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動畫分鏡頭腳本設計(升級版)圖書
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動畫分鏡頭腳本設計(升級版)

高校動漫游戲專業(yè)名師精心編寫,結合一線教學*成果,分鏡頭腳本設計入門必選。
  • 所屬分類:圖書 >藝術>影視/媒體藝術>影視制作  
  • 作者:[殷俊] 編著
  • 產(chǎn)品參數(shù):
  • 叢書名:--
  • 國際刊號:9787558602726
  • 出版社:上海人民美術出版社
  • 出版時間:2017-05
  • 印刷時間:2017-04-10
  • 版次:1
  • 開本:16開
  • 頁數(shù):--
  • 紙張:膠版紙
  • 包裝:平裝-膠訂
  • 套裝:

內(nèi)容簡介

分鏡頭腳本設計是整個動畫創(chuàng)作過程中非常重要的一個環(huán)節(jié),是體現(xiàn)動畫片的敘事語言風格,以及故事結構的邏輯,控制動畫整個節(jié)奏的前期創(chuàng)作設計?!秳赢嫹昼R頭腳本設計》(升級版)以動畫自身特點為基礎,對動畫分鏡頭腳本設計進行了闡述。研究了動畫分鏡頭腳本設計的基本概念、設計流程、鏡頭語言的應用、聲音設計以及設計的基本規(guī)律,如何連接好前后兩個鏡頭等?!秳赢嫹昼R頭腳本設計》(升級版)輔以近幾年的經(jīng)典動畫影片為例,使它更易于理解和接受;同時,書中穿插列舉了一些電影作品的例子,希望學習者不要拘泥于動畫范疇,而是要以更寬的視野去學習、去汲取。此次升級版中增加了很多近年來的動畫影片案例,緊跟時代潮流,作者將通俗易懂的理論分析與案例有機地結合,便于學生理解與掌握。

編輯推薦

《動畫分鏡頭腳本設計》(升級版)結合的教學經(jīng)驗和成果,對原有課程的內(nèi)容進行了新的優(yōu)化升級,以求在本課程的教學內(nèi)容上與時俱進。

1)新增大量動畫影片案例,緊跟時代潮流,將通俗易懂的理論分析與案例有機地結合,便于學生理解與掌握。

2)海量動畫素材以及詳細步驟講解,透徹分析動畫分鏡頭腳本設計思路和方法。

3)課程架構更加緊湊合理,知識梳理系統(tǒng),重點突出,適合全國院校動漫游戲專業(yè)師生使用。

作者簡介

殷俊,中國傳媒大學動畫學院副教授;

副教授,碩士生導師,江南大學數(shù)字媒體學院副院長。英國Vicon Motion Systems國際認證教師,日本Selsys Comic Studio國際認證教師

中國電影家協(xié)會會員,中國電影剪輯協(xié)會理事,上海電影家協(xié)會理事。江蘇省動漫藝術協(xié)會理事,江蘇省傳媒藝術研究會理事,江蘇省工藝美術協(xié)會設計師分會理事,國際商業(yè)美術設計師協(xié)會,江蘇地區(qū)專家委員會委員。

主要從事動畫、數(shù)字媒體藝術設計、交互藝術設計的教學與研究工作。近年來在《文藝研究》、《裝飾》、《美術觀察》、《藝術百家》、《包裝工程》等國家一級、核心期刊上發(fā)表學術論文及作品近十余篇,被CSSCl及EI收錄多篇。

主編及參編出版了《動畫視聽語言》、《數(shù)字影視動畫場景創(chuàng)作》、《動畫聲音》、《動畫劇本寫作基礎》等多部教材、專著。

動畫短片《三英戰(zhàn)呂布》榮獲中華民族文化促進會動畫藝術委員會主辦的首屆國際中國經(jīng)典文化創(chuàng)意動漫設計大賽銅獎等。

目錄

目錄

前言 / 5

1 動畫分鏡頭腳本設計概述 / 6

1.1 動畫分鏡頭腳本的基本概念 / 6

1.2 動畫分鏡頭腳本設計基礎 / 23

1.3 動態(tài)畫面的意義 / 27

1.4 動畫的類型 / 28

2 動畫分鏡頭腳本設計流程 / 36

2.1 動畫影像制作的流程 / 36

2.2 動畫分鏡頭美術形式的基本造型元素 / 44

2.3 動畫分鏡頭的設計流程 / 52

3 動畫分鏡頭腳本設計中的鏡頭語言應用 / 59

3.1 鏡頭與景別 / 59

3.2 角度與運動 / 70

3.3 構圖與色彩 / 76

3.4 光線 / 84

4 動畫分鏡頭腳本設計中的聲音設計 / 91

4.1 分鏡頭腳本中的聲音構成元素 / 91

4.2 音畫關系設計 / 95

5 動畫分鏡頭腳本設計中的基本規(guī)律 / 100

5.1 劇本的特點 / 101

5.2 分鏡頭與劇本 / 102

5.3 剪輯概論 / 109

5.4 軸線 / 113

5.5 蒙太奇 / 128

6 如何連接好前后兩個鏡頭 / 136

6.1 鏡頭組接原則 / 136

6.2 畫面的分剪、挖剪、拼剪、變格剪輯 / 139

6.3 場面轉換法則 / 141

7 經(jīng)典動畫分鏡頭腳本設計賞析 / 147

課程教學安排建議 / 173

參考書目 / 174

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