作為Unity引擎的輔助學(xué)習(xí)資料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供開發(fā)者參考,這些程序示例涵蓋了各個(gè)主要游戲類型的程序架構(gòu),以及Unity引擎本身的幾乎所有重要功能,極富參考價(jià)值。可惜的是,Unity公司在提供這些程序示例的同時(shí),并沒有給出相應(yīng)的詳細(xì)文字講解和說明。
本書即從這些示例中精心挑選了若干個(gè)具有代表性的實(shí)例進(jìn)行詳細(xì)講解,在每個(gè)實(shí)例中都重點(diǎn)切入一個(gè)或幾個(gè)Unity引擎的核心功能點(diǎn),進(jìn)而以接近于現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)的方式,引導(dǎo)讀者一邊閱讀、一邊動(dòng)手,通過實(shí)際操作來掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。在講解過程中,本書還對(duì)與Unity編程相關(guān)的重要知識(shí)加以特別關(guān)注和講解,使讀者在實(shí)踐中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融會(huì)貫通。
全球3D游戲行業(yè)的發(fā)展。在學(xué)習(xí)Unity的眾多材料中,官方文檔和官方案例是其中不可替代的精品,其作用不亞于學(xué)習(xí)Windows編程時(shí)MSDN的作用。若能將官方案例抽絲剝繭,一步步完整地呈現(xiàn)出來,并對(duì)其中關(guān)鍵處予以重點(diǎn)講解,想必會(huì)對(duì)Unity學(xué)習(xí)者大有裨益。為此,編者就在本書中精心遴選了11個(gè)官方案例來進(jìn)行講解,這些案例大多源自于Unity每次新版本時(shí)的演示案例,涵蓋了Unity項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)中的諸多"套路",囊括了Unity引擎的所有核心功能。
劉鋼:男,理學(xué)博士,Unity Technologies大中華區(qū)技術(shù)總監(jiān)。2004年畢業(yè)于浙江大學(xué)CAD&CG國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,之后從事過GPU設(shè)計(jì)、3D圖形引擎研發(fā)、游戲引擎研發(fā)等相關(guān)工作,并實(shí)際參與了多款PC和移動(dòng)平臺(tái)上MMO游戲項(xiàng)目的技術(shù)指導(dǎo)工作。近幾年來,他一直專注于Untiy引擎在大中華區(qū)的技術(shù)研發(fā)、支持和推廣工作。
孫文濤:男,畢業(yè)于武漢大學(xué),曾就職于Autodesk上海研發(fā)中心、Intergraph中國(guó)研發(fā)中心、Altium上海研發(fā)中心等,歷任軟件工程師、高級(jí)軟件工程師、軟件開發(fā)主管等職。自2009年起學(xué)習(xí)并使用Unity,開發(fā)了多個(gè)基于Unity引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目,同時(shí)也是"Unity之家"(www.unitycn.cn)的站長(zhǎng)。
第1章 C#腳本編程基
②若未開啟警報(bào)燈,則從當(dāng)前亮度值均勻插值到o。
(15)運(yùn)行游戲。在Hierarchy視圖中選中對(duì)象light—alarm—directional,入圖4—6所示,在Inspector視圖中勾選Alarm On,此時(shí)在Game窗口中,如圖4—7所示,可以看到紅色警報(bào)燈忽明忽暗地變化。
烘焙場(chǎng)景Lightm印s的操作步驟如下所述:
(1)從Project視圖的Assets/Prefabs目錄下找到預(yù)制體li曲ts—baked,將其拖入Hierarchy視圖中,重置其Transform組件。lights_baked對(duì)象包含了將用于烘焙場(chǎng)景的燈光,與前面的實(shí)時(shí)燈光light_main_directional和light—alarm—directional:不同的是,將lights baked中燈光的GI Mode設(shè)置為Baked,即僅用于烘焙。
……
不錯(cuò)的書~
研究unity的書,書的質(zhì)量很好,但學(xué)習(xí)得學(xué)點(diǎn)編程,否則很難入門
東西很不錯(cuò)
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速度很很快,第三天我就能到,書籍在質(zhì)量也很好,價(jià)格還低,性價(jià)比還是可以的。
幫我愛人買的,他說書很好,不錯(cuò)
例子很多,配圖齊全
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書很好!!
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書很好,滿意,以后還會(huì)買。出版社繼續(xù)加油。
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這么貴買的書 包裝能好點(diǎn)嗎 角都爛了 物流也很刺激 實(shí)話實(shí)說 我都沒見到快遞員 他說他很忙
書很重,最大的感覺就是印刷用紙很好,何必呢,價(jià)格都在用紙上了
書是光滑的彩色紙,燈光下會(huì)反光,但內(nèi)容很清晰,應(yīng)該會(huì)很實(shí)用
就全是例子,內(nèi)容都是彩圖,略厚重,對(duì)于像做實(shí)例又不知道從何下手的人可以推薦.
還不錯(cuò),質(zhì)量過關(guān),內(nèi)容是以5.0為基礎(chǔ)的,有一章是4.6的。
新版的unity5的教材 內(nèi)容不多 講的不是很細(xì)致 大多數(shù)是一概而過 再也不能買國(guó)內(nèi)出的教材了
內(nèi)容講解的不錯(cuò),很厚一本,包裝完整,印刷清晰,還不錯(cuò)。
初學(xué)看閑繁,入門后懶得翻,彩印費(fèi)油墨,又重又貴
這本書很不錯(cuò),跟著學(xué)了第三章Space Shooter做出來了,講解的很細(xì)。會(huì)繼續(xù)把它學(xué)完的。
講得比較細(xì)致,但對(duì)基本能力的要求較高,所以想直接靠這本書做出成品來基本不可能。有人說這是一本光盤使用說明書,寫得還不如不寫,但翻開就知道,沒有這本書就不能理解光盤里代碼的基本意義。總體而言,是一本品質(zhì)優(yōu)良的Unity進(jìn)階書籍。