Trompe I'oei I原是法語,其中,Trompe意為迷惑、欺騙,l’oei I意為眼睛,合起來,Trompe I ’oei I可以理解為“欺騙眼睛”,漢語譯為“錯視畫”,也譯為“亂真之作”、“逼真畫”或“視覺陷阱”。這是一種在二維平面上創造出端逼真的三維幻覺的藝術形式。正如狄德羅所說:“手摸上去明明是平面;而眼睛看到的卻是立體;這兩種相互矛盾的感覺,究竟哪一種才是假的呢?” 黃倩編的《錯視畫與建筑空間--基于建筑界面的西方錯視畫藝術的起源與發展研究》試圖以具代表性的、描繪在建筑界面上的錯視畫為研究對象,并從錯視畫與建筑空間之間相互影響的關系這一嶄新的角度入手,試圖對此類錯視畫的起源與發展作一番梳理,進而展開深入的剖析,引出對其審美價值的評論,希望能夠填補國內這一方面理論研究的空白,進而為我國的城市設計、建筑設計、室內設計、景觀設計、公共藝術等設計藝術實踐提供一種新思路。
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及時章 緒論 1.1 別有洞天:欺騙眼睛的視覺魔術 1.2 文本中的錯視畫藝術傳奇 1.3 錯視畫的類型 1.3.1 架上錯視畫 1.3.2 建筑界面上的錯視畫 1.3.3 家具表面上的錯視畫 1.3.4 服飾上的錯視畫 1.3.5 人體上的錯視畫 1.4 研究現狀與意義 第二章 錯視畫藝術溯源 2.1 投影的勾勒:繪畫的起源 2.2 巫術的魔力:遠古洞窟畫 2.3 彼岸的關懷:古埃及墓室壁畫 2.4 視覺的覺醒:古希臘瓶畫 2.5 戲劇的愉悅:錯視畫藝術的起源 第三章 光榮屬于希臘,偉大屬于羅馬 3.1 從有限到無限:建筑空間的擴張 3.2 劇場:靈感的來源 3.3 濕壁畫:神秘的技術 3.4 錯視畫藝術的雛形:四種龐貝風格 3.4.1 鑲嵌的奢華:及時種龐貝風格 3.4.2 舞臺的魅影:第二種龐貝風格 3.4.3 纖細的幻美:第三種龐貝風格 3.4.4 夢境的放縱:第四種龐貝風格 第四章 中世紀的停滯與發展 4.1 鑲嵌畫:摒棄錯覺 4.2 濕壁畫:拒絕幻象 4.3 彩色玻璃窗:透明圖解 4.4 錯視畫:停滯中的發展 第五章 文藝復興:征服真實 5.1 視覺藝術革命 5.1.1 透視法 5.1.2 光影明暗法 5.1.3 人體解剖學 5.2 專注建立古典規范 5.3 圓與方:建筑空間的模式 5.4 薈萃珍品:收藏的樂趣 5.5 空間奇跡:透視法創造的別樣世界 5.5.1 漸去漸遠的墻壁 5.5.2 通往無限的天頂 第六章 手法主義:另辟蹊徑 6.1 專注打破古典規范 6.2 仰望蒼穹:反和諧、反均衡 6.3 人間劇場 6.3.1 生活劇場 6.3.2 歷史劇場 6.3.3 神話劇場 第七章 巴洛克:幻覺的巔峰 7.1 全新的字宙觀與審美觀 7.2 包羅萬象的收藏 7.3 感官的盛會:透視與光影的狂歡 7.3.1 幻境的奇觀 7.3.2 空間的戲劇 7.4 盛極而衰 第八章 向前一步,回到從前 8.1 為藝術而藝術 8.2 涅槃重生 8.3 西方當代錯視畫藝術實踐 8.3.1 新材料與新技術 8.3.2 別開生面的室內景觀 8.3.3 脫胎換骨的城市壁畫 8.3.4 驚世駭俗的街道立體畫 8.4 錯視畫創作的若干原則 主要參考文獻 圖片來源 后記開放的未來