和感情,同時(shí)又還原了變形金剛擁有的神奇變形技能和格斗能力,將一些只存在與人們想象中的景象甚至人物還原了出來(lái)。(三)聲音剪輯。聲音是影視作品中的一個(gè)重要構(gòu)成要素,在進(jìn)行后期制作時(shí),需要對(duì)畫(huà)面進(jìn)行剪輯,同時(shí)還需要對(duì)聲音進(jìn)行處理,比如說(shuō)配音、配樂(lè)等。影視作品的配音有兩種形式,一種是同期錄音,在后期進(jìn)行聲音剪輯時(shí),要根據(jù)畫(huà)面的剪切進(jìn)行聲音的剪輯,確保配音的完整性,能夠與故事情節(jié)、畫(huà)面相契合;另一種是后期配音,這樣的配音形式對(duì)于聲音剪輯的需求不大,因?yàn)橐话闶桥湟粞輪T根據(jù)剪切好的畫(huà)面按照臺(tái)詞配音,在后期只要對(duì)音量等進(jìn)行簡(jiǎn)單調(diào)節(jié)即可。好的影視作品,其配樂(lè)往往也是比較精彩的,能夠與故事主題契合,起到渲染氛圍、輔助創(chuàng)設(shè)情境的作用。

二、影視后期制作在影視作品中的應(yīng)用價(jià)值

(一)對(duì)影視畫(huà)面進(jìn)行處理。前期拍攝的畫(huà)面,還需要通過(guò)后期制作對(duì)其進(jìn)行整體加工,對(duì)色彩飽和度、亮度、對(duì)比度等進(jìn)行細(xì)微調(diào)整,以保障最契合主題的畫(huà)面效果,帶給觀眾震撼感動(dòng)的感官體驗(yàn)。影視畫(huà)面的明暗對(duì)于呈現(xiàn)場(chǎng)景的氛圍具有重要作用,一般情況下,在懸疑片中會(huì)采用較為暗沉的色調(diào),比如說(shuō)《恐怖游輪》中大部分在郵輪內(nèi)的場(chǎng)景,其色調(diào)都是較暗的;而一些明亮的暖色調(diào)通常都會(huì)用于愛(ài)情片、喜劇片中,比如說(shuō)韓國(guó)影片《喜歡你》及英國(guó)影片《赤足》,整體色調(diào)輕松明快,營(yíng)造出浪漫而愉悅的氛圍。(二)影視特效的加入?,F(xiàn)在的一些大制作影片,都利用了高新科技做出逼真的影視特效,尤其是在一些科幻電影和仙俠電視劇中,最近大熱的一些國(guó)產(chǎn)IP電視劇《花千骨》《誅仙》《擇天記》等,這些劇中主人公飛檐走壁、御劍凌空,其實(shí)都是依靠后期,需要加入影視特效才能夠呈現(xiàn)出這樣的場(chǎng)景。后期制作技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于國(guó)產(chǎn)電視劇的發(fā)展具有較大的推動(dòng)作用。中國(guó)是一個(gè)具有武俠、仙俠情節(jié)的國(guó)家,特效合成技術(shù)的落后,制約了這些文字作品的影視化。當(dāng)年大熱的電視劇《西游記》,就應(yīng)用了一定的特效合成技術(shù),雖然相對(duì)落后,但可謂是中國(guó)仙俠劇的開(kāi)山鼻祖。(三)影視場(chǎng)景的塑造。有些影視場(chǎng)景是無(wú)法呈現(xiàn)出來(lái)的,比如說(shuō)行星撞地球,而有些場(chǎng)景,其拍攝成本比較高,比如說(shuō)《泰坦尼克號(hào)》中游輪沉入海底,為了盡量還原出劇情中的真實(shí)場(chǎng)景,同時(shí)降低拍攝成本,影視制作者通常會(huì)通過(guò)后期制作來(lái)完成上述場(chǎng)景。在拍攝時(shí),先用虛擬場(chǎng)景,再通過(guò)后期的特效合成,與剪輯組合,將一些震撼性的場(chǎng)景還原出來(lái),這樣一來(lái),不僅能使整部作品的情節(jié)連接緊密,而且能夠有效提高作品的技術(shù)含量與創(chuàng)作質(zhì)量。

三、結(jié)語(yǔ)

目前,影視作品創(chuàng)作市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,并不是所有的作品都能夠得到觀眾的青睞,創(chuàng)下收視新高。通過(guò)影視后期制作,能夠讓整部作品變得更加完整,情節(jié)銜接變得更為緊湊,對(duì)于提高影視作品質(zhì)量具有積極作用。如今,一些大制作電影都喜歡通過(guò)特效合成及影視場(chǎng)景塑造來(lái)創(chuàng)造震撼人心的畫(huà)面,而事實(shí)也證明了影視后期制作的價(jià)值,比如說(shuō)《速度與激情7》轎車(chē)飛躍樓層的場(chǎng)景,在震撼觀眾心靈的同時(shí),也滿(mǎn)足了觀眾的獵奇心理。

影視后期制作畢業(yè)論文:計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)影視后期制作的應(yīng)用

摘要:隨著數(shù)據(jù)時(shí)代的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)不斷地融入各行各業(yè),其中,影視制作尤其需要運(yùn)用到大量的多媒體技術(shù),來(lái)對(duì)影像作品進(jìn)行修飾。文章簡(jiǎn)要闡明了影視后期制作過(guò)程中存在的不足,并針對(duì)多媒體技術(shù)在后期制作中的應(yīng)用作簡(jiǎn)要探討。

關(guān)鍵詞:多媒體;影視后期制作;應(yīng)用

引言

計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用普及,對(duì)影視后期制作人員的綜合素質(zhì)要求越來(lái)越高,影視行業(yè)需要高素質(zhì)的后期制作團(tuán)隊(duì),來(lái)為更多經(jīng)典的影視作品服務(wù)。如今全球的影視力量越來(lái)越雄厚,不同國(guó)家的文化底蘊(yùn)也給大家?guī)?lái)風(fēng)格各異的影視作品,但影視后期制作中的編輯流程和特效審美是大同小異的。

1老式影視后期制作的缺點(diǎn)

在原來(lái)還不具備數(shù)字電影攝影機(jī)時(shí),人們都是采用磁帶進(jìn)行錄制的,采用線(xiàn)性編輯,編輯人員必須對(duì)相關(guān)鏡頭的組接做出的判斷,在編輯之前就要對(duì)影片的前后順序做好構(gòu)思,一旦編輯完成之后,鏡頭的組接順序就不能輕易改變了,后期也不便于修改。由于編輯人員個(gè)人水平參差不齊,不能過(guò)分地依賴(lài)剪輯人員,可能會(huì)造成影片鏡頭銜接不順暢,如果造成實(shí)在無(wú)法挽回的剪輯失誤,不但要把影片相關(guān)人員(服裝、化妝、道具)召回重新進(jìn)行拍攝,還必須承擔(dān)額外的拍攝成本,耗費(fèi)了大量的人力物力。

2多媒體技術(shù)在21世紀(jì)影視后期制作中的應(yīng)用

2.1多媒體技術(shù)的作用

計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)越來(lái)越多地被運(yùn)用到影視后期制作中,其中又涉及許多軟件與硬件之間的配合使用,正好彌補(bǔ)了傳統(tǒng)影視的缺點(diǎn)。2.1.1保障了影視節(jié)目質(zhì)量數(shù)字電影機(jī)不斷發(fā)展,和傳統(tǒng)磁帶攝影機(jī)相比,畫(huà)質(zhì)有了很大提升,從原來(lái)720P到如今4K,6K分辨率[1]。更為便捷的畫(huà)面存儲(chǔ)方式,以SD,CF卡為代表的存儲(chǔ)介質(zhì),更方便快捷的、讀寫(xiě)拍攝的鏡頭畫(huà)面,由于數(shù)字信號(hào)有較強(qiáng)的抗干擾能力,使得影片畫(huà)面在傳輸過(guò)程中更穩(wěn)定。2.1.2提高了影視作品制作效率和以前線(xiàn)性編輯方式不同,如今廣大后期制作人員普遍都使用了非線(xiàn)性編輯軟件來(lái)制作影片。如果制作人員有備份的剪輯文件,就再也不用擔(dān)心剪輯發(fā)生錯(cuò)誤。制作人員可以隨意替換到之前保存的剪輯狀態(tài),可以很容易地進(jìn)行修改,還可以整體預(yù)覽剪輯好的影片片段。2.1.3更豐富的制作技術(shù)支持,強(qiáng)化了影視作品的表現(xiàn)力值得一提的是如今各類(lèi)大片容易見(jiàn)到的“摳像”技術(shù),隨著人們對(duì)影視作品的要求越來(lái)越高,復(fù)刻真實(shí)的生活畫(huà)面已滿(mǎn)足不了觀眾的審美。借助于3D視覺(jué)后期特效的成功運(yùn)用,越來(lái)越多的攝制團(tuán)隊(duì)熱衷于室內(nèi)“綠幕”拍攝[2]。2.1.4降低了制作的成本如今主流的影視后期制作采用的是非線(xiàn)性編輯模式,這一方式的出現(xiàn)大大降低了制作的成本,很好地控制了制作過(guò)程的度。從原來(lái)多臺(tái)設(shè)備才能完成制作完善到如今一臺(tái)電腦就能統(tǒng)籌所有。在計(jì)算機(jī)安裝專(zhuān)業(yè)的編輯和特效制作軟件后,能體驗(yàn)功能完善的編輯過(guò)程,完成特效合成處理。

2.2計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)影視制作帶來(lái)的改變

2.2.1后期特效制作的改變依賴(lài)于計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,后期特效功能越來(lái)越強(qiáng)大,制作人員可以通過(guò)在指定的一個(gè)場(chǎng)景建完模型、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)貼圖等全套工作,還能對(duì)光線(xiàn)強(qiáng)度、形態(tài)進(jìn)行設(shè)定,利于這些技術(shù)來(lái)完成影視作品的特殊效果,并最終獲得更生動(dòng)、形象的三維動(dòng)畫(huà)[3]。更關(guān)鍵的是,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)可以創(chuàng)造出許多現(xiàn)實(shí)生活中不存在的場(chǎng)景或者人物,可以將無(wú)法拍攝的場(chǎng)景和真實(shí)的人物恰到好處地融合在一起,使觀眾體驗(yàn)到日常無(wú)法想象的真實(shí)感。2.2.2后期剪輯的改變計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)影視作品的后期剪輯有很大的影響,它能夠使影視編輯與剪輯變得更加方便高效。在制作軟件中可以隨意調(diào)動(dòng)每個(gè)畫(huà)面的時(shí)長(zhǎng)以及鏡頭組表達(dá)的前后邏輯性,可按照要求添加畫(huà)面轉(zhuǎn)場(chǎng),對(duì)單個(gè)或多個(gè)畫(huà)面進(jìn)行調(diào)色處理,更貼切地表達(dá)畫(huà)面語(yǔ)音,使觀眾有身臨其境的感覺(jué)。此外,在音樂(lè)制作方面,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)也可以對(duì)音樂(lè)進(jìn)行特效處理,來(lái)達(dá)到人們所需要的效果。

2.3計(jì)算機(jī)多媒體針對(duì)影視后期制作的提升

2.3.1計(jì)算機(jī)整體硬件配置的提升近年來(lái),雖然為了達(dá)到影視后期制作特效與剪輯完成度而對(duì)計(jì)算機(jī)配套硬件性能做了很大改良,但是卻始終無(wú)法滿(mǎn)足創(chuàng)作人員的工作需求。例如在影視后期3D場(chǎng)景特效制作中,三維軟件已經(jīng)提供了4個(gè)默認(rèn)的攝像機(jī)位,分為頂視圖、正視圖、側(cè)視圖和透視圖。而每個(gè)面都要做不同的處理,才能符合邏輯思維。不僅要考慮空間存在感,還要兼顧光源的衰減、環(huán)境霧、景深等效果。通過(guò)渲染數(shù)以萬(wàn)計(jì)的圖像,最終才能得到想要的畫(huà)面,這就需要對(duì)計(jì)算機(jī)硬件有一個(gè)較大的提升。2.3.2影視制作配套軟件的提升伴隨著多媒體硬件性能的提升,致力于影視后期制作的特效軟件也有了長(zhǎng)足的發(fā)展。軟件自身功能的不斷完善,其協(xié)作性和開(kāi)放性也不斷提升。原來(lái)軟件不兼容的問(wèn)題得到了很好的解決。隨之越來(lái)越多的插件并入,使新版本軟件具有更高的集成化。一套完整的軟件制作包也是影視后期制作未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),為制作人員帶來(lái)更豐富的效果處理選擇,更利于創(chuàng)作出觀眾喜愛(ài)的影視作品。

2.4具體應(yīng)用舉例

2.4.1繪制圖像與視頻繪制圖像在影視專(zhuān)業(yè)有一個(gè)專(zhuān)業(yè)的名字叫作數(shù)字繪景。數(shù)字繪景是影視行業(yè)發(fā)展下的產(chǎn)物,它是因?yàn)樵谟耙暸臄z過(guò)程中,很多實(shí)景無(wú)法滿(mǎn)足導(dǎo)演、劇情的需要,但是又為了不影響影視的表達(dá)效果,或者能夠達(dá)到導(dǎo)演理想中的場(chǎng)景,從而形成了數(shù)字繪景?,F(xiàn)在都是通過(guò)電腦數(shù)碼來(lái)繪制數(shù)字繪景。數(shù)字繪景既可以用來(lái)對(duì)已有場(chǎng)景進(jìn)行擴(kuò)充,也可以用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)完整的場(chǎng)景,同時(shí)還為導(dǎo)演和劇組節(jié)約不少搭建場(chǎng)地的費(fèi)用。2.4.2跟蹤動(dòng)態(tài)影像影視作品為了表達(dá)某種特定效果時(shí),制作人員會(huì)遇到要求某一特效素材層始終跟隨另外一個(gè)素材中的指定畫(huà)面內(nèi)容進(jìn)行空間、角度和比例上的變換,這時(shí)就要采用“跟蹤”特效的合成方法來(lái)解決問(wèn)題了。例如好萊塢電影中電影拍攝基礎(chǔ)提到的汽車(chē)攝影,利用動(dòng)態(tài)跟蹤影像技術(shù),可以達(dá)到拍攝兩臺(tái)車(chē)輛之間的相對(duì)靜止。

3我國(guó)影視后期制作發(fā)展方向

和全球知名影視制作團(tuán)隊(duì)相比,我國(guó)目前影視制作行業(yè)存在一定的差距。影視后期制作作為一個(gè)新型的專(zhuān)業(yè),其發(fā)展必須要與國(guó)際接軌,建設(shè)具有中國(guó)特色的影視后期制作行業(yè)也是在不斷摸索中前進(jìn)的。歐美、日韓的制作方法不能全部生搬硬套,必須進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的改良,開(kāi)創(chuàng)一條符合自身國(guó)情的影視后期制作之路。

3.1提升影視后期制作綜合能力

雖然我國(guó)影視作品內(nèi)容較為豐富,但就影視后期制作水平來(lái)說(shuō),其技術(shù)和外國(guó)頂尖后期制作團(tuán)隊(duì)還有很大差距。國(guó)內(nèi)影視作品中對(duì)特效的運(yùn)用普遍較少。因此,必須重點(diǎn)培養(yǎng)一批且藝術(shù)價(jià)值觀高的人才,提高我國(guó)影視后期制作的綜合水平,并配備國(guó)際先進(jìn)的后期制作設(shè)備和相關(guān)軟件。

3.2正確認(rèn)識(shí)后期制作應(yīng)用方向

一般情況下,一部影視作品離不開(kāi)畫(huà)面和聲音,由聲音和畫(huà)面共同作用來(lái)表達(dá)作者傳達(dá)給觀眾的思想。雖然數(shù)字技術(shù)可不斷提升影視作品的表現(xiàn)力,來(lái)達(dá)到更加的表達(dá)效果,但是數(shù)字技術(shù)卻不能替代人的思想與感情。觀摩眾多好萊塢的影視作品,我們可以知道,想要拍攝出好的影視作品,并不僅僅是后期特效做得多么逼真和震撼,最重要的還是特效技術(shù)和敘事主題的融合,只有將后期制作技術(shù)與拍攝內(nèi)容無(wú)縫對(duì)接,才會(huì)使影視作品的主題更加鮮活。

3.3開(kāi)拓后期制作新道路

從目前我國(guó)影視作品暴露的問(wèn)題來(lái)看,很多影視作品不僅僅是缺少攝制的經(jīng)費(fèi)和先進(jìn)的后期特效技術(shù),更缺乏豐富的想象力與創(chuàng)造力。要想我國(guó)的影視作品更上一個(gè)新的臺(tái)階,還需要影視行業(yè)不斷探索,結(jié)合我國(guó)的實(shí)際情況,探索出一條符合我國(guó)影視行業(yè)發(fā)展的數(shù)字化道路。

4結(jié)語(yǔ)

綜上所述,在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的今天,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)正如一股清泉,解決了影視后期制作的燃眉之急,為影視行業(yè)帶來(lái)更廣闊的發(fā)展空間。但我們不能僅僅滿(mǎn)足于現(xiàn)狀,還需更清晰地找出更多的可運(yùn)用空間,彌補(bǔ)其中的不足,以此獲得更適合自己的應(yīng)用效果,共同推動(dòng)我國(guó)影視行業(yè)健康持續(xù)地向前發(fā)展。


影視后期制作畢業(yè)論文:計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)影視后期制作研究

【摘要】計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),多用于影視后期制作,其可以為影片帶來(lái)特殊的視覺(jué)效果。本文針對(duì)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下的影視后期制作進(jìn)行研究,論述了計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作的范圍,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作面對(duì)的問(wèn)題。我國(guó)的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)相對(duì)落后,對(duì)于影視的后期處理,多采用于國(guó)外的技術(shù),導(dǎo)致我國(guó)對(duì)于計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),自主研發(fā)意識(shí)不強(qiáng),計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)無(wú)法從根本上提高。

【關(guān)鍵詞】計(jì)算機(jī);多媒體技術(shù);制作;影視

前言:

影視行業(yè)的發(fā)展,推動(dòng)著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,隨著中國(guó)影視也的快速發(fā)展,對(duì)于影片的后期制作要求,也越來(lái)越高。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)于影視后期制作,起到十分重要的作用。計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)于視頻圖像的處理,為影視后期制作帶來(lái)便利,減少人工成本,節(jié)省財(cái)力,提高影片效果。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),對(duì)于影片的場(chǎng)景,人物形象進(jìn)行加工,進(jìn)行特效渲染,制造出科技玄幻的場(chǎng)景。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)于視頻圖像的處理,是計(jì)算機(jī)科學(xué)重要組成部分,它的出現(xiàn)為影視行業(yè)做出巨大貢獻(xiàn)。

一、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作的范圍

1.1計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)于視頻圖像的處理

計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)是多媒體編碼、多媒體采集技術(shù)、編輯技術(shù)的組成體,其可以提高作品的畫(huà)面感,提升作品的質(zhì)量,帶給觀眾更加炫酷的效果。計(jì)算機(jī)視頻圖像處理技術(shù),是計(jì)算機(jī)多媒體對(duì)影視作品,進(jìn)行后期的加工處理,對(duì)影片進(jìn)行剪輯,對(duì)環(huán)境、畫(huà)面進(jìn)行特殊處理,添加各種特效的技術(shù)。視頻圖像處理技術(shù),加快影視后期制作的速度,為影視后期制作帶來(lái)便利,減少人工成本,節(jié)省財(cái)力,提高影片效果。視頻圖像后期制作,為小成本電影提供機(jī)會(huì),促進(jìn)獨(dú)立電影的發(fā)展。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)于視頻圖像的處理,是計(jì)算機(jī)科學(xué)重要組成部分,它的出現(xiàn)為影視行業(yè)做出巨大貢獻(xiàn)[1]。

1.2計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)于動(dòng)態(tài)影像的加工

動(dòng)態(tài)影像加工對(duì)電影行業(yè)的進(jìn)步,具有重大意義。在計(jì)算機(jī)技術(shù)未被應(yīng)用之前,影視后期制作技術(shù)落后,操作手法受限,影視作品僅靠簡(jiǎn)單的剪輯與拼接進(jìn)行后續(xù)處理。計(jì)算機(jī)媒體技術(shù)的動(dòng)態(tài)影像加工,可以為影視作品添加特效,進(jìn)行人物動(dòng)態(tài)處理,添加柔和的光影,設(shè)計(jì)氣勢(shì)磅礴的場(chǎng)景。動(dòng)態(tài)影像加工多用于玄幻、科幻類(lèi)影片,此類(lèi)影片需要展現(xiàn)出玄幻科技的場(chǎng)景,是現(xiàn)實(shí)環(huán)境中沒(méi)有的,而動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù),正好可以構(gòu)建影片所需的環(huán)境,整體提高了影響效果。品質(zhì)的動(dòng)態(tài)影像處理,能夠造就一部出色的電影,影片中美輪美奐的場(chǎng)景,人物的特技,都是動(dòng)態(tài)影像處理完成的。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)動(dòng)態(tài)影像加工,為電影業(yè)帶來(lái)便捷,為影片添加更真實(shí)的玄幻效果[2]。

二、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的影視后期制作面對(duì)的問(wèn)題

2.1計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)水平落后

電影行業(yè)是我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重點(diǎn)行業(yè),國(guó)家給與大力支持。雖然我國(guó)在影視后期制作上取的一些成績(jī),但是與國(guó)外技術(shù)相比,我國(guó)扔處于落后階段。我國(guó)的影視行業(yè),后期制作技術(shù)水平落后,影片的制作效果、場(chǎng)景描繪,很大程度上不逼真,效果生硬。影片的處理手段劣質(zhì),明顯存在處理痕跡,與美國(guó)的影片相比,3D效果、場(chǎng)景設(shè)置、人物特技,都存在較大差別。國(guó)外的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),在影片處理上十分自然,與實(shí)際場(chǎng)景融為一體,帶給觀眾良好的觀影感受。對(duì)于我國(guó)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)水平低的問(wèn)題,應(yīng)該根據(jù)自身特點(diǎn),吸取國(guó)外的技術(shù),進(jìn)行自主研發(fā),從而提高計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)水平[3]。

2.2制作速度慢抄襲率高

基于我國(guó)的計(jì)算機(jī)多媒體水平落后,影片的后期制作,多采用國(guó)外的技術(shù)進(jìn)行處理。雖然采用國(guó)外的技術(shù),但仍與原創(chuàng)技術(shù)有所差別,經(jīng)常模仿國(guó)外技術(shù),導(dǎo)致國(guó)內(nèi)對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)缺乏自主研發(fā)意識(shí),使得我國(guó)在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域技術(shù)薄弱。在發(fā)達(dá)國(guó)家,具有專(zhuān)門(mén)的團(tuán)隊(duì)與充足的資金,進(jìn)行計(jì)算機(jī)多媒體研發(fā)。其后期影視制作具有較大的規(guī)模,展現(xiàn)出豐富多彩的視覺(jué)效果。我國(guó)的影視后期制作中,技術(shù)水平落后,資金存在不足,導(dǎo)致制作速度較慢,制作規(guī)模較小。制作速度慢抄襲率高,是我國(guó)影視后期制作的基本特點(diǎn)。

三、結(jié)論

綜上所述,本文通過(guò)對(duì)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作的范圍,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)下影視后期制作面對(duì)問(wèn)題的論述,表明了計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)于影視行業(yè)的重要性。現(xiàn)今我國(guó)的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)比較落后,我國(guó)應(yīng)該大力開(kāi)展計(jì)算機(jī)技術(shù)自主研發(fā),提高我國(guó)計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù),為影視行業(yè)的發(fā)展提供便利。

影視后期制作畢業(yè)論文:影視后期制作在影視作品的應(yīng)用

摘要:隨著社會(huì)的發(fā)展,人們的物質(zhì)需求基本得到了滿(mǎn)足,但在社會(huì)文化需求方面提出了新的要求。如今,影視作品越來(lái)越受到大眾的喜愛(ài),所以大家對(duì)電影的鏡頭和畫(huà)面有了更高的要求,而這對(duì)于導(dǎo)演和剪輯師來(lái)說(shuō),也是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn)。本文從影視作品后期制作的概念出發(fā),研究影視后期制作的具體方法,并通過(guò)分析指出電影后期制作中的特效制作技術(shù),希望對(duì)實(shí)際的電影后期制作的發(fā)展有所啟發(fā)。

關(guān)鍵詞:影視制作;后期制作;應(yīng)用分析

在電影的制作過(guò)程中,影視后期制作技術(shù)越來(lái)越重要,為了更加地了解影視后期制作技術(shù),本文通過(guò)研究分析,從影視后期制作的概念出發(fā),具體得出后期制作技術(shù)主要包括對(duì)拍攝畫(huà)面的剪輯、對(duì)拍攝時(shí)產(chǎn)生的聲音的剪輯以及針對(duì)特效的制作。在特效的制作方面主要表現(xiàn)為兩種,即虛擬的場(chǎng)景制作和畫(huà)面的共現(xiàn)制作,希望能夠?yàn)橛^眾帶來(lái)更好的觀影體驗(yàn),為實(shí)際的電影制作帶來(lái)啟發(fā)。

一、影視后期制作的概念

影視后期制作,就是指利用在拍攝中得到的素材,運(yùn)用現(xiàn)代的科學(xué)技術(shù),主要通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)和其他合成手段制作特殊鏡頭,通過(guò)把鏡頭剪輯到一起,并為影視作品加上聲音,最終形成一部完整的影片。后期制作對(duì)于影視作品的意義十分重大,會(huì)產(chǎn)生重要的影響。一個(gè)完整的后期制作主要包括三個(gè)方面:對(duì)影視畫(huà)面鏡頭的剪輯、對(duì)畫(huà)面進(jìn)行特效的制作、對(duì)鏡頭畫(huà)面中聲音的剪輯。

(一)鏡頭的剪輯

在影視作品的后期制作之中,鏡頭剪輯是最基礎(chǔ)的部分。這個(gè)部分主要是通過(guò)對(duì)影視作品拍攝的鏡頭畫(huà)面進(jìn)行剪輯和重組,對(duì)影視作品中的鏡頭作出大概的排列。主要方式:是在電影或制作人的意見(jiàn)指導(dǎo)下,對(duì)影視作品中的鏡頭進(jìn)行有計(jì)劃的剪輯,然后進(jìn)行重新排列組合,使之前雜亂無(wú)章或順序錯(cuò)亂的鏡頭變?yōu)橐粋€(gè)有條理、有順序性、邏輯性的故事鏡頭。當(dāng)然,剪輯方法是多種多樣的,不止一種。[1]從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),一部影視作品的好壞和導(dǎo)演的思維方式有很大的關(guān)系,同時(shí),和剪輯師的剪輯技術(shù)也有重要的關(guān)系。在具體的剪輯過(guò)程中,后期制作技術(shù)與否也會(huì)影響影視作品的成品優(yōu)劣。

(二)聲音的剪輯

在影視作品的后期制作之中,針對(duì)聲音的剪輯也是非常重要的一部分。聲音剪輯主要是針對(duì)鏡頭畫(huà)面中錄取到的畫(huà)面音和畫(huà)外音進(jìn)行處理,最終達(dá)到使聲音服務(wù)于鏡頭畫(huà)面的效果。聲音剪輯的方法有很多,一方面,可以采取后期錄音的方式,這是一種較為簡(jiǎn)便的方法,通過(guò)對(duì)已知鏡頭的了解,然后以按部就班的方法來(lái)錄音,大大方便了剪輯師的工作。另一方面,可以針對(duì)在拍攝過(guò)程中收集到聲音進(jìn)行插入式的方法來(lái)使鏡頭畫(huà)面和聲音達(dá)到一致,這主要考驗(yàn)的是剪輯師的聲音敏感度,因?yàn)檫@不僅要對(duì)畫(huà)面的鏡頭有所掌握,還對(duì)聲音的敏感度有較高的要求,同時(shí)還要注意到背景聲音的添加等因素。[2]舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),在一個(gè)歡樂(lè)的場(chǎng)景之中,要注重對(duì)背景音樂(lè)的把握,剪輯師要選取比較歡快和充滿(mǎn)積極的音樂(lè)添加到背景音樂(lè)之中,同時(shí),還要注意對(duì)具體的畫(huà)面音的把握,防止出現(xiàn)兩者相沖突的情況。

(三)特效的合成

在影視作品的后期制作之中,針對(duì)特效的制作也是非常重要的一個(gè)部分。特效的發(fā)展有著悠久的歷史,應(yīng)用越來(lái)越廣泛,其已經(jīng)發(fā)展成為更為豐富和高端的技術(shù)制作。在具體的制作中,越來(lái)越多的出現(xiàn)3D技術(shù)。在各種的影視作品中,3D技術(shù)越來(lái)越多地被應(yīng)用,其能在一定程度上豐富鏡頭的畫(huà)面,提高觀眾的觀看體驗(yàn)。特效的制作技術(shù)會(huì)為影視作品的發(fā)展提供動(dòng)力。[3]

二、影視后期制作的應(yīng)用

在具體的影視后期制作之中,后期制作的技術(shù)為影視作品的畫(huà)面表達(dá)提供了更為寬廣的空間,同時(shí)豐富了影視畫(huà)面的內(nèi)容,為觀眾帶來(lái)了更加豐富的觀影體驗(yàn)。影視的后期制作能夠?yàn)橛耙曌髌吩鎏砗芏嘟k麗的畫(huà)面內(nèi)容,渲染背景,在具體的畫(huà)面展現(xiàn)過(guò)程中,更能體現(xiàn)出影視作品的豐富和絢爛。尤其是對(duì)一些在實(shí)際拍攝過(guò)程中沒(méi)有拍攝到的畫(huà)面,可以通過(guò)具體的后期制作來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充。例如,在拍攝場(chǎng)景不允許的情況下想要達(dá)到雪花飛舞的效果,可以通過(guò)后期制作來(lái)實(shí)現(xiàn),防止出現(xiàn)畫(huà)面空洞的情況。隨著各種技術(shù)的發(fā)展,在影視作品的制作中,會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多的后期制作的痕跡,后期制作的趨勢(shì)越來(lái)越明顯,所應(yīng)用的范圍也越來(lái)越廣。[4]比如在針對(duì)大型建筑的拍攝中,會(huì)出現(xiàn)難以拍攝的情況,但應(yīng)用后期制作就能夠滿(mǎn)足這一需求,同時(shí)豐富鏡頭畫(huà)面。另外,后期制作也能夠?qū)崿F(xiàn)百花齊放的畫(huà)面效果,給觀眾帶來(lái)一種新奇和賞心悅目的感官體驗(yàn)。在影視作品的后期制作中,特效制作是影視制作的核心內(nèi)容,特效應(yīng)用主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面,即虛擬拍攝的畫(huà)面和畫(huà)面的同時(shí)出現(xiàn)。

(一)虛擬拍攝對(duì)象

在實(shí)際拍攝過(guò)程中,會(huì)遇到在實(shí)際的場(chǎng)景中難以取景的情況。所以這個(gè)時(shí)候,應(yīng)用后期制作中的特效制作就顯得尤為重要。目前也只有利用后期的特效制作才能夠完成這一任務(wù)。比如在電影《金剛》中,影片采用了動(dòng)畫(huà)、模型、幕布技術(shù)等多種手段的結(jié)合,為觀眾呈現(xiàn)了金剛行走在原始森林、攀爬到帝國(guó)大廈頂端的奇幻場(chǎng)景,這部電影所展現(xiàn)的神奇場(chǎng)景令觀眾震撼?!督饎偂分羞\(yùn)用了定格動(dòng)畫(huà)和幕布技術(shù)的拍攝技巧,即使是到了90年代依然被電影人所借鑒,足見(jiàn)其影響力之深遠(yuǎn),可謂開(kāi)創(chuàng)了一代特效電影之先河。還有在《星球大戰(zhàn)》中的特效應(yīng)用也十分廣泛,如給西斯大帝領(lǐng)導(dǎo)的帝國(guó)軍隊(duì)披上納粹的外衣,影片運(yùn)用了微縮模型拍攝、幕布技巧、特效化妝、給人穿上機(jī)器外殼等特效,使傳統(tǒng)手段和現(xiàn)代化科技相結(jié)合,最終耗資1100萬(wàn)美金將影片制作完成。

(二)畫(huà)面的共現(xiàn)

在針對(duì)影視作品的拍攝場(chǎng)景之中,有的場(chǎng)面不可能在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行拍攝,但又必須在影視作品中展示這個(gè)畫(huà)面,所以,這個(gè)時(shí)候就必須應(yīng)用后期制作技術(shù)來(lái)完成。比如在電影《ET》中的外星人,小主人公能正常拍攝,但是外星人ET必須通過(guò)后期制作來(lái)實(shí)現(xiàn),,主人公與外星人ET在同一畫(huà)面中的效果也需要后期制作來(lái)完成。[5]而在奪得了票房冠軍的《捉妖記》中的萌娃胡巴,在前期無(wú)法進(jìn)行拍攝,就是應(yīng)用后期制作技術(shù)使劇中人物同時(shí)出現(xiàn)的。所以,后期制作中的畫(huà)面共現(xiàn)是一種不可缺少的制作技術(shù)。

三、結(jié)語(yǔ)

通過(guò)上文的研究和分析能夠看得出,在影視作品中后期制作有多么重要,對(duì)作品呈現(xiàn)的視覺(jué)效果影響深遠(yuǎn)。在電影的后期制作中,主要考驗(yàn)的就是剪輯師的技術(shù)和導(dǎo)演的思維方式,因?yàn)楹笃谥谱骷夹g(shù)主要包括對(duì)拍攝畫(huà)面的剪輯、對(duì)拍攝時(shí)產(chǎn)生的聲音的剪輯以及針對(duì)特效的制作。特效制作主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面,即虛擬的場(chǎng)景制作和畫(huà)面的共現(xiàn)制作。只有在了解后期制作技術(shù)的基礎(chǔ)上,才能讓影視作品的研究登上一個(gè)新臺(tái)階。

影視后期制作畢業(yè)論文:影視后期制作在影視藝術(shù)的運(yùn)用

摘要:自21世紀(jì)以來(lái),計(jì)算機(jī)技術(shù)高速進(jìn)步和發(fā)展,對(duì)于影視作品的制作也起到了十分重要的影響,大大改變了傳統(tǒng)的影視制作方法,進(jìn)一步改善了影視作品的質(zhì)量。由于現(xiàn)在的影視作品中有許多視覺(jué)特效的畫(huà)面是演員無(wú)法完成的,這就需要通過(guò)影視后期制作來(lái)完善。影視后期制作不僅可以使影片滿(mǎn)足觀眾高標(biāo)準(zhǔn)的視覺(jué)要求,同時(shí)也大大節(jié)省了影視拍攝成本和時(shí)間,對(duì)提升影視作品的經(jīng)濟(jì)效益大有幫助。

關(guān)鍵詞:影視后期制作;視覺(jué)效果;經(jīng)濟(jì)效益

一、引言

在早些年間,影視作品中很少應(yīng)用影視后期制作技術(shù),但近幾年信息技術(shù)的快速進(jìn)步,其對(duì)影視作品的影響也越來(lái)越大,它在影視作品中的應(yīng)用大大提高了作品的表達(dá)效果。目前,隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的進(jìn)步和發(fā)展,影視作品的市場(chǎng)需求量不斷擴(kuò)大,影視后期制作有良好的發(fā)展前景。

二、什么是影視后期制作

影視后期制作,是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)將已經(jīng)拍攝好的影視資料進(jìn)行特效加工和剪輯處理后,做成一段完整影視作品的技術(shù)方式。一般情況下,影視后期制作分別由特效合成、鏡頭剪輯和聲音剪輯三個(gè)方面組成。

(一)特效合成

特效合成在影視后期制作中是必不可少的。傳統(tǒng)的特效合成技術(shù)僅僅是鏡頭的轉(zhuǎn)換等,近幾年由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的提升,特效合成技術(shù)也隨之提高,合成效果更加品質(zhì),這對(duì)提升影視作品的水平大有裨益。

(二)鏡頭剪輯

影視作品的拍攝完成后,一般都是一段一段的鏡頭,沒(méi)有連貫性,我們需要通過(guò)鏡頭剪輯將每一個(gè)拍攝的片段連接起來(lái),使其成為一個(gè)完整的影視作品。由此看來(lái),影視后期制作中的鏡頭剪輯對(duì)影視作品的水平有著直接影響。

(三)聲音剪輯

影視后期制作的過(guò)程中,由于拍攝鏡頭均是片段式的,所以在最終形成電影作品后也需要重新加工剪輯聲音,尤其要注意的是聲音的前后連接是否流暢以及聲音與電影場(chǎng)景是否匹配等。其中,有部分鏡頭可能會(huì)有加入聲音特效的需要,以使電影情節(jié)更加完善。

三、影視后期制作在影視藝術(shù)中的運(yùn)用

影視后期制作的歷史也是比較悠久的,在早期的一些影視作品中也存在一些影視特效等,雖然在現(xiàn)在看來(lái)其畫(huà)面相對(duì)比較粗糙,但就當(dāng)時(shí)的技術(shù)水平而言,已經(jīng)足以很好地展現(xiàn)影視作品了。在影視拍攝的過(guò)程中,由于條件限制等因素,一些場(chǎng)景無(wú)法完成預(yù)期的拍攝,通過(guò)后期制作可以彌補(bǔ)拍攝中的不足,對(duì)已經(jīng)拍攝好的畫(huà)面也可以進(jìn)行進(jìn)一步加工,使其視覺(jué)效果更加突出,畫(huà)面質(zhì)量和畫(huà)面效果都能變得更加品質(zhì)。

(一)完善影視畫(huà)面

對(duì)影視作品的畫(huà)面進(jìn)行調(diào)色或者調(diào)光等,使得畫(huà)面達(dá)到效果,使得影視作品的場(chǎng)景和人物更加深入人心,更容易將影視作品的觀賞者帶到影視作品中去,這對(duì)提升影視作品的表現(xiàn)力大有幫助。

(二)影視特效融入影視作品

由于電影題材不同,其需要的場(chǎng)景也各不相同。例如,在一些虛擬科幻電影中許多畫(huà)面是不符合實(shí)際情況的,這就需要影視特效來(lái)完成。還有一些動(dòng)作電影里的打斗場(chǎng)面也需要在拍攝之后加入特效,使得畫(huà)面更加精彩,使作品更加有表現(xiàn)力和感染力。

(三)完善影視場(chǎng)景

在現(xiàn)實(shí)中一些影視作品中的場(chǎng)景可能很難實(shí)現(xiàn),所以我們就要通過(guò)影視后期制作來(lái)完善場(chǎng)景的塑造。例如,在經(jīng)典影視作品《泰坦尼克號(hào)》中有一幕沉船的場(chǎng)景。如果要真實(shí)地再現(xiàn)這一場(chǎng)景需要耗費(fèi)大量的人力、物力并且要實(shí)現(xiàn)這一場(chǎng)景的成本實(shí)在太高,所以導(dǎo)演就通過(guò)特效處理將特效鏡頭及后期處理共同結(jié)合拍攝這一場(chǎng)景,展現(xiàn)了當(dāng)時(shí)驚心動(dòng)魄的畫(huà)面,滿(mǎn)足了觀眾的視覺(jué)需求,同時(shí)還大大節(jié)約了拍攝成本,對(duì)提高影視作品的經(jīng)濟(jì)收益起到了重要作用。

四、影視后期制作在影視作品應(yīng)用過(guò)程中的注意事項(xiàng)

(一)確保影片構(gòu)成嚴(yán)謹(jǐn)合理

在影視作品拍攝完成之后還需要修改和調(diào)整影片結(jié)構(gòu),由于拍攝的影視資料比較多,所以在后期制作過(guò)程中要對(duì)所有資料進(jìn)行總結(jié),提煉出嚴(yán)謹(jǐn)合理的故事情節(jié),確保影片結(jié)構(gòu)及人物的完整性及故事的連貫性。

(二)保障影片的連貫流暢

影視作品初期是由一個(gè)個(gè)鏡頭組成的,所以在后期制作中要尤其注意各個(gè)鏡頭的銜接是否合理流暢,尤其是動(dòng)作電影對(duì)于流暢的動(dòng)作畫(huà)面有著更高的要求。只有影片連貫合理才能符合大眾的思維邏輯方式,才能得到觀眾的認(rèn)可。

(三)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)插入背景音樂(lè)

影視作品不能缺少背景音樂(lè),然而插入背景音樂(lè)也要根據(jù)故事發(fā)生的背景選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)。只有把握好背景音樂(lè)插入的時(shí)間,才能將電影畫(huà)面和背景音樂(lè)更好地結(jié)合在一起,使得電影情節(jié)更加具有感染力。五、結(jié)語(yǔ)近幾年,我國(guó)經(jīng)濟(jì)持續(xù)健康發(fā)展,人們對(duì)影視作品的需求也隨之增加。這就對(duì)當(dāng)今的影視行業(yè)提出了更高的要求。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷更新發(fā)展,我國(guó)的影視作品質(zhì)量也會(huì)不斷提升,這將極大地帶動(dòng)影視行業(yè)的發(fā)展。

影視后期制作畢業(yè)論文:中職影視后期制作課程教學(xué)的高效方法探究

摘 要:中職影視課程作為一門(mén)新興課程,常用于電影的制作、視頻的剪輯工作中,這也是當(dāng)下社會(huì)中急需的一個(gè)行業(yè)。本文主要介紹了當(dāng)下中職影視后期制作課程的教學(xué)問(wèn)題,并進(jìn)一步分析中職影視后期課程教學(xué)的高效方法。

關(guān)鍵詞:中職;影視課程;電影;視頻;高效方法

1 當(dāng)下中職影視后期制作課程的教學(xué)問(wèn)題

1.1 缺乏教學(xué)目標(biāo)

在中職影視后期課程的安排上,教師通常對(duì)每節(jié)課和每個(gè)技術(shù)的學(xué)習(xí)目的安排不明確。在具體的教學(xué)中,教師重在強(qiáng)調(diào)堂課的學(xué)習(xí)目的,缺少對(duì)知識(shí)點(diǎn)、技術(shù)的重視。學(xué)生在具體的學(xué)習(xí)過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)不知所云的情況,在練習(xí)、聽(tīng)課的時(shí)候,也容易搞不清楚重點(diǎn)。綜合運(yùn)用時(shí)缺乏效率,從而打擊了學(xué)生學(xué)習(xí)的信心與積極性。

1.2 缺乏與行業(yè)的聯(lián)系性

中職影視后期課程最終是讓所學(xué)知識(shí)用到工作當(dāng)中,中職學(xué)生在這方面的基礎(chǔ)水平較弱,應(yīng)該采取循序漸進(jìn)的教學(xué)方法。所以,許多課程都是為了加強(qiáng)技能理解而設(shè)置的,這跟學(xué)生在影片中看到的會(huì)有所出入。學(xué)生總覺(jué)得是學(xué)過(guò)的內(nèi)容,但是應(yīng)用起來(lái)卻達(dá)不到良好的效果,就會(huì)使得學(xué)生質(zhì)疑教學(xué)內(nèi)容。長(zhǎng)此以往,學(xué)生的實(shí)踐能力就會(huì)有所下降,影響學(xué)生今后在影視制作方面的工作,這樣就失去了教學(xué)的意義。

1.3 缺乏合理的課程安排

中職學(xué)生有著年輕、思想不成熟的特點(diǎn),對(duì)生活、學(xué)習(xí)有著一定的幻想,他們通常認(rèn)為,影視后期課程就是利用計(jì)算機(jī)來(lái)處理電視電影的片段,非常高端,所以認(rèn)為學(xué)習(xí)過(guò)程也是充滿(mǎn)樂(lè)趣的。但是,為了讓學(xué)生更好地適應(yīng)專(zhuān)業(yè)需求,中職院校在課程安排上,通常采取先易后難的策略,理論知識(shí)講解在前,動(dòng)手課程在后,跟學(xué)生的期待發(fā)生了沖突。如果無(wú)法及時(shí)參與課程的動(dòng)手環(huán)節(jié),就會(huì)對(duì)課程失去耐心,失去對(duì)課程的興趣,從而影響到教師的教學(xué)。

2 中職影視后期課程教學(xué)的高效方法

影視后期課程,要想獲取高效的課堂質(zhì)量,要結(jié)合教學(xué)中的具體問(wèn)題,敦促教學(xué)目標(biāo)的改善,同時(shí)也可以有效地提升教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)生的影視后期制作水平。

2.1 設(shè)計(jì)具有可行性教學(xué)目標(biāo)

在中職院校的教育要針對(duì)課程的抽象特點(diǎn)做出一些改善,盡可能地為學(xué)生設(shè)計(jì)出較強(qiáng)可行性的教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生理解學(xué)習(xí)的重點(diǎn),將枯燥乏味的理論知識(shí),轉(zhuǎn)變?yōu)楦挥袆?chuàng)造性的知識(shí),從而提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在每節(jié)課堂上課之前,教師要試著去規(guī)劃一些小目標(biāo),以此來(lái)強(qiáng)化學(xué)生對(duì)課堂的理解,讓學(xué)生有決心去攻克課堂的難點(diǎn)。

教師如果在講述抽象的理論知識(shí)時(shí)怕學(xué)生不能很好地理解,這時(shí)教師可以利用生活中的現(xiàn)象來(lái)詮釋知識(shí)點(diǎn)。例如,在講解“幀”的概念時(shí),教師可以鼓勵(lì)學(xué)生自主做卡片,并且在卡片上繪制鳥(niǎo)籠和鳥(niǎo),之后將兩張圖片用線(xiàn)穿起來(lái),設(shè)置這樣的場(chǎng)景之后,利用代碼程序編程,當(dāng)手中的兩根繩子被搓動(dòng)時(shí),兩張圖片就會(huì)重合,鳥(niǎo)就會(huì)進(jìn)入籠子匯總。鼓勵(lì)學(xué)生多做這樣的實(shí)驗(yàn),突出變化過(guò)程,學(xué)生就漸漸明白了“幀”的概念,并找到了良好的切入點(diǎn),加大興趣去設(shè)計(jì)和創(chuàng)造,弱化對(duì)難點(diǎn)的排斥,將被動(dòng)學(xué)習(xí)狀態(tài)變?yōu)橹鲃?dòng)。

2.2 強(qiáng)化基礎(chǔ)練習(xí)

在影視后期課程制作中,要提升學(xué)生對(duì)相關(guān)概念的理解,就要通過(guò)強(qiáng)化練習(xí)讓學(xué)生明白各項(xiàng)影視后期制作技巧的作用,讓學(xué)生對(duì)教學(xué)充滿(mǎn)期待,變被動(dòng)為主動(dòng),積極參與學(xué)習(xí)與訓(xùn)練,提升學(xué)生整體的學(xué)習(xí)興趣與能力。

2.3 利用多媒體課件

多媒體信息教學(xué)是展現(xiàn)課堂的一種方式,也是為了達(dá)成某種教學(xué)目標(biāo)而必須進(jìn)行的手段。在教學(xué)中,多媒體信息教學(xué)不僅是一種手段,同時(shí)也是激發(fā)學(xué)生去思考的教學(xué)藝術(shù)。它有效地連接了教師、學(xué)生與書(shū)本,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)的欲望。如果在教學(xué)中,教師善于運(yùn)用多媒體信息技術(shù),就會(huì)使課堂氣氛變得十分活躍。

在中職影視后期這樣的課程中,要盡量結(jié)合多媒體,尤其在講述理論知識(shí)時(shí),更應(yīng)該集文字、聲音、圖片為一體,地展現(xiàn)給學(xué)生動(dòng)感的效果,這樣更有助提升學(xué)生的注意力,強(qiáng)化學(xué)生的理解。通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)的雙重結(jié)合,將多媒體的影視后期制作技術(shù)與所學(xué)知識(shí)有效結(jié)合,這樣更容易為學(xué)生所接受。

利用多媒體手段對(duì)學(xué)生展開(kāi)教學(xué),并不是一味地對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)方式的摒棄,而是要實(shí)現(xiàn)與傳統(tǒng)教學(xué)方式的融合。通過(guò)對(duì)課程的精心設(shè)計(jì),讓傳統(tǒng)與多媒體教學(xué)實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),可以利用課堂提問(wèn)等傳統(tǒng)的授課方式來(lái)讓學(xué)生更有參與感。教師可以適當(dāng)?shù)厝谌胄碌膬?nèi)容,將大量的錄像資料融入到課件當(dāng)中,必要的時(shí)候要加上板書(shū),避免講解時(shí)過(guò)分地使用多媒體,而缺乏課堂參與感。同時(shí),也要兼顧學(xué)時(shí)少,教學(xué)內(nèi)容多的矛盾,有效地提升課堂的信息量,采用文字、聲音、圖形等多媒體結(jié)合的方式,實(shí)現(xiàn)教學(xué)直觀性的提升。在教學(xué)過(guò)程中,有效地?cái)U(kuò)展教學(xué)手段,為學(xué)生提供更多有趣、新穎的資料,促進(jìn)師生之間的交流。

2.4 注重培養(yǎng)學(xué)生的主體性

學(xué)生在進(jìn)入機(jī)房操作時(shí),教師要把基礎(chǔ)知識(shí)適及時(shí)代入,加深學(xué)生的理解。在學(xué)生操作的過(guò)程中,如果學(xué)生對(duì)某些知識(shí)有不理解的地方,要鼓勵(lì)學(xué)生向教師提問(wèn),從而加深理解。教師也可以針對(duì)所講內(nèi)容,提前制定計(jì)劃和目標(biāo),讓學(xué)生充分利用電腦的可操作性和實(shí)用性的特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)學(xué)以致用,并加深自己的理解和研究。教師可以根據(jù)教學(xué)任務(wù)的難易程度進(jìn)行靈活的安排,從學(xué)生的接受能力出發(fā),為學(xué)生做出恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)安排。

重視學(xué)生的主體性,主要在于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)影視后期技術(shù)的實(shí)用性以及創(chuàng)新意識(shí),要教會(huì)學(xué)生如何動(dòng)手操作,立足于社會(huì)實(shí)踐。在日常的授課過(guò)程中,教師可以留下一些作業(yè),讓學(xué)生在保障質(zhì)量的前提下,進(jìn)行一些細(xì)節(jié)地創(chuàng)新。在教學(xué)過(guò)程中,教師要注重學(xué)生主體性的地位,把自己當(dāng)成一個(gè)引導(dǎo)者,盡可能把問(wèn)題交給學(xué)生處理。不要急著告訴學(xué)生們方法。例如,在制作企業(yè)的宣傳片時(shí),教師可以為學(xué)生布置一個(gè)特效效果,讓學(xué)生通過(guò)多種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)這樣的制作效果。

2.5 加強(qiáng)課堂示范

中職影視后期的示范性課堂,通常情況下,教師講得越具體,學(xué)生思考的空間就越小。所以,在具體的課堂示范中,一定要為學(xué)生留下一定的想象空間。合理展開(kāi)想象的基礎(chǔ)就是調(diào)動(dòng)生活中的經(jīng)驗(yàn),讓中職生在現(xiàn)實(shí)生活中挖掘線(xiàn)索,從而大膽質(zhì)疑和預(yù)測(cè)。這不僅能幫助教師了解中職學(xué)生對(duì)生活的感悟能力,同時(shí)也能夠更好地實(shí)現(xiàn)特效制作。興趣是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),讓學(xué)生建立并保持對(duì)影視后期的學(xué)習(xí)興趣,必須讓學(xué)生產(chǎn)生影視后期表現(xiàn)的需求,這樣才能夠有效地展開(kāi)影視后期教學(xué)活動(dòng)。在影視后期教學(xué)中的示范,不一定拘泥于一種形式,要具有隨機(jī)性和靈活性。師生的互動(dòng)示范,往往更具效果,帶有互動(dòng)性質(zhì)的示范,既能體現(xiàn)示范的作用,也能夠提升學(xué)生的參與成效,活躍課堂氣氛,增添課堂趣味,實(shí)現(xiàn)資源的合理利用,提升課堂質(zhì)量。

3 結(jié)語(yǔ)

中職影視課程教學(xué)采用高效的教學(xué)方法,可以清晰地規(guī)劃教學(xué)的時(shí)間和任務(wù),也可以提升教學(xué)的實(shí)用性。提升教學(xué)的質(zhì)量,不僅可以提高學(xué)生的應(yīng)用能力,增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維培養(yǎng),還能讓學(xué)生在行業(yè)中更好地展現(xiàn)自身的潛力。當(dāng)下的中職影視課程,如果想要實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的教學(xué),就需要學(xué)校、教師盡可能多第付出,讓教學(xué)走入正軌,收獲更多。

影視后期制作畢業(yè)論文:影視后期制作中多媒體技術(shù)的應(yīng)用

隨著信息化社會(huì)的快速發(fā)展,人們對(duì)娛樂(lè)活動(dòng)的要求變得越來(lái)越高。作為人們生活中最常見(jiàn)娛樂(lè)形式的影視作品,因其所處的地位,使得影視后期制作成為影視作品生產(chǎn)過(guò)程中不可缺少的重要環(huán)節(jié)。同時(shí),計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的運(yùn)用,極大地推動(dòng)了影視后期制作過(guò)程,增強(qiáng)了影視作品的表現(xiàn)力,促使觀眾的視聽(tīng)體驗(yàn)獲得提升。為此,本文就計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用及提升的策略方法進(jìn)行了簡(jiǎn)要概述。

計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用

計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)是計(jì)算機(jī)科學(xué)中的一個(gè)重要分支,由多媒體編碼技術(shù)和采集技術(shù)等多個(gè)方面組成。在影視后期制作過(guò)程中,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)能夠促使制作水平和作品質(zhì)量的提升。在影視后期制作中應(yīng)用的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)主要有視頻圖像繪制、動(dòng)態(tài)影像處理以及三維影像技術(shù)等。

視頻圖像繪制技術(shù)的應(yīng)用 視頻圖像繪制技術(shù),是指利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)剪輯和處理影視作品,為實(shí)現(xiàn)影視作品中場(chǎng)景和畫(huà)面的表現(xiàn)力而添加一定的效果。視頻圖像繪制技術(shù)推動(dòng)著影視行業(yè)的快速發(fā)展,這是由于它能夠使影視后期制作工作更加地快捷和高效,實(shí)現(xiàn)用于影視制作的人力、物力的節(jié)省并取得良好的視聽(tīng)效果。因此,視頻圖像繪制技術(shù)帶動(dòng)了微電影、獨(dú)立電影等影視作品的發(fā)展,為個(gè)人或組織團(tuán)體創(chuàng)作影視作品創(chuàng)造了良好的機(jī)會(huì)。其中,有很多的影視作品都獲得了一定的成績(jī)。比如:旭日陽(yáng)剛唱歌的視頻“農(nóng)民工”版《春天里》,筷子兄弟自編自導(dǎo)自演的青春電影《老男孩》等。

動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)的應(yīng)用 對(duì)于影視后期制作來(lái)說(shuō),動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)是有著很大影響的一種計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)。在計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)應(yīng)用之前,影視后期制作所起的作用十分有限,甚至都無(wú)法添加增強(qiáng)表現(xiàn)力的效果。盡管處在技術(shù)如此匱乏的時(shí)期,也還是出現(xiàn)了《紅樓夢(mèng)》這樣的經(jīng)典之作。由于觀眾日益增長(zhǎng)的娛樂(lè)需求,使得影視后期制作不得不面對(duì)新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。應(yīng)用動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)為影視作品各種后期效果的添加提供了可能,比如,細(xì)膩的光影和壯闊的場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)。該技術(shù)對(duì)影視后期制作有兩個(gè)重大影響:一是推動(dòng)了科幻類(lèi)的影視作品的發(fā)展,這是由于科幻類(lèi)作品自身的特點(diǎn),經(jīng)常需要并不真實(shí)存在的場(chǎng)景插入到整個(gè)作品中;二是整個(gè)影視作品質(zhì)量的提升,比如在2010年上映的科幻巨制《盜夢(mèng)空間》中,就運(yùn)用了動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù),贏得了廣大觀眾的認(rèn)可與喜愛(ài)。

三維影像技術(shù)的應(yīng)用 近年來(lái),作為影視后期制作中的計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展的重點(diǎn)內(nèi)容,三維影像技術(shù)的運(yùn)用帶給觀眾豐富而細(xì)膩的視聽(tīng)感受和體驗(yàn)。這項(xiàng)技術(shù),不僅使影視作品中畫(huà)面和場(chǎng)景的多方位體現(xiàn)實(shí)現(xiàn)了可能,還可以從多角度多方位地展示影視作品中的人物、場(chǎng)景和具體畫(huà)面,再輔以立體聲的技術(shù),使廣大觀眾的體驗(yàn)獲得了很大程度的提升。此外,三維影像技術(shù)的應(yīng)用,不僅使得過(guò)去難以實(shí)現(xiàn)的影視作品的創(chuàng)作獲得了較快的生產(chǎn),而且也促使許多不敢想象的節(jié)目形式相繼出現(xiàn)。最為人熟知的就是發(fā)源于日本的虛擬偶像,利用三維影像技術(shù),使得虛擬偶像從二維展現(xiàn)大跨步邁進(jìn)了三維展現(xiàn),不僅促進(jìn)了成熟運(yùn)作體系的運(yùn)用,而且還在一定程度上帶動(dòng)了動(dòng)漫、游戲等行業(yè)的快速發(fā)展,為我國(guó)第三產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展提供了良好的機(jī)會(huì)。

在影視后期制作中的提升策略

加大資金投入力度 我國(guó)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)發(fā)展所面臨的主要問(wèn)題之一就是資金投入不夠。對(duì)于同類(lèi)型的影視作品,較國(guó)外發(fā)達(dá)國(guó)家的資金投入、人力配備和影視作品生產(chǎn)時(shí)長(zhǎng),我國(guó)所創(chuàng)作的影視作品遠(yuǎn)不能及。這些因素也是我國(guó)最終所創(chuàng)作出的影視作品沒(méi)有辦法獲得讓人驚嘆的藝術(shù)效果的重要原因。即便如此,一些影視作品的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),由于缺少資金投入而導(dǎo)致最終解散的現(xiàn)象,也時(shí)有發(fā)生。據(jù)此可見(jiàn),影視制作的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用,需要大量的資金作支持和保障。這也就要求聯(lián)合主辦單位,要為影視作品的制作和研發(fā)提供必要的資金支持,使創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)獲得資金上的保障,以獲得高質(zhì)量高水平的影視作品。

多途徑人才培養(yǎng) 在獲得資金投入保障的同時(shí),各部門(mén)要給予一定的資源扶持并加強(qiáng)人才計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的培養(yǎng)和能力提升,促進(jìn)影視作品生產(chǎn)過(guò)程中計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的快速發(fā)展。人才培養(yǎng)是計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展的一個(gè)重要基礎(chǔ)。盡管信息化水平一直在提高,更有很多的技術(shù)性人才涌入影視行業(yè);但是,在該行業(yè)中高端技術(shù)人才卻極其缺乏,這是我國(guó)計(jì)算機(jī)多媒體影視行業(yè)所面對(duì)的最為普遍的現(xiàn)狀和挑戰(zhàn)。在許多高等院校中,均已開(kāi)設(shè)計(jì)算機(jī)多媒體有關(guān)課程,同時(shí)一些社會(huì)機(jī)構(gòu)也以營(yíng)利為目的積極地提供相關(guān)的培訓(xùn)服務(wù),正是由于學(xué)習(xí)途徑的不同造成計(jì)算機(jī)人員的專(zhuān)業(yè)水平千差萬(wàn)別。這時(shí)候,就需要教育部及其各相關(guān)部門(mén)規(guī)范培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的服務(wù),為廣大高校提供有效的指導(dǎo)服務(wù),確保計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的良好應(yīng)用。

結(jié)束語(yǔ)

在推動(dòng)國(guó)家經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展的過(guò)程中,影視產(chǎn)業(yè)作為國(guó)民經(jīng)濟(jì)中主導(dǎo)力量的第三產(chǎn)業(yè)的重要代表,發(fā)揮著積極的作用。與此同時(shí),促進(jìn)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的廣泛應(yīng)用,對(duì)于提升影視產(chǎn)品的質(zhì)量和促進(jìn)影視行業(yè)的發(fā)展,最終實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)的穩(wěn)定增長(zhǎng)和提升人民物質(zhì)生活和精神生活水平,也有著重大意義。

(作者單位:鄭州市經(jīng)濟(jì)貿(mào)易學(xué)校)