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3ds Max高精細建模實戰(zhàn)技法圖書
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3ds Max高精細建模實戰(zhàn)技法

《3ds Max高精細建模實戰(zhàn)技法》側重于3ds Max建模技術,詳盡講述了如何使用3ds Max來創(chuàng)建工業(yè)級的精細模型。

內容簡介

《3ds Max高精細建模實戰(zhàn)技法》側重于3ds Max建模技術,詳盡講述了如何使用3ds Max來創(chuàng)建工業(yè)級的精細模型。文中逐一分析、講解了在3ds Max中運用到的各種建模方法,在不同的建模方法中不斷提煉、篩選,將每種建模方法的特點詳加歸納、整理,并恰當地運用于精細的工業(yè)造型中,最終教會讀者如何創(chuàng)建出具有商業(yè)水準的高精細模型。《3ds Max高精細建模實戰(zhàn)技法》主要分為3大部分。及時部分為第1、2章,主要講解建模的基礎知識,包括各種常用復合對象和修改器的運用。第二部分為第3、4章,重點對多邊形建模進行系統(tǒng)的講解,第3章對可編輯多邊形的所有工具命令進行了完整的介紹;第4章從多邊形建模的原理出發(fā),向讀者展示了在多邊形建模中一些最為重要的布線和細分技巧。第三部分為第5~10章,每章都列舉了一個不同難度特點的完整建模實例,選取了科幻巨制電影《變形金剛2》中相關的模型元素進行創(chuàng)建,如擎天柱的頭部、前臂、腿部模型,大黃蜂變形后的原型車雪佛蘭Camaro,另外還有諾基亞手機N93i、阿帕奇武裝直升機模型等,使讀者通過實例了解創(chuàng)建工業(yè)級精細模型的方法和技巧。配套的2張DVD教學光盤中收錄了書中用到的全部模型文件,以及詳盡的多媒體教學視頻,極大提高了讀者的學習效率和質量。《3ds Max高精細建模實戰(zhàn)技法》專注于3ds Max建模領域,有較強的針對性,適用于具有一定3ds Max軟件基礎、愛好模型制作并渴望進一步提高建模水平的讀者,以及影視、動漫或游戲設計公司的模型制作人員和CG設計人員學習使用,也可作為各大中專院校和影視動漫培訓機構的相關教材和參考用書。

編輯推薦

2DVD大型多媒體教學系統(tǒng):近16小時高清多媒體語音教學視頻,深度剖析影視級高精細模型制作實戰(zhàn)技法。全部實例原始與最終模型文件及素材文件,金剛模型,絕佳收藏,分析學習,質速兩全。

專注建模:

為當前市面上少有的專題講解影視級高精細建模的3ds Max完備技術資料,無論是技術水平,還是模型實例效果,均具備商業(yè)化應用水準。

選材新穎:

選材于當前熱門電影《變形金剛2》中的擎天柱、大黃蜂原型車、汽車人標志等-眾高精細角色模型,深入學習后讀者將能夠制作出影視級模型作品。

技術主流:

對3ds Max的布爾運算、放樣、修改器變形、多邊形布線與細分等各種主流建模手段與核心制作技法詳加分析提煉,將高效建模技巧與制作心得悉數呈現(xiàn)。

2DVD大型多媒體教學系統(tǒng)

近16小時專業(yè)高清多媒體語音教學視頻,深入解讀高精細模型制作核心技法

01 使用超級布爾運算制作火箭發(fā)射筒(時長5分40秒)

02 使用圖形合并在機器人表面制作汽車人標志(時長2分09秒)

03 使用放樣變形制作炮筒雛形(時長4分49秒)

04 制作汽車人標志(時長11分20秒)

05 自定義修改器集中的按鈕(時長1分38秒)

06 制作鋸片(時長12分28秒)

07 制作簡易F16戰(zhàn)斗機模型(時長57分30秒)

08 對棱柱進行倒角布線(時長2分44秒)

目錄

Chapter 01 精細建模必備工具全解析.

1.1 建模概述

1.1.1 模型在三維制作中的重要性

1.1.2 簡單模型與精細模型的應用領域

1.1.3 模型對象的變換操作

實例01:陣列工具的使用

1.2 認識復合對象

1.2.1 超級布爾運算

實例02:使用超級布爾運算制作火箭發(fā)射筒

1.2.2 圖形合并

實例03:使用圖形合并在機器人表面制作汽車人標志

1.2.3 放樣的原理及放樣對象的修改

實例04:使用放樣制作機器人的環(huán)狀零件

1.2.4 放樣對象的變形

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